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《玩转手机淘宝——装修、运营与推广》是《入门与进阶》系列丛书之一。全书以通俗易懂的语言、翔实生动的实例,全面介绍装修、运营与推广手机淘宝店铺的相关方法和技巧。《玩转手机淘宝——装修、运营与推广》共分10章,涵盖了手机开店快速入门,装修手机淘宝店铺,拍摄网店商品照片,使用Photoshop处理商品照片,利用网络免费推广店铺,利用淘宝搜索推广商品,利用钻石展位获取流量,利用直通车提高流量,分析淘宝店铺运营数据,管理运营提升询单转化率等内容
After Effects作为业内主流的视频后期合成与制作软件,由于其在合成、剪辑、、追踪等方面的强大功能,多年来一直是影视制作行业的宠儿,它与主流三维软件和图形图像处理软件的交互性强,软件界面开放,从而受到众多行业工作人员的追捧。 MAYA是目前优选广泛使用的影视制作与动画设计软件,它功能完善、工作灵活、制作效率高、渲染真实感强,理所当然地成为电影级的高端制作软件。 本书针对影视后期制作技术在电影与电视中的应用,系统、全面地阐述
《SAI+Photoshop漫画绘制技法从入门到精通(第2版)》主要的特色是具有完备的SAI功能介绍、全面的Photoshop内容介绍、丰富的案例说明和详细的漫画绘制过程。 《SAI+Photoshop漫画绘制技法从入门到精通(第2版)》内容按两条线展开,一条线是漫画线,从漫画的临摹开始,一步一步绘制草图、五官关节、人体结构、衣服外形、图案线条,以及阴影上色等;另一条是软件线,学习Photoshop和SAI的基本功能与工具的操作,并使
本书采用由由浅入深的讲解方式,从Photoshop CS6的基本操作到设计应用,进行了系统地讲解,以帮助读者快速达到理论知识与应用能力的同步提高。本书结构清晰、内容丰富,分为基础知识篇(~12章)和综合案例篇(3~15章)两部分。在基础知识篇,详细介绍了Photoshop CS6的快速入门、图像的基本操作、图层的应用、选区的创建与应用、文字的创建与编辑、图像与色彩模式的调整、路径与矢量工具的应用、蒙版与通道的应用、图像的绘制与修饰、路
Photoshop达人速成记(全彩印刷)一书对Photoshop的应用干货进行了深入解析,让读者不再视表格为“路人”。同时,还附赠了手帐简笔画内容,以调节枯燥乏味的数据生活。外出旅行时,也可以与书为伴,既增长了知识,又丰富了生活,随时学习、记录心情,伴你快乐行一路...
《中文版CorelDRAW图形创意设计与制作全视频实例228例》是一本多方面、多角度讲解CorelDRAW进行矢量图形设计的案例式教材,注重案例的实用性和精美度。全书共设置228个精美实用案例,这些案例按照技术和行业应用统一进行划分,清晰有序,可以方便零基础的读者由浅入深地学习,从而循序渐进地提升CorelDRAW图形设计能力。 《中文版CorelDRAW图形创意设计与制作全视频实例228例》共分为14章,针对基础操作、基础绘图、填充
本书是一本由浅入深地介绍Photoshop CS2的标准教程,不但详细介绍Photoshop CS2的功能与特点,还结合实例深入地讲解了运用该软件进行图像处理的方法。全书共分14章,主要包括图像处理的基本概念、Photoshop CS2的基本操作、图像的选区、图像的色彩处理、图像的创作与修饰、文字的设计、图层的应用、通道的应用、使用路径、使用滤镜等,还介绍了使用动作面板、内置动作、批处理等来提高设计工作的效率以及ImageReady
在工业领域,人们把可编程控制技术、数控技术和工业机器人技术称为现代制造业的三大技术支柱。本书以ROBCAD软件为对象,详细介绍了软件的各个功能模块。结合项目实例点焊、滚边、抓取等,且介绍了与之相关的工艺知识,达到学习工业机器人仿真编程的目的。本书适用普通本科和高等职业院校的自动化相关专业、汽车制造专业的学生,以及从事工业机器人应用开发、调试和现场维护的技术人员使用...
