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中韩两国动画专家的经典著作,集艺术、技术和智慧于一体。 韩国在Flash动画设计、制作,乃至Flash游戏开发方面都有着许多优点和值得我们借鉴的地方,所以本书特邀韩国资深闪客与中国Macromedia软件培训专家,联手策划,共同编著而成。书中既融入了韩国资深Flash设计师的先进设计思想和制作经验,同时也参考了国内Flash软件培训专家多年的软件教学和教材编写经验。充分考虑初学者在学习过程中可能遇到的问题,尽可能满足读者的需求,
本书共分21章,分别详细讲解了Flash 8入门知识、图形的绘制与编辑、对象的编辑、文本的编辑、应用外部素材、元件和库、基本动画制作、层与高级动画、声音素材的编辑、动作脚本的应用、制作交互式动画、组件与行为、 髌返牟馐杂胗呕⑹涑鲇敕⒉嫉然≈丁? ...
狂人日记系列。本书内容丰富,结构清晰。通过这样的学习,可以让初学者很快掌握制作Flash网站的技巧;如果你有一定使用Flash网站的经验,那么可以很快地将这些效果运用到日常的设计工作当中;如果你是网页设计师,你也可以通过本书紧跟世界网页设计趋势,了解目前全球范围内网页设计的前沿元素...
本书精选了近年来较为流行的Flash动画设计案例,其中包括大量Flash在互联网、媒体广告、交互式游戏等方面的经典应用,如文字动画,鼠标动画,网页特效和网站片头动画等。作者以启发读者创意思维为目的,在精讲一个案例之后,安排了多个同类型但有一定难度的拓展实例,并仅提供制作提示,供读者深入练习。 本书百余个实例从各种角度挖掘Flash 8的强大功能,以生动、易懂、方便读者记忆的方式使枯燥的动画制作方法和变化多样的设计技巧,呈现于读者
本书作者根据多年的教学与实践经验,从艺术创作与实用技术应用的角度对网站建设与网页设计的全过程作了全面详细的介绍。全书共分为8章,介绍了网站与网页的相关知识、网站规划设计流程和方法、网页艺术设计与制作的全部过程及开发案例。 本书配套光盘中包括书中部分内容、实例源代码、设计素材、习题集、教师用教学课件,以方便读者学习,并帮助教师更好地完成教学工作。 本书不仅适用于高等院校艺术类专业,还适用于计算机、信息、管理、经济等相关专业的学生学习
读者对象: 1.网站动画设计与制作人员。2.专业多媒体设计与开发人员。3.flash游戏设计与开发人员。4.网页动画培训班学员。5.美术院校电脑动画专业师生。6.flash动画爱好者与个人用户。 入门为基础:由浅入深,周密安排典型范例,即使初学者也能轻松遨游于flash的神奇世界。 众所周知,韩国在flash动画设计、制作,乃至flash游戏开发方面都有着许多优点和值得我们借鉴的地方,所以本书特邀韩国资深闪客与中国adobe软件
本书甄选了《大闹天宫》、《骄傲的将军》、《哪吒闹海》等10部各具特色的剧本,从题材、叙事风格、剧作样式、情节构思、人物设置、性格塑造、主题内涵、结构手法、细节、台词、声画关系等方面解读国内外影视动画的经典。 ...
本书通过问与答以及步骤操作的形式,形象生动地讲解Flash8绘图工具的配合使用等内容...
