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本书围绕如何运用vray制作优秀家装效果图这一主题展开,按照先讲原理后做练习的基本线索进行讲解,并通过一系列精致的场景案例,详细地剖析了vray渲染器中与室内表现有关的各个命令的设置方法和使用技巧。 本书分3篇,共10章。第1篇是vray室内渲染基础篇,分别讲解vray渲染器的渲染设置面板、灯光设置面板、材质设置面板、vray物理相机、vray毛发和vray焦散的设置方法,使读者在众多技术参数中,迅速掌握必要的相关知识。第2篇是
简介 本书以大量的实例系统且全面地讲解3ds max+vray建筑效果图渲染的方法。全书共分5篇。第1篇基础篇,综合介绍vray渲染器的基础知识。第2篇渲染测试篇,利用实例的形式介绍使用vray渲染器测试建筑效果的流程以及测试过程中的技巧。第3篇室外篇,重点介绍室外建筑的灯光表现,包括日光的表现、夜景的表现以及早晨光线的表现方法等。第4篇室内篇,介绍室内建筑效果中材质的制作方法、灯光的布置方法。第5篇综合篇,介
简介 本书主要讲解利用3ds max/vray软件在建筑设计与效果图表现中的渲染方法和使用技巧。 本书学习形式轻松,内容全面,实例丰富,可操作性强,真正做到了内容与形式,理论与实践的统一。通过大量实例,为读者讲解建筑效果图的制作方法和技巧,巧妙地将设计理念融入到设计制作中。本书共分7章,第1章为作品赏析;第2章介绍欧洲小镇的制作;第3章介绍上海游记的制作;第4章介绍八道口的制作;第5章介绍水乡小景的制作;
简介 本书主要讲解如何在3ds max软件环境下使用、vray渲染表现不同视角的室内家居效果图。书中既有室内效果表现的一些基础知识,包括如何使用vray渲染器、效果图表现视角选择与塑造方法等,更有大量精彩的家居效果图渲染案例的分析与讲解。 通过学习本书,读者将能够掌握面对不同渲染对象,例如客厅、卧室、厨房、浴室等空间时,如何设置合理的材质,如何进行布光,如何调整渲染参数,如何进行后期优化,从而轻松得到
《3DS MAX 2009基础教程》共分17章,分别介绍了3ds Max 2009的用户界面、对象的基本操作、二维图形的创建与编辑、二维到二维模型的转换、标准几何体和扩展几何体模型的创建、NURBS建模、动画的创建与编辑、场景灯光效果的布置、摄影机的设置、空间变形与环境效果、材质的编辑与应用、对象贴图以及动画的渲染与输出等内容。《3DS MAX 2009基础教程》每一章都围绕综合实例来介绍,便于提高和拓宽读者对3ds Max 2009
本书分为10章,包括初识3dsmax、常用工具、线的妙用、几何体、3dsmax中小功能的大用处、材质的运用、灯光的使用、摄像机和环境效果、渲染设置及一个老磨房的案例分析和制作过程。本书布局合理,采用理论讲解和实用案例制作相结合的方法,围绕案例作出精辟的分析,使读者不仅是学习一个案例的制作,而且是真正掌握相关方法和技巧,从而在掌握软件的同时学会创作的思维方法。 本书配套光盘中包含部分案例的场景文件和素材文件。 本书适合初学3dsma
本书主要讲解了使用3ds max、vray和photoshop进行室外建筑效果图表现的方法和技巧。 全书通过别墅、住宅、商住楼、医院、写字楼、政府大楼、小区园林等共10个经典案例,全面剖析了日景、夜景、黄昏、鸟瞰、写意、雨景、雪景等不同视角、不同风格、不同类型的室外建筑效果图的表现流程和技术。通过学习不同场景的材质设置、场景布光和vray渲染,以及photoshop后期处理,读者可以全面提升室外建筑效果图的表现能力与水平,轻松制作出
本书主要内容包括:VRay渲染器及高级面板详解、VRay灯光的分类及高级应用、VRay材质的参数及高级材质的设置、古旧场景的表现等...
