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  • 从零开始学做视频剪辑

    赵辛睿  /  2021-01-01  /  北京时代华文书局
    ¥37.8(3.5折)定价:¥108.0

    随着智能手机功能的不断完善,人们的视听内容发生了翻天覆地的变化。短视频成为一种新的社交语言,给每个参与者很大的发挥空间,成为人们发现世界、探寻美好生活的平台,也为品牌形象的建立和内容传播提供了新的介质。本书共11章,立足初学者视角,解答视频怎么拍,怎么加工剪辑,从而呈现出不一样的效果。全书内容全面,条理清晰,通俗易懂。除了必要的理论阐述,均采用步骤导图的讲解模式,让读者能轻松、快速地理解和练习。适合短视频爱好者,新媒体工作人员,电商用

  • Afier Effects 6.5影视特效设计实例详解

    代冰,李旭编著  /  2005-10-01  /  中国青年出版社
    ¥38.2(4.9折)定价:¥78.0

    目录《AfterEffects6.5影视特效设计实例详解》本书出自国内一线制作高手,以AfterEffects6.5为基础,由28个经典实例组成,从文字特效、三维空间特效以及综合特效三方面讲解了AfterEffects的具体应用。力求通过完整的讲解和清晰的步骤,使读者用最简单的方式,对软件的操作。特效的应用和动画的设置有一个完整的认识。同时,还兼顾了构图、色彩等设计理念对影片风格的影响。本书吸纳了视频设计领域最新的技术内容,融合了作者

  • 闪客剧场 2--FLASH MX全新网络广告设计教

    庄欢  /  2002-11-01  /  北京希望电子出版社
    ¥24.9(4.3折)定价:¥58.0

    这是继《闪客剧场》Ⅰ后献给广大读者的又一部大型力作,是国内首部集网上商业广告、片头设计和网络应用的大制作,一部由一群热情奔放的首席闪客通过10个经典范例手把手地教授你如何用Flash MX设计和制作网上商业级广告、片头、迷你站等的优秀教科书,一部激励你如何改变个人世界、追求个人天地、活得更自在、更精彩的生存秘籍。 读者对象:从事网络广告设计、动画制作、网站/网页编程、多媒体开发广大从业人员、高校电脑美术专业师生、社会网络广告设计和动画

  • 渲染巨匠 Lightscape3.2循序渐进教程 含盘

    天一工作室  /  2002-03-01  /  北京希望电子出版社
    ¥29.2(4.3折)定价:¥68.0

    本书是光照模拟和可视化设计系统——“渲染巨匠”Lightscape的最新版本3.2的使用指南。全书分三部分、17章构成,详细讲述Lightscape的使用方法和应用技巧,并对相关的光学、美学、摄影等知识也进行了介绍。本书第一部分“Lightscape入门”(第一至第三章)主要讲述Lightscape的技术基础、操作流程和用户界面。第二部分“Lightscape循序渐进”(第四至第十章)通过八个例子讲述从准备阶段、解决阶段到输出阶段的操

  • 3ds max5 建筑动画设计实例精解(1CD)

    刘旭  /  2004-03-15  /  中国建筑工业出版社
    ¥32.6(3.4折)定价:¥96.0

    本书采用范例的形式,通过一个完整的建筑动画制作,让读者跟随我们一步一步的学习和操作,写成每一个练习和精美的动画。即使是初学者,也有随着书中的逐步引导完成每一章的学习,从深层次理解 3ds max 5 的每一项功能...

  • FIash设计师高新秘籍

    ¥22.1(4.9折)定价:¥45.0

    本书分为基础篇和实践篇两部分,基础篇包括了第1~5章,介绍了Flash的基本操作、符号的层次结构、补间动画、制作全Flash动画网站的基础、ActionScript 3.0开发和辅助工具的使用等;实践篇包括了来自不同资深设计师创作的18个有代表性的综合实例。本书适合网页设计师、多媒体设计师、动画设计师、网络广告设计师、网络游戏设计师等互联网从业人员阅读参考,也适合相关专业的院校师生和培训机构用作参考书...

