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《AI短视频生成与制作从入门到精通》为AI短视频的入门指南与实战教程,介绍了AI短视频的生成与制作。书中内容分为两条线:一是技能线,讲解了ChatGPT创作视频文案、文心一格与Midjourney生成视频素材的操作技巧,文本生成视频、图片生成视频和视频生成视频3种AI视频的生成方法,腾讯智影、一帧秒创、Premiere、剪映电脑版的AI视频处理与剪辑功能的使用方法;二是案例线,安排了虚拟形象视频、数字人出镜视频、知识培训视频和主图视频
本书以“人工智能技术及其与视觉图像处理技术的融合”为题,全书共设置六章:第一章阐述人工智能及其发展、视觉艺术及其发展、人工智能技术与视觉艺术创作的契合;第二章分析概念与知识表示、知识图谱与推理、知识库与知识搜索技术、机器学习与自然语言处理;第三章讨论专家系统及其开发、深度学习与卷积神经网络、智能机器人与多智能体系统;第四章探讨图像视觉原理及其获取技术、视觉图像对象处理与特征提取技术、视觉图像识别与分割技术、视觉图像增强与压缩技术;第五
什么是 Stable Diffusion?简而言之,Stable Diffusion 是一款 AI 绘画工具。本书从零开始讲述了AI绘画的基本知识具体讲解Stable Diffusion这个开源绘画引擎工具的本地部署使用和各种基本技巧。内容包括Stable Diffusion 简介、Stable Diffusion 安装和配置、Stable Diffusion 基础功能、Stable Diffusion 高级技巧、Stable Dif
本书全面系统地介绍了SOLIDWORKS入门的必备基础知识、各种常用操作命令的使用方法,以及应用SOLIDWORKS进行工程设计的思路、实施步骤和操作技巧。全书共分为11章,主要包括SOLIDWORKS入门、草图绘制、基础特征建模、附加特征建模、特征编辑、特征管理、曲线、曲面造型、钣金设计、装配体设计、工程图的绘制等内容。 书中采用大量的工程应用实例,所有实例均提供配套的视频、素材及源文件,扫二维码即可轻松观看或下载使用。另外,
《游戏设计的236个技巧(游戏机制关卡设计和镜头窍门)/图灵程序设计丛书》从游戏设计者和玩家的双重角度出发,以大量游戏为例,并结合丰富的配图,从“玩家角色”“敌人角色”“关卡设计”“碰撞检测”“镜头”这五个角度来探讨如何让3D游戏更加有趣,解明其中暗藏的技巧,为各位读者揭开游戏的“本质”。 本书既适合游戏开发者阅读,也适合重度游戏玩家阅读...
本书为Photoshop爱好者开拓了一个新的思维和学习空间,以新颖的方式围绕着Photoshop绘画功能展开教学示范,充分展示了如何利用有限的绘图工具创造出令人耳目一新的作品。通过实际应用书中穿插的案例,读者不再单纯依赖于软件提供的特效制作相片或修改图形,而是根据作者传授的独门秘笈,“玩转”Photoshop,不断修炼成为绘图高手。书中精选了作者将绘图技巧与商业相结合的成功案例,以方便读者欣赏、评鉴和观摩。 光盘内容:1. 精彩插画素
本书以5章的篇幅针对Lightscape的初级用户,讲述了从3ds mzx建模,到用Lightscape渲染的整个流程和基本知识...
飚三维──3ds max 8完全学习手册是《飚三维》系列图书中最为经典的一本初学者指导手册,它最初的定位是辅助初学Max的用户能够迅速、快捷地掌握软件并能够将掌握的技术应用到实际工作中。 历经5年的不断升级、改版,飚三维──3ds max 8完全学习手册的内容不仅仅有了质的飞跃,而且将最初的这一宗旨反复地强调与强化。这一点在新版本中尤为突出,书中案例在设计的精美程度上大幅度超过了以往的水准,新章节所讲的知识点是前面内容的扩展和延
简介 结构严谨,严格遵循数码照片制作的流程 技术含量高,100多个技术点案例 图片处理之精美,绝无仅有 标注精细,阅读浅显易懂 皈式紧凑连贯,知识含量高 1 70个素材+77个源文件+590分钟视频教...
