小说 青春文学 中国散文 外国散文 悬疑推理 文学理论 文集 世界名著
外国小说| 中国当代小说| 中国古典小说| 中国近现代小说| 悬疑推理| 科幻小说 世界名著 四大名著| 作品集| 更多
外国诗歌| 中国古诗词| 中国现当代诗歌| 外国散文| 中国现当代散文| 中国古代散文 文学理论| 文集| 戏剧| 更多
玄幻/科幻| 悬疑/惊悚| 叛逆/成长| 爆笑/无厘头| 校园| 港台青春文学| 外国青春文学 更多
历史 哲学/宗教 社会科学 政治军事 传记 文化 古籍 管理 经济 成功励志 法律 语言文字
中国史| 世界史| 地方史志| 历史知识读物| 史料典籍| 史学理论| 考古文物 民族史志
政治| 军事| 中国政治| 国际政治| 外交/国际关系 哲学| 宗教| 美学 哲学知识读物| 中国古代哲学
历代帝王| 历史人物| 科学家| 体育明星| 文学家| 学者| 艺术家| 文娱明星 政治人物| 自传| 更多
世界文化| 中国文化| 中国民俗| 地域文化| 文化理论| 文化评述| 神秘现象
心理学| 人类学| 教育| 社会学| 新闻传播出版| 语言文字| 更多
古籍整理| 经部| 史类| 子部| 集部
经济理论| 中国经济| 国际经济| 经济通俗读物| 保险| 会计| 金融投资 市场营销| 管理学| 电子商务
成功激励| 口才演讲| 名人励志| 人际交往| 人生哲学| 心灵修养| 性格习惯 更多
法的理论| 法律法规| 国际法| 经济法| 更多
中国儿童文学 外国儿童文学 科普读物 绘本 动漫/卡通 幼儿启蒙
中国儿童文学| 外国儿童文学| 童话| 小说| 寓言传说|
动漫/卡通
科普| 百科| 历史读物| 生活常识| 益智游戏| 传统文化
幼儿启蒙| 少儿英语| 励志/成长| 艺术课堂
0-2岁| 3-6岁| 7岁及以上
绘画 书法篆刻 艺术理论 摄影 音乐
绘画理论| 国画| 油画| 素描速写| 水粉水彩
碑帖| 技法教程| 书法理论| 硬笔书法| 字帖| 篆刻
设计| 摄影后期| 摄影教程| 摄影理论| 摄影器材| 数码摄影| 作品集
影视理论| 影视赏析| 影视制作| 舞台/戏曲艺术
钢琴| 吉它| 理论/欣赏| 声乐| 通俗音乐| 外国音乐| 中国民族音乐| 作曲/指挥
宝石| 雕品| 古代家具| 钱币| 收藏百科| 收藏随笔| 书画| 陶瓷| 玉器
艺术理论| 雕塑| 工艺美术| 建筑艺术| 民间艺术| 人体艺术| 艺术类考试
美食 保健/心理健康 旅游 家庭教育 家居休闲
饮食文化| 保健食谱| 家常食谱| 八大菜系| 餐饮指南| 世界美食| 更多
健康百科| 健身| 心理健康| 中老年| 中医保健 常见病| 更多
旅游随笔| 旅游攻略| 旅游画册| 城市自助游| 国内自助游| 国外自助游| 地图地理 更多
孕产百科| 育儿百科| 更多
美丽妆扮| 两性关系| 家居休闲| 个人理财
中小学教辅 外语 教材 医学 计算机 自然科学
语文阅读| 拓展读物| 高考| 初中通用| 高中通用| 工具书 教师用书| 更多
英语读物| 职业英语| 英语考试| 大学英语| 少儿英语 更多
研究生/本科/专科教材 | 职业技术培训| 中小学教材|
操作系统/系统开发| 数据库| 信息安全 程序设计| 电脑杂志| 计算机教材| 计算机考试认证 计算机理论| 计算机体系结构| 家庭与办公室用书| 企业软件开发与实施| 人工智能 软件工程/开发项目管理|
考试| 家庭教育| 自然科学| 科普读物| 医学| 农林业| 工业技术| 建筑
笔记本 布艺品 书签/藏书票
笔记本| 布艺品| 书签/藏书票| 明信片| 笺纸| 胶带| 其它
本书是介绍摄影作品后期处理常用的软件Adobe Photoshop lightroom CC的实用教程, 书中结合美学和摄影知识, 罗列大量案例, 详细介绍软件的使用方法、处理步骤、具体设置和调整技巧。在讲述一些具体的方法和技巧时, 并针对每个问题详细地列出所有处理步骤和具体的设置。读者可以了解在Adobe Photoshop lightroom CC中怎样导入照片、分类和组织照片、编辑照片、局部调整、校正数码照片问题、导出图像、黑白
《3DS MAX2012三维设计基础与案:3DS MAX2012模型制作基础与案例(工业篇)》是为造型设计师量身打造的一套成熟且完整的建模解决方案,通过10个具有针对性的建模实例详细讲解了用3DSMAX2012软件制作工业模型的各种高级技术。通过学习,读者能够熟练地使用强大的3DSMAX2012建模工具进行快速精确的模型制作,为最终进行产品级渲染奠定良好的基础。《3DS MAX2012三维设计基础与案:3DS MAX2012模型制