  • DV影像创作入门手册 基础篇

    李黄德  /  2006-01-01  /  机械工业出版社
    ¥20.6(4.9折)定价:¥42.0

    本书深入而广泛地介绍了DV电影创作的方方面面,着重讨论如何用DV进行简单的影像创作及后期制作。 ...

  • CX5509会声会影11家庭DV视频编辑

    黎永泰主编  /  2008-11-01  /  科学出版社
    ¥25.8(3.8折)定价:¥68.0

  • 游戏概论

    ¥26.2(3.8折)定价:¥69.0

    游戏产业从诞生、发展到今天虽然只有短短不到50年的时间,但游戏平台的发展却已历经了七个世代,数以万计的游戏软件被开发制作出来。成千上万的游戏开发者将自己的激情、学识和创新投入到这个产业之中。你想了解这段历史吗? 你想重温儿时有关街机游戏的美好记忆吗?你想加入到游戏这个朝阳行业中来吗?那么请拿起《游戏概论》这本书,我们从游戏硬件发展、里程碑游戏产品、著名游戏开发者及世界著名游戏公司四个方面入手将游戏产业发展的历史画卷展现在你的面前

  • VT游戏创作秘笈

    刘明昆  /  2010-04-01  /  中国青年出版社
    ¥29.4(4.9折)定价:¥59.9

    本书是“最新数字游戏动画规划教材”之一,全书共分19个章节,主要对VT游戏创作技巧作了介绍,具体内容包括触发鼠标单击事件、追踪对象、判断角色相对位置、绝对方向位移、摄影机对应绝对方向位移等。该书可供各大专院校作为教材使用,也可供从事相关工作的人员作为参考用书使用...

  • 游戏动画场景设计

    殷炜晔  /  2011-01-01  /  中国青年出版社
    ¥34.0(4.3折)定价:¥79.0

    这本书集合了作者许多场景设计案例,书中艺术家用平实的文细致描述了每个案例的创作背景、创作思路和创作细节。书中不仅包含作品范例和cg技法讲解,更包含了艺术家切身的创作体会和跳动的思想火花,能引导读者发散自己的想象力,获得更多的灵感。对于初学者来说,本书是个很好的指导,对于已经有一定经验的艺术家来说,阅读本书就像与朋友面对面地交流,碰撞思想...

  • 奇幻卡通创作技法:角色设计篇

    ¥24.0(4.9折)定价:¥49.0

    在卡通绘制中,还有什么事情比创造引人注目的角色更重要昵?不过。你有没有想过,怎样让角色跃然纸上?怎样赋予他们与众不同的力量?怎样再现B本漫画风格的电脑朋克、经典漫画书中的超人形象,或者疯狂的卡通怪人?利用现代动画风格和技术提升你的绘画技巧,帮助你创造出栩栩如生的三维角色。熟悉角色创作和比例设定的规律找到在不减少角色魅力的前提下,尽量减少工作量的秘诀;学会捕捉细节,比如如何绘制未来风格的盔甲。练习如何刻画表情,体现运动、速度、冲撞和反弹

  • 奇幻卡通创作技法 人物造型篇

    美国QUARTO出版社  /  2006-08-11  /  中国青年出版社
    ¥24.0(4.9折)定价:¥49.0

    本书通过丰富的图片资料和详尽的说明文字,教你绘制奇幻世界的人物、怪兽与景物的技法,将自己的构思变为激动人心的奇幻卡通作品。 提供了术士、小妖精、女主人公、神话生物、龙、恶魔等角色以及城堡景物的绘制步骤演示与个例分析。 教给你关于纸、铅笔、墨水、油彩和水彩等工具与材料的选择和应用;指导你掌握应用电脑设计创造特殊效果的方法。 指导你为角色绘制出逼真的皮肤与头发的纹理和色彩,绘制美丽的织物和服装的褶皱与动态,添加鲜活