本书是“从入门到精通”系列书中的一本。本书根据使用3ds max 2009进行三维效果图制作的特点,精心设计了200个实例,循序渐进地讲解了使用3ds max 2009制作专业效果图作品所需要的全部知识。全书共分为24章,依次介绍了3ds max 2009的基础操作、标准基本体的应用、扩展基本体的应用、二维线形的应用、二维线形转三维物体的应用、三维物体修改命令的应用、高级建模的应用、材质及贴图的应用、材质表现的应用、3ds max的默
本书是一本介绍如何使用3ds max 9进行动画制作的实训教程,由autodesk软件教育专家和资深动画设计师联袂策划和编写,不仅对3ds max 9的常用功能和使用方法进行了讲解,还介绍了利用3ds max 9进行3d创作的方法。另外,通过对典型实例的制作和常见问题的分析,讲解了3d制作的高级技巧。 全书共l5章,从结构上分为3部分。基础部分(第1~9章)分别介绍了3ds max 9基础知识、基础模型的创建与编辑、对象的基本操
本书根据室内效果图制作流程和特点,用208个实例循序渐进地讲解了用3ds max + vray + photoshop进行室内效果图表现所需基础知识、制作方法和相关技巧。 全书分为4大篇。第1篇为室内模型篇,按照初学者的学习规律讲解了3ds max 的基本操作、基本体建模、二维线形建模、二维线形转三维建模、三维修改器建模、动力学建模和家具高级建模方法:第2篇为室内材质篇,讲解了材质编辑器基本操作、木纹、石材、墙面、金属、陶瓷、玻璃、
本书系统讲解了交互式漫游动画开发流程中的模型、贴图、烘焙以及虚拟交互制作过程,结合业界应用的实用理论,在教授学生制作的过程中逐步讲述各种问题,精确讲述了交互式漫游动画的各种要领。 本书讲述的每一个关键步骤,力图使读者完全理解制作过程,迅速切人关键点;强调交互式漫游动画产品开发的综合资源利用,使读者熟悉制作的来龙去脉。 本书结构清晰,内容丰富,适合从事三维动画设计、游戏设计的广大从业人员阅读,也可作为大专院校三维设计、虚拟动画设
表现好的效果图必须要有好的设计方案,这样才可以得到一套完美的作品。 这就要求设计者必须从分析cad平面图做起,然后起草设计方案,最后在3ds max中进行表现测试,才可以得到一套比较合格的设计和表现作品。 本书侧重于大空间的实际操作,从cad平面分析到基本模型的创建,给读者一个比较清晰的思路。 书中使用了一个办公楼的设计方案,分别采用不同的空间,如办公大厅、工作问、会议室等,来为读者讲解表现方法。其中包括封闭空间、半封闭空间
vray渲染器自问世以来,凭借其功能强大、运行稳定、操作简易、运算速度快等优势,受到广大设计师的好评。而vray推出的1.50版本不仅能适用于3dsmax2009,而且弥补了之前版本的不足之处,具有更为强大的功能。随着渲染技术的发展,vray渲染器的应用稳步增加,有更多的设计师选择了vray作为自己工作中的固定渲染工具。为此,本书将室内设计中的制作经验进行归纳总结,希望能为广大读者提供帮助。 全书根据室内设计的特点重点介绍了设计师应
本书是一本关于室内商业效果图快速制作及表现方面的专著,主要介绍运用3dsmax和vray快速制作效果图的方法和技巧。全书共分为12章,第1章介绍了室内商业效果图快速制作基础;第2章主要讲述家具模型的快速制作;第3章讲述了vray的详细参数;第4章讲述了室内商业效果图快速制作思路;第5章讲述了前厅效果图的快速制作:第6章讲述了接待室效果图的快速制作;第7章讲述了酒店包间效果图的快速制作;第8章讲述了总统套房效果图的快速制作;第9章讲述了
本书为“摄影视界”系列丛书的第一本,全书共分为9章,结合目前业界最常用的3ds max 2009和vray 1.5版本软件,运用创新的操作方法,完全不需photoshop软件的后期处理,即可达到更好的照片级出图效果。本书通过不同场景的9个案例,详细讲述了模型、材质、灯光和渲染4个部分的制作流程。 随书附赠的dvd光盘中提供了本书所有案例的全部场景文件,包括材质贴图以及灯光真实的参数设置,用3ds max 2009和vray 1.