《Adobe Illustrator图形设计与制作:标准实训教程(CS6修订版)/面向“十二五”数字艺术设计规划教材》是一本“面向工作流程”的优秀教材,通过讲解商业设计作品的制作方法,让学生掌握实用的岗位技能。该书分为12个模块,每个模块的结构分为模拟制作任务、知识点拓展、独立实践任务3部分,模拟制作任务让学生了解作品的设计流程,培养学生的学习兴趣;知识点拓展让学生更加详细地学习到软件知识和专业知识,使知识体系系统化;独立实践任务
本书共8章,内容包括3ds Max 2015基础知识、利用三维对象创建模型、曲线与建模、编辑修改器、复合几何体建模、材质贴图、灯光和摄像机、动画制作...
本书详细介绍了Unity各种常用插件的功能、使用方法和具体应用。在介绍每个插件时都是先介绍插件的特点, 然后通过案例来讲解插件的使用方法和在实际项目中的具体应用。具体内容包括模型类插件资源、Shader类插件资源、特效类插件资源、GUI类插件资源、2D插件类资源、可视化插件资源, 以及游戏开发案例...
本书定位于Photoshop CC 2018初中级用户。通过对本书的学习,读者可以在很短的时间内上手工作,即便是对软件一无所知的初学者也可以做到这一点。书中内容包含了与软件相关的所有知识,通过本书目录,读者可以快速检索到自己所需的内容。本书具有很强的实用性,书中所有的实例都精选于实际设计,不但画面精美考究,而且包含高水平的软件应用技巧。每个实例都是一个典型的设计模板,读者可以直接将其套用至实际工作中,或作为参考资料进行借鉴,为设计工作
Adobe公司推出的经典教程 畅销全球20年的知名图书 在全世界以27种语言火爆发行 以实例引导的正规学习用书。 提供完整教学资源:素材文件、复习题及答案。 学习用于设计、原型化和分享前沿网站、移动应用程序的核心技术。创建项目,添加图形、图像和文本,组织内容...
本书共13章,内容涵盖Photoshop CS3基础知识与基本操作、图像选区的创建和编辑、图像编辑、图像的绘制与修饰、图层的应用、图像色调与色彩调整、形状与路径、文字的输入与编辑、通道的应用、滤镜的应用、图像的自动化处理与输出打印...
本书为一本会声会影2018超值速成宝典,书中通过5大案例接近实战+130多个专家指点放送+190多个技能实例奉献+330分钟语音视频演示+1100款超值素材赠送+1900多张图片全程图解,帮助读者快速从入门到精通软件,从新手成为视频编辑高手。 全书分为7部分:基础与模板篇、捕获与调色篇、编辑与剪辑篇、滤镜与转场篇、覆叠与字幕篇、音频与输出篇、边学与边用篇。前面6篇介绍了会声会影的核心功能,第7篇讲解了手机旅游视频―《黄山美景》、延时视
本书以目前广泛流行的Photoshop CC为蓝本, 首先对Photoshop基础知识和基础操作进行详细介绍, 然后分类介绍常用工具和命令在图像处理中的应用, 包括选区、图层、绘图工具、修饰工具、颜色调整命令等 ; 再逐步深入, 探讨蒙版、通道、滤镜在图像处理中的应用 ; 最后将Photoshop操作与图像处理实战进行结合, 通过图像精修、广告设计与界面设计3个案例对全书知识进行综合应用...
本书系统地介绍了3ds Max 2017的功能和用法, 以实例为引导, 循序渐进地讲解了使用3ds Max 2017中文版创建三维模型、创建材质和贴图、使用灯光和摄影机、制作基础动画、制作角色动画、制作动力学动画、使用粒子系统与空间扭曲制作动画、使用布料系统制作动画以及3ds Max的编程技术等内容...
