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  • 多媒体技术与应用

    ¥25.9(7.2折)定价:¥36.0

    本书主要介绍多媒体技术的相关概念及实用技术等内容。全书共分7章,第1章介绍多媒体技术概念、多媒体课件的制作环境和常用的多媒体浏览、播放工具;第2章以Sound Forge和Cool Edit为制作工具讲解声音的处理和编辑;第3章以Photoshop CS 8.02为制作工具讲解图形图像素材的加工与制作;第4章以Premiere 6.5为制作工具讲解视频素材的剪辑与制作;第 5章以Flash MX 2004为制作工具讲解动画素材的编辑与

  • 多媒体技术理论及应用(21世纪教材)

    冯乃光编著  /  2007-10-01  /  北京大学出版社
    ¥22.3(7.2折)定价:¥31.0

    本书详细介绍了多媒体技术的基础知识和应用。主要内容包括:多媒体技术概述、多媒体设备、多媒体音频、视频素材的处理及制作;重点介绍了多媒体制作中几种常用软件,包括photoshop、premiere、authorware 等的基本操作及应用,并配以相应的综合实例;本书还对网络流媒体技术和ip课件的制作软件及流程进行了介绍。本书内容丰富、结构清晰、语言简练、实例众多,具有很强的操作性和实用性,适合作为高等学校师生用书及计算机类培训教

  • 梦幻2001全新三维画教程(全彩1CD)

    张拓  /  2001-04-01  /  北京希望电子出版社
    ¥37.8(4.3折)定价:¥88.0

    本书是一部全新的三维动画教程,整个作品通过30多个典型的范例、500 多幅精彩画面逐层剥开 3d studio max动画的神秘面纱。全书由九章构成,包括炽热的溶岩;风格建模;面片建模;nurbs曲面建模;材质;动画原理;路径动画;表达式动画;骨骼动画…… ...

  • Coco 2D-X权威指南

    满硕泉  /  2013-04-01  /  机械工业出版社
    ¥38.0(5.5折)定价:¥69.0

    为什么要写这本书   在大学期间,我开始对移动游戏开发感兴趣,于是开始学习移动开发方面的相关知识,包括j2me和android等技术。现在,开始的好奇心和兴趣成就了我引以为豪的事业。在大四的时候,我到了天津猛犸实习,从j2me平台到android平台,从android平台到ios平台,我不仅接触了不同平台的开发,更学会了游戏开发的技巧和思想。如果说编程是一门艺术,那么游戏开发就是艺术中的艺术。作为一名游戏开发程序员,不仅要拥有熟练

  • AFTER EFFECTS影视动画后期特效制作从入门到精通

    丁毅  /  2013-09-01  /  中国青年出版社
    ¥32.2(4.9折)定价:¥65.8

    本书共分为六章,主要内容包括:After Effects CS4基础知识、After Effects CS4界面与工作流程、影视特效基础案例、影视镜头特效案例等...

  • 数字媒体技术与设计

    冯宜 编著  /  2013-08-01  /  经济科学出版社
    ¥26.6(7折)定价:¥38.0

    在今天这个信息化和“知识爆炸” 时代,宽带网、数字电视网、移动媒体网络和新技术不断更新,表现出巨大的生命力和广阔的发展远景。同时, 以数字技术、网络技术和文化产业相融合的数字媒体产业正在世界各地高速成长, 以数字技术为载体的数字内容文化创意产业正引领当代文化产业发展的新趋势

  • 会声会影 X6视频编辑制作-中文版-(含1DVD

    麓山文化编  /  2013-09-01  /  机械工业出版社
    ¥25.4(4.3折)定价:¥59.0

    本书通过ll大经典应用主题+50个贴心技巧提示+150个精彩实战案例+460分钟高清视频教学+2000张素材免费赠送,循序渐进地讲解了会声会影x6从捕获素材、编辑素材、添加特效到刻录输出的全部制作流程,以帮助读者在项目实践中不断提高自身水平,成为影像编辑的高手。   全

  • 二维动画技法

    王守平主编  /  2013-08-01  /  辽宁美术出版社
    ¥39.2(7折)定价:¥56.0

    二维动画所具有的独特魅力让很多人着迷,并梦想自己可以做出一部打动人的动画片。但动画制作的专业性和复杂性,使很多入门者在实现梦想的路上逐渐掉队。王守平主编的《二维动画技法》通过“二维动画基础知识”,“二维手绘动画制作技术”,“定格动画制作技术”,“网页交互式动画”和“其他形式的二维动画”这5章的内容来讲授制作一部二维动画所需要掌握的创意、知识和技能...