本书由韩国资深闪客精心编著,共分9章,深入浅出地讲解了Flash 8的基础知识与操作、各种绘图工具、基本网页动画的制作、高级多媒体动画的制作,以及FlashActionscript编程技术等内容。书中实例涉及Flash软件应用的各方面,所有实例均从最简单的操作开始,循序渐进。即便是刚刚接触Flash 8的读者,只要按照书中实例一步步地进行操作,很快就能领悟该软件的精髓,熟练掌握各种动画的制作方法和技巧,打开动画王国的大门。本书
本书通过丰富而典型的实例,详尽地介绍了flash cs3 professional和imageready 中文版在flash动画设计、gif动画设计与网页设计方面的应用。全书分为flash和imageready两篇,共8章,flash篇涉及flash cs3 professional中文版工作环境、基础工具、actionscipt基础、基本动画类型、动画元件的制作与合成、动画特效设计、互动媒体设计和mtv diy制作等各个方面,涵盖了
本书基于Flash CS3软件,由浅入深,结合网站Flash引导页的制作、Flash电子杂志、Flash多媒体网站、小型Flash游戏网站、Flash用户注册系统、Flash投票系统等几大热点网站应用实例,讨论了Flash网站建设中各个方面的问题,不仅介绍了Flash网站开发环境的安装和配置,还讨论了目前比较常用的Flash网站开发技术和应用功能,如Flash视频多媒体技术、Flash与后台数据库的交互等,帮助读者轻松掌握建设Flas
本书是“Adobe中国教育认证计划及ACAA教育发展计划标准培训教材”中的一本。为了让读者系统、快速地掌握Flash CS3软件,本书全面细致地介绍了Flash CS3的各项功能,包括Flash CS3中各种绘图工具的使用,重点介绍了Flash动画的原理及实现过程,以及Flash声音、视频操作、Flash 交互按钮和交互模板制作,最后还针对Flash编程做了入门介绍。 本书由行业资深人士、Adobe专家委员会成员以及参与Adob
简介 flash是macromedia公司推出的一款优秀的矢量动画编辑软件,flash 8是其较常用的版本。flash可以用于网页制作,还可以用于多媒体演示软件、多媒体教学软件和游戏的开发。 本书采用实例带动知识点学习的方法进行讲解,图文并茂、通俗易懂、实例典型、学用结合,并具有较强的针对性,是一本极具价值的实用书籍。既适合初学者,也同样适合已经涉足网页设计或动画制作领域的设计人员。因为本书包含了很
flash已经广泛流行于网络中,越来越多的爱好者以及专业人士使用adobe flash软件制作动画。《flash cs6中文版从入门到精通》邀请国内资深flash设计师与培训专家,充分考虑初学者可能遇到的问题,总结大量的实际操作经验,在案例中以提示形式讲解制作精髓,让读者更深入、清晰地了解flash制作过程。本相信无论是flash初学者,还是专业的flash设计师,都可以通过学习本书有所收获,创作出更加精彩的flash动画作品。...
《flash cs6动漫创作技法》从flash cs6动漫创作的实际应用角度出发,本着易学易用的原则从零开始讲解动漫创作,通过大量的实战应用案例,全面、系统地介绍了flash 动漫创作的基础步骤和应用技巧。 全书共分10 章,主要包括绘制矢量图形、制作人物动作动画、制作场景动画、flash脚本动画、交互动画、制作贺卡、制作彩铃、制作mtv、flash 动画短片以及制作flash 游戏等内容。在讲述过程中,一步一步地指导读者学
《flash cs6中文版标准实例教程(附光盘)》是一本全面介绍使用flash cs6制作flash动画的教材,旨在使用户快速掌握flash cs60全书共分10章。第1章是flash cs6的入门基础,分别介绍了flash cs6的有关概念和软件界面;第2章介绍绘图基础和文本的使用;第3章介绍元件和实例;第4章介绍图层和帧的相关知识;第5章介绍动画制作基础;第6章介绍交互动画;第7章介绍滤镜和混合模式;第8章介绍 actions
《21世纪全国高等院校艺术设计专业规划教材:Flash动画设计》兼顾了动画、艺术设计、计算机、数字艺术等各相关专业和学科的特点,在教或学的过程中,教师或学生应根据自身特点,对各章节有所侧重。针对Flash动画初学者,《21世纪全国高等院校艺术设计专业规划教材:Flash动画设计》第二章使用了FlashCS5.5中文版本,介绍了Flash的工作环境;针对习惯使用Flash老版本的用户,《21世纪全国高等院校艺术设计专业规划教材:Flas
《flash cs6动画制作与特效设计200例》共15章,通过200个精美实用的案例,为用户介绍了使用flash设计与制作动画的方法,内容涉及卡通形象的设计、文字特效的设计、鼠标特效的设计、导航栏特效的设计、贺卡类动画的制作、mv短片类动画的制作、商业广告的制作、教学课件的制作、游戏类动画的制作,以及网页片头的制作等方面。 《flash cs6动画制作与特效设计200例》在案例的选取上着眼于专业性和实用性,源文件中包含200
朱仁成、梁东伟编著的《中文版flash cs5工作过程导向标准教程(附光盘)》针对高职高专计算机应用课程的教学要求,按照“工作过程导向” 的教学模式,以“项目与任务驱动”为主线进行编写,真正体现了“学中做、做中学”的教学思想。 《中文版flash cs5工作过程导向标准教程
《普通高校“十二五”规划教材:flash动画与交互动画实例教程(第2版)》是一本详细介绍flash cs4动画与交互动画制作的教程,与其他同类图书相比,具有以下显著特点:①合理的章节及内容安排。根据初学者的学习特点和接受能力,采取由低到高、循序渐进的方法安排全书章节内容,从各知识点的详细讲解到上机实验的合理安排,体现了完整的教学设计。②精彩、实用、简单易学的实例。书中包含103个有针对性的实例,每个实例都有详细的操作说明,使教学
本书以岗位工作过程来确定学习任务和目标,综合提升学生的专业能力、过程能力和职位差异能力,以具体的工作任务引领教学内容。系统地介绍了Flash绘制图画、Flash图形编辑、Flash元件和库、Flash时间轴和动画、引导路径动画、遮罩动画、Flash动画中的音频和视频、交互功能和影片输出、制作Flash动画短片等内容...