【扫描封底「文泉云盘二维码」获取配套资源】抠图 修图 合成 调色 特效平面 摄影后期 网站 UI VI 手绘立体学习资源库:82段高清微视频讲解案例素材和源文件素材库 资源库 电子书 教学PPT超值赠送:Photoshop新手学视频精讲课堂104讲 Photoshop各方向商业案例精讲课堂38讲Camera RAW 新手学视频精讲课堂18讲资源库6部(笔刷库、样式库、图案库、动作库等)设计素材1000多个(背景、底纹、光效等)实用电子
《成品中文版DaVinci Resolve 14达芬奇影视调色从入门到精通》是一本帮助读者快速入门并提高实战能力的学习用书,采用完全适合自学的教程 案例的编写形式,所有案例均精心挑选和制作,将达芬奇调色理论中枯燥的知识点融入调色实例之中,并进行简要而深刻的说明,兼具技术手册和应用技巧参考手册的特点。《成品中文版DaVinci Resolve 14达芬奇影视调色从入门到精通》按照软件功能以及实际应用进行划分,内容编排循序渐进,首先讲解了
《Flash教学课件开发技能实训》以编者在温州大学任教的“二维动画制作”课程为基础,结合多年来所收集的素材和积累的教学经验,以“做中学”为设计理念,将内容分为四个模块,分别为Flash课件绘图技能、Flash课件动画制作基础、Flash交互课件制作、Flash课件综合实践项目。前三个模块重点介绍了Flash课件开发所需要的基础技能,即绘图技能、动画制作技能、交互设计技能,最后一个模块通过综合实践项目对基础模块的内容进行拓展和深化应用,
《Photoshop容易学》将所有Photoshop的操作应用分解为单独的知识点,每个小知识点都以简单直接的方式,或者讲解说明,或者实战操作。有针对性,条理清晰,简单易学、上手快。个人对照本书完全可以自学并学好Photoshop的应用,达到专业水平。每一章*后配有综合练习,将本章节知识点综合应用到实践操作中去。...
3ds Max零基础实战类图书 3ds Max动画专家倾力奉献 3ds Max初学者从入门到精通必备 涵盖3ds Max各项功能和实际应用技巧 深度剖析模型、灯光、材质、贴图和渲染等技术...
系统全面地讲解了利用Animate CC 2017进行设计和创作的技能与方法。全书共16章,包括Animate CC 2017的基础操作、基本图形绘制与编辑、导入素材文件、色彩工具的使用、文本的创建与编辑、元件、库和实例、制作简单的动画、交互式动画、动画作品的输出和发布、简单动画、文字动画、交互式动画、项目指导—商业卡通形象绘制、项目指导—贺卡的设计与制作、项目指导—网站片头制作、项目指导—商业动画制作等...
本书基于航空制造过程中所涉及的加工方法, 重点介绍了机械加工基本知识、数控加工技术、航空钣金零件成形技术、飞机结构连接技术 ; 针对新型加工方法及复合材料在飞机上的广泛应用, 本书简单地讲述了增材制造技术和先进树脂基复合材料制造概论...
一位合格的特别是很好的交互设计师,应该掌握的技能有哪些?本书作者在互联网行业深耕九年,通过不断地思考与总结,对这个问题做了全面的回答。书中描绘了一张技能树地图,希望读者按图索骥,就能明白自己哪些地方已经掌握,哪些地方有所欠缺,这样便于有的放矢地学习和钻研交互设计技能。 本书分为职业技能、通用技能、经验分享、我的故事、效率方法论五大部分,浓缩了作者作为交互设计师在工作、生活中的积累,也是作者对自身能力的一个总结和思考。开篇先讲解了什么是
《自然计算及其图像处理与分析应用》对自然计算、机器学习、图像处理与分析的三个前沿领域进行了论述,特别是围绕自然计算在图像处理分析和机器学习中的参数调优应用问题进行了深入探讨。主要内容包括进化计算、群集智能、图像增强、图像分割、图像匹配、图像融合、图像特征抽取、图像的分类等。 《自然计算及其图像处理与分析应用》着重对上述领域的国内外发展现状进行总结,阐述作者对自然计算图像处理与分析领域中的应用的思考。 《自然计算及其图像处理
大部分讲解OpenGL的书都是用C\\C 编写代码的,但本书全部使用C#编写OpenGL程序。这是因为,与C\\C 等语言相比,C#需要的配置*少,运行环境*简单,调试环境*方便,*适合用来学习复杂的OpenGL。本书所有代码均可下载,方便读者学习。...