  • 游戏艺术工厂

    杨霆  /  2007-03-01  /  北京希望电子出版社
    ¥29.2(4.3折)定价:¥68.0

    本书是一本介绍游戏艺术创作全过程的图书。全书共分五大部分。 理论篇:介绍游戏艺术与游戏职业的兴起、游戏的本质、游戏美术风格、游戏开发团队构架,以及游戏开发各部门间的分工合作;原画篇:教学建立在真实案例基础上,分别讲解了人物原画的绘制过程和建筑原画的绘制过程;3D高模篇:从游戏公司的真实案例出发,讲解了一个三维转二维游戏的人物制作与一个三维转二维游戏的建筑制作;3D低模篇:低模游戏是现在网络游戏的主要形式,在本篇中,由浅入

  • CUBASE SX与NUENDO 电脑音乐精华技巧

    卢小旭  /  2007-03-23  /  清华大学出版社
    ¥24.0(4.9折)定价:¥49.0

    本书为《Cubase SX与Nuendo电脑音乐制作》的姊妹篇,主要讲解了Cubase SX与Nuendo电脑音乐在实际电脑音乐制作中的一些进阶窍门和高级技巧。本书内容包括:软件操作基础知识、MIDI制作类实用技巧、软音源插件使用、音频编辑类实用技巧、音频效果器、缩混与调音台使用等,并专门介绍了Cubase 4的最新功能。本书以Cubase SX与Nuendo电脑音乐的各种使用技巧和小窍门为脉络,用图文并茂的形式与通俗易懂的语言进行讲

  • 梦幻2001全新三维画教程(全彩1CD)

    张拓  /  2001-04-01  /  北京希望电子出版社
    ¥37.8(4.3折)定价:¥88.0

    本书是一部全新的三维动画教程,整个作品通过30多个典型的范例、500 多幅精彩画面逐层剥开 3d studio max动画的神秘面纱。全书由九章构成,包括炽热的溶岩;风格建模;面片建模;nurbs曲面建模;材质;动画原理;路径动画;表达式动画;骨骼动画…… ...

  • AFTER EFFECTS影视动画后期特效制作从入门到精通

    丁毅  /  2013-09-01  /  中国青年出版社
    ¥32.2(4.9折)定价:¥65.8

    本书共分为六章,主要内容包括:After Effects CS4基础知识、After Effects CS4界面与工作流程、影视特效基础案例、影视镜头特效案例等...

  • 会声会影 X6视频编辑制作-中文版-(含1DVD

    麓山文化编  /  2013-09-01  /  机械工业出版社
    ¥25.4(4.3折)定价:¥59.0

    本书通过ll大经典应用主题+50个贴心技巧提示+150个精彩实战案例+460分钟高清视频教学+2000张素材免费赠送,循序渐进地讲解了会声会影x6从捕获素材、编辑素材、添加特效到刻录输出的全部制作流程,以帮助读者在项目实践中不断提高自身水平,成为影像编辑的高手。   全

  • Authorware 多媒体课件制作入门与提高-赠DVD光盘超值赠送本书全部案例的源文件全部案例的多媒体视频演示

    凤舞科技 编著  /  2013-10-01  /  清华大学出版社
    ¥24.9(4.3折)定价:¥58.0

    《软件入门与提高丛书:authorware多媒体课件制作入门与提高(经典清华版)》是一本关于authorware多媒体课件制作的实用秘笈,也是一本案头工具书。《软件入门与提高丛书:authorware多媒体课件制作入门与提高(经典清华版)》通过4大篇幅内容+15章专题技术

  • MAYA基础运用与实例教程(附光盘)

    张夫也  /  2011-12-01  /  南京大学出版社
    ¥22.1(4.9折)定价:¥45.0

    本书是Autodesk公司旗下三维动画软件Maya的基础教程,从软件基础出发,结合大量案例并参阅Maya官方辅助文件,系统地阐述了该软件命令菜单的主要内容和执行命令所产生的实际效果...