本书以“讲解photoshop cs4最常用的技术”作为指导方针,以“深入浅出、循序渐进”作为讲解原则,力求使读者在掌握软件最核心的技术的同时,具有实际动手操作的能力。 本书系统全面地讲解了photoshop cs4软件的基础操作及常用工具,以及修饰、调色、图层、3d、蒙版、通道、样式、滤镜以及自动化处理等内容,内容含量丰富,步骤讲解详细,实例效果精美,使读者通过学习本书能够对photoshop cs4的软件技术有一个全
这是一本全面讲解如何使用3dsmax,VRay软件渲染制作各类商业室内外效果图的经典之作。 通过学习《非凡3ds max/Vray照片级商业效果图表现技法精粹》,可以让您快速掌握各类商业效果图的渲染表现技法。如:会议室、酒吧、ⅥP包房、小区、商业楼以及别墅群等。书中详细讲解了如何设置合理的材质、如何进行布光、如何调整渲染参数以及如何进行后期优化,从而轻松得到照片级的商业效果图表现作品。 配套光盘包含近100分钟的《非凡3ds max/
本书主要讲解了次世代游戏中的道具、植物及场景的制作方法,学习案例中主要涉及的软件有3ds Max、Photoshop、ZBrush、BodyPainter等...
本书围绕如何运用vray制作优秀家装效果图这一主题展开,按照先讲原理后做练习的基本线索进行讲解,并通过一系列精致的场景案例,详细地剖析了vray渲染器中与室内表现有关的各个命令的设置方法和使用技巧。 本书分3篇,共10章。第1篇是vray室内渲染基础篇,分别讲解vray渲染器的渲染设置面板、灯光设置面板、材质设置面板、vray物理相机、vray毛发和vray焦散的设置方法,使读者在众多技术参数中,迅速掌握必要的相关知识。第2篇是
本书主要讲解数码照片后期处理技术,在讲解过程中,以实用、易用为原则,除了中文版photoshop cs4之外,还介绍了acdsee以及光影魔术手等软件的用法,以帮助读者更好、更快地处理各种照片问题。 全书包括近150个照片处理实例,其中涵盖了基本的构图裁切、曝光修复、色彩调整、照片修复、人像修饰与美化、图像特效、边框特效、绘画特效、个性写真、儿童写真、婚纱写真以及趣味照片处理等数十类常见、常用照片处理技法。 本
本书由adobe中国资深专家李涛先生倾力编写,是一本讲解after effects影视动画技术的案例书。 全书共分为10章,第1章阐述了after effects的基本概念、用途及合成的基本流程;第2章和3章介绍了mask的基础操作 ;第4章介绍了三维合成功能 ;第5章和第6章讲解了调色技巧和抠像功能 ;第7章至第10章,通过诸多实例讲解了光线特效、艺术化特效、三维仿真特效以及其他影视后期合成常用的处理手法。 本书内容
本书是学习Photoshop四大核心技术模块的优秀图书。本书内容全面、实例丰富,按照选区、图层、蒙版和通道四大模块的层次分为14章,通过精美的设计作品进行综合实践,体验Photoshop CS4图像处理的神奇功能...
效果图是室内设计方案视觉化表现的手段,因此,室内设计方案的风格化特点必然要在效果图表现方面得到充分体现。纵观室内设计行业最流行的设计风格,从大类方面可以分为现代、中式、欧式、地中海等类型,其中又可以细分为现代时尚、现代简约、古典中式、现代中式、古典欧式、现代欧式、地中海风情、普罗旺斯等风格类型,此外,还有如科技派、未来派、田园派等类型也渐渐被人们所认识并接受。 本书正是这样一本以讲解各类风格效果图如何渲染表现的图书,在书
本书是最新版本的photoshop参考书,不仅在技术方面包含了photoshop的所有方面,更提供了大量step by step的实例供读者演练、学习。这些案例不仅包含了大量的商业案例,更有丰富的创意设计作品,令本书的实用价值达到了前所未有的高度。同时,书中还包含了源自国内顶尖设计师的独家创作秘诀和海量的操作技巧,这些秘诀和技巧将会使复杂的工作瞬间变得轻松起来,令您不再对关键技术感到困惑和迷茫。 通过学习本书,您将迅速
本书吸纳了海内外室内设计领域的最新研究成果,融合了作者多年的设计制作经验,是目前较为经典的3dsmax高级实例类参考书。全书语言流畅、层次清晰、实例精彩而丰富,深入浅出地介绍了在3dsmax中建立模型,设置灯光、材质,并进行渲染的操作方法和技巧。内容充实书中的步骤简洁、清晰、明快,图注丰富,避免了操作步骤繁琐、重复的通病,实实在在地为读者讲述了室内设计中的各种相关技巧和各种注意事项。流程揭密本书实例遵循了建立模型、调节基本光效、精调材
本书内容包括:术语、字体、基本规定以及通用技术规范等四部分。对此进行了CAD制图技术产品文件的标准汇编。 ...