本书根据教育部颁发的《中等职业学校专业教学标准(试行)信息技术类(第一辑)》中的相关教学内容和要求编写。本书的编写从满足经济发展对高素质劳动者和技能型人才的需求出发,在课程结构、教学内容、教学方法等方面进行了新的探索与改革创新,以利于学生更好地掌握本课程的内容,利于学生理论知识的掌握和实际操作技能的提高。本书系统介绍了Flash CC基础入门、图形绘制与编辑、对象的编辑、文本的编辑、元件和库、基本动画的制作、层与高级动画、3D动画、外
媒介是科学技术不断发展的产物。科学技术的进步直接引起媒介的演化与发展,并且越来越明显地影响到视觉艺术的存在方式与发展方向。每个时代的艺术生产与传播媒介之间都有着密切的联系。从口头传播到印刷文化到今天的电子媒介时代,可以说一部艺术史就是一部传播媒介的演变史。媒介作为一种传递信息的手段,一方面以不同的方式使艺术品的形象得以广泛传播,另一方面以自身不同形态的介入使艺术本身的意义得以拓展。FLASH就是一种由互联网催生的新兴视觉媒介,用它制作
本书介绍网页动画创作软件——FlashCC的基本使用方法与技巧。全书用丰富的实例,大量的图示,详细地介绍了FlashCC的基本功能与技巧。本书从快速入门、技能提高和实战演练3个方面介绍了动画制作的完整过程。作者从概念入手,引导读者快速入门,达到灵活应用的目的。本书内容包括FlashCC的特点与功能,操作环境的基础知识,基本图形与文本的操作,图层、帧、元件、实例和库的使用方法,基础动画、交互动画的制作与创建多媒体动画的方法以及如何将制作
精彩实战案例/实用行业知识/超值学习套餐实战为王? 60多个中小行业实例,230多个配套素材效果文件,反复实践加深理解? QQ表情、调皮兔子、听歌姑娘、小猫甩尾、蔬菜变形、小马奔腾、生日贺卡、变形文字、古诗、功夫猴子、蒲公英、雨下荷塘、唯美相册、动画菜单、多彩粒子、奋笔疾书、梦幻喷泉、炫彩烟花、服饰广告、逮蝴蝶、蒲公英的约定、建筑课件超值赠送:? 超大云盘资料共享下载赠送色彩搭配手册,以及更多的练习实例、设计素材、综合商业案例...
flash动画设计经典首选教程! 国内flash动画设计畅销作者全新作品,一线宝贵工作经验无保留分享,丰富、全面,值得读者细细研读的精品动画制作教程。网盘附赠配套语音教学视频和海量素材文件,帮助读者更好掌握flash动画设计的精髓。交流qq群:74200601。本书以flash cc基础知识动画制作动画的输出与发布综合实例为主线来构建全书框架,针对当前流行的动画表现来安排学习方向,让读者在学习后能尽快将知识转化为工作能力,做到举一反三
本书从基础知识入手,结合典型实例深入浅出地介绍了Adobe Flash CC 的基本操作原理和典型动画设计方法。读者在学习理论知识的同时,对照实例进行操作,并在此基础上加强实践环节,能够迅速掌握Flash CC 的基本设计方法和技巧。本书在内容安排上,理论与实践相结合,重点突出,选例典型,实践性和针对性都很强。 本书选例综合全面,深度逐级递进,可以作为有志于从事Flash 技术开发的读者的入门图书,也可作为使用Flash 进行产品开
13章完整教学大纲13章完整备课教案13章详尽配套教学ppt课件42个课堂实战演练和课后综合演练操作答案典型学习案例26个课堂实训案例,使学生快速熟悉动画制作理念和软件功能。22个课堂练习和课后习题,提高学生实际应用软件的能力。商业设计实训5个综合设计实训案例演练,使学生掌握商业设计流程与方法,提升学生的动画制作能力。20个课堂练习和课后习题,全面考察学生的创意思维和制作技巧,提升学生的商业设计实践水平。设计应用领域全书案例涵盖了fl
十二五*规划教材。内容系统性强、循序渐进掌握flash动画制作的原理和方法。内容精简、只需20学时即可完成基础篇的学习,具备动画创作的能力。实用性强、在较短的时间内系统掌握flash动画制作的原理和方法,并能制作出较高水平的短片、广告、mv、游戏、课件或微课作品...
