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photoshop是adobe公司主打的图像处理软件,目前最新版本是cs3,本书基于最新版本而编写。本书从实战出发,以案例教学的形式讲解了 photoshop在各个应用领域中的操作技能.其内容涉及photoshop的基本操作、文字特效、照片处理、材质效果、装饰画效果、网页元素、完整网页制作、播放器界面制作、产品包装设计、海报设计、封面设计等。 本书案例经典,实用性强,基础与实例结合,使读者能活学活用,达到学以致用的目的。
本书详细介绍了多媒体技术的基础知识和应用。主要内容包括:多媒体技术概述、多媒体设备、多媒体音频、视频素材的处理及制作;重点介绍了多媒体制作中几种常用软件,包括photoshop、premiere、authorware 等的基本操作及应用,并配以相应的综合实例;本书还对网络流媒体技术和ip课件的制作软件及流程进行了介绍。本书内容丰富、结构清晰、语言简练、实例众多,具有很强的操作性和实用性,适合作为高等学校师生用书及计算机类培训教
本书共分13章,由浅入深地介绍了coreldraw x3软件基本工具的使用方法与操作技巧,包括文件管理和设置、对象的基本操作(选取、编辑、切割、涂抹和运算等)、绘制图形对象的基本方法与技巧、颜色填充及文字和位图的处理等。除去工具的基本用法,还介绍了一些高级工具的用法,如在网页方面的应用,以帮助读者自学和提高。在最后一章又结合具体的实例,帮助读者在熟练操作软件的基础上创作出优秀的作品。本书的配套光盘中收录了书中使用的实例原始文件、素材文
本书旨在帮助您真正掌握使用3ds Max和VRay制作室内效果图的流程和技巧。书中剖析了多个来自实际项目的案例,由基础操作到高级设置,由模型的优化到渲染参数的选择,由浅入深地介绍了效果图制作中各个环节的技巧,并分析了操作时可能遇到的各种问题与解决方案,助您达到学以致用的目的。 在系统介绍效果图制作知识的基础上,本书采用了小实例与综合实例相结合的演练模式,无论是建模、布光、赋材质还是渲染,均提供了充分的练习素材,助您快速巩固所学。
本书包括:初识3ds max、3ds max实战、3ds max建筑效果图等内容,通过效果图的完整展示空间,力求直观、清晰地了解光能传递渲染引擎的制作方法和技巧...
本书由国内一线平面设计专家倾数年优秀行业经验全力打造,将Photoshop软件的使用精髓和54个具有独特艺术风格的高水平作品的制作方略融汇于一本书中,不仅开拓了一种全新的学习思路,也为广大平面设计人士和爱好者指引了一条便捷高效的学习通途。 本书版式新颖、内容丰富、创作思路与技法应用并重。学完本书,读者不仅可以一步到位掌握Photoshop的应用技能,还可以具备相当水准的独立创作能力,用最短的时间完成从初学者到行业高手的飞
本书共分十章,介绍了Fireworks 8入门基础知识、图象绘制的基本方法、编辑图像的基本方法、文字使用的方法与技巧、元件和图层、虑镜和效果、HTML基础、动态效果设计、优化和导出图像,最后通过12个综合实例全面总结和具体应用前面的理论知识...
本书共分14章,大致可分为两大部分:前6章是基础部分,深入浅出地介绍了有关图像处理的基础理论和Photoshop 软件的基本操作;后8章为提高部分,全面详细了介绍了文字、路径和形状、图像调整、图层应用、蒙版和通道,以及滤镜的操作和应用。本书的配套光盘中包括全书所有示范、范例的素材和范例的PSD源文件,而练习题部分只提供素材和作品效果图。为方便读者学习,每章都提供了练习题的参考答案。 本书内容丰富,讲解深入浅出,实用性强,可以作为大
飚三维──3ds max 8完全学习手册是《飚三维》系列图书中最为经典的一本初学者指导手册,它最初的定位是辅助初学Max的用户能够迅速、快捷地掌握软件并能够将掌握的技术应用到实际工作中。 历经5年的不断升级、改版,飚三维──3ds max 8完全学习手册的内容不仅仅有了质的飞跃,而且将最初的这一宗旨反复地强调与强化。这一点在新版本中尤为突出,书中案例在设计的精美程度上大幅度超过了以往的水准,新章节所讲的知识点是前面内容的扩展和延
本书深入而广泛地介绍了DV电影创作的方方面面,着重讨论如何用DV进行简单的影像创作及后期制作。 ...
