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本书是根据部非计算机专业计算机基础课程教学指导分委员会提出的“多媒体技术及应用”的基本要求经及目前大专院校学生对多媒体应用技能学习的实际需求而编写的,旨在通过本课程学习能较好地运用多媒体制作工具和应用技术进行多媒体应用系统设计和制作。 全书分为7章:多媒体应用技术基础知识、多媒体文字与音频素材处理制作、图像素材处理与制作、计算机动画原理与创作工具、视频制作与媒体合成编辑处理、网络多媒体与网站制作、多媒体应用系统设计基础。重点是最
本书共分为10章,着重介绍了平面广告设计的文字设计、色彩设计运用、宣传单页设计、宣传折页设计、企业宣传册设计、DM设计、出版物设计、户外海报设计、商业招贴画设计、户外灯箱设计、霓虹灯设计等。书中作品风格各异,内容丰富多彩,图文并茂。 作者深入浅出地对作品进行了评述,对于各行业的平面广告设计进行了分析,具有很强的针对性,对于平面广告的初学者,有一定基础的设计师和在校学生都是很有益的...
本书是根据高等学校新时期人才培养中对“多媒体技术与应用”的具体要求,从设计、开发和应用的角度,以循序渐进的方式,由浅入深地综合讲述了多媒体理论和应用的关键技术。 本书的主要内容有:多媒体概念及其相关技术、声音和图像的获取与制作、动画和视频的获取与制作、CAI设计基础、Photoshop图像处理技术、Flash动画制作、Authorware多媒体制作技术等。书中语言精炼,实例丰富,具有系统、实用、通俗的特点。在编写方法上注重学生基本技
本教材针对应用型人才的培养,以多媒体制作与开发的实例为主线,系统地讲解多媒体基础知识,声音、图像、数字视频和计算机动画等多媒体素材的制作,以及多媒体课件(cai)的设计与实现、多媒体电子出版物的设计与实现和多媒体广告设计等多媒体应用系统的开发方法。主要内容包括:多媒体技术概述、数字音频处理技术、数字图像处理技术、数字视频信息处理技术、计算机动画制作、多媒体课件的设计和实现、多媒体电子出版物的设计和实现、网络多媒体广告设计与制作等。
本书全面介绍网页设计与制作技术,它以目前最流行的网页设计制作软件为技术支撑,详细介绍了Dreamweaver 8、Fireworks 8、Flash 8三种软件的使用方法。 本书共12章,从HTML入门、网站规划开始,配以丰富的实例,重点介绍使用“三剑客”制作网页的方法和技巧。主要内容包括HTML初步、网页文档的创建、网页的定位技术、网页的修饰技术;如何使用Fireworks 8处理网页图像;如何使用Flash 8制作网页动画;
本书全面讲述动漫游戏美术构成的理论和实践。全书分为4章,对平面、色彩、立体构成进行了系统、详细的介绍。全书主要内容为:平面构成基础知识,包括平面构成的概念和平面构成的基本框架;色彩构成基础知识,包括色彩的形成原理、基本属性,以及色彩混合的几种方式;立体构成基础知识,包括立体构成的概念、立体构成研究和表现的对象,立体构成的造型形式。要求学生对立体构成的功能有基本的认识,能够运用相关的规律完成立体构成的作业,并能结合形式美的基本
前言第0章 HTML语言基础 学习目标 0.1 HTML概述 0.1.1 HTML的基本概念 0.1.2 HTML的特点 0.1.3 HTML的基本结构 0.1.4 HTML文档的编写 0.2 HTML标记 0.2.1 基本标记 0.2.2 格式标记 0.2.3 文本标记 0.2.4 图像标记 0.2.5 水平线标记 0.2.6 表格标记 0.2.7 链接标记
