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本书系统全面地介绍了使用0ffice 2010办公应用的基础知识与技巧。全书共分为l6章,内容涵盖word中的编排格式、图文混排、文表混排等内容;excel中的美化工作表、公式与函数、使用图表、分析数据与高级应用等内容;powerpoint中的创建和编辑幻灯片、使用表格与图表、设置动画效果与放映与输出等内容。每章均有相应的实验指导及适当的思考与练习,光盘中提供了本书实例中的完整素材文件和配音教学视频文件。 本书适合办公自动化人员
本书通过企业级项目案例讲解与演练,融入学习SpringBoot架构知识,提高开发企业级应 教学视频等素材。全书共分为12章,主要包括Maven工具的配置与使用、Git的配置与使 成、SpringBoot Data整合MyBatis,JPA和Redis、 三方应用技术包括拦截器、Swagg 能、支付接口整合、 扩展应用包括微信登录功能等、跨域解决方
本书共分12章,分别为基础知识、数据类型、运算符及表达式、程序的选择结构、程序的循环结构、函数、数组、指针、字符串、构造数据类型等...
系统集成项目管理工程师考试是计算机技术与软件专业技术资格(水平)考试的中级职称考试,是历年各级考试报名的热点之一。《系统集成项目管理工程师2016至2020年试题分析与解答》汇集了系统集成项目管理工程师考试从2016上半年到2020下半年的所有试题和权威的解析,应试者通过本书内容的学习,可以熟悉系统集成项目管理工程师考试的题型、试题的深度和广度、知识点分布情况,可 以具体了解考试大纲的要求,还可以检验考生的能力。 ...
本书是高等学校继计算机基础与语言类课程之后的第二层次的教材,也是在目前全国许多高校陆续开始对非计算机专业进行“1+X”方案的课程改革的情况下而推出的教材,旨在前述课程基础上能以更具体、更深层次的知识教授学生掌握最新、最实用的计算机软件基础技术。 全书分两部分,第一部分是教学篇,介绍了过程式与面向对象的程序设计、数据结构与算法、数据库技术、操作系统、软件工程以及网络技术等内容;第二部分是实验篇,按照教学篇的知识点设置了十个具有
本书着重介绍微控制器的原理及其应用。包括介绍微控制器技术、软件、硬件、接口连接、微控制器世界等5部分内容...
本书将软件开发过程看作一个建模过程,通过对四个模型的建模过程的说明,阐述了面向对象技术...
c++语言是一门面向对象的程序设计语言,是高校广泛使用的程序设计教学语言之一,而visual c++.net则是c++语言中最新且最为流行的编程环境。本书对c++语言(特别是托管的c++语言)及visual c++.net应用编程进行了较为全面的阐述。内容分为四个部分:第一部分介绍了c++语言基础:数据类型、表达式、语句、数组、指针、函数;第二部分介绍了c++面向对象特点:类、对象、继承、多态性、异常处理;第三部分是visual c+
本书主要内容包括模式识别的基本概念、模式识别的主要研究方法,包括统计模式识别方法、神经网络方法和结构模式的识别方法,同时介绍了该领域的最新研究方法和成果...
本书从实用的角度出发,全面地介绍了如何以Red Hat Enterprise Linux 4.0为平台架设Web服务、FTP服务、E-mail服务、数据库服务等传统网络服务。近几年又出现了一些新兴的网络服务,如WIKI、CMS、电子商务等,本书的重点在于向读者朋友介绍这些新兴的应用型服务。另外,为了指导网络服务的性能优化与应用服务开发,本书特设置了网络服务监测与优化和Linux开发基础知识两章。 本书内容丰富,语言通俗,叙述深入
Windows Server 2003是服务器级的操作系统,它所提供的服务与功能,比之前版本的操作系统都更多,而且对于安全方面有了更严密的防护措施,让网络管理员可以更轻松胜任。 本书全面系统地介绍了Windows Server2003服务器操作系统的安装、部署、使用方法与技巧。全书分为上下两篇,内容主要包括系统简介、系统安装、磁盘管理、帐户与权限、管理数据、各种网络服务、服务器监控、Active Director