本书从实际工作的角度出发,介绍使用3dsmax、vray、photoshop软件制作效果图的工作流程、方法以及技巧。 全书共12章,第1~6章为基础部分,通过大量的场景测试详细讲解了vray的渲染设置面板、图像的渲染输出设置、材质设置、灯光设置、摄像机、vray的毛发及置换功能等参数在实际操作中的设置方法;第7~11章为案例教学,详细讲述了效果图的制作方法和流程,以及各种类型空间的表现手法;第12章主要围绕效果图的后期处理操作及
本书主要讲解如何利用3ds max和vray渲染器制作商业设计效果图。通过本书可探究制作高手的高级渲染秘技,感受vray渲染插件带来的强大视觉冲击。本书第1章~第3章为基础知识,主要通过一些小实例讲解3dsmax和vray渲染器的基本功能;第4章~第8章主要通过一些综合实例,系统地讲解利用3dsmax和vray渲染器制作商业效果图的具体技法,包括酒店空间设计、展览展示设计、店面空间设计、娱乐空间设计及餐厅空间设计等具体场景设计案例。
本书通过系统、详尽的知识讲解,向读者全面展示了3ds max 2009软件中的各种功能和应用技巧,并通过对典型、精美、实用的室内外效果图和工业设计应用实例的讲解,使读者在快速掌握软件功能的同时,熟悉软件应用技巧,积累制作不同室内外效果图和工业设计作品的经验。 本书内容全面,结构层次清晰,随书附赠的光盘中还包含了大量的设计素材,适合各层次的3ds max 2009爱好者以及从事三维动画、室内设计、工业造型设计的人员学习,也可作为相
本书针对目前三维数字创意产业技术开发与应用中具有的共性关键问题,将项目组积累五年多的研究案例进行整理,分三部分进行阐述。web3d三维交互展示系统,包括互联网发展规律及web3d应用技术、基于互联网的三维产品交互展示系统设计技术、基于j2me技术的手机三维交互展示系统;三维数字创意系统开发,包括三维模型多边形优化减面系统、三维花卉建模技术、三维花开过程动态模拟技术、三维自然景观模拟引擎技术、三维古建筑模拟技术研究、三维骰子游戏开发技术
本书系统、详细地介绍3ds max 2010的各种动画技法,并配合有针对性的实例来引导读者学习和创作。全书共分为11章,内容包括3ds max操作基础、关键帧动画、动画约束、材质动画、粒子动画、特效动画、影视后期动画以及动力学、角色动画等技法。本书配套光盘附有多媒体语音视频教程和大量的工程文件,供读者学习和参考。 本书适合三维造型、动画设计、影视特效和广告创意方面的初级读者,也可以作为高等院校电脑美术、影视动画等相关专业
本书是一本介绍3ds max9.0中文版室内外设计表现方法的入门教程,重点讲解3ds max 9.0在室内外设计领域的功能和使用方法,并提供了大量效果图设计实例。本书共分9章,主要内容包括3ds max 室内外设计表现基础、室内外构件的制作方法、室内外模型构件的编辑方法、3ds max材质和贴图、3ds max灯光与相机的应用、室内外动画制作基础、效果图的渲染与后期处理、lightscape效果图渲染、建筑室内效果图制作。本书配有综合
本书以教学实例为章节,从界面认识到3ds max较为重要的修改器工具的用法介绍,从创作思路到具体运用的详细演示。理论结合实践,所举实例由浅入深,具有教学针对性和实用性。 本书的每一章节的实例都侧重某些工具的具体用法,通过实例制作使得学生在较短时间内掌握较多工具的用法。 该书可供各大专院校作为教材使用,也可供从事相关工作的人员作为参考用书使用...
本书根据教育部教学大纲,按照新的“工作过程导向”教学模式编写。为便于教师授课以及学生学习,本书将教学内容分解落实到每一课时,通过“课堂任务”、“课堂练习”、“本课小结”、“课外阅读”和“课后思考”5个环节实施教学。 本书共11章42课。前10章介绍了3ds max软件的相关基础知识;最后一章为综合实例,讲解3dsmax软件的实际应用。每课为两个标准学时,共90分钟内容。建议学时为一学期,每周4课时,也可以分为两学期授课。
本书主要讲解如何在3dsmax软件环境下使用vray渲染制作商业小空间效果图。全书讲解了15个案例,包含了专卖店、不同风格的包厢、茶室、ktv走廊、咖啡厅、美容院、ktv舞厅等强调灯光氛围的商业空间,也包含了经理办公室、soho办公空间等强调严肃、正式的办公空间。通过学习本书,读者将能够掌握面对不同渲染对象时,如何设置合理的材质,如何进行布光,如何调整渲染参数,如何进行后期优化,从而轻松获得照片级别的效果图表现作品。 本书特别适合希