《3DS MAX2012模型制作基础与案例:建筑篇》是为造型设计师量身打造的一套成熟且完整的建模解决方案,通过6个近乎完美的建筑模型实例(欧式别墅、写字楼、百货商场、古代亭子、风车小屋和中国馆),由浅入深地详细讲解了用3DSMAX软件制作建筑造型的各种高级技术。通过学习,读者能够使用强大的3DSMAX建模工具进行快速精确的建筑模型制作,为最终进行效果图设计和建筑动画制作奠定良好的基础。《3DS MAX2012模型制作基础与案例:建筑篇
本书主要内容包括:Photoshop CS5基础知识和基本操作、图像的选区、图像色彩的调整、图像的绘制与修饰、图层的使用、文本的处理、通道与蒙版等...
《基于工作过程的网页设计与制作》以“基于工作过程”的课改思想为指导,完全按照工学结合、能力本位、校企合作的要求构建教材体系,彻底改变传统教材按照理论体系构建教材内容的方法,以“项目导向、任务驱动、学做合一”的编写思路,按照工作过程和认识规律的设置,有效地将能力目标和知识目标分散到各项目中。 《基于工作过程的网页设计与制作》内容丰富、结构清晰、实用性强,可作为高职高专计算机网络工程、软件技术、计算机维护、计算机应用技术、信息管理、
本书主要内容包括Flash CS3快速入门、工具的使用、文本的使用、图像的导入与编辑、制作动画等...
本书内容包括初识CoreIDRAW X4、图形的绘制与调整、颜色填充、对象的操作、交互式工具的应用、透镜效果与图形色调、位图的处理、使用文本、打印输出...
本书为高等学校应用型人才培养规划教材。书中内容包括:Photoshop CS4应用基础、选区的创建与编辑、图像的编辑、图像的描绘与修饰、图像颜色的调整、图层的应用、通道的应用、路径与形状的应用、文本的应用、滤镜的 τ谩⒆远挠τ谩⑿幸涤τ檬道吧匣笛椤...
本书为“职场直通车”计算机培训系列教材之一,主要内容包括coreldraw x4 入门知识、coreldraw x4的基本操作、绘制图形对象、编辑图形对象、组织与管理对象、填充图形对象、对象的交互式特效、透镜与其他特殊效果、文本的使用、位图的使用、文件的输入与输出以及综合实例应用。各章后附有本章小结及过关练习,使读者在学习时更加得心应手,做到学以致用。 《中文coreldraw x4图形制作教程(计算机培训系列教材)》结构合理,
全书共分为12章,主要内容包括:Flash CS4应用基础、绘制图形、编辑图形、应用图层与帧、应用元件与实例、动画制作等...
本书主要内容包括中文Photoshop CS3的基础知识、选区的创建与编辑、描绘与修饰图像、图层的应用、路径与形状的应用、文字的编辑与处理、调整图像色彩、通道与蒙版的使用、滤镜的应用、图像自动化处理以及综合实例应 谩...
丁雪芳、屈洁编写的《中文Photoshop CS5图像处理操作教程》为“十二五”高职高专计算机规划教材·基础与实训系列教材之一。全书共分12章,主要内容包括Photoshop CS5操作基础,图像范围的选取及编辑,绘制图像,修饰图像,文字处理,图像色彩调整与颜色转换,图层的应用及操作,通道与蒙版的应用及操作,路径、形状与动作的应用,滤镜特效的应用,综合应用实例以及上机实训。各章后均附有本章小结及实训练习,读者可在学习时更加得心应手,做
姜峰和郄海风编著的这本《新编中文3DS MAX 8.0实用教程(第2版)》为高等学校“十二五”计算机规划教材,主要内容包括3DS MAX基础知识、 3DS MAX基础操作、创建三维物体、三维修改命令、二维图形的创建和修改、高级建模、材质和贴图、灯光和摄影机、粒子系统、环境控制和渲染、基础实例、综合应用实例以及上机实验,各章后附有本章小结及操作练习,读者在学习时更加得心应手,做到学以致用。 《新编中文3DS MAX 8.0实用教程(第2
本书对在线手绘图识别和单幅线图3D重构理论进行研究,以在线手绘物体立体草图为研究对象,研究速度特征提取难题中绘制速度较均匀的特征提取理论及算法。本书内容包括绪论,在售手绘图的笔画分割方法,单笔画识别方法,在线手绘图的多笔画判定与聚类方法,在线手绘平面立体草图的端点融合与规整,线图的完整性分析与补线规整等...