本书通过丰富的案例研究示例,阐明了构建面向构件软件的最重要因素:概念、技术、规范、管理以及分析与设计过程。 本书的涵盖范围包括:面向构件的基本概念和发展趋势,探索各种面向构件的软件体系架构,包括和其它架构方式的对比,全面研究面向构件的软件开发过程以及项目管理,通过“组织级管理”,帮助构建面向构件的企业,提供工业级生产实践指导,面向构件的产品支持和案例分析。 本书的目标是通过逐步的、清晰生动的面向构件实施指导,帮助读者获得对面向
本书是以C程序设计零起点读者作为主要对象的程序设计教程,2003年7月出版了第1版,本次再版则进一步强化了编程能力。本书已被纳入普通高等教育“十一五”国家级规划教材。 本书用例题组织所有的教学内容,并用一个实例贯穿整个教学过程,整体内容编排独特,组织形式新颖。全书共分10章,分别是C语言基础知识、顺序结构程序设计、分支结构程序设计、循环结构程序设计、数组、指针、函数、结构体和其他构造类型以及文件。 本书配备了辅助教材《C程序设计辅
第1章 Windows Vista管理简介 1.1 准备使用Windows Vista 1.2 安装和运行Windows Vista 1.2.1 安装Windows Vista 1.2.2 使用“欢迎中心”和激活Windows Vista 1.2.3 在工作组和域中运行Windows Vista 1.2.4 关闭运行Windows Vista的计算机 1.3 了解Windows中的架构变化 1.3.1 了解模块化以及Wind
这是一本全面、权威的Windows Server 2003参考手册,作者根据自己多年积累的丰富经验,以生产环境为背景,按照一种合理的编排体系,透彻介绍了该系统的200多个新增特性,旨在帮助读者告别以往的噩梦,轻松安装、配置、管理和维护Windows Server 2003系统,并介绍了相应的配置过程。“基础篇”涵盖了Windows Server 2003的基础知识点,“提高篇”深入系统内部,揭示幕后原理。 本书是IT从业人员的理
本书全面介绍了pro/engineer wildfire3.0的新增功能及各主要模块的功能。其具体内容包括:rro/e的基本知识、在草绘环境中绘制草图、pro/e的基础特征;基准特征、孔特征、壳特征、筋特征、倒角特征、倒圆特征、拔模特征;镜像特征、复制特征、阵列特征;曲面特征的基本概念,通过拉伸特征、旋转特征、扫描特征以及混合特征等工具创建曲面的方法。本书还介绍了利用合并、修剪以及延伸等编辑功能编辑曲面特征的操作方法;元件装配的基本概
本书以Java语言为工具,介绍了进行面向对象分析、设计和编程的方方面面。正文共分12章,包括Java语言简介、类、数组、继承、异常、图形用户接口、软件工程、递归和数据结构等。本书的附录内容丰富,包括Java语法、异常、运算符、修饰符等的参考,同时还提供了一个经过作者总结归纳的Java类库参考,该参考简明扼要、重点突出。本书作者凭借深厚的理论基础和丰富的实践经验,针对具体问题展开讨论,使读者自然而然地形成分析问题、解决问题的正确思路。本
本书由结论和两个部分组成。绪论介绍了本书其余部分所用到的必要概念和词汇,定义了构架视图类型、风格和视图,这3个概念是本书介绍的编档方案的基础。第一部分介绍了3个基本视图类型;模块视图类型、组件和连接器视图类型以及分配视图类型。第三部分集中论述了完整的构架文档包,这一部分完善了第一部分铺陈的内容。本书主要供软件构架师和负责为软件项目编写构架文档的技术文献书写员阅读,同时也可供那些打算学习和利用这种文档的人们阅读...
本书对开放源码技术进行了全面剖析,详细介绍了如何安全有效地实现这些方案,并将每种开放源数码技术的优势和不足进行了对比,指导用户做出最佳的选择...
动画,是一门运动的艺术。它的所有内容、审美,都表现在屏幕播放的即时声画运动当中。动画的运动,不是客观实体的运动,而是完全虚拟的“幻觉”,是人为创造出来的运动。动画的创作者必须熟练掌握创造运动的各种技巧和规律,才能更好地发挥动画艺术的表现力。 作为这种“创造运动的艺术形式”的基础入门,本书将向读者讲述动画运动的基本表现技巧和基本运动规律,使初学者通过学习动画运动的基本原理和基础技巧,逐步培养创造运动、表现运动的思维,从而使设计构思
本书定位于淘宝网店拍摄、装修与推广策略。并且提供了大量的装修模板,读者可以直接将这些模板应用到店铺中, 也可以借鉴模板的内容,并通过在本书中学到的知识,白手起家,进行店铺装修,从而令自己的店铺蓬荜生辉。 本书内容翔实,举例典型,结构清晰,图文并茂,每个实例都倾注了作者的经验和想象力,具有较高的可读性和 可操作性,希望广大读者能够从中受益...