Macromedia公司推出的组合工具软件DreamTeam,真正体现了完美组合的网页设计制作程。运用它们完全可以满足普通人设计制作出专业级网页的全部需要。本书是新版DreamTeam“梦幻组合”网员制作完全技术参考手册。...
本书是学习电脑知识的新起点,是您迈向成功的开始!本书免费赠送多媒体全景立体视频教学光盘,倾囊相赠4套图书视频教程,可享受在线实时技术支持与全程学习指导,更可加盟实战技术群与作者和网友面对面交流。教师购书免费提供PPT课件资源。 ...
如果您是Flash的初学者,选这本书就对了!在优质内容的基础之上,它提供的学习资源并不是一张光盘能PK的,因为它提供的是一种全方位学习Flash的解决方案。拥有了这本书,您将拥有整个微课云课堂平台的海量资源,随时随地、随心所欲想学就学。心动不如行动,赶紧拿起手机扫一扫封面二维码吧! ...
完善的学习模式 基础知识 上机练习 操作补充 操作延伸 课后练习5大环节保障了可学习性。详细讲解操作步骤,力求让读者即学即会。53个上机练习,28个课后练习,做到处处有案例,步步有操作。 进阶式讲解模式 全书共16章,每一章都是一个技术专题,从基础入手,逐步进阶到灵活应用。基础讲解与操作紧密结合,方法全面,技巧丰富,不但能学习到专业的制作方法与技巧,还能提高实际应用的能力。 教学视频与辅助素材 160多分钟的多媒体语音教学视频,详细记
本书全面介绍flash cs5的基本操作方法和动画设计技巧,内容包括flash cs5动画制作基础、制作和获取动画素材、制作逐帧动画、制作补间形状动画、制作传统补间动画、制作补间动画、制作引导层动画、制作遮罩层动画、actionscript 3.0编程基础、组件及其应用等。
《面向"十二五"数字艺术设计规划教材:adobe flash cs5 动画设计与制作技能基础教程》是专门讲解flash cs5软件使用方法与动画设计技巧的经典教材,全书分为10章,主要包括flash cs5入门必备、图形的绘制、时间轴与图层、文本的编辑、基础动画设计、交互式动画、音视频动画设计等内容。每章内容均包括精彩的实例,实例后面增加运用相关知识制作的商业案例进行赏析,为读者提供动画作品设计思路,每个章节都设计了相关的练习题,
完善的学习模式 “实力分析+知识点链接+操作步骤+q&a+实例总结”5大环节保障了可学习性。明确每一阶段的学习目的,做到有的放矢。详细讲解操作步骤,力求让读者即学即会。200个实际案例,涵盖了大部分常见应用。 进阶式讲解模式 全书共14章,每一章都是一个技术专题,从基础入手,逐步进阶到灵活运用。通过精心设计的200个案例,与实战紧密结合,技巧全面丰富,不但能学习到专业的制作方法和技巧,还能提高实际应用的能力。 教学视频与配套素材 88
本书详细介绍了nxp公司的lpc900增强型51系列单片机的选型、基本知识、开发流程及系统设计,包括lpc900单片机的基础部分和高级应用部分,由浅入深,内容翔实。首先,介绍lpc900单片机的特点和选型;然后,介绍开发环境和系统设计,并结合作者多年经验讲述lpc900单片机设计技巧与开发调试器制作;接着,针对lpc900系列所有功能模块详细阐述,并给出相应的c语言应用例程;最后,结合lpc900自身特点进行应用系统设计。本书所
本书通过7章共24个实训项目介绍了flash动画的设计与制作方法。实训项目采用“项目制作+项目知识点+项目进阶练习”的实操性课堂授课模式,从界面工具操作、基本图形绘制、手绘场景处理、基础动画制作、贺卡动画、mv制作、产品推广交互动画制作、片头动画制作、常见网页广告制作等方面全方位地讲述了flash软件的各项功能及制作方法。本书内容编排由浅入深,实用性强,即使是零基础的初学者也能轻松上手,掌握flash的制作方法。 本书可作