本书以功能讲解+实战练习的形式,系统全面地讲解了使用Photoshop CC进行环境艺术后期处理与设计的相关功能及技能应用,分为基础知识和综合案例两部分。在基础知识部分,为了避免学习理论知识后,实际操作软件时仍然无从下手的尴尬,介绍软件各个功能在环境艺术后期处理中的应用时,会根据所介绍功能的重要程度和使用频率,以具体案例的形式拓展读者的实际操作能力。每章内容学习完成后,还会以“上机实训”对本章所学内容进行综合应用,使读者可以快速熟悉软
本书收录的游戏综合参考IGN等游戏媒体、TIME等国际新闻媒体曾发布的游戏榜单、近年的重要游戏奖项、APP Store年度游戏榜单等, 邀请国内游戏玩、游戏从业者参与评选, 分别从玩视角和社会视角, 评点电子游戏史上值得一玩的作品, 并随书赠送《游戏障碍应对指南》...
SketchUp是一款面向设计师、注重设计创作过程的软件,其操作简便、即时显现等优点使它灵性十足,给设计师提供了一个在灵感和现实间自由转换的空间。本书针对SketchUp 2018建筑草图设计的特点,按照基础、进阶和高手的方式进行分篇,详细介绍其基本操作、绘制图形、标注和文字、材质和贴图、页面和动画设计、插件和渲染等内容,并有针对性地讲解了综合设计案例。本书还通过实用案例的视频精讲方式,配备交互式多媒体网络教学资源,供读者学习和加深理
本书关注技术与艺术的融合,兼具理论与实用性。全书共9章,包括:计算机三维设计概述,3ds MAX 2018基本操作及基本对象的创建,基本的修改命令,使用二维图形建立三维模型,复合对象与多边形建模,材质与贴图,灯光与摄影机,动画设计,渲染、环境和效果。通过本书的学习,读者可以由浅入深、循序渐进地掌握计算机三维动画的创作与制作过程,并能够举一反三,独立地完成效果图、影视广告、动画片头等制作任务。本书可以作为高等院校动画、数字媒体技术、数字
本书针对智能视频分析中的异常事件检测及其在视频安全认证领域的关键问题展开深入研究,旨在提高智能视频分析系统的效率和智能化水平。通过深入挖掘视频内容的运动属性,扩展人类视觉认知机制在视频分析领域中的应用,探寻更有效的视频事件表示与模型构建方法,提高视频异常事件检测的性能。此外,为了实现对视频的安全保护,以异常事件检测为基础,对视频认证和篡改恢复展开研究...
《EDIUS 9全面精通:素材管理+剪辑调色+制作+字幕音频+案例实战》从两条线,帮助读者从入门到精通EDIUS视频的制作、剪辑与视频处理。 一条是纵向技术线,介绍EDIUS视频处理与制作的核心技法:素材管理、视频剪辑、视频标记、色彩校正、转场、视频滤镜、合成运动、字幕、音频编辑、输出视频,对EDIUS的各项核心技术与精髓内容进行全面且详细的讲解,从而帮助读者快速掌握视频剪辑、处理与制作的方法。 另一条是横向案例线,通过对各种类型的视
本书讲解如何使用Photoshop进行移动UI新媒体设计。全书共12章,包括开启移动UI设计之门、布局原则、视觉交互、元素设计、字体设计、图标设计、App设计、游戏UI设计、微信UI设计、小程序UI设计、H5场景UI设计、新媒体UI设计等内容,让读者学后可以融会贯通、举一反三,制作出更多更加精彩、完美的移动UI效果。 随书附赠全部案例的素材文件、效果文件,以及在线教学视频。同时,提供3本Photoshop手册,帮助读者快速掌握Phot
本书共分为10章,着重介绍了CorelDRAW X6的新功能;绘图基础知识;各种线条绘制工具的应用;绘制各种图形对象的方法;填充工具的使用;对象的操作和管理;文本与表格以及文字特效的制作;创建交互效果的方法;位图处理功能等知识...