本书为《Cubase SX与Nuendo电脑音乐制作》的姊妹篇,主要讲解了Cubase SX与Nuendo电脑音乐在实际电脑音乐制作中的一些进阶窍门和高级技巧。本书内容包括:软件操作基础知识、MIDI制作类实用技巧、软音源插件使用、音频编辑类实用技巧、音频效果器、缩混与调音台使用等,并专门介绍了Cubase 4的最新功能。本书以Cubase SX与Nuendo电脑音乐的各种使用技巧和小窍门为脉络,用图文并茂的形式与通俗易懂的语言进行讲
本书讲述网站系统工程的具体建设方法和相关技术,突出网站建设概念,注重使用工具的技巧。内容涉及网站设计的基础知识及网站的注册、建设的初步规划、网络设计软件Dreamweaver MX,构建网站的基础语言HTML,如何在网页中应用VBScript语言以及如何利用ASP实现动态数据库交互等,让读者从容进入网站建设的世界中,随着本书介绍的实例一步步深入学习,逐步掌握静态和动态网页的制作,同时了解网站管理、发布、维护、推广的具体过程。 本
Dreamweaver是Macromedia公司推出的网页制作三剑客之一,数以万计的用户通过它制作出各类精美的网页。本书以最新版的Dreamweaver为例,系统、全面、深入地介绍了使用Dreamweaver实现网页设计的相关知识和技巧,通过对本书的学习将使读者获得设计商业网站的方法和技术。相信当读者学习完本书后将达到专业网页设计师的水平.从而可以设计出专业水准的个人网站和商业网站。 本书在内容组织上,由浅入深,点面结合。具体
本书通过32个精彩实例详细介绍了中文CoreIDRAW 10的使用方法和技巧。 全书由三篇十章组成,基础篇共5篇,主要介绍CoreIDRAW 10 基础知识,工具操作与应用,组织和排列对象、文本的编辑、打印与位图处理等内容;动画篇共2章,主要介绍了新增的矢量动画效果插件Corel R.A.V.E.1.0,通过物体变形、跳动的文字、服装表演等实例介绍了如何应用CorelDRAW 10制作动画。实战篇共3章,主要介绍如何应用Core
本书介绍了Photoshop技巧与广告设计概念,全书共分五部分。内容包括Potoshop的基本概念;Potoshop CS的操作环境与功能;创作作品范例;Potoshop与平面广告;ImageReady CS网页作品范例...
3ds max8是最新推出的三维造型及画设计专业软件,在影视、特效、建筑、工业设计、游戏娱乐等许多领域有着广泛的应用。 本书共分为15章,通过124年具体实例的讲解,展示如何使用3ds max8制作高品质的室内外建筑效果图。本书结构按照软件功能以及实际应用进行划分,每章的实例在编排上循序渐进,既有打基础、筑根基的部分,又不乏综合创新的例子。特点是把知识点融入到精心挑选的实例中并进行简要而深刻的说明,读者将从中学到室内外造型的基本方法
本书精选了近年来较为流行的Flash动画设计案例,其中包括大量Flash在互联网、媒体广告、交互式游戏等方面的经典应用,如文字动画,鼠标动画,网页特效和网站片头动画等。作者以启发读者创意思维为目的,在精讲一个案例之后,安排了多个同类型但有一定难度的拓展实例,并仅提供制作提示,供读者深入练习。 本书百余个实例从各种角度挖掘Flash 8的强大功能,以生动、易懂、方便读者记忆的方式使枯燥的动画制作方法和变化多样的设计技巧,呈现于读者
本书按照循序渐进的学习方法,针对具体的动画设计案例,对3dsmax8中文版各项功能进行了讲解。本书共分为10章,按照三维动画设计的流程,从建立模型,材质和贴图,摄像机,灯光,各类动画制作,到环境和后期处理等其他设置的顺序,来讲解3dsmax8的命令使用方法和实际的设计制作,并且在其中还穿插了多个精彩的设计范例。本书针对初中级用户编写,并配合以多媒体教学互动光盘进行讲解,具有较强的可读性与可操作性,可以用做欲学习动画制作电脑新手的自学教
本书由基础、提示、练习、技巧、画廊和参考资料等六个部分融合而成,每部分都是IllustratorCS2的最新、最常用的知识,其中囊括了全球100多位从事插画设计的顶尖艺术家的创作思想...