本书主要采用范例的形式,通过一个个精彩的实例制作,让读者学习和操作,完成每一个练习和精美制作。 ...
本书讲解了3ds max 怎样为Lightscape 建立模型、3ds max和Lightscape材质的基础知识和高级材质的表现、3ds max和Lightscape灯光的基础知识和设置灯光的原则与技巧、各个软件的相互穿插使用以及大、中、小型空间的设计及具体操作...
《maya2011完全自学手册》由赵俊昌、胡海静、秦方编著,根据资深动画设计师自身实践历程编写。在讲解的过程中,结合实战案例,采用理论结合实际、循序渐进的方式介绍maya 2011的基础知识、建模思路、动画技巧等内容。 《maya2011完全自学手册》共分15章,分别对三维软件maya中的建模、材质、灯光、摄像机、渲染、基础动画、角色动画、非线性动画、动力学等模块进行讲解。考虑到绝大多数制作人员的实际情况,本书选取的都是比较基础的内
学习数码照片处理既有趣味性又具实用价值,无论是学来满足日常生活照、旅游照的修饰需求,还是应对具有商业意味的图像设计、艺术照制作或照片输出,都可以做到一技在手不求人。photoshop是用来处理照片的主流软件,具有直观的操作界面、强大的编辑与合成功能、高质量的输出特性,用它可以创作出富于艺术效果的影像,生成各种类型的照片。《photoshop cs5数码照片处理完全自学手册》即为介绍使用photoshop cs5软?进行数码照片处
本书是专门讲解photoshop平面广告设计的专业类图书,按照“基础→技能→实战”的层次结构展开内容的讲解,完美整合了平面广告的设计原则、行业经验、实战技法以及软件应用技巧等各种知识和技能,以培养和提升读者的综合设计能力,快速、便捷地达到优秀广告设计师的水平。 本书融入了作者邓文达,邓朝晖丰富的平面广告设计经验和教学心得,内容全面、结构合理、案例典型、步骤清晰,由易到难、深入浅出的讲解方式非常符合读者的学习心理。本书适合作
全书共分为三个部分,各部分按照软件功能与实际应用领域收录了不同的实例,主要内容包括:抠图完全攻略;修图完全攻略;特效图像创作全面剖析;图像合成创作全面剖析等...
《photoshop cc 中文版标准实例教程》一书帮助读者构建全面完整的知识体系,通过循序渐进的分析讲解,精彩的实例讲解,深入浅出的理论阐述让读者迅速掌握photoshop cc运用精髓。 《photoshop cc 中文版标准实例教程》一书除利用传统的纸面讲解外,随书配送了多功能学习光盘。光盘中包含全书讲解实例和练习实例的源文件素材。并制作了全程实例动画同步语音讲解avi文件。为方便教师授课需要,光盘还包括本书ppt电子教案...