3dsmax白问世以来,凭借其强大的建模、材质、动画等功能和人性化的操作方式被广泛应用于建筑设计、工业设计、影视制作、游戏、广告、医疗模拟、军事模拟等领域,在业界享有很高的地位.受到国内外设计师和三维爱好者的青睐。本书全面介绍了使用3dsmax2009进行模型设计制作的工作流程和方法,详细论述了多种建模方式。众所周知,模型是三维应用领域的基础,只有能够熟练创建出合适的模型才能在此基础上进行深入刻画和表现。本书从软件基础知识人手,通过逐
《3ds max 2010 中文版从入门到精通》适合没有接触过3ds max软件的入门读者自学,也可以为有一定基础的中级读者提供有价值的参考,是广大三维设计爱好者和大中专院校相关专业学员的理想学习参考书。 从入门到精通系列第113本图书总销量突破200万 集经验、技术与创意于一体,让您一跃成为高手! 融入大量实战经验、知识讲解与设计理念,帮您充分理解3ds max 2010的精髓! 附赠4g超大容量dvd光盘 5小时《3
《3ds max材质与贴图设计经典150例》编辑推荐:附赠超值光盘150个案例共1000个场景与贴图的原始素材与最终文件,方便读者学习 ·150个完整案例涵盖金属、晶体、建筑材料、光效、食品、毛料、自然及特效等材质 ·深度解密材质、贴图、纹理、特效、灯光、渲染及后期处理7大cg创作领域核心环节 ·采用基础+关键参数+实战的科学讲解方式,轻松驾驭3dsmax/vrav操作的重难点 律师声明 北京市邦信阳律师事务所谢青律师代
本教程为多媒体教学光盘的配套学习手册(含1dvd多媒体教学+配套手册),本教程全面、详细地讲解了3ds max的各项核心技术与精髓内容,并通过520个技能大演练,及510段视频大观摩,帮助读者在最短的时间内从入门到精通软件,从新手成为高手。 多媒体光盘内容为实例的素材、源文件及510段语音教学视频。 手册可分为入门篇、进阶篇、晋级篇、精通篇、终极篇。内容包括:初识3ds max 2009、管理三维视图和层管器、对象的基本操
本书主要讲解了如何在3ds max软件环境下使用vray渲染制作商业大空间效果图的技巧。书中对vray软件技术进行了全面讲解,更以14个案例展示了如何渲染不同类型的大空间场景(包括了酒店大堂、宾馆前厅、现代办公空间、餐厅、接待厅、泳池、剧场等),如何设置合理的材质,如何进行布光,如何调整渲染参数,如何进行后期优化,从而轻松得到照片级别的效果图表现作品。 本书附赠一张dvd光盘,其中包括本书部分案例的源文件及最终效果文件、材质、贴图
本书是一本讲解如何在3ds max软件环境下,使用vray渲染室内家居效果图的技术图书。书中摒弃了以往yray书籍中对大量7ray参数的讲解,而是将重点放在了一些常用参数的讲解上,并通过在大量丰富的家居效果图渲染案例中的应用对其具体作用进行说明。 通过学习本书,各位读者将能够掌握面对不同渲染任务,例如客厅、卧室、厨房等空间时,如何设置合理的材质,如何进行布光,如何调整渲染参数,如何进行后期优化,从而轻松得到照片级别的效果图表现作品
本书是高职高专省级精品课程配套教材,系作者在总结多年教学经验的基础上,根据职业教育的特点,以提高应用能力为目的而编写的。本书通过大量的案例讲解,全面系统地介绍了使用3ds max 9中文版软件在计算机上快速创建3d模型与输出照片级真实感的静止图像的操作方法和技巧。其内容主要包括工作环境的设置、文件操作及对象的使用、基础建模、模型的修改编辑、高级建模、材质与贴图、布置场景灯光效果、为场景添加摄影机和渲染输出等。本书在内容设计上,以基础宽
本书全面介绍了rhino 3d这一强大的工业设计软件,包括它的功能和它在日常生活中的应用。 本书共分为四个部分,从rhino 3d的基础知识开始,通过一系列示例介绍这一款三维造型软件中的基本工具、使用技巧和运用方法。结合这些实际产品设计实例,读者就可以逐渐掌握这一软件,不断提高产品设计技巧和建模能力。 本书结构清晰、可操作性强,是工业设计师的必备手册,也是初学者的入门参考书...
