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  • 数字图像处理原理

    ¥23.0(7.2折)定价:¥32.0

    本书共十一章,基本内容包括:数字图像生成基础与原理、图像处理基础理论、正交变换、图像分辨率、图像增强、图像复原、图像重建等。 ...

  • Flash CS5 二维动画设计教程

    周彤  /  2012-02-01  /  中国地质大学出版社
    ¥20.2(7.2折)定价:¥28.0

    为适应高等院校计算机、艺术类和教育技术学等专业人才培养的需要,根据高等教育计算机课程改革的要求,结合作者多年从事多媒体教学经验,编写而成《flash cs5二维动画设计教程》。本书从教学实际出发,重在应用。每章节分为学习概述、知识点教学、应用实例、习题4个部分。 本书充分结合教学规律,根据学生的认知特点,注重知识结构与实用技巧相结合,侧重于提高学生的学习兴趣和培养学生的创造能力,并将重要的制作技巧融于案例之中。案例有详细的讲解,

  • 3ds max 首饰建模

    刘玲玲著  /  2017-06-01  /  中国地质大学出版社
    ¥38.9(6.7折)定价:¥58.0

    本书区别于以往软件应用类书籍撰写模式, 从形态构成角度出发, 剖析珠宝首饰造型特征, 重视同一造型多途径实现手法探究, 更有利于引导创意造型思维有序生成。结合3ds max2015软件的运用环境, 采用典型案例分析模式, 通过对形态结构进行拆解分析, 运用“可编辑多边形”这一造型工具, 分步解析了快速构建代表性构造的操作技法。通过案例实践, 让读者领会具体软件工具的功能及用法, 并提示软件工具的特殊使用环境, 分析典型结构与对应命令工

  • iPad 珠宝绘画教程

    ¥49.0(7.2折)定价:¥68.0

    科学技术是第一生产力。近年来,随着平板电脑的更新换代和各类绘画软件的不断优化,在平板电脑上进行数字绘画具有较强的便利性,能明显提高图形设计师的工作效率,因而成为设计专业人士重要的辅助工具。教材内容由浅入深,从数字绘画与传统绘画的关系、数字绘画的三个分支谈起,先介绍了iPad设备上常用的设计绘画软件、Procreate基础知识,再介绍如何利用Procreate进行珠宝设计绘画,以及更高阶的笔刷制作...

  • MicroStation CE开发入门与实战--基于铁路战场BIM设计

    ¥48.4(5.5折)定价:¥88.0

    《MICROSTATIONCE开发入门与实战:-基于铁路战场BIM设计》分3篇共12章,由浅入深地介绍了Bentley MicroStation二次开发的方法、步骤、主要接口及关键技术。其中,第1章至第3章为基础篇,主要介绍MicroStation的历史、重要概念及软件操作、三维开发中涉及的数学基础知识;第4章至第9章为初级篇,主要介绍MicroStation的开发准备、图形元素、人机交互、材质、属性数据存储、界面定制等方面的开发内容

  • JewelCAD首饰建模

    余娟  /  2022-12-01  /  中国地质大学出版社
    ¥50.3(7.4折)定价:¥68.0

    《Jewel CAD首饰建模》以使用软件必须掌握的入门知识作为铺垫,从基础训练开始,引导学生进入综合练习。全书以“模块—任务”形式安排结构体例,内容以案例实操为主,共有18个任务,先简要阐释建模思路,再以详细操作步骤和演示截图让学生在具体情境中掌握建模常用命令的使用技巧,最后通过“任务小结”来回顾操作重点和难点,通过“拓展练习”来启发学生深入思考、举一反三。为方便学生对照练习,在短时间内学会独立操作,所有案例均附有配套的操作视频,扫描

  • Rhino珠宝首饰设计/中国地质大学武汉珠宝学院GIC系列丛书

    ¥65.1(7.4折)定价:¥88.0

    本书为中国地质大学(武汉)珠宝学院GIC系列丛书之一,全书分为10章,全面系统地介绍了Rhino软件的工作界面、基本操作和常用功能,KeyShot渲染器操作技术,常见宝石琢型的制作,首饰镶口的设计与制作,以及戒指、耳饰、胸针、手镯的设计与制作。本书的教学内容,以不借助任何其他插件,接近使用Rhino自带功能来实现首饰建模设计为宗旨,这样有助于学习者对Rhino的功能及操作技能的深入掌握。书中包含51个珠宝首饰建模案例,全面细致讲解操作

  • NOMAD建模:从基础到进阶

    温馨  /  2023-07-01  /  中国地质大学出版社
    ¥42.9(7.4折)定价:¥58.0

    本书是以iPad数字雕刻为主题的三维软件建模入门级教材。iPad携带便利,利用它来进行建模,学习门槛低,入门较快,更有益于学生进行创作的表达与实践。本书将理论与案例相结合,在内容编排上着重分享软件的操作技巧,如了解和建立选区、图层的合理运用、笔刷的参数设置等。书中每个案例都经过实践,具有实用性和代表性。本书适用于“数字雕塑”“玩具造型设计”“三维形象原型设计”等课程,可供本科或专科产品设计、数字文娱设计等专业方向的学生使用,也可供建模

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