  • PowerPoint多媒体课件制作入门与提高(配光盘)(软件入门与提高丛书)

    凤舞科技  /  2013-10-01  /  清华大学出版社
    ¥45.8(7.9折)定价:¥58.0

    本书是一本powerpoint多媒体课件制作实用秘技大全,也是一本案头工具书,本书通过l5章专题技术讲解+175个专家提醒放送+231个实战技巧放送+300多分钟视频演示+1616张图片全程图解,可以帮助读者在最短时间内从新手成为课件制作高手。   本书最大的特色是:课

  • 建筑篇-3DS MAX 2012模型制作基础与案例-(含1CD)

    杨院院  /  2013-07-01  /  西北工业大学出版社
    ¥24.8(5.5折)定价:¥45.0

    《3DS MAX2012模型制作基础与案例:建筑篇》是为造型设计师量身打造的一套成熟且完整的建模解决方案,通过6个近乎完美的建筑模型实例(欧式别墅、写字楼、百货商场、古代亭子、风车小屋和中国馆),由浅入深地详细讲解了用3DSMAX软件制作建筑造型的各种高级技术。通过学习,读者能够使用强大的3DSMAX建模工具进行快速精确的建筑模型制作,为最终进行效果图设计和建筑动画制作奠定良好的基础。《3DS MAX2012模型制作基础与案例:建筑篇

  • VRay巅峰渲染从入门到精通

    尖峰科技  /  2013-06-01  /  中国青年出版社
    ¥43.5(5.5折)定价:¥79.0

    本书从讲解VRay渲染器基本参数开始,通过参数对比的方式介绍了材质和渲染的方法,并通过对各种参数的测试及应用,直观地给出各种参数的渲染效果,最后以不同的方法和表现技术制作不同的精美实例,希望能够在带领读者掌握VRay渲染器使用方法的同时,能够使读者对VRay渲染器...

  • Flash CS6应用项目制作教程

    ¥34.6(7.2折)定价:¥48.0

    《FlashCS6应用项目制作教程》根据目前Flash软件主要的应用领域选取内容,设置了贺卡制作、网络广告设计、动画片头设计、FlashMV制作、交互演示动画制作、多媒体光盘制作、组件的应用共7个综合项目,从易到难。在每个Flash项目的开发过程中,都详细讲解了制作方法和技巧,同时,将每个项目分解为不同的学习任务,结合知识点详解和拓展案例,切实提高读者的理论知识和操作技能。书中辅以大量的截图来阐释制作步骤,图文结合,易学易懂,使读者快

  • 多媒体素材采集与制作

    吴文春等  /  2013-07-01  /  国防工业出版社
    ¥20.9(7折)定价:¥29.8

    《多媒体素材采集与制作》详细地介绍了文本素 材、图形图像素材、音频素材、动画素材、视频素材 的基本概念、采集与制作方法,重点精讲了多媒体素 材处理和制作的主流软件,即图像处理软件 photoshop和动画制作软件flash,并配有大量精彩 而实用的实例,而不是泛泛而谈,还介

  • Authorware 多媒体课件制作入门与提高-赠DVD光盘超值赠送本书全部案例的源文件全部案例的多媒体视频演示

    凤舞科技 编著  /  2013-10-01  /  清华大学出版社
    ¥24.9(4.3折)定价:¥58.0

    《软件入门与提高丛书:authorware多媒体课件制作入门与提高(经典清华版)》是一本关于authorware多媒体课件制作的实用秘笈,也是一本案头工具书。《软件入门与提高丛书:authorware多媒体课件制作入门与提高(经典清华版)》通过4大篇幅内容+15章专题技术