  • Flash CS5中文版标准教程

    胡崧主编  /  2013-06-01  /  中国青年出版社
    ¥22.9(4.9折)定价:¥46.8

    本书是介绍Flash的标准教程,不但详细介绍了Flash CS5的特点,还结合实例深入讲解了软件的应用方法...

  • Flash CS5中文版从入门到精通

    胡崧,于慧编著  /  2013-06-01  /  中国青年出版社
    ¥36.8(4.9折)定价:¥75.0

    全书囊括基础入门、基本功能与应用、ActionScript 3.0的应用和开发以及综合实例4个方面,分成18个章节,内容包括:Flash CS5快速入门、使用绘图及相关工具等...

  • 3ds Max建筑与室内设计从入门到精通

    ¥30.1(4.3折)定价:¥70.0

    本书主要内容包括:3ds max 2009的工作界面及基本设置、进入3ds max的三维世界、创建几何体和图形等...

  • MAYA+After Effects影视包装案例教程

    丛红艳主编  /  2013-07-01  /  中国青年出版社
    ¥28.9(3.4折)定价:¥85.0

    本书完整讲解了利用Maya和After Effects进行影视包装的基本技术和实用技巧,包括建模,设置灯光、材质、动画,应用粒子效果,渲染等全部三维技术...

  • 国际游戏角色设计-告诉你如何将概念转化为图像-(附1DVD.含案例视频+海量设计素材)

    ¥34.4(4.3折)定价:¥79.9

    韩国游戏美术设计超级畅销书作者又一全新力作,为读者呈现出艺术美感与商业元素的完美结合,堪称游戏角色设计师即学即用的技术指南! 本书将带领你进入游戏角色设计的美术世界,通过极具现场感的操作,并结合丰富的实操案例,全景呈现出游戏角色如何从概念的构思转化为真实的图像,并结合photoshop软件逐一讲解设计过程及绘制方法。同时,作者根据自己多年来的实战经验,详细介绍了作为一名艺术设计师所必备的基本技能,帮助你迅速提升创意构思及

  • Windows Phone 7 游戏高级编程:使用XNA Game Strudio4

    ¥29.2(4.3折)定价:¥68.0

    《移动与嵌入式开发技术·windows phone 7游戏高级编程:使用xna game studio 4》包含了大量真实示例,对windowsphone7游戏开发做了深入探索,是手边必备的全面教程。《移动与嵌入式开发技术·windows phone 7游戏高级编程:使用xna game studio 4》首先介绍了windowsphone7的特性,然后讲解,游戏开发过程会用到的工具。书中清晰的讲解和丰富的代码示例有助于你深刻理解

  • Cocos2d-X游戏开发实战精解-(赠送232分钟高清配套教学视频)

    欧桐桐编著  /  2016-02-01  /  清华大学出版社
    ¥30.0(4.3折)定价:¥69.8

    本书以实例为基础,通过简单的例子来介绍Cocos2d-x中各个模块的使用方法和一些常见游戏的实现思路。书中详细介绍从零基础到能够独立开发简单游戏的整个过程,同时探讨游戏开发中设计模式的应用。另外,作者为书中的重点内容录制了一些教学视频,以便于读者更加高效、直观地学习。本书共19章,分为4篇。第1篇为开发前的环境搭建,主要介绍Cocos2d-x的背景知识及开发环境的搭建。第2篇为Cocos2d-x基础铺垫,主要介绍Cocos2d-x中的

  • 中文版Premiere Pro CC应用宝典-(随书赠送DVD一张)

    崔亚量编著  /  2016-03-01  /  北京日报出版社
    ¥31.4(3.2折)定价:¥98.0

    全书拥有6大篇幅内容安排+22章软件技术精解+120多个专家提醒+1680多张图片全程图解,240多个实战案例,以及360多分钟全程同步语音教学视频。书中详细讲解了PremiereProcc的工具、功能、命令、菜单、选项,做到完全解析、完全自学,读者可即查即用,语言浅显易懂,精美的配图,方便阅读。本书是一本PremiereProcc的学习宝典,2大领域专题实战精通+240多个技能实例演练+360多分钟视频播放,帮助读者从入门到精通

  • 国际游戏场景设计经典教程

    罗布·亚历山大  /  2016-01-01  /  中国青年出版社
    ¥30.0(4.3折)定价:¥69.8

    这本畅销欧美的游戏场景设计教程,从技法、工具、光影、色彩、透视等绘画基础知识入手,同时讲解了各种自然场景的构成要素。此外,本书引领读者分析并创建远古城市、未来世界、水底世界等各种类型的幻想场景,并通过对大师名作的赏析,力求极大提升读者的游戏场景设计水平...