《动画设计与制作—flash cs3》采用项目教学法,重点介绍flash cs3的基本操作方法和动画设计技巧。全书共10个项目,依次介绍flash动画制作的基础知识、素材的制作方法、逐帧动画的制作方法、形状补间动画的制作方法、动作补间动画的制作方法、引导层动画的制作方法、遮罩层动画的制作方法、脚本动画的制作方法及组件在动画设计中的应用等基础内容,最后通过实战演练的方式结合典型实例综合训练flash动画的制作要领。 《动画设计
《21世纪高职高专计算机操作技能实训规划教材:flash cs5 动画设计案例实训教程》从动画初学者的需求出发,书中摒弃大套枯燥的理论讲解,以“基础知识+课堂实训+案例实训”相结合的方式,辅以大量图示,系统而深入地介绍了flashcs5的功能及动画制作的方法和技巧。 全书共分10章,内容包括:flashcs5快速入门、工具及其应用、创建与编辑文本、flashcs5动画基础、flash动画的类型及其制作、元件/实例与库、fla
简介 秉承清华优良品 位,锻造经典读本 精选主流软件, 引领时代风尚,占据前沿高端 图文并茂,明晰 精炼,简单易学,学而能精 通过学习本书,读者可以掌握: flash cs3软件基础 创建与管理动画文档 导入图像素材 绘制动画图形素材 输入文本内容 操作与处理图形对象 元件与实例的使用技巧 制作flash动画基础 使用动画特效 控制声音与视频 使用脚本程序制作交互式动画 导出
简介 本书对当前最为流行的flash cs3进行了较为详尽的介绍,结合作者多年的教学经验,以实例贯穿全书,配合大量的图解,循序渐进地讲解了flash制作动画的核心知识。 本书内容包括flash工作界面及常用面板,绘制图形及图形编辑,逐帧动画,动作补间动画及形状补间动画,遮罩动画及引导动画,时问轴特效动画,元件、实例和库的使用方法,应用动作脚本制作交互动画的方法,动画的输出与发布设置,并以讲解实例的方式
本书共15章,通过200个精美实用的案例,为用户介绍了使用flash设计与制作动画的方法,内容涉及卡通形象的设计、文字特效的设计、鼠标特效的设计、导航栏特效的设计、贺卡类动画的制作、mv短片类动画的制作、商业广告的制作、教学课件的制作、游戏类动画的制作,以及网页片头的制作等方面。 本书在案例的选取上着眼于专业性和实用性,源文件中包含2000个素材和全部脚本代码,以供读者学习参考。精心提炼200个实用特效技法,可帮助读者解决
《Flash二维动画设计与制作》完全从读者的需求出发,首先讲解FlashCs3的绘图工具、对象编辑等基础知识;然后向读者介绍五类基本动画的制作方法,包括逐帧动画、补间动画、文本动画、引导层动画和遮罩层动画;最后介绍FlashCS3的高级动画制作技巧、声音应用、Action Script编程基础、Flash组件以及优化和发布动画等方面的高级应用技巧。《Flash二维动画设计与制作》内容翔实、实例丰富、图文并茂,通过大量实例的剖析和上机练
本书共分8章,各章内容安排如下: 第1章:flash cs4简介。主要介绍flash cs4的特点、flash cs4的新增功能、flash cs4工作环境和flash cs4动画的制作流程。 第2章:绘图与素材编辑。主要介绍flash cs4的绘图工具、绘图技巧和素材编辑。 第3章:flash cs4动画基础。主要介绍帧的形式及应用、元件与实例、创建复杂几何图案和三维空间。 第4章:flash cs4基本动画。主要介绍动画的基本类
《flash cs5动画设计案例教程(第2版)》是根据编者于永忱、伍福军多年的教学经验和学生的实际情况(学生对实际操作较感兴趣)编写的,精心挑选了53个案例进行详细讲解,再通过与这些案例配套的练习来巩固所学内容。《flash cs5动画设计案例教程(第2版)》采用实际与理论相结合的方法编写,学生可以在制作过程中学习理论,反过来理论又为实际操作奠定基础,使学生每做完一个案例就会有一种成就感,这样可大大提高学生的学习兴趣。 《fl
梁实秋
汪曾祺
[美]艾玛·克莱因 著,韩冬 译
刘争争
老王子
[日]熊田千佳慕 著,张勇 译
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