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  • Flash MX Plasma 二三维动画入门到精通

    王波  /  2003-09-01  /  中国科学技术出版社
    ¥21.1(4.3折)定价:¥49.0

    本书通过16个经典实例,从多个方面循序渐进地介绍了FlashMX的应用领域、基本功能、特效制作、动画合成、程序动画和实战演练,其中既有针对初级用户的简单实例,又有针对高级用户的技巧性较强的实例,让读者从入门到提高,逐步、全面地提高Flash动画的制作水平。本书讲述著名的Discreet公司为Flash提供的网络动画解决方案——Plasma软件,介绍Flash三维效果的解决新方式。本书适合网页及多媒体设计、制作人员阅读,同时也可作为相关

  • 二维帝国双剑客:CorelDRAW 11平面设计风暴

    ¥20.6(4.3折)定价:¥48.0

    本书包括上下两部分,分别讲述了Photoshop和CorelDRAW在平面广告设计、包装设计、多媒体界面设计、装修设计及网页制作等领域的应用...

  • Flash动画入门

    ¥12.3(2.5折)定价:¥49.0

    《flash动画入门》是由动画专家埃里克·葛雷布勒撰写的,他是一位it专业人士、作家和认证培训师。埃里克已经撰写了大量的书籍,《3d游戏编程入门》就是其中的一本。他的相关书籍涵盖了广泛的技术领域,其中包括桌面出版系统、音频排序、图形和操作系统。   本书是一本flash动画制作的入门指南。对于提高基本的flash制作技能很有帮助,而这些技能是你自如地创作属于你自己动画所必须的。本书包含了flash动画制作的基础知识,并利用f

  • 游戏概论

    卢虹  /  2009-09-01  /  中国科学技术出版社
    ¥26.2(3.8折)定价:¥69.0

    游戏产业从诞生、发展到今天虽然只有短短不到50年的时间,但游戏平台的发展却已历经了七个世代,数以万计的游戏软件被开发制作出来。成千上万的游戏开发者将自己的激情、学识和创新投入到这个产业之中。你想了解这段历史吗? 你想重温儿时有关街机游戏的美好记忆吗?你想加入到游戏这个朝阳行业中来吗?那么请拿起《游戏概论》这本书,我们从游戏硬件发展、里程碑游戏产品、著名游戏开发者及世界著名游戏公司四个方面入手将游戏产业发展的历史画卷展现在你的面前

  • Maya角色建模与动画1光盘

    ¥33.8(3.8折)定价:¥89.0

    《maya角色建模与动画》专门针对想学习使用autodesk maya软件,进行3d角色建模、绑定和动画的读者而写。本书是由一系列项目组成,将动画原理与maya操作技术有效结合,分别介绍了动画制作流程、简单造型的建模和纹理贴图、简单造型的绑定和动画、两足角色的建模及骨骼搭建等内容,从这些项目中读者可以学到如何给自己的角色建模、绑定骨骼以及制作动画。 本书由具有超过7年课堂教学经验的美国著名教授特瑞拉·弗拉克斯曼编写,集权威性、实

  • Animation交互式漫游动画1光盘

    罗建勤  /  2010-07-01  /  中国科学技术出版社
    ¥16.7(3.4折)定价:¥49.0

    本书系统讲解了交互式漫游动画开发流程中的模型、贴图、烘焙以及虚拟交互制作过程,结合业界应用的实用理论,在教授学生制作的过程中逐步讲述各种问题,精确讲述了交互式漫游动画的各种要领。  本书讲述的每一个关键步骤,力图使读者完全理解制作过程,迅速切人关键点;强调交互式漫游动画产品开发的综合资源利用,使读者熟悉制作的来龙去脉。  本书结构清晰,内容丰富,适合从事三维动画设计、游戏设计的广大从业人员阅读,也可作为大专院校三维设计、虚拟动画设

  • 3D游戏设计大全

    ¥51.9(2.9折)定价:¥179.0

    本书主要内容包括:3D游戏开发简介;初识编程;3D编程概念;游戏编程;运行游戏;网络;公共脚本;纹理;外皮等...

  • 多媒体声音设计

    坎塞莱罗  /  2015-07-01  /  中国科学技术出版社
    ¥18.5(4.3折)定价:¥43.0

    本书介绍的这些实用的理论知识将使电影和录像中的线性声源设计技术转化为适应听觉空间的非线性声源设计技术变得非常方便。这里有研究与游戏引擎和编辑器相适应的音频技术,并且给出了实际的例子,促进使用者自己解决问题。为初学者简明扼要地介绍了声学原理和数字音频。为录音和还音提供了一个很好的起点。 更多好书详见奇趣科学馆 (星空+海洋+人体+恐龙全4册)

  • 日本CG角色设计-动作人物

    ¥19.1(4.9折)定价:¥39.0

    少年风格漫画以方寸之间充满动感的人物形象为特点,而这本书将告诉你如何去画所有你最喜爱的动作形象。狂热的粉丝们注意啦:翻开书,你将会看到…… ·所有必备的少年形象:英雄少年、少女忍者、恐怖的怪墓、武术高手、机器人,等等。 ·几百幅黑白和彩色插图,把绘画过程按步骤分解开。 ·你所需要做的就是把人物的次序和分布安排妥当。 ·透视技巧、版面设计、阴影画法和其他技巧将使你的水平更上一个台阶! 克里斯-哈特是世界上最著名的漫画技法创

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