本手册根据使用3ds max制作三维动画、模型和效果图的特点,并结合众多设计人员的制作经验编写而成,是一本专门讲解3ds max 2010使用方法与技巧的实用手册。 本手册的内容包括3ds max 2010的基本操作,变换对象操作,熟悉坐标系统等,接着详细讲解了创建基础三维模型,创建建筑场景模型,使用编辑修改器建模,二维图形建模,复合对象建模,网格建模,多边形建模,面片建模,nurbs建模,使用材质编辑器,设置材质与贴图,使用灯
本教程主要讲解了如何在3ds max软件环境下使用vray渲染器制作建筑效果图的技巧。教程中对vray软件技术进行了全面讲解,更以10个案例展示了如何渲染不同类型的建筑场景(包括了水上别墅、泰姬陵、黄昏、别墅夜景、santa ana别墅、商场夜景、欧式小院等),如何进行最初设置,如何设置场景的材质,如何进行最终渲染,从而轻松得到照片级别的效果图表现作品。本教程dvd光盘中的内容除了包括200多分钟的多媒体教学课程外,还配套了本教程案例
本书是“从入门到精通”系列书中的一本。本书根据使用3ds max 2009进行三维效果图制作的特点,精心设计了300个实例,由优秀的三维效果图制作人员编写,循序渐进地讲解了使用3ds max 2009制作专业效果图作品所需要的全部知识。全书共分为25章,分别介绍了效果图制作基础、基础建模、二维建模、三维建模、高级建模、vray基础、3d材质及贴图、vray材质及贴图、效果图真实材质表现、3d默认的灯光、vray灯光表现、摄影机的应用、
本书系统地介绍了3ds max 2010中文版的基本功能及用3ds max 2010创建三维模型、制作三维效果图、制作三维动画和制作特效的方法和操作技巧。在内容编排上充分考虑初学者的学习特点,由浅入深、循序渐进,突出了知识点的讲解及上机实战操作两个方面的内容。 全书共有11章,主要内容包括3ds max用户界面,三维基本体建模,二维线条建模,多边形建模,mental ray渲染器,mental ray材质,贴图,摄影机与灯光,环境和
本书完全针对室内设计行业的特点,借助3ds max软件,由国内知名专家精心编著。全书层次清晰,深入介绍了在3ds max中建立模型,设置灯光、材质,并进行渲染的方法和技巧。 模型:详解3ds max室内设计的建模技术,包含了基本场景,以及常见的家具和装饰物等模型。 灯光:灯光部分是本书案例的精华所在,案例中包含了日景、夜景、半开放空间等各种应用环境,并具体介绍了常用的布光方法和最基本的注意事项。 材质:材质部
本书是由国内资深的建筑与室内设计专家,全力打造的一本面向初中及读者的综合性案例教程。本书从现实生活和实际设计项目的一些典型室内外空间中提取家具单体、局部场景及全局场景,由简单到复杂、由局部到全景,将软件的强大功能以作者精心设计的实例为载体逐步讲解给读者,同时采用详细的步骤说明和构思精巧的图示,使您的学习完全没有压力,由新手快速晋升为高手...
3ds max 2010是最新推出的三维制作软件,本书全面介绍了使用3ds max 2010进行三维制作的方法,共分为16章,主要介绍了3ds max的基础知识、对象的选择和变换、场景管理和界面定制、基本物体的创建、复合物体和辅助对象的创建、修改器和编辑工具、nurbs曲面建模、灯光、材质、摄影机和环境、渲染、动画等。学完这些内容,读者可以系统地掌握造型设计、渲染和输出。 本书注重实用性,使读者学完本书能够快速适应工作,
本书是一本介绍如何利用3ds max和after effects完成电视包装设计的三维和后期合成制作的实例类图书。 全书共分8章,主要内容包括多种电视包装特效的制作方法和技巧,步骤详细,重点明确。书中介绍的制作实例包括 “电视剧频道logo演绎”、《科普时间》栏目片头、《第一剧场》栏目片头、《感动河南》颁奖典礼片头、《中国往事》栏目片头及影视频道片头等。 本书的编写完全从实际出发,所介绍的特效制作方法都来自于作者多
本书作为3ds max 2010快速入门的基础教程,注重实用与高效,力求在有限的篇幅中,让初学者迅速掌握3ds max 2010中文版的基本使用方法与技巧。全书共有11章,主要由快速浏览,几何体建模,选择与变换,图形建模,修改器,复合建模,材质编辑器,贴图,摄影机、灯光及渲染,基础动画技术,粒子系统及特效等章节构成。 本书内容紧凑、实用性强,循序渐进、理论与使用操作相结合,既适合作为职业学校计算机相关专业教材使用,也适合
本书为“摄影视界”系列丛书的第三本,结合目前业界最常用的3ds max 2009和vrayl.5版本软件,运用特殊的操作方法,完全不需photoshop软件的后期处理,即可达到更好的照片级出图效果。本书共分为8章,第1章讲解了点式建筑模型的创建、建筑材质的调节和vray灯光技法的运用;第2章讲述板式建筑模型的创建、材质的调节、渲染参数的设置和灯光技法的运用4个部分的操作过程。第3章讲解了如何创建l形建筑模型的具体方法。第4章至第8章,
刘争争
宋瑞祥 著
老王子
[日]熊田千佳慕 著,张勇 译
梁实秋
[美]艾玛·克莱因 著,韩冬 译
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