本书是《飚三维》系列教材中最经典的初级用户指导教材,曾长期占据国内三维畅书的榜首,累计销量已经达到45000册,历经四年经过五次修订,今天《飚三维》以max的最新版(3dsmax7)为蓝本,结合max的新功能制作了一系列大型实例盛装登场。本书由浅入深,从最基本的三维概念讲起,解释了3dsmax7中涉及的所有命令的具体含义,并对重点命令的具体用法进行了详细介绍。实例操作始终贯穿整部书的始终,无论是在选材还是在介绍知识面的侧重点上,笔者尽
本书是一本关于VRay渲染器软件技术与实战应用的学习手册,由工作在制作公司和教学的一线专业人员编写。全书共14章,包括VRay渲染器简介、VRay渲染器在3ds Max中的分布、VRay渲染参数控制面板、VRay渲染器的材质、VRay渲染器的贴图、VRay渲染器的灯光和阴影、VRay物体和修改器、VRay渲染器的大气效果、VRay特效制作、VRay卡通效果、VRay静物表现、VRay工业产品设计、VRay室内效果图表现、VRay室外建
UG是当前三维图形设计软件中使用最为广泛的应用软件之一,广泛应用于通用机械、模具、家电、汽车及航天领域。中文版UGNX3是美国EDS公司推出的最新版本。全书从中文版UGNX3的启动开始,结合实例详细介绍了中文版UGNX3的基本操作,包括草图绘制、建立实体特征、特征操作、自由曲面、装配、模具、工程图以及UGNC加工等内容。本书结构严谨,内容翔实,知识全面,可读性强。书中的设计实例专业性强,实用性强,步骤明确,主要针对使用中文版UGNX3
本书是无师自通地学习illustrator cs2的杰出范本。该书不仅全面系统地讲解illustrator cs2的各项功能与使用方法,还深入地剖析了软件使用的技巧。 全书共分为基础知识、工具、菜单、调板和综合实例5部分,内容基本涵盖了illustrator cs2全部的主要功能。第1部分的基础知识主要介绍数字化图像的概念、常用的图形图像处理软件、illustrator cs2的新增功能和基本操作方法。第2至于4部分详细讲解了工具、
本书从photoshop cs2的基本概念入手,由浅入深,通过大量的精彩范例解析了photoshop cs2图像编辑的强大功能及其在各个艺术领域的应用。 本书共两大部分,21章。第一部分详细地讲解了photoshop cs2软件的工具、图层、通道、色彩和滤镜等基础操作;第二部分通过艺术字、纹理、按钮、照片处理、绘画、品牌包装、贺卡设计、工业产品造型和海报设计等大量实例进一步提高使用技巧。 本书内容丰富,层次清晰,全书秉承实用、详尽
本书由浅入深地讲解了动态网站综合开发的基础知识和操作方法,如构建ASP动态网站开发环境,构建.ISP动态网站开发环境,JavaBeans组件技术介绍,开发动态网络电子地图、动态网络电子相册、网络日记本、网上考试系统、多功能电子通讯录、网络售书系统以及构建PHP动态网站开发环境等,最后还讲述了信息发布系统、会员交友系统、在线论坛、新闻公告系统、在线教育网站以及图书管理网站等商业动态网站案例的设计,便于广大网络爱好者从中选取相关的案例来使
本书是介绍用中文版Photoshop CS2图像处理软件对三维图像进行后期加工的图书,是一本学习与提高三维后期处理技术的专业书。该书详细地介绍了图像处理软件Photoshop CS2的使用方法和技巧。 全书共分17章,内容包括Photoshop CS2基础知识与操作、三维纹理素材与贴图的制作、室内效果图后期处理和室外效果图后期处理3大部分。本书以知识讲解与实例操作相结合的形式,主要介绍了处理效果图的方法与技巧,对
本套教材在内容上以延续经典、面向未来为主导思想,既介绍经过多年沉淀的、已规范化的经典教学内容,同时也注重创新,纳入新的科研成果和试验性、探索性内容,并配有新颖的图片,以体现教材的时代感。设计基础部分的选图以国内各大美术学院设计学院基础部为主,结合其他院校师生的优秀作品,增加了教学案例的示范意义。 本套教材的主要作者来自于清华大学美术学院、中央美术学院、中国美术学院、浙江大学、四川美术学院、广州美术学院等国内知名院校,这些作者既有丰富的