本书是一本面向3DS MAX效果图制作初学者的书,本书根据3ds Max 9软件和效果图制作的特点,,由优秀效果图设计师编写,循序渐进地讲解了使用3ds Max 8制作专业效果图所需要的全部知识。全书共分24章,包括3ds Max 9的各种基本操作和应用,材质的应用,灯光的应用,相机的应用,室内装饰物、灯具、家具、墙体、天花和门窗模型的制作,室内效果图的制作,室外建筑环境的制作,室外效果图的制作,室内效果图的后期处理,室外效果图的后期
Dreamweaver是Macromedia公司推出的网页制作三剑客之一,数以万计的用户通过它制作出各类精美的网页。本书以最新版的Dreamweaver为例,系统、全面、深入地介绍了使用Dreamweaver实现网页设计的相关知识和技巧,通过对本书的学习将使读者获得设计商业网站的方法和技术。相信当读者学习完本书后将达到专业网页设计师的水平.从而可以设计出专业水准的个人网站和商业网站。 本书在内容组织上,由浅入深,点面结合。具体
全书主要阐述网页设计和制作的方法,并对与网页相关的图像处理和 Flash动画技术进行了比较详细地介绍,同时给出了动态网页的制作方法。 本书分为基础篇和拓展篇两个部分,基础篇里对使用Dreamweaver 8进行静态网页的设计和制作做了详细的介绍,包括文字的属性、图像和媒体的插入、表格和框架的应用、层和时间轴的应用、交互式表单、链接的创建和使用、样式表和资源管理等内容。在篇尾给出几个网页应用程序和一个静态主页的实例。拓展篇除了对美化网
《普通高等教育“十二五”规划教材:多媒体网页设计教程》以构建一个多媒体网站为主线,有机融合了多媒体网页制作的三大软件:photoshopcs3、flashcs3、dreamweavercs3,从基础知识入手,以案例分析为主导,对网页设计的相关技术进行了系统的介绍。 全书共分10章,由4部分组成。第1部分网页设计概论,介绍网页设计基础知识,与网页设计相关的多媒体技术以及html基础。第2部分介绍photoshopcs3在网页
本书从CorelDRAW X8的基本操作入手,结合大量的可操作性实例(107实战+40个综合实例),全面而深入地阐述了CorelDRAW X6的矢量绘图、文本编排、Logo设计、字体设计及工业设计等方面的技术。向读者展示了如何运用CorelDRAW X8制作出精美的平面设计作品,让读者学以致用...
《3ds max 9中文版课程设计案例精编》以3ds max的最新版本为平台,通过12个经典的实例制作,向读者详细介绍了各种实例的制作方法与技巧;在不同实例中详细介绍了有关色彩方面的专业知识,而这些知识主要通过材质的制作来表现:还介绍了灯光的丰富应用效果与方法、灯光的理论知
多媒体信息处理技术具有很高的应用价值和广阔的发展前景,《现代多媒体信息处理技术研究》从相关技术角度对多媒体信息处理与应用的知识和技能进行讲解。主要内容包括:多媒体信息处理技术的基础知识、多媒体信息处理设备;文本、音视频、图形/图像等信息处理技术的研究;并且详细介绍了多媒体数据压缩编码技术、多媒体信息技术安全技术;多媒体信息技术在通信、数据库以及信息检索领域中的研究与应用;最后介绍了光盘存储技术和光盘的刻录。《现代多媒体信息处理技术
本书主要讲述网页设计与制作的常用基本技术,内容以Dreamweaver CS5.5为主体,对软件的各项功能操作进行了详细描述,并简要介绍了相关的网页设计与制作的基础知识、HTML语言等内容以及综合实训项目。读者通过本 书的学习,可以制作出自己的网页,全面提高自己的网页设计的基本知识和基本技能。本书可以作为电子商务级相关专业学生的专业课程用书,也可作为一般网页制作人员的自学用书...