本书由希赛教育软考学院组织编写,作为计算机技术与软件专业技术资格(水平)考试指定参考用书。 着重对考试大纲(2009版)规定的内容有重点地细化和深化,内容涵盖了信息系统监理师考试人纲的所有知识点,每章中还带有巩固知识点的例题,并有详细的分析和解答,应用技术(案例分析)部分则给出了解答方法和带有详细分析的例题...
科学的目的,是让生活变得更加简单。 正如现在,任何人都可以用word来打字,任何人都可以做ppt,然而做出来的东西 从内容到格式真的很多都是不堪入目。在本书里,老榆先找了几个典型的糟糕案例:如 糟糕的报价单;糟糕的简历;糟糕的邮件;糟糕的幻灯片,进行批判与点评。然后根据 多年来使用office的成功经验进行修改讲解。 本书适合从学生到教授,从员工到老板等office用户。 本书封面贴有清华大学出版社防伪标签,无标签者不得销售...
本书是学习java语言的入门教材。《java程序设计案例教程》应用“项目驱动”最新教学模式,通过完整的项目案例系统地介绍了使用java语言进行程序设计的方法和技术。全书共12章,分为三部分:java概述篇、java核心技术篇和java高级应用篇,分别论述了面向对象程序设计的基本概念、java语言基础(包括运算符与表达式、程序流控制、数组)、java类和对象、java面向对象高级特性、实用类及接口、异常处理、图形用户界面、输入输出
《C语言程序设计方法及在线实践》以任务驱动的方式,通过实例程序的编写和分析带动C语言语法的理解和掌握,以循序渐进的方式引导读者解决实际问题。 《C语言程序设计方法及在线实践》将C语言的精华和难点——指针的内容分解到各个相关的章节进行讨论,这种设计使读者能结合具体应用,逐渐掌握指针的概念和使用,避免指针单独一章所带来的孤立性,有助于读者对指针概念的理解。 书中穿插了基本算法的思想,并在最后一章“算法设计初步”中通过实例对常见的算法进
这是一本asp.nat 3.5 web开发的教程(c#版)。全书共分7部分,包括29 章和两个附录。内容涵盖asp.nat基础、浏览器端开发、服务器端开发、母版页与角色管理、asp.nat ajax技术、xml web服务以及综合示例等。 由程不功编著的《asp.nat.web开发教程》的特点是,以web应用开发为主线组织内容;通过大量实例深入浅出地讲解技术,引导读者利用asp.nat 3.5快速开发出功能强大、运行可靠而且易于
《清华电脑学堂:coreldraw x5中文版标准教程》全面介绍coreldraw x5中文版的基本操作和图形设计的实践知识。全书共分11章,介绍该软件的工作界面、对象基本操作、图形绘制与调整、颜色填充与调整、特殊效果绘制,以及运用coreldraw x5进行后期拼版和印前的相关事项。在最后一章介绍coreldraw x5的综合应用,包括对绘画技法的讲解和对一些工业造型的案例进行解释说明。《清华电脑学堂:coreldraw x5中
随着电脑绘图技术的不断发展,熟练掌握一门电脑辅助设计软件已成为建筑、机械、电子等行业的基本要求。本书迎合了这一时代趋势,介绍了autocad 2008软件的使用,主要包括autocad 2008的基础知识、绘图前的准备、绘制平面图形的方法、平面图形的基本编辑和高级编辑技巧、图层的管理方法、图块和图案的使用、标注图形尺寸的方法、注写文字和绘制表格的方法,以及绘制三维模型、绘制三维曲面、编辑三维对象和打印图形的方法,最后还介绍了综合
本书主要介绍了使用office 2003软件进行自动化办公的基础知识和操作技巧,内容包括office 2003入门知识,word 2003办公文档制作,格式设置与排版,使办公文档内容丰富,word 2003办公高级应用,excel 2003表格制作,表格格式设置和数据计算、管理与分析,以及powerpoint 2003演示文稿制作、powerpoint 2003高级应用、access 2003办公数据管理、outlook 2003
谢黎明、沈浩、靳岚主编的《计算机辅助设计制造实训指导》为工程训练教材。全书内容广泛,包括数控加工工艺基础(包括数控车削、数控铣削及线切割等)和加工程序编制等方面的理论知识、计算机技术辅助工艺设计 (xaca工艺图表)以及数控车、铣床的结构特点及操作加工方法。 《计算机辅助设计制造实训指导》为高等学校机械类现代工程技术训练教材,也可作为近机械类或非机械类实践教学教材...