这是一部介绍photoshop cs2特效设计的专著。作者结合多年实际工作经验,通过精心设计的精彩实例,详细介绍了photoshop cs2的使用方法与技巧。 本书由两部分组成,第一部分基础篇主要介绍photoshop cs2的基础知识,包括工作环境、工具的基本知识与使用方法、文件操作、控制面板、图层、通道与蒙版、任务自动化、路径、动画的操作与应用等。第二部分应用篇主要介绍如何应用photoshop cs2的功能来创作、
本书全面介绍网页设计与制作技术,它以目前最流行的网页设计制作软件为技术支撑,详细介绍了Dreamweaver 8、Fireworks 8、Flash 8三种软件的使用方法。 本书共12章,从HTML入门、网站规划开始,配以丰富的实例,重点介绍使用“三剑客”制作网页的方法和技巧。主要内容包括HTML初步、网页文档的创建、网页的定位技术、网页的修饰技术;如何使用Fireworks 8处理网页图像;如何使用Flash 8制作网页动画;
随着Web 2.0的大潮席卷而来,网页标准化CSS+DIV的设计方式正逐渐取代传统的表格布局模式,对CSS的学习也成为设计人员的必修课。. 本书系统地讲解了CSS层叠样式表的基础理论和实际运用技术,通过大量实例对CSS进行深入浅出的分析,主要包括CSS的基本语法和概念,设置文字、图片、背景、表格、表单和菜单等网页元素的方法,以及CSS滤镜的使用。着重讲解如何用CSS+DIV进行网页布局,注重实际操作,使读者在学习CSS应用技术的同时,
本书共分8章,主要内容包括网络基础知识,网页制作软件FrontPage 2000的使用,多媒体技术,图像处理软件Photoshop的使用方法,微型计算机组装与维护,数码办公设备的应用,常用工具软件的使用,计算机信息安全等...
本书是一本面向3DS MAX效果图制作初学者的书,本书根据3ds Max 9软件和效果图制作的特点,,由优秀效果图设计师编写,循序渐进地讲解了使用3ds Max 8制作专业效果图所需要的全部知识。全书共分24章,包括3ds Max 9的各种基本操作和应用,材质的应用,灯光的应用,相机的应用,室内装饰物、灯具、家具、墙体、天花和门窗模型的制作,室内效果图的制作,室外建筑环境的制作,室外效果图的制作,室内效果图的后期处理,室外效果图的后期
本书作者根据多年的教学与实践经验,从艺术创作与实用技术应用的角度对网站建设与网页设计的全过程作了全面详细的介绍。全书共分为8章,介绍了网站与网页的相关知识、网站规划设计流程和方法、网页艺术设计与制作的全部过程及开发案例。 本书配套光盘中包括书中部分内容、实例源代码、设计素材、习题集、教师用教学课件,以方便读者学习,并帮助教师更好地完成教学工作。 本书不仅适用于高等院校艺术类专业,还适用于计算机、信息、管理、经济等相关专业的学生学习
简介 本书从实用角度出发,讲述了常用多媒体设备的安装及应用,并以数码照片和影像处理为主线,通过大量实例介绍了图像、音频、视频等多种媒体处理软件的应用和综合开发设计多媒体作品的方法。本书案例丰富,操作步骤具体,使读者容易上手,学习轻松,从而可以快速制作出自己的作品。本书配有光盘,其中包括所有范例的素材和完成效果,方便读者学习。 本书可作为应用型人才培养的中职、高职高专院校计算机专业基础课教材,也可作为家
随着数字化时代的到来,数字图像已经取代传统图像,成为大众生活影像的主要载体。数字图像广泛应用在报纸、杂志期刊、相册、电子网络等很多领域。数字图像有着传统模拟图像不可比拟的优势,如可以长时间的保存而不会失真、信息传递方面可以节省大量成本等。数字图像处理就是将传统图像转换为数字图像,然后利用计算机对图像的信息、进行加工的过程。 本书基于功能强大的图像处理软件Adobe Photoshop CS3,详细讲解了数字图像的基础知识、输入输