  • Premiere Pro CS5中文版从入门到精通

    魏敏,高峰编著  /  2015-05-01  /  中国青年出版社
    ¥29.4(4.9折)定价:¥59.9

    本书囊括Premiere Pro CS5软件的基础操作、素材的获取与压缩转制、字幕设计、运动效果的添加、转场与视频特效的制作、音频与音频特效的编辑、节目预演与渲染导出等软件必备知识...

  • 网络与多媒体技术及应用研究

    ¥35.0(3.8折)定价:¥92.0

    本书全面、系统地介绍了网络与多媒体技术、主要内容包括计算机网络基础、数据通信基本知识、网络协议与体系结构、局域网技术、广域网技术、Internet技术、计算机网络安全等...

  • 电脑音乐家:AUDITION CC 2017音乐录制/精修/特效/后期制作268例(第2版)

    杨端阳  /  2017-06-01  /  清华大学出版社
    ¥34.0(4.3折)定价:¥79.0

    《电脑音乐家——AuditionCC2017音乐录制/精修//后期制作268例(第2版)》共分16章,内容包括Audition快速入门、项目文件基本操作、优化音乐编辑环境、管理与应用音乐视图、多种声音录制实例、简单编辑音乐素材、不错编辑单轨音乐、多条音轨合成实例、精修多段音乐素材、音乐声效处理实例、音乐处理实例、音乐插件实例、视频音频处理实例、音频输出技术实例、录制个人歌曲、为微电影配音等。读者学习后可以融会贯通、举一反三,制作出更多

  • 多媒体媒体应用技术

    杨凯澜,杨安祺  /  2018-09-01  /  清华大学出版社
    ¥24.4(4.9折)定价:¥49.8

    本书以“图、文、声、像、动漫”编辑技术与集成技术为主线,以当前流行的最新版本多媒体开发软件为工具,面向实践、面向创新、面向学生能力和素质培养,深入地论述了多媒体应用技术的基本理论、编程方法和制作技巧...

  • 动画制作基础(项目教学版)

    ¥22.1(4.9折)定价:¥45.0

    Flash动画是目前流行的矢量动画,广泛应用于卡通动画、片头动画、游戏动画、广告动画和教学课件等领域。  《动画制作基础(项目教学版)》以动画项目贯穿始终,全面介绍使用Aminate CC动画制作软件的使用技巧和相关知识。  《动画制作基础(项目教学版)》共8章,涵盖了Aminate cc基础知识,绘制基本图形,编辑Flash图形,编辑Flash文本,导入外部修饰对象,使用元件、实例和库,使用帧和图层,制作常用动画等内容,每部分包

  • Axure RP 9 高保真原型设计实例教程

    管俊睿  /  2020-07-01  /  电子工业出版社
    ¥34.0(4.3折)定价:¥79.0

    本书实际上是一套关于Axure“从入门到精通、从理论到实践、从传统静态线框原型到动态交互高保真原型”的整体解决方案。作者想通过本书传达给读者的是,想要在“自个儿的圈子里”做得更好,掌握高保真原型的设计思路、方法以及制作、设计技巧,不失为一种聪明的做法。 本书共分为4章。章,作者对线框图和高保真图做了简单介绍,并总结了制作产品原型的设计思路;第2章,较详细地介绍了Axure RP 9的基础操作;第3章,App端实战练习,介绍了14个移动

  • 三维角色建模实战

    宋再红  /  2020-01-12  /  东北大学出版社
    ¥21.1(4.3折)定价:¥49.0

    本书从基本形体的把握入手,从堆砌造型到多边形建模,延伸到贴图坐标的展开操作和材质贴图的绘制,一个个案例由浅入深展开,以期帮助初学角色建模的读者...