菜鸟如何快速成为H5广告页面设计高手?如何用H5广告页面征服上司和客户?如何零基础制作出专业、漂亮的H5广告页面?《Photoshop H5广告设计》将按照两条线路帮助读者精通Photoshop H5广告设计: 一条是横向案例线,通过20多个经典案例,包括产品推广、活动推广、互粉增粉、人才招募、企业宣传、节日活动、会议邀请、喜庆请柬等,从零开始学习制作H5广告效果。 另一条是纵向技巧线,讲解了配色常识、文字排版、版式布局等核心技能,帮
《中文版3ds Max/VRay室内效果图制作实训教程》以3ds Max和VRay软件为基础,以带领读者快速入门并走进室内设计行业为目的进行讲解。全书从商业效果图的角度出发,模拟真实工作场景和工作模式进行培训和实践。本书将软件作为实现工具,把教学重点放在实现技术上,以此来讲解如何应用相关技术高效完成设计工作。 《中文版3ds Max/VRay室内效果图制作实训教程》重点介绍工作中的效果图制作流程、制作思路和制作方法。本书内容包含与效果
本书不仅可以为具有一定操作实战经验的制图人员在遇到材质制作困惑之时以解燃眉之急 ; 而且通过字母结合材质类型的合理排序(见目录), 还能够帮助读者快速有效地查找到相应材质的制作方法, 同时本书版面安排紧凑, 便于携带及翻阅, 是一本实用的材质制作“字典”...
本书属于职业教育联盟校企合作系列课程, 主要讲解了Photoshop工作界面、文件基本操作、图层与选择功能、绘图与路径、绘画工具、修饰与修复图像、图层、图像色彩调整、蒙版与通道、滤镜和网页创建与动画制作。通过本书的学习, 使学生熟练掌握软件的使用方法, 更能应对图片处理、平面设计、网页设计与制作等实际应用...
本书凝聚了作者多年来在视频影像篡改检验方面的理论研究以及视频影像篡改检验鉴定实战应用中所积累的理论方法和实践技术,为读者运用视频和图像涉及的影像篡改技术提供相关理论知识,为公安、检察、司法部门解决在影像篡改检验鉴定中遇到的问题提供理论基础和实践工具。主要内容包括:影像篡改历史,数字影像基础概念,数字影像篡改手段,视频影像篡改检验工具(警视通影像真伪鉴定系统)、案例分析以及标准解读。本书注重理论体系的完整性、系统性和实用性,通过理论分析
本书系统地介绍了三种多视点视频压缩技术,即多边信息的分布式多视点视频编码、兼容标准的高效立体视频编码和鲁棒的多描述多视点视频编码。本书的研究内容对3D视频的压缩和鲁棒传输具有重要理论指导价值。本书可以作为高等院校电子信息、通信工程、计算机等相关专业的教师和学生的参考用书,也可供有关工程技术人员参考阅读...
《Audition CC全面精通:录音剪辑+消音变调+配音制作+唱歌后期+案例实战》从“案例+技巧”两条线,帮助读者从入门到精通Audition音乐的制作、剪辑与声效处理。 一条是横向案例线,通过对各种类型的音乐进行录制、剪辑、制作与声效处理,如以手机铃声、歌曲翻唱、片头音乐、电影旁白、伴奏音乐、反派音调、萝莉声音、广播音效、晚会音效为例等,帮助读者快速精通各类音乐的录制、剪辑、制作与后期处理等方法。 另一条是纵向技能线,本书介绍了A
本书共17章,从专业、实用的角度出发,全面、系统的讲解Premiere Pro CC的使用方法。在内容安排上基本涵盖了视频编辑时所使用到的全部工具与命令。其中前12章主要介绍了视频编辑的基础知识及Premiere Pro CC的使用方法、核心功能和操作技巧,如素材的导入与采集、Premiere的基本操作、视频的制作、调色技术的应用、文字的添加、音频的处理、动画的制作、视频的抠像与合成和影片的输出等。很后5章通过5个大型的综合案例,分别
本书是 VR 自学爱好者的一本入门书,全书共 16 章,全面讲述了在制作 VR 应用程序的过程中所推荐的软/硬件知识。硬件层面以 HTC VIVE 为主要硬件平台,同时介绍了两款配合其使用的外部设备―― VIVE 追踪器和 Leap Motion;软件层面以制作 VR 应用程序的核心工作流程为主线,以 Unity 为游戏引擎,从 VR 交互原则、材质、UI、编程开发、调试优化等方面逐步展开介绍各工作环节的主要内容。同时,本书辅以丰富的
竞技游戏是近年来十分火爆的游戏类型,如何设计开发出让玩家爱不释手的游戏是本书的主要目的。 本书共分为9章。其中,章讲述如何定位市场,制作什么样的游戏才是正确的决定;第2章讲解竞品分析、撰写GDD、组建团队和寻找启动资金;第3章介绍游戏的核心玩法;第4章讲解角色的技能设计;第5章讲解如何设计竞技游戏的地图;第6章讲解游戏系统的设计;第7章讲解界面和交互;第8章介绍文案写作与视觉设计;第9章讲解如何发行和推广游戏...
