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  • 电脑音乐理论与应用

    陈启云  /  2007-01-01  /  西南师范大学出版社
    ¥41.3(7折)定价:¥59.0

    电脑音乐属于电脑技术和音乐理论相结合的交叉应用学科,同时也是一门综合学科。在实际运用中有着它自身的逻辑和规律,它涉及到音乐学、MIDI学、音响学、数字音视频学和其相关的自然学科等。目前为止,有关此方面软硬件工具书籍问世的不少,但关于电脑音乐理论与应用类书籍却极少,这可能是由于它在应用上的综合性、灵活及多样性和软硬件更新的频繁性所限。 《电脑音乐理论与应用》用意不是介绍音乐软硬件功能的应用,而是围绕音乐与电脑阐述理论依据和实际应用。作者

  • 材料动画角色设计与制作教程

    ¥21.3(3.8折)定价:¥56.0

    刘春雷、汪兰川编著的这本《材料动画角色设计与制作教程》以动画角色多种材料的运用为切入点,通过分析各种风格动画角色所运用的材料,由浅至深地探究各种材料在动画中的运用效果、艺术特点。针对不同材料在动画片创作中的艺术表达作用,对动画创作的材料定位进行分析,明晰了综合材料的形成过程;深化了对不同材料的研究和认识,通过实验不断创新动画角色材料的综合表达和丰富创作,使动画作品更有表现力。从而总结归纳了动画角色创作中材料运用的创新表现方法,为动画创

  • 网络动画Animate制作与表现

    ¥42.5(7.2折)定价:¥59.0

    选题共有七章,章网络动画与Animate概述,让读者对Animate的起源与发展有一个整体的认识;第二章Animate软件功能介绍,通过对界面进行详细介绍,使读者初步了解Animate的基本使用方法;第三章矢量图形的绘制,讲解使用软件绘制矢量图形的手法;第四章帧的属性与逐帧动画制作,主要讲解逐帧动画制作的演示操作,使读者加深对Animate的理解;第五章形状补间动画与传统补间动画,通过对传统补间动画的学习,逐渐掌握流畅的动态画面制作流

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