本书是一本介绍游戏设计与制作的书,《三维游戏设计与制作教程》分三个步骤介绍了三维游戏的设计与制作,从具体事例出发,进行了生动形象的讲解。全书由4章构成,内容包括游戏美术概述、精灵族女性牧师制作、精灵族男性猎人制作、游戏场景制作及整合。 本书内容丰富、结构合理、图文并茂、通俗易懂,采取边讲解边操作的方式,大大降低了学习的难度,激发了学生的学习兴趣和动手欲望。全书自始至终以掌握三维游戏的设计与制作为重点,任务明确,步骤清晰,操
本书以photoshop cs5版本为载体,将基础知识和实际运用相结合为用户进行讲解。不仅在技术方面包含了photoshop的所有功能使用,更提供了大量经典实例的制作与展示供读者演练、学习。本书共分11个章节,对基础知识与具体操作等方面内容进行了全方位讲解,章节内容包括:photoshop简介、像素的选取、图像的基本编辑操作、绘画与修饰、图层、蒙版与通道、路径和文字、图像的色彩调整、滤镜、混合模式、图像处理程序化。本书以实际应用为
由陈彥许等编著的《网页设计与制作》从网页设计与制作行业需求出发,全面系统地介绍了网页设计与制作的基础知识、网页编辑软件 dreamweaver、图像处理软件photoshop和网页动画制作软件flash等内容。 《网页设计与制作》共分8章。第1章介绍网页的基本概念和网站操作,并制作了一个简单的网站制作实例;第2章介绍常用网页元素的创建与设置方法,包括文字、图像、表格和超链接等;第3章针对网页设计与制作的新趋势,重点讲解css样式
豆瓣评分最高的photoshop书之全新升级! 你所见过的、听过的、震感过的ps技术,尽在本书。 数十万p友信赖的photoshop入门与进阶神书! 配超过8小时关键操作1080p全高清视频 超级全面 超级震撼 超级详细 超级实用 《毫无ps痕迹-你的第一本photoshop书》是豆瓣最高评分photoshop书——《大师之路》的全新升级版本!超千万次点击,好评如潮,众多photoshop疑难问题都从中获得了满意答
《水利工程识图与CAD/中央财政支持专业提升服务能力项目课程建设》是中央财政支持专业提升服务能力项目——水利工程施工技术专业课程建设成果之一。本书分三个学习情境,学习情境一水利水电工程识图基础包括工程图样的一般规定、投影知识、水工图的表达方法三个工作任务;学习情境二典型水工建筑物图的识读包括渠道图识读、大坝图识读、水闸图识读、桥梁图识读、渡槽图识读、倒虹吸管图识读六个工作任务;学习情境三AutoCAD软件绘图包括AutoCAD介绍
本书根据dreamweaver cs4进行网页设计制作的特点,采用“实例”的讲解方式,全面、系统地介绍了该版本的各项功能及使用方法,读者可以边学、边练,在较短的时间内掌握dreamweaver cs4的操作方法与技巧。全书共分18章,主要内容包括dreamweaver cs4的入门知识与新功能;站点的建立与管理操作;网页基本元素的输入与编辑;一个简单网页的设计制作过程;网页中超级链接的创建;如何利用css样式美化网页;表格与版面布
本书是学习Photoshop四大核心技术模块的优秀图书。本书内容全面、实例丰富,按照选区、图层、蒙版和通道四大模块的层次分为14章,通过精美的设计作品进行综合实践,体验Photoshop CS4图像处理的神奇功能...
多媒体技术已经广泛应用于社会的各行各业,扮演着非常重要的角色。多媒体专业涉及的领域广,知识内容也十分丰富。本书除介绍多媒体专业未来适合职业的职业规划知识外,主要安排了30个实训,均以案例的方式讲述,对每个实训的目的、设计流程及步骤都进行了详尽的分析,每个实训项目后面还配有拓展训练,以达到举一反三的教学效果。 本书共涉及cool edit、flash、premiere、authorware四个软件的应用实例,涉及30个大小案例。每
本书系统介绍了前台网页设计技术,主要包括:html与css网页设计基础理论,html网页头部标记、网页主体、内容标记,html网页中的图片处理,利用html创建超链接、表格、表单,应用css样式进行网页布局等,逻辑严密,实例丰富,内容翔实,可操作性强。 本书可作为高职院校或大专院校相关专业教材,也可作为web前端开发人员、网站建设人员的参考书,还可作为各类电脑职业培训教材。 本书提供电子教案,读者可以从中国水利水电
本书共22章,分四个部分。第一部分(第1~2章)主要介绍多媒体课件制作理论与素材准备,如多媒体课件的概念、多媒体课件的设计原则与应用、多媒体课件的开发流程、多媒体课件的评价指标以及文本素材的获取与处理、图形图像的采集与处理、声音素材的采集与处理、视频素材的采集与处理。第二部分(第3~8章)主要介绍用powerpoint 2003制作课件的基础知识,如简单演示文稿的设计、幻灯片视图和特效设计、视频音频素材的嵌入、常用对象与控件的调用
本书以实例引导的方式,通过36个经典实例系统介绍premiere pro cs4的主要功能和操作方法。内容包括premiere pro cs4入门导航、素材的采集与导入、视频过渡效果应用、添加视频特效、制作并添加字幕、为视频添加音频效果、输出视频作品、制作婚纱电子相册、使用encore cs4制作dvd光盘等知识。各章内容包括学习提示、实例欣赏、操作秘籍、实战演练等多个模块。 本书适合premiere初学者、视频爱好者和dv爱好者等
针对目前动画行业飞速发展,flash的应用越来越广泛。本教材以项目驱动教学任务,在工作过程中讲解基本知识点,项目涉及了目前flash的五大应用领域,以渐进的方式安排教学内容,让学生在掌握基本技能的同时,能够更好更直观的掌握实际的应用技能。 本书适合动画爱好者、从事动画设计与制作等工作人员的阅读参考,也可供相关专业作为教材使用...