《软件外包概论》以服务型经济中典型的先导产业——软件服务外包为背景,分别从产业、企业、从业者等不同的层面阐述了软件服务外包的相关知识,引导读者从技术、经济、法律、文化等多个角度对软件外包进行思考和探索。本书案例丰富,表现形式多样,大量知识以边栏(sidebar)、提示(tips)或扩展阅读(further reading,advanced reading)的方式呈现,鼓励读者自学探索后讨论;同时,考虑读者的兴趣和接受能力,以思、
本书主要内容包括coreldraw x5入门基础、图形的绘制、曲线与线段、图形的轮廓与填充、图形的编辑、文本的操作与处理、创建交互式效果、位图的操作与处理等基本知识,几乎每章都有上机实战内容的讲解;同时本书最后通过几个综合实例对各种设计技巧进行综合讲解。 本书既可作为本科及高职高专艺术设计相关专业学生的教材,也可以作为平面设计师、网页设计师的学习参考书,还可作为平面设计培训班的教材...
《基于project的it项目管理》既是一本project最新版本的教材,又是一本project实际应用的参考书。全书共分为4篇12章,主要讲解了it项目管理的具体内容及基于microsoft project 2010的it项目管理操作技能,内容包括it项目管理与project 2010的基础知识,基于project 2010的it项目进度计划、资源计划、成本计划的制作、优化及发布,基于project 2010的it项目资源、进
《MATLAB基础与工程应用(最新版)》全面、系统地介绍了MATLAB的基础知识及其在工程实际中的应用,可使用户快速、轻松地掌握这个功能强大的软件。本书共分为10章,第1~6章主要讲解MATLAB的基础知识,包括MATLAB的相关概述、数据类型与运算、数值分析、符号运算、控制语句及其绘图功能等;第7、8章介绍MATLAB的扩展功能,主要包括Simulink与GUI;第9、10章以MATLAB的应用为主,介绍了MATLAB在方程的求解、
制作网站前千头万绪的数据不知道如何整理?想设计制作专业的网站却不知从何着手?想知道如何在网页上添加吸引人的特效与多媒体资源?想要在网站中加入互动程序却一筹莫展?请阅读本书。 《dreamweaver cs5网站设计与开发实战》 共5篇内容。概念篇完整地介绍了dreamweaver cs5编辑环境、软件特色与全新功能,包括网页与网站概念、网站开发流程、建立网站的准备与分析等;基础篇由浅入深地学习网页制作会碰到的文字、影像、超
dreamweaver cs5是一款集网页制作和管理网站于一身的所见即所得网页编辑器,是针对专业网页设计师特别开发的视觉化网页开发工具。本书作为“新起点电脑教程”系列丛书的一个分册,以通俗易懂的语言、精挑细选的实用技巧、翔实生动的操作案例,全面介绍了初学者学习dreamweaver cs5必须掌握的基础知识和操作技巧,具体内容有dreamweaver cs5网页制作基础知识、创建与管理站点、使用图像与多媒体丰富网页内容、超级链接的
彭文波和万建邦等编著的《修炼之道:互联网产品从设计到运营》以典型的互联网产品案例为基础,用优秀的产品实践阐述独特的设计理念,对互联网产品设计中的典型场景进行了生动有趣的讲解。在设计方法上,倡导全新设计思维,涵盖了互联网产品需求分析、ui设计、原型设计、互联网产品测试、开发和运营,以个性化的方法帮助读者实现职业进阶。 《修炼之道:互联网产品从设计到运营》适合有志于从事web设计和开发的人员,软件或网站公司的市场开发人员,正在从事互联
本书全面讲述了游戏特效的定义、特点、分类和制作方法,并介绍了游戏特效的作用和意义,特别是重点介绍了各种类型游戏特效的制作方法和流程。书中列举了大量实例,分析了2d游戏、2.5d游戏、3d游戏特效制作过程中的区别和特点,详细讲述了3ds max、partileillusion、photoshop各类特效制作软件结合使用的制作技巧,以及游戏特效制作的最终编辑阶段——引擎特效编辑器的介绍。 本书可作为大中专院校艺术类专业和相关专
《3ds max三维建模与动画设计实践教程》遵循读者学习3ds max三维设计的规律,从基础知识出发,通过实例,由浅入深、循序渐进地介绍3dsmax 9中的常用概念和基本操作。全书共12章,内容涵盖3ds max 9概述、基本操作、简单三维模型的创建、三维模型的修改、使用二维图形创建与编辑模型、复合对象创建与编辑、材质的制作应用、灯光与摄像机、环境和特殊效果、动画初步制作、粒子系统、效果图的制作等。 《3ds max三维建模
本书从hadoop的缘起开始,由浅入深,结合理论和实践,全方位地介绍hadoop这一高性能处理海量数据集的理想工具。全书共16章,3个附录,涉及的主题包括:haddoop简介;mapreduce简介;hadoop分布式文件系统;hadoop的i/o、mapreduce应用程序开发;mapreduce的工作机制;mapreduce的类型和格式;mapreduce的特性;如何构建hadoop集群,如何管理hadoop;pig简介;h
本书全面讲述了多媒体技术的基本原理和应用.全书共分8章,深入介绍了多媒体技术基础知识、多媒体计算机系统、文本处理、图形图像处理、音频处理、视频处理、计算机动画制作和多媒体产品制作等内容。 本书内容丰富、结构合理、思路清晰、语言简练流畅、示例翔实。它主要面向多媒体技术初学者,可作为高等院校计算机及其相关专业的教材和参考书,各种多媒体技术培训班的培训教材,还可作为媒体技术应用开发人员的参考资料...
