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  • 流媒体技术入门与提高

    廖勇  /  2006-01-01  /  国防工业出版社
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    本书紧密联系流媒体技术的发展现状及广大读者的实际需要,深入介绍了流媒体的基本知识、三大主流流媒体技术平台、流媒体的制作等内容。 ...

  • 多媒体素材采集与制作

    吴文春等  /  2013-07-01  /  国防工业出版社
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    《多媒体素材采集与制作》详细地介绍了文本素 材、图形图像素材、音频素材、动画素材、视频素材 的基本概念、采集与制作方法,重点精讲了多媒体素 材处理和制作的主流软件,即图像处理软件 photoshop和动画制作软件flash,并配有大量精彩 而实用的实例,而不是泛泛而谈,还介

  • Unity 游戏开发技术-含光盘

    程明智  /  2012-08-01  /  国防工业出版社
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    《unity游戏开发技术》由程明智和王一夫编著,共分为8章,分别讲述unity基础介绍、unity游戏场景创建、unity游戏脚本介绍、unity中模型导入与材质基本概念、模型交互制作、gui图形界面、unity中人工智能与生命系统知识和unity游戏输出。《unity游戏开发技术》结合大量unity游戏开发实例,以介绍unity游戏实例开发为主线涵盖了unity游戏开发过程中所需掌握的各个知识点,主要特点是注重实用性和可操作性,可作

  • 图形与多媒体技术在装备IETM中的应用

    徐宗昌主编  /  2015-10-01  /  国防工业出版社
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    本书依据ASD/AIA/ATAS1000D《基于公共源数据库的技术出版物国际规范》(4.1版)对各类媒体形式的规定,全面介绍了文本、音频、图形、视频、动画等媒体形式的技术基础,以及在IETM中的使用要求...

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