本书基于航空制造过程中所涉及的加工方法, 重点介绍了机械加工基本知识、数控加工技术、航空钣金零件成形技术、飞机结构连接技术 ; 针对新型加工方法及复合材料在飞机上的广泛应用, 本书简单地讲述了增材制造技术和先进树脂基复合材料制造概论...
本书内容分为上、下两篇。上篇为计算机绘图, 包括绘图环境设置、图形绘制与编辑、文字样式的设置与注写以及尺寸标注样式的设置与标注4章 ; 下篇为操作训练, 包括平面作图基础、编辑图形、平面作图方法综合练习、图形绘制及编辑技巧、基本视图及辅助视图的绘制方法、添加文字注释、尺寸标注、提高作图效率综合练习、绘制轴测图、绘制实体及由面模型、编辑三维模型、创建复杂实体模型以及渲染模型13章...
本书内容包括CorelDRAW 12基础知识、CorelDRAW 12基本操作、图形的创建与编辑、对象的操作、对象的轮廓线与填充、文字的输入与编辑、交互式效果的应用等...
本书主要内容包括地质图件的表示内容和制图方法, 绘图语言和绘图方法基础, 曲线光滑和网格化模型的插值, 等值线图、钻孔柱状图、地质剖面图的自动绘制技术, GRAPHER, SUFFER, MAPGIS及AutoCAD绘制地质图件的方法...
全书讲述了多媒体技术基础、多媒体教学理论与方法、多媒体素材的制作等课件制作基础, 并结合实例详细讲述了Dreamweaver 8, Flash 8等常用软件制作多媒体课件的方法及多媒体课件的后期处理等...
全书分为九章, 其中前两章为基础章节, 第3-6章重点讨论图像识别, 第7-9章讨论色彩恒常。本书各章之间的理论分析和算法介绍具有一定的相关性和独立性, 且每章都包含应用实例...
本书从软件的基本应用及行业知识人手, 以ESPRIT软件应用为主线, 以实例为早向, 按照由浅人深, 举一反三的方式, 讲解造型技巧和刀具路径的操作步骤以及分析方法, 帮助读者快速掌握ESPRIT的造型设计和编程加工的思路和方法。其中, 对于ESPRIT的加工编程实例, 本书讲解得非常详细。通过实例和思维的有机统一, 本书内容既有战术上具体步骤演练操作, 也有战略上的思维技巧分析, 使读者不仅学会使用软件, 还能够掌握思维方法...
本书主要内容包括EDIUS Pro 9的基础知识和软件的基本操作、EDIUS硬件系列产品推荐等。各章附有操作练习,使读者在学习时更加得心应手,学以致用。 本书结构合理,内容系统全面,循序渐进,理论与实践相结合。本书既可作为各高等学校EDIUS基础课程的教材,也可作为各类高校、社会培训班影视专业的教材,同时还可供广大视频处理、影视制作爱好者以及电视台、婚庆公司等影视后期制作人员自学参考...
《新编After Effects 2022影视后期制作实用教程》主要内容包括认识AfterEffects2022、基础操作、时间线的介绍、蒙版和图形的绘制、文字的应用、绚丽的视频特效、三维空间合成、综合应用实例、上机实验等,各章后面都附有思考与练习,使读者在学习时更加得心应手,做到学以致用。 《新编After Effects 2022影视后期制作实用教程》结构合理,内容系统全面、循序渐进,理论与实践相结合,非常适合广大影视后期制
本书主要内容包括After Effects CC的基础操作、时间线的介绍、蒙版和图形的绘制、文字的应用、绚丽的视频特效、三维空间合成。在理论阐述的基础上, 通过“节目导视”、制作微电影“我是真的爱你”片头及“农忙时节”片头三个综合实例进一步加强了实践环节...
[日]熊田千佳慕 著,张勇 译
老王子
宋瑞祥 著
[美]艾玛·克莱因 著,韩冬 译
刘争争
[英]蕾秋·乔伊斯 著,焦晓菊 译
京ICP备09013606号-3京信市监发[2002]122号海淀公安分局备案编号:1101083394
营业执照出版物经营许可证 京出发京批字第直110071