《网页设计与制作》围绕商业类、教育类、门户类等主流网站类型,采用项目引导、任务驱动的编写方式,全面、翔实地介绍了dreamweaver cs4的功能及使用方法,同时也介绍了在网站开发中应用越来越多的div+css网页布局模式、cms网站管理系统以及asp动态网页技术。 《网页设计与制作》共分为10个项目,项目的构建由易到难,逐层深入,让学生在模拟的工作情境下切实掌握网页设计与制作的方法和技能,提高动手能力和解决实际问题的能
这本《photoshop图形图像处理(附光盘)》由李晓静主编,依据平面设计工作的实际需求,采用项目任务驱动的模式编写而成。 全书共分为11个项目,详细介绍了photoshopcs4的基本功能和各类实战技巧。其中,项目1~项目6为photoshop cs4的基础应用,包括photoshop cs4的工作环境和优化配置、数码图像的基础知识、photoshop cs4各种工具的使用方法、绘制和修饰图像、图像色彩与色调的调整,以及选区、
本书由8章组成,包括计算机基础知识、windows xp、word 2003、excel 2003、powerpoint 2003、计算机网络及应用、多媒体技术基础和信息系统安全,每章后都附有习题。 本书可作为大专院校非计算机专业学生的教材使用,对从事计算机教学的教师也是一本极好的参考书...
这本由彭国之和谢龙汉编著的《autocad 2010建筑制图(附光盘)》以 autocad 2010中文版为蓝本进行写作,共分为13讲,依次介绍了基本操作、图形绘制、图形编辑、图块的创建应用、尺寸/文字标注、建筑和结构施工图绘制、三维建筑图绘制等功能。除第1讲之外,其余各讲均按照“实例·模仿一功能讲解一实例·操作一实例·练习”的结构顺序(每一讲以一个简单的例子开篇,使得读者易于理解并操作;在引起读者兴趣之后,详细剖析该模块的主要功
本书全面介绍了premiereprocs5视频剪辑技巧。全书共分12章,包括premiere项目概述,素材编辑及剪切的基本操作方法,添加、设置转场效果的方法,关键帧知识,抠像技术,添加音频素材、使用音频转场,影片输出的操作和技巧,以及综合实例。配书光盘提供了实例素材文件和多媒体视频教学文件。本书适合作为高等院校相关专业的培训教材,也可供premiere初中级读者自学参考。 本书全面介绍premiere pro cs5视频剪
本书是本工作室自有autocad以来的第4次重大结构改版。主要是针对正式放弃autocad3d以后的内容进行调整,并提供视频教学文件。在教学方针上,本书将带领学生们以图学的方式来学习autocad。除了让学生们可以通过手工画图和计算机画图的对比,加深对autocad软件的理解以外,在此阶段,还会让大家对autocad基本几何图形的绘图命令(如画点、线、圆、多边形、椭圆以及写字和画表格等),以及编辑命令(如erase、offset
本书全面系统地介绍了photoshopcs5的基本操作方法和图像处理技巧,包括图像处理基础知识、初识photoshopcs5、绘制和编辑选区、绘制图像、修饰图像、编辑图像、绘制图形及路径、调整图像的色彩和色调、图层的应用、应用文字与蒙版使用通道与滤镜、动画以及3d对象等内容。本书图文并茂,实例丰富,配书光盘中提供了大容量的语音视频教程和实例素材图以及效果图。 本书面向高校相关专业和photoshop培训课程编写,也可以作为
老王子
梁实秋
缪哲 著
宋瑞祥
[日]熊田千佳慕著,张勇译
刘争争
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