  • PowerPoint多媒体课件与演示制作实用教程(配光盘)

    科教工作室  /  2014-01-01  /  清华大学出版社
    ¥33.2(7.9折)定价:¥42.0

    《powerpoint多媒体课件与演示制作实用教程》由国内办公软件专家组织编写,以现代教学和办公工作中广一大从业者的需求来确定中心思想。《powerpoint多媒体课件与演示制作实用教程》采用四维立体教学的方式,精选经典应用实例,重点标注学习内容,使读者能够在较短的时间内掌握p

  • Director多媒体应用教程

    许晓洁  /  2014-01-01  /  电子工业出版社
    ¥22.4(8折)定价:¥28.0

    本书以adobe director 11为开发平台,面向具有一定计算机基础知识的学生,较详细地介绍多媒体作品的开发技术和应用,各章均配有一定数量的课程实例和习题,帮助学生快速提高director多媒体作品设计思路和开发能力...

  • Unity 游戏开发技术-含光盘

    程明智  /  2012-08-01  /  国防工业出版社
    ¥26.1(6.7折)定价:¥39.0

    《unity游戏开发技术》由程明智和王一夫编著,共分为8章,分别讲述unity基础介绍、unity游戏场景创建、unity游戏脚本介绍、unity中模型导入与材质基本概念、模型交互制作、gui图形界面、unity中人工智能与生命系统知识和unity游戏输出。《unity游戏开发技术》结合大量unity游戏开发实例,以介绍unity游戏实例开发为主线涵盖了unity游戏开发过程中所需掌握的各个知识点,主要特点是注重实用性和可操作性,可作

  • MAYA基础运用与实例教程(附光盘)

    张夫也  /  2011-12-01  /  南京大学出版社
    ¥22.1(4.9折)定价:¥45.0

    本书是Autodesk公司旗下三维动画软件Maya的基础教程,从软件基础出发,结合大量案例并参阅Maya官方辅助文件,系统地阐述了该软件命令菜单的主要内容和执行命令所产生的实际效果...

  • 三维立体动画游戏开发设计-详解与经典案例

    张金钊等  /  2013-01-01  /  北京邮电大学出版社
    ¥27.9(7折)定价:¥39.8

    《三维立体动画游戏开发设计--详解与经典案例》全面介绍了计算机前沿科技三维立体动画游戏开发与设计,即三维立体网站、网页动画游戏设计,是目前计算机领域最前沿的一种新型开发技术,它是宽带网络、多媒体、游戏设计、移动通信设计、人工智能、信息地理、粒子烟火、电子商务、物流网络设计相融合的高科技产品。三维立体动画游戏开发与设计大有一统网络三维立体设计的趋势,具有划时代意义,是把握未来网络、多媒体、游戏设计及人工智能的关键技术,是21世纪计算

  • 最新Flash中文版动画设计高级教程

    ¥46.8(7.2折)定价:¥65.0

    本书以Flash CS5版本为载体,将基础知识与实际运用相结合为用户进行讲解。主要内容有:初识Flash CS5;Flash动画设计的工作流程;Flash CS5新增功能介绍等...

  • 最新3ds Max 2011中文版标准教程

    ¥27.0(5.5折)定价:¥49.0

    本书以最新版本的3ds Max 2011为载体,在内容的编写上采取了简洁易懂的教材体例,对软件功能及知识点进行了归纳整理,是一本切实能帮助初中级读者从零开始学习图像处理与编辑的书籍...

  • Flash CS5中文版标准教程

    胡崧主编  /  2013-06-01  /  中国青年出版社
    ¥22.9(4.9折)定价:¥46.8

    本书是介绍Flash的标准教程,不但详细介绍了Flash CS5的特点,还结合实例深入讲解了软件的应用方法...

  • Flash CS5中文版从入门到精通

    胡崧,于慧编著  /  2013-06-01  /  中国青年出版社
    ¥36.8(4.9折)定价:¥75.0

    全书囊括基础入门、基本功能与应用、ActionScript 3.0的应用和开发以及综合实例4个方面,分成18个章节,内容包括:Flash CS5快速入门、使用绘图及相关工具等...