  • 会声会影X10实例教程

    ¥33.3(4.9折)定价:¥68.0

    本书详细介绍了会声会影X10软件的应用方法,以及使用会声会影X10进行视频编辑与处理的方法和技巧,帮助读者从入门、进阶、精通软件,成为应用高手!全书一共12章,内容包括会声会影X10快速入门、管理视频的项目文件、使用自带的模板特效等...

  • Unity & VR游戏美术设计实战

    李胜男等  /  2020-01-01  /  电子工业出版社
    ¥33.8(4.9折)定价:¥69.0

    本书是一本系统讲解VR游戏美术设计与制作的专业教材图书, 全书分别从VR游戏和游戏引擎概论、三维软件和游戏引擎编辑器基础操作以及实例制作等几大方面进行讲解, 用理论结合一线游戏制作实例为读者讲解当今最为前沿的游戏制作技术...

  • 多媒体技术及教育应用(本科教材)

    李书明  /  2010-03-01  /  清华大学出版社
    ¥24.0(4.9折)定价:¥49.0

    《多媒体技术及教育应用》为满足师范生教育技术能力培养的需求而编写,从博大精深的多媒体技术中提炼出与教育应用联系紧密、实用的部分,用有限的课程、课时培养出有足够多媒体教学实践能力的学生。  本教材的内容参考了美国、日本等著名大学有关多媒体课程的教学大纲,并结合《中小学教师教育技术标准(试行)》对师范生的要求而拟定,将多媒体技术与各学科的应用进行有机结合。为保持课程内容的完整性,本教材共分为8章,第1章是该书内容的引入和简介;第2~5

  • 游戏感:游戏操控感和体验设计指南

    史蒂夫·斯温克  /  2020-04-01  /  电子工业出版社
    ¥42.6(4.3折)定价:¥99.0

    量化游戏体验开山之作; 独立游戏节联合主席、国际游戏开发者协会凤凰城分会协调人、凤凰城艺术学院教授、闪光弹工作室合伙人倾力打造; 腾讯互娱新体验与技术部总经理、腾讯互娱天美T1助理总经理、腾讯互娱天美高级游戏策划领衔翻译; 腾讯集团副总裁、腾讯互娱天美L1工作室总经理、《王者荣耀》制作人、腾讯互娱北极光工作室群总裁、腾讯互娱火线合作部总经理、腾讯游戏学院院长、腾讯互娱新体验与技术部游戏策划专家倾力推荐; 用非技术的语言讲述,量化游戏体

  • 中文版After Effects影视后期特效设计与制作案例教程

    ¥44.0(4.9折)定价:¥89.8

    After Effects是Adobe公司推出的基于桌面操作的优秀的高级视频制作软件。全书共由20章300个案例组成,重点讲解After Effects常用高级特技,包括三维空间合成、运动控制、文字效果、滤镜特效、插件利器、影视包装、婚礼庆典、电子相册、MV情调、美术风格以及影视特效等。最后通过9个综合案例,充分展现After Effects高超的创造力,使读者掌握更全面的合成技巧,能够以更高的水准和更快的速度完成作品。本书技术实用、

  • Rhinoceros Grasshopper 参数化建模(曾旭东)

    ¥33.4(3.8折)定价:¥88.0

    《Rhinoceros Grasshopper 参数化建模》共分为两个部分,其中,至八章为部分,章为Rhinoceros 与Grasshopper及相关软件概论,第二至八章主要讲解Rhinoceros建模方法、建模原理与建模实例;第九至十四章为第二部分,主要讲解Grasshopper的数据与几何操作逻辑以及几何运算器功能与操作方式。《Rhinoceros Grasshopper 参数化建模》注重对学习者实际操作技能的训练,采取命令讲解

  • 游戏角色设计

    ¥33.3(3.4折)定价:¥98.0

    主要是以绘画技法为主,软件使用为辅。区别于其他CG书千篇一律的软件使用,而侧重于绘画的特殊技法为主。这些特殊技法属于每一个画师自己特有的自己研发的,同类市场没有此类的书籍和宣传.作为游戏专业教材,填补了国内市场空白...