本书由浅入深、循序渐进地介绍使用adobe公司推出的中文版photoshop cs4进行图形图像处理的基础知识和基本技巧。全书共分为10章,主要内容包括photoshop的基本概念与基础知识,基本操作与图像设置,选择和移动图像,绘画和编辑图像,绘制路径与图形,图层、蒙版与通道的应用,色彩与色调,滤镜,文字特效,photoshop cs4的综合应用实训等。 本书内容丰富,结构清晰,语言简练,图文并茂,具有很强的实用性和可操作性,对
本书全面介绍网页设计与制作技术,它以目前最流行的网页设计制作软件为技术支撑,详细介绍了dreamweaver cs5、fireworks cs5、flash cs5三种软件的使用方法。全书共12章,从html入门、网站规划开始,配以丰富的实例,重点介绍使用“三剑客”制作网页的方法和技巧。主要内容包括html初步、网页文档的创建、网页的定位技术、网页的修饰技术、图像处理技术、网页动画制作技术、动态网站技术。每章后面都给出了精心设计的
本书梳理出从静态网页到Flash架构网页,从HTML代码,CSS代码到脚本编程的循序渐进的学习思路,让每一个对网络媒体设计感兴趣的读者都可以快速理解并掌握网络媒体设计的基础知识点和基本设计技巧等...
本书依据高等职业院校建筑工程技术专业人才培养方案的基本要求,按照“任务驱动,教、学、做一体化”的课程教学模式编写。教学内容按照建筑工程施工员的岗位任职要求选取,学习任务设计贴近工程实际。与中国水利水电出版社出版的张多峰主编的《AutoCAD建筑制图习题集》配套使用。全书在8个教学项目模块中设计了29个学习型教学任务,内容包括:制图基本知识,AutoCAD制图技能,绘制物体三视图,绘制物体轴测图,AutoCAD三维实体模型创建,组合体视
《普通高等教育“十二五”规划教材:autocad建筑制图习题集》依据高等职业院校建筑工程技术专业人才培养方案的基本要求编写,适应“任务驱动,教、学、做一体化”的课程教学模式,突出学生实践能力培养。与中国水利水电出版社出版的张多峰主编的《autocad建筑制图》配套使用。 《普通高等教育“十二五”规划教材:autocad建筑制图习题集》的编写顺序与配套教材一致,内容包括:制图基本知识,auto-cad制图技能,绘制物体三视图
《游戏架构教程》以电脑、手机动漫游戏技术为重点,全面介绍电脑、手机动漫游戏技术的理论和实践,包括电脑、手机游戏编程技术等相关知识,培养学生的全面技能。 《游戏架构教程》第1章详细介绍游戏进程;第2章详细介绍关卡设计:第3章详细描写界面菜单设计;第4章详细介绍操作功能设计:第5章详细介绍单机游戏设计;第6章详细介绍网络游戏设计;第7章详细介绍手机游戏相关技术及其设计。 《游戏架构教程》可以作为本科及高职高专学生的教
本书是关于photoshopcs5的实训教程,分为基础素质篇和综合素质篇。其中“基础素质篇”包括12个模块:photoshopcs5基础知识、调整图像的版面、应用选区、绘制和修饰图像、编辑图像、填充图像、文字处理、调整图像的色调与色彩、图层的应用、路径的应用、快速蒙版和通道的应用、千变万化的滤镜的应用等。“综合素质篇”包括广告设计、封面设计、海报设计、数码照片处理等综合性和实用性很强的企业案例创意设计任务。 每个模块依据要
本书共6章,内容包括Windows编程基础,MFC框架和消息,菜单、工具栏和状态栏,对话框程序设计,Windows游戏编程实践,计算机图形学基础...