  • 3ds Max建筑与室内设计从入门到精通

    ¥30.1(4.3折)定价:¥70.0

    本书主要内容包括:3ds max 2009的工作界面及基本设置、进入3ds max的三维世界、创建几何体和图形等...

  • MAYA+After Effects影视包装案例教程

    丛红艳主编  /  2013-07-01  /  中国青年出版社
    ¥28.9(3.4折)定价:¥85.0

    本书完整讲解了利用Maya和After Effects进行影视包装的基本技术和实用技巧,包括建模,设置灯光、材质、动画,应用粒子效果,渲染等全部三维技术...

  • 多媒体课件制作入门与提高 (模板实战版)(配光盘)(软件入门与提高丛书)

    凤舞科技  /  2013-10-01  /  清华大学出版社
    ¥40.6(7折)定价:¥58.0

    《软件入门与提高丛书:多媒体课件制作入门与提高(模板实战版)(经典清华版)》是一本多媒体课件制作实用秘笈大全,也是一本案头工具书。   《软件入门与提高丛书:多媒体课件制作入门与提高(模板实战版)(经典清华版)》通过4大篇幅内容布局、17章专题技术讲解、198个专家提醒

  • 表现力-多媒体发表与演说成功之道-(含光盘1张)

    魏祖宽等  /  2013-09-01  /  电子工业出版社
    ¥45.5(7折)定价:¥65.0

    本书综合引用色彩学、心理学、人体工学及沟通技法的相关理论和研究成果,从科学和工程的角度,系统、完整地阐述多媒体发表的相关概念、全过程的热点问题和相应技巧、发表的原理和各种技法,具体包括发表的概念理解,发表的策划及内容组织、幻灯片(ppt)和提示读物的制作、发表和陈述的各种

  • 多媒体传输与视觉跟踪关键技术

    杨戈  /  2013-11-01  /  科学出版社
    ¥29.4(6折)定价:¥49.0

    《多媒体传输与视觉跟踪关键技术》介绍了多媒体传输与视觉跟踪中的关键技术,第1~2章介绍了多媒体传输和视觉跟踪技术的应用领域和常用方法以及分类,第3~9章分别介绍了基于cdn和基于p2p的多媒体传输关键技术,第 10~12章介绍视觉跟踪关键技术,第13章总结与展望多媒

  • Cocos2d-x游戏开发必知必会(iOS版

    陆小慧  /  2014-03-01  /  电子工业出版社
    ¥36.9(7.4折)定价:¥49.9

    1. 本书的作者是第九城市计算机技术咨询有限公司的高级工程师,是中国最早一批研究cocos2d-x并开发游戏以及虚拟现实应用的高级软件工程师 2.本书重点讲解了cocos2d-x中的内存管理、类与场景、游戏开发工具以及物理引擎 3.书内包含丰富的实例,帮助读者系统了解开发过程 4.详细讲解了cocos2d-x 3.0 新特性 5.对游戏的优化部分进行了深入的讲解...

  • Adobe Flash Professional CC经典教程-(附光盘)

    Adobe公司  /  2014-03-01  /  人民邮电出版社
    ¥30.4(7.8折)定价:¥39.0

    本书语言通俗易懂,并配以大量图示,特别适合flash新手阅读;有一定使用经验的用户也可以从本书中学到大量高级功能和adobe flash cc的新增功能。本书也适合作为相关培训班的教材...

  • 树莓派应用速成Raspbmc媒体中心

    SamNazarko  /  2014-05-01  /  科学出版社
    ¥25.3(7.9折)定价:¥32.0

    低成本、高性能、数量众多的应用软件以及千变万化的用途,树莓派在计算和编程方面彻底颠覆了我们的思维。使用树莓派打造媒体中心,可以让每个人都拥有这样一台低成本的、可以和他们的电视机相连的、一直运行的设备。 试想一下,只要你愿意,你可以用智能手机控制电视,你家中各种设备上的内容在动态流淌。sam nazarko编著的《树莓派应用速成:raspbmc媒体中心》将向你展示如何使用现成的、可利用的工具来进行配置的完整经验,因此很快你就可以