深入掌握抠像合成中的各个环节: 动态影像与照片的合成技术 搭建蓝屏/绿屏摄影棚 影视灯光技巧 针对后期抠像设计服装和布景 处理不同视频采样编码的素材 创造背景和遮罩 利用后期软件修复瑕疵 使用数字切换台(seg)实现虚拟演播室 书中还详尽讲述了每一款主流后期软件的抠像教程,这其中包括在windows和mac平台上都能运行的adobe after effects,以及苹果公司的shake软件。 随
独特的讲解模式 针对性的项目背景分析、详尽的项目制作流程、准确的项目制作总结、全面的软件技术总结,4大环节保障了可学习性。 全面的技巧解析 细致讲解标志设计、海报设计、封面设计、包装设计、ui界面设计和网页设计等方面的专业技巧,全方位提升读者的平面设计水平。53个商业实战案例,进一步提升读者的设计实践水平。 丰富的教辅资源 精心配备了14章教学ppt,便于老师在授课教学时有的放矢。此外,赠送172集900分钟pho
本书对游戏原画的绘制方法做了详细的分析和讲述。游戏原画主要运用在插画和游戏设定宣传中,逼真的人物,厚实的质感是这种风格的特点。本书用几幅游戏原画作为示例,从如何根据文字所给的设定要求构思开始讲解,人体动态的设定,细节的绘制,不同材质的表现形式,层次的丰富,整体氛围的渲染,详细的讲述原画绘制的步骤和技法,能很直观清楚的使观看者学习到绘制游戏原画所需的大量知识。本书还讲述了许多插画绘制软件的使用技巧,使读者朋友们能够根据自己的爱好习惯来灵
各种游戏感兴趣吗?各种风格的游戏界面设计让你满意吗?不满意,没关系!想要设计出充满自己风格的游戏界面吗?跟我来,《创意uiphotoshop玩转游戏界面设计》你完全值得拥有。 创意ui系列图书,轻松学习游戏界面设计,助你从新手快速成为高手。 全面讲解游戏设计中所包含的各种要素,同时对不同风格的游戏界面展开详细描述,满足你的一切需求。 配书光盘提供了书中所有案例的素材文件和效果文件,同时还提供了视频教学,用户可以跟随书中的步
移动UI就犹如人的脸面,形成了用户对一款移动APP最直观的第一印象,甚至可以传递特定的情绪,进行有效的视觉暗示,由此可见APP视觉设计的重要性。当今很多UI视觉设计师不是不懂如何进行制作,而是不知道从何处入手,以什么思路进行创作。当前的设计教育重点也从过去单一的技法讲授向系统的设计思维方法训练转变,更加追求对设计创新的系统方法和思想的应用,引导读者从宏观、整体和系统的角度去认识并进行创造。本书就是以传授设计方法和创意思路为主要宗旨,通
本书是一本全面介绍使用会声会影X6进行视频处理的完全自学类图书。全书内容针对初学者,循序渐进,从易到难,使读者掌握所学知识,并学会精通使用会声会影X6的方法。本书共有20个章,第1~2章为“初始会声会影X6和基本操作”作为全书的铺垫。第3~5章为“捕获视频”、“添加素材”和“视频素材编辑”章节,全面地讲解了素材从捕获到导入再到编辑的全过程。第6章为“字幕效果”章节。第7~10章为“覆叠效果”、“转场效果”、“滤镜效果”、“音频滤镜”。
● adobe公司推出的权威经典教程 ● 畅销全球20年的著名品牌图书 ● 在全世界以27种语言火爆发行 ● 以实例引导的正规学习用书 ● 让每位illustrator 用户有机会学习adobe 专家的使用技巧 ● 提供完整教学资源:素材文件、复习题及答...
案例:…雅致休息室/童趣儿童房/温馨中式餐厅/华贵欧式卫生间/浪漫新古典卧室夜景/中国味道卧室夜景/头脑风暴会议室日景/雅致别墅日景/优雅幽静咖啡店… …调节暗画面/调整颜色/增加图像饱和度/矫正偏灰效果/打造朦胧浴室/合成植物/去除墙面装饰画/锐化图像/增加射灯效果/增加光源数量/制作景深效果…,中文版3ds max vray室内设计/建模/渲染/材质/三维效果图等技术大全。 栏目:功能详解/动手学练/案例实战/综合实战/技
《动画大师炼成记——炮灰兔maya动画制作全解析(上下册)》打破了传统填鸭类型的教学模式,更多地通过市场独有的原创动画案例来学习原理,让读者从根本上了解前期设定、模型、材质、绑定、layout、动画、灯光、渲染、合成等maya动画制作的基本内容。本套图书运用轻松幽默的语言风格、活泼可爱的书籍元素设计,通过经典的图文结合形式和科学的制作方法,一步一步地教大家动画制作。 动画原创班子倾情打造,高级讲师亲自编写 结合多年影视动画