本书以各种重要技术为主线,然后对每个技术版本中的重点内容进行详细介绍,主要内容包括Photoshop CC 2018知识、 Photoshop的发展与应用、Photoshop CC 2018的界面与操作、选区的灵活运用、图层的分解、 图像的编辑、绘画与图像修饰、图像颜色与色调调整、矢量工具与路径、文字、蒙版、通道、滤镜、综合实例...
本书以实例操作的形式系统讲述了Photoshop必备知识和抠图、修图、调色、合成、特效等PS核心技术的应用, 是一本全面讲述Photoshop软件应用的自学教程、案例视频教程。共18章, 具体内容包括Photoshop入门、Photoshop基本操作、选区与填色、绘画与图像修饰、调色等...
《中文版 Premiere Pro 2020 完全案例教程(微课视频版)》以案例的形式系统讲述了 Premiere Pro 2020 软件在视频剪辑、视频效果、视频过渡、音频字幕、调色抠像、关键帧动画等方面的核心技术和实例应用,是一本全面讲述 Premiere Pro 2020 软件应用的自学教程、案例视频教程。全书共18章,具体内容包括 Premiere Pro入门、认识 Premiere Pro 2020 界面、Premiere
在工业领域,人们把可编程控制技术、数控技术和工业机器人技术称为现代制造业的三大技术支柱。本书以ROBCAD软件为对象,详细介绍了软件的各个功能模块。结合项目实例点焊、滚边、抓取等,且介绍了与之相关的工艺知识,达到学习工业机器人仿真编程的目的。本书适用普通本科和高等职业院校的自动化相关专业、汽车制造专业的学生,以及从事工业机器人应用开发、调试和现场维护的技术人员使用...
本书从After Effects CC的基本操作入手,结合大量实例,全面而深入地阐述了After Effects CC的基本操作、图层、绘画与形状、文字与文字动画、三维空间、色彩修正、特技抠像、表达式和滤镜等方面的技术。并结合3ds Max、Maya等软件,向读者展示了如何运用After Effects CC结合其他软件进行影视及电视栏目包装制作,具体案例涉及文字、光线、背景、画面、三维光效、三维文字、粒子插件与粒子光线化等...
新媒体传播正以其数字化、信息化改变着新闻传播的态势,《信息科技与媒体产品的融合:新媒体传播研究》以新媒体传播为研究中心,分析新媒体时代如何使新媒体科学发挥其价值。 全书从新媒体来临的时代背景人手,分析新媒体时代给传媒业带来的影响,研究新媒体传播的方式与特征、新媒体传播内容的生产与编辑、新媒体传播的舆论引导与控制、新媒体营销及其管理与控制。 《信息科技与媒体产品的融合:新媒体传播研究》在内容上形成了较为完整的理论体系,不仅从理论
本书为《中文版3ds max 2016从入门到精通(微课视频版)》的升级版,详细介绍了3ds max 2018的具体使用方法。全书共23章,其中1~19章详细介绍了3ds Max 2018各工具和命令的使用方法和技巧,具体内容包括:认识3ds Max 2018,3ds Max 界面,3ds Max基本操作,几何体建模,样条线建模,符合对象建模,修改器建模,多边形建模,渲染器参数设置,灯光、材质和贴图技术,摄影机应用,环境与效果,动力学
本书共20章,在内容安排上基本涵盖了数码照片处理中所使用到的全部工具与命令。其中前9章主要介绍了Photoshop的核心功能与应用技巧,如图像处理的基本操作,选区的创建和编辑,绘图和文字工具的使用,图层、通道、蒙版的使用等。0~15章介绍了使用Photoshop进行照片处理的各种方法和技巧,如调色技术的应用,滤镜的应用,不错抠图技法的应用等。后5章以综合实例的形式介绍了Photoshop在人像照片精修、影楼数码照片设计、照片制作、梦幻