  • 多媒体技术及应用(第2版)

    陆芳[等]编著  /  2013-12-01  /  电子工业出版社
    ¥27.4(7.2折)定价:¥38.0

    全书共分9章,第1章为多媒体技术的概述,第2~6章分别介绍各种媒体及其创作工具,包括Photoshop、Flash、Dreamweaver、CoolEdit、会声会影等,第7章介绍思维导图,第8章介绍电子杂志,第9章介绍多媒体应用软件的设计与开发。本书配套的所有实例和素材、授课使用的电子教案及作者创作的多媒体应用实例全部共享,同时,还提供本教材中所有实例的操作过程的视频录像,请登录华信教育资源网(http://www.hxedu.co

  • 三维游戏角色设计-(附光盘)

    陈力//张颖  /  2014-08-01  /  人民邮电出版社
    ¥31.9(5.5折)定价:¥58.0

    本书是一本以实例制作为主的三维游戏角色制作教材,以快速提高实际操作能力为目的,帮助读者提高三维游戏角色制作技能与水平,为日后的游戏制作事业奠定扎实的基础。 本书内容分为概述、道具案例基础、角色案例基础和高级案例讲解。在概述部分主要讲解游戏产业和游戏平台的发展,同时讲解了游戏公司的组成架构和游戏制作流程与游戏美术的制作要求;道具案例基础部分通过武器的制作实例讲解了道具的制作思路与方法;角色案例基础讲解从模型制作到贴图制作,从主要软件到

  • 多媒体技术实用教程

    ¥24.5(7折)定价:¥35.0

    本书是由从事高等院校计算机教育的一线教师编写,符合相应的教学大纲,他们集多年的教学经验与科研成果于一体,结合案例,侧重应用,突出实践,强调理论与实践相结合...

  • Zbrush & 3ds Max游戏角色创作实战教程-(附送DVD光盘)

    ¥35.9(7.2折)定价:¥49.8

    《ZBrush & 3ds Max 游戏角色创作实战案例》的主要内容包括:1、游戏的诞生;2、雕刻的基本认识;3、头骨的雕刻和脸部肌肉的介绍;4、脸部的细致雕刻;5、3dsMax角色多变形建模技巧;6、唯美女性角色头部建模;7、面片法制作头发详细讲解;8、模型拓扑原理;9、案例制作——盔甲拓扑等...

  • Unity 3D游戏场景设计实例教程

    李瑞森  /  2014-05-01  /  人民邮电出版社
    ¥34.9(7折)定价:¥49.8

    热门技术unity 3d   仙剑奇侠传5的场景设计师倾情打...

  • 地理课件制作

    ¥23.8(8.5折)定价:¥28.0

    《地理课件制作》通过举例详细地分析与讲解了地理课件的制作方法与技巧,通过图解及详细步骤,使原本晦涩难懂的制作过程变得生动形象、易于理解。 本教材内容共分为五章:绪论、Authorware课件制作、PowerPoint课件制作、Flash动画制作和综合课件制作,不但介绍了三个主要软件的使用方法和地理课件案例的制作过程,而且还通过综合课件制作探讨了软件之间的兼容问题,这也是本书的一大特点。 本教

  • 多媒体技术与应用

    陈莲主编  /  2014-08-01  /  中国政法大学出版社
    ¥27.3(7折)定价:¥39.0

    《多媒体技术与应用》以音频、图像、视频、动画四大主要媒体的处理为线索,全面介绍了多媒体技术的基本概念、音频处理、图像处理、视频处理、动画制作、VB多媒体编程、多媒体系统结构等内容,力图从最基本的概念和基础知识入手,逐步深入,使得全书内容适中、可操作性强,便于教学...