本书摒弃传统的软件说明书式的陈述,通过18个经典、生动的训练任务,使读者轻松、快速地掌握Photoshop CC入门技能。本书分为基础操作、核心应用和进阶修炼三大部分,基础操作部分设计了7个训练任务,涵盖了文档基本操作、图像大小和裁切、选区、图层、路径、文字等基础功能;核心应用部分设计了8个训练任务,深入讲解了图层、蒙版和通道等核心功能和应用技巧;进阶修炼部分设计了3个训练任务,进一步提升PS应用能力...
站酷力荐设计师,前腾讯网、新浪网视觉设计师郗鉴作品 UI设计新手的入门之书,成熟设计师的进阶指南 拥有百万订阅用户的公众号庞门正道主理人庞绍堂(阿门)及参与制作《复仇者联盟》《钢铁侠》等好莱坞科幻大片的设计团队创意总监戴维谢尔顿海克斯力荐站酷创始人&CEO 梁耀明、UI中国创始人&CEO 董景博、腾讯网UED总监任婕、搜狗输入法运营总监雪梨、360集团高级设计总监徐鑫一致好评 站酷、UI中国官方力荐...
《Photoshop CC 2018淘宝美工标准培训教程》全面系统地介绍了Photoshop CC在淘宝美工中的使用方法和设计技巧,包括初识淘宝美工、认识Photoshop、淘宝图片的裁剪与抠取、淘宝图片的调色与修饰、淘宝商品文字的制作、淘宝图片的合成与、网店首页各模块的设计、网店首页整体设计、商品详情页面各模块设计、商品详情页面整体设计等内容。 《Photoshop CC 2018淘宝美工标准培训教程》主要采用案例的形式对知识点进行
CorelDRAW 2018是Corel公司出品的专业图形设计和矢量绘图软件,具有功能强大、效果精细、兼容性好等特点,被广泛应用于平面设计、插画绘制、包装装潢等诸多领域。本书根据初学者的学习需求和认知特点梳理和构建内容体系,循序渐进地讲解了CorelDRAW 2018的核心功能和应用技法。全书共13章。章和第2章讲解了CorelDRAW 2018的入门与基础操作,第3章讲解了对象的操作,第4、5章讲解了直线、曲线和几何图形的绘制,第6
本书介绍了Flash的应用领域以及工作界面;Flash动画原理和实现方法;常用的绘图工具及编辑命令;动画补间动画和形状补间动画的创建等内容...
本书根据高职学生的特点,为了培养学生的动手能力,增加项目制作的经验,同时熟悉基础知识,我们采用了项目导向、任务驱动的方式编写。首先,提出任务,展示任务效果,进行思路分析,接着进行知识和技能准备,很后进行任务实施。全书共包括8个项目,由于前两个项目主要帮助学生掌握基本工具的使用以及熟悉软件,所以设计任务较多,其中项目一包含5个任务,项目二包含4个任务,项目3~项目8包含3个任务。通过这些任务的实施,体现从简单到复杂、从认知到实践,构建了
[英]蕾秋·乔伊斯 著,焦晓菊 译
[日]熊田千佳慕 著,张勇 译
宋瑞祥 著
缪哲 著
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