1.视频讲解,手把手教学 本书配备了293集视频讲解,涵盖了全书绝大部分的基础知识和实例操作,读者可以扫描二维码观看视频,也可以从计算机端下载视频观看教学,学习轻松高效。 2.实例丰富,强化动手能力 全书包含实例147个,其中26个综合案例演示操作,2个大型商业案例模拟真实场景进行实战演练,模仿操作,学习效率更高。 3.内容丰富,注重学习规律 本书涵盖了3ds Max 2020常用工具、命令的功能介绍,采用基础知识 实例的形式进行讲解
这是一本系统讲述3ds Max 2020软件和VRay软件的基本功能操作与室内效果图制作的视频实用教程,全书以基础知识 实例操作 综合案例制作的形式全面系统地讲解了三维建模、VRay渲染、灯光、材质、以及效果图制作、室内设计案例等,还包含了*流行的720VR全景效果图案例。在知识的讲解过程中,对关键知识点给予技巧提示,实例案例均配备视频讲解,以实例形式展现真实操作,赠送大量素材资源,读者可以下载素材源文件,对照视频边学边做,达到高效学
《自然计算及其图像处理与分析应用》对自然计算、机器学习、图像处理与分析的三个前沿领域进行了论述,特别是围绕自然计算在图像处理分析和机器学习中的参数调优应用问题进行了深入探讨。主要内容包括进化计算、群集智能、图像增强、图像分割、图像匹配、图像融合、图像特征抽取、图像的分类等。 《自然计算及其图像处理与分析应用》着重对上述领域的国内外发展现状进行总结,阐述作者对自然计算图像处理与分析领域中的应用的思考。 《自然计算及其图像处理
本书共20章,是一本讲解如何使用Photoshop软件进行网店装修设计的实例接近自学型教程,针对零基础读者安排学习内容,可以帮助网店卖家,特别是中小型卖家更好地管理、经营自己的网店,让更多卖家掌握设计与装修网店的方法。主要内容包括Photoshop新手入门、商品的简单处理、商品的抠图技巧、商品的文字制作、商品的调色处理、商品的合成、设计网店店标、设计公告、店铺导航条、网店海报、设计旺铺店招、宝贝详情页设计、首页设计、活动页设计以及整体
本书共17章,从专业、实用的角度出发,全面、系统的讲解Premiere Pro CC的使用方法。在内容安排上基本涵盖了视频编辑时所使用到的全部工具与命令。其中前12章主要介绍了视频编辑的基础知识及Premiere Pro CC的使用方法、核心功能和操作技巧,如素材的导入与采集、Premiere的基本操作、视频的制作、调色技术的应用、文字的添加、音频的处理、动画的制作、视频的抠像与合成和影片的输出等。很后5章通过5个大型的综合案例,分别
1. 内容极为全面,注重学习规律本书涵盖了Photoshop针对数码照片处理需要用到的几乎所有工具、命令,是市场上内容非常全面的图书之一。同时本书采用知识点 理论实践 练习实例 综合实例 技巧提示的模式编写,也符合轻松易学的学习规律。2. 实例极为丰富,强化动手能力动手练便于读者动手操作,在模仿中学习。举一反三可以巩固知识,在练习某个功能时触类旁通。练习实例用来加深印象,熟悉实战流程。大型综合案例则是为将来的设计工作奠定基础。3. 案
《中文版PhotoshopCS6从入门到精通(微课视频全彩版)》是一本系统讲述Photoshop软件的Photoshop接近自学教程、Photoshop视频教程。主要讲述了Photoshop入门推荐知识和PS抠图、修图、调色、合成、等核心技术,以及PS平面设计、淘宝美工、数码照片处理、网页设计、UI设计、手绘插画、服装设计、室内设计、建筑设计、园林景观设计、创意设计所推荐的PS知识。《中文版PhotoshopCS6从入门到精通(微课视
[英]蕾秋·乔伊斯 著,焦晓菊 译
刘争争
宋瑞祥 著
[日]熊田千佳慕 著,张勇 译
汪曾祺
[美]艾玛·克莱因 著,韩冬 译
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