本书包含了全国计算机信息高新技术考试网页制作(dreamweaver平台) dreamweaver 8网页制作员级试题库的全部试题,经国家职业技能鉴定专家委员会计算机专业委员会审定,考生考试时所做题目将从中随机抽取。本书既可供正式考试时使用,也可供考生考前练习之用,是参加全国计算机信息高新技术考试网页制作(dreamweaver平台)dreamweaver 8网页制作员级考试的考生人手一册的必备技术资料。 本书供考评员和培训教师
本书以7个经典实例系统地解析了运用3ds max进行室内设计的制作流程。其中,每个实例都包含了虚拟空间的设计思路、场景模型的制作、材质的处理、模型的合并、灯光与摄影机的设置、效果图的渲染以及后期处理这几个部分。读者可通过学习各个实例,清晰透彻地掌握室内效果图的制作方法,最终达到独立创作的目的。 本书适用于3ds max 8的初级、中级和高级用户,以激发读者的创作潜能,拓宽设计思路,提高制作技巧与效率,从而设计出独到的作品...
简介 本书是adobe软件产品专家和资深培训专家参与策划的drearmweaver cs3案例标准教程,内容完全遵循adobe drearmweaver教学大纲与认证培训的规定进行编写。在内容结构上打破传统教学思路,以“案例带知识”型的方式引领读者将理论知识融会于实际操作中。书中除介绍使用 dreamweaver进行网页设计与制作的基本方法和技巧,还在较高层次上剖析了相关设计诀窍和手段。 本书配备扩展
读者对象: 1.网站动画设计与制作人员。2.专业多媒体设计与开发人员。3.flash游戏设计与开发人员。4.网页动画培训班学员。5.美术院校电脑动画专业师生。6.flash动画爱好者与个人用户。 入门为基础:由浅入深,周密安排典型范例,即使初学者也能轻松遨游于flash的神奇世界。 众所周知,韩国在flash动画设计、制作,乃至flash游戏开发方面都有着许多优点和值得我们借鉴的地方,所以本书特邀韩国资深闪客与中国adobe软件
本书主要特点: 作者具有多年商业网站设计经验,书中精选了多年设计中具有代表性和实用性的精美实例,详细介绍了使用dreamweaver cs3编辑网页、使用fireworks cs3处理图形和图像以及使用flash cs3制作动画的方法。本书具有以下特点。 系统全面:本书全面系统地介绍了这3个软件的使用方法和技巧,通过大量实例,让读者一步一步掌握软件的使用方法,真正完成了从入门到精通的转变。 实战性强:本书的最大特点是对每个知识
本书由浅入深、系统全面地介绍了最新多媒体制作软件——authorware 的使用方法和操作技巧。全书共分14章,内容包括初识authorware,显示图标,擦除与等待图标,群组与计算图标,声音与数字电影图标,添加外部多媒体动画设计,交互控制,决策判断分支控制,框架与导航图标,变量、函数与表达式,库和模块,知识对象与activex控件,程序调试与打包发行,综合实例应用等。 本书以基础理论——实用技术——实训为主线组织编写,每一
这是继《闪客剧场》Ⅰ后献给广大读者的又一部大型力作,是国内首部集网上商业广告、片头设计和网络应用的大制作,一部由一群热情奔放的首席闪客通过10个经典范例手把手地教授你如何用Flash MX设计和制作网上商业级广告、片头、迷你站等的优秀教科书,一部激励你如何改变个人世界、追求个人天地、活得更自在、更精彩的生存秘籍。 读者对象:从事网络广告设计、动画制作、网站/网页编程、多媒体开发广大从业人员、高校电脑美术专业师生、社会网络广告设计和动画
缪哲 著
老王子
刘争争
宋瑞祥 著
[美]艾玛·克莱因 著,韩冬 译
汪曾祺
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