你是否曾竭力使自己的构想变成屏幕上生动鲜活的作品?《中文版Photoshop CC技法精粹:以假乱真的艺术(第8版)》将帮助你实现这一目标。在这本综合性畅销书籍中,蒙太奇大师Steve Caplin展示如何借助“以假乱真的艺术”在最短时间内取得最佳效果。 作为一位专业数字艺术家,Steve知晓按时交付优秀作品的全部秘籍。本书详述每个项目的制作步骤,并列出宝贵的建议、提示和技术诀窍,指导你高效创作艺术精品。这本精品图书已全面更新,涵盖P
本书精心挑选了7个动态图形设计商业案例进行深入剖析,带领读者学习每个案例背后的创意思路和主要制作过程,在此基础上熟练掌握动态图形的主要创作软件Cinema 4D和After effects。读者在实际操作练习之后,可以极大地提升自身的创作能力,学会国内顶尖设计公司的制作技巧。 本书适合Cinema 4D和After effects的普通用户和相关从业人员阅读,也可以作为高等院校相关专业以及社会培训机构的教材使用。附书附赠DVD光
本书共分为8章,先介绍了游戏道具设计的概念、基础美术、数码绘画的概念和常用软件等知识,然后通过范例鎏金琉璃宝瓶、蓝宝石戒指、翡翠鲤鱼、旧书“恶魔之眼”和远古卷轴介绍了生活类道具设计方法;通过范例双手魔剑、爪弓、魔幻水晶盾、枪械类武器—科技枪、复合类武器—圆锯枪介绍了武器装备道具的设计方法;通过范例魔鬼船、飞行器、恶灵战车介绍了载具的设计方法;通过范例火属性权杖、毒属性权杖、水属性权杖、图腾柱、雷击技能吟唱、聚气技能效果介绍了道具特效设
《全视频600例!中文版flash cc实战大全》全书三个亮点特色: 特色1:全实战! 铺就新手成为高手之路:本书包含600个案例,为读者呈现一本全操作性的实用图书。书中采用“庖丁解牛”写法,循序渐进,直抵软件精髓,帮助新手通过大量的案例演练逐步掌握软件的各项技能、核心技术和商业行用,成为超熟练的软件应用达人、作品设计高手! 特色2:全视频!全程重现所有实例过程:书中600个技能实例,全部录制为语音讲解的高清视频,时长700分
在bret malley的世界里,父亲是悬浮在空中的宝宝的玩具,商场和停车场变得具有再生性,人可以徒手雕刻火焰……在《adobe photoshop大师班:高级合成的秘密》这本书中,bret将他对图像处理的方法进行了分享,并向读者展示出如何将生活中的场景变得如此不可思议。 本书从adobe photoshop的界面入手,着眼于图像合成的方法,将相关知识有趣地贯穿在整个学习过程中,教会读者制作出各种独特的创意作品。在书
本书是一本全面介绍使用IllustratorCC进行平面设计的自学类图书。本书针对初学者,循序渐进,从易到难,使读者掌握所学知识,逐步达到学会和精通使用IllustratorCC的方法。具体章节内容介绍如下:本书共分为20章,第1~3章为IllustratorCC最基础的操作方法。第4~19章全面而系统地介绍了IllustratorCC的绘图、填色、画笔、符号、透明度、混合模式、效果、外观和图表等核心功能的使用方法,并合理地搭配了实用
本书内容以范例为导向,步骤式学习引导初学者进入Dreamweaver CC的世界,让读者在短时间内熟悉网站建设构建的各项功能技巧与应用。全书共14章,包括网站企划概念、网站建设要领、站点的建立与基本操作、设置文字以强化重点:“最新消息”页面设计、加入表格以编排页面:“成绩查询”页面设计、图片编排以美化网页:“网络艺廊”页面设计、设置超链接以畅通无阻:“好站相连”页面设计、网站上传与管理、DIV设置以灵活页面:规划网页区块与按钮区、插入
本书从CorelDRAW实际应用出发,以实例为讲解对象,通过实例入门熟悉软件操作命令和绘图工具,实例进阶掌握软件的操作技法,实例提高加强实战训练。本书具体内容包括基本图形绘制、图案与图标绘制、卡通形象绘制、标志设计、文字效果、卡片设计、插画设计、产品造型设计、电脑POP设计、包装设计、书籍装帧设计、广告设计、服装与配饰设计、VI设计。 本书通过大量应用实例,由浅入深、循序渐进,一步步地引导读者学习基本技能和各类平面设计实例的制作
宋瑞祥 著
刘争争
(美)雷夫 艾斯
[美]艾玛·克莱因 著,韩冬 译
[日]熊田千佳慕 著,张勇 译
汪曾祺 著
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