  • Powerpoint 2010幻灯片制作入门与提高-(赠DVD光盘)

    ¥45.8(7.9折)定价:¥58.0

    本书详细全面地介绍了利用PowerPoint 2010制作幻灯片的相关知识。本书从零基础开始讲起,用专业的讲解和综合实例引导读者深入学习,深入浅出地讲解常用办公软件PowerPoint 2010的各项操作技巧。通过本书的学习,读者可以学习到如何使用PowerPoint制作内容丰富的幻灯片,理解和掌握幻灯片的美化和方法,以及如何在幻灯片中使用图表、影音等内容。 全书共分为17章,第1、2章介绍PowerPoint 2010的基础知识;第

  • 国际游戏角色设计-告诉你如何将概念转化为图像-(附1DVD.含案例视频+海量设计素材)

    ¥34.4(4.3折)定价:¥79.9

    韩国游戏美术设计超级畅销书作者又一全新力作,为读者呈现出艺术美感与商业元素的完美结合,堪称游戏角色设计师即学即用的技术指南! 本书将带领你进入游戏角色设计的美术世界,通过极具现场感的操作,并结合丰富的实操案例,全景呈现出游戏角色如何从概念的构思转化为真实的图像,并结合photoshop软件逐一讲解设计过程及绘制方法。同时,作者根据自己多年来的实战经验,详细介绍了作为一名艺术设计师所必备的基本技能,帮助你迅速提升创意构思及

  • 游戏设计的100个原理

    (美)WendyDespain著  /  2015-02-01  /  人民邮电出版社
    ¥44.3(7.5折)定价:¥59.0

    世界知名的游戏设计界权威的见解和阐释   深刻揭示原理对游戏设计的启发和价值   本书整合了众多游戏设计秘籍,概括并阐释了100条重要的游戏设计领域的方法、原理和设计哲学。   本书首次将游戏设计师的想法中最好的一部分变成一个工具包。作者在书中整合了众多游戏设计秘笈,概括并阐释了100 条重要的方法、原理和设计哲学。这些原理是从游戏设计的各个流派中收集而来的,并且从创新、创作、平衡和解决问题这4个角度来组织并加以阐释。每一条原理都采用

  • 游戏高级模型设计

    刘若海、谌宝业  /  2012-03-01  /  清华大学出版社
    ¥45.8(7.9折)定价:¥58.0

    本书全面讲述不同游戏类型中角色的相关制作方法和技巧,比如普通的网络游戏的低精度模型和次世代游戏高精度模型的制作。概括性介绍游戏制作过程中,游戏角色模型和场景模型制作的基本流程和规范,着重分析了游戏场景、道具、角色的制作规律,特别是对目前比较流行的次世代游戏的制作技术,包括3dsmax结合zbrush的雕刻高模,以及法线贴图的制作过程,均作了比较详细的讲解。本书还介绍了三维扫描技术及其与3dsmax软件的结合使用。本书通过列举实例

  • 新手学3ds Max完全学习宝典-附赠多媒体光盘1张

    ¥28.7(7.2折)定价:¥39.8

    3dsMax是美国Autodesk公司旗下优秀的电脑三维动画、模型和渲染软件,使用它不仅可以制作各种三维动画、电影特效,还可以进行建筑设计和工业设计等。博智书苑编著的《新手学3dsMax完全学习宝典(附光盘)》详细地讲解了3dsMax2011的命令及各种操作工具的使用,以及基本技巧和方法等基础知识。本书采用分步教学及循序渐进的讲解方式,结合详细讲解的操作实例,可以使读者很轻松地掌握3dsMax各方面的知识,包括建模、赋予材质、设置灯光

  • 网络媒体设计

    ¥26.9(6.9折)定价:¥39.0

    本书梳理出从静态网页到Flash架构网页,从HTML代码,CSS代码到脚本编程的循序渐进的学习思路,让每一个对网络媒体设计感兴趣的读者都可以快速理解并掌握网络媒体设计的基础知识点和基本设计技巧等...