  • 网络多媒体中的关键技术及应用研究

    ¥22.8(3.8折)定价:¥60.0

    本书主要内容包括网络多媒体技术概论、多媒体数据压缩技术、多媒体通信技术、数字音频处理技术、图形图像处理技术、动画处理技术、数字视频处理技术、流媒体技术、网络多媒体技术综合应用等...

  • 次世代游戏角色制作-游戏艺术工厂-Vol.3-DVD

    ¥24.0(4.9折)定价:¥49.0

    次世代游戏曾经是高端游戏的代名词,只是出现在街机和高端电视游戏主机上,随着游戏环境软硬件以及网络环境的高速发展,次世代游戏的范围已经大大拓宽,网游次世代、手游次世代等说法也开始浮现,可以说,在未来的游戏制作中,次世代游戏的开发制作必将成为主流。 电脑CG 软件的成熟,艺术家借助三维数码技术软件强大的支持,不但可以在电脑中构建雕塑的基本造型,而且可以对此进行拷贝和变换,包括缩放、挤压、拉伸、扭转等。这在实际雕塑中是很难实现的事,在电脑中

  • Unity 5.x创造2D手机游戏

    郑宇,张珣编著  /  2016-11-01  /  电子工业出版社
    ¥29.3(4.9折)定价:¥59.8

    手机游戏内容开发,VR虚拟现实内容,Unity游戏开发引擎能帮你解决所有的技术问题。...

  • PPT设计制作演示从新手到高手-超值全彩版

    德胜书坊编著  /  2017-01-01  /  中国青年出版社
    ¥25.8(4.3折)定价:¥59.9

    厌倦了单调的PPT风格?做出来的效果总是辣眼睛?一遇到演示就犯难?那你一定需要它,包含PPT演示文稿制作全流程,手把手教你搞定设计、制作和演示难题,帮你快乐学习、轻松办公!《PPT设计制作演示从新手到高手(超值全彩版)》畅销办公系列书籍新成员!QQ群:74200601。完美适用PowerPoint 2013、2010、2007版本,常用功能一网打尽,紧跟办公潮流!一本搞定你的PPT难题!包含PPT演示文稿制作全流程,手把手教你搞定设计

  • 会声会影X4中文版从入门到精通:超值全彩

    王国胜编著  /  2014-12-01  /  中国青年出版社
    ¥33.8(4.9折)定价:¥69.0

    本书共分14章, 从会声会影X4的认识、安装开始, 到将制作好的视频文件导出, 逐一对视频或图像文件在会声会影X4中的制作步骤进行了介绍。其中第2-11章介绍了会声会影编辑器的使用知识 ; 第12-14章将前几章所学的知识结合起来, 讲解了完整的影片制作方法...

  • 经典游戏场景原画剖析-游戏美术设计宝典-DVD全程多媒体教学录像

    ¥43.1(4.9折)定价:¥88.0

    本书结合东西方经典绘画的创作原则、制作规律及表现技巧,全方位解析了原画绘制技巧,是国内外顶尖原画大师十几年制作经验和表现技巧的系统总结。主要内容包括透视原理、形体结构、构图法则、基础绘画技巧、辅助练习、色彩概念设计等方面的知识。 全书通过各章节实例制作的讲解,由浅入深地介绍了游戏角色原画的高级绘制技法和流程,引导读者全面提高对游戏角色原画设计和制作思路的理解。循序渐进的讲解方式、实训式的强化训练,使学习者能够掌握较强的实践能力,能够胜

  • 3ds Max 2016+VRay室内效果图制作案例教程

    卿勇  /  2017-05-01  /  江苏大学出版社
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