  • 手机游戏创作

    ¥42.0(7折)定价:¥60.0

    《手机游戏创作(附光盘高等学校动漫类规划教材)》由石民勇、税琳琳编著,全面介绍手机游戏开发的各个环节,包括策划、美术、程序以及网络,可帮助读者通过较短时间的课堂教学或自学,快速掌握手机游戏开发理论知识、开发流程、开发方法和具体编写代码。 《手机游戏创作(附光盘高等学校动漫类规划教材)》分为五个部分,分别是手机游戏概述、手机游戏策划、手机游戏美术、手机游戏程序和手机游戏网络。程序部分采用j2me语言,每章附有实例,同时附有思考题。

  • 游戏特效设计

    朱毅、刘若海  /  2012-04-01  /  清华大学出版社
    ¥41.3(5.5折)定价:¥75.0

    本书全面讲述了游戏特效的定义、特点、分类和制作方法,并介绍了游戏特效的作用和意义,特别是重点介绍了各种类型游戏特效的制作方法和流程。书中列举了大量实例,分析了2d游戏、2.5d游戏、3d游戏特效制作过程中的区别和特点,详细讲述了3ds max、partileillusion、photoshop各类特效制作软件结合使用的制作技巧,以及游戏特效制作的最终编辑阶段——引擎特效编辑器的介绍。   本书可作为大中专院校艺术类专业和相关专

  • 多媒体技术与应用

    ¥20.2(7.2折)定价:¥28.0

    《多媒体技术与应用》从教学实际需求出发,合理安排知识结构,从零开始、由浅入深、循序渐进地讲解多媒体技术的基本知识和常用软件。《多媒体技术与应用》共包括8章:第1章,多媒体技术基础知识;第2章,多媒体计算机系统;第3章,音频处理技术;第4章,图像处理技术;第5章,视频处理技术;第6章,计算机动画;第7章,网络多媒体技术;第8章,多媒体合成软件Authorware7.0。《多媒体技术与应用》的主要特点为基础、新颖、实用。在每一章的后面,都

  • 计算机辅助数学教学课件制作实例教程

    汤志娜  /  2012-02-01  /  华南理工大学出版社
    ¥26.6(8.3折)定价:¥32.0

    本书介绍了几何画板快速入门;几何画板中的作图、度量和变换功能;几何画板综合性课件制作实例分析;Authorware快速入门、Authorware的图标和使用;函数、变量、计算图标和知识对象;Authorware综合性课件制作实例分析等内容...

  • Windows Phone 7 游戏高级编程:使用XNA Game Strudio4

    ¥29.2(4.3折)定价:¥68.0

    《移动与嵌入式开发技术·windows phone 7游戏高级编程:使用xna game studio 4》包含了大量真实示例,对windowsphone7游戏开发做了深入探索,是手边必备的全面教程。《移动与嵌入式开发技术·windows phone 7游戏高级编程:使用xna game studio 4》首先介绍了windowsphone7的特性,然后讲解,游戏开发过程会用到的工具。书中清晰的讲解和丰富的代码示例有助于你深刻理解

  • 多媒体技术基础实验指导-(第2版)

    赵子江  /  2009-06-01  /  机械工业出版社
    ¥21.2(7.3折)定价:¥29.0

    本书根据非计算机专业类公共基础课的教学人纲编写,用于实验指导。本书在实验目的、实验内容、操作提示、思考题以及实验小结等方面进行了详细的阐述。  本书共分10章分别介绍了基础知识、多媒体个人计算机、美学基础、图像处理初步、图像高级处理、动画制作初步、flash动画与视频处理、处理声音、完成多媒体作品、制作光盘的实践内容。  本书含配书光盘,各章素材均取自该配书光盘。  本书可作为高等院校非计算机专业的基础课程教材或参考书,也可作为多媒体

  • 用PowerPoint 2007制作多媒体课件实用技巧-含光盘

    付朝军,葛运培  /  2009-11-01  /  清华大学出版社
    ¥20.5(7.9折)定价:¥26.0

    《用powerpoint 2007制作多媒体课件实用技巧》是一本介绍microsoft powerpoint 2007应用的实用教程。书中由浅人深、系统细致地讲解了有关使用powerpoint 2007制作多媒体课件的实用技巧,包括powerpoint 2007的基本操作,图片、绘图和艺术字,应用表格、图表、组织结构、公式和符号,自定义动画和幻灯片放映,超链接,制作多媒体幻灯片,打包演示文稿,需要掌握的相关软件简介,网络,以及综合实例

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