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中文版Flash CS5工作过程导向标准教程-(含光盘)

中文版Flash CS5工作过程导向标准教程-(含光盘)

出版社:西安电子科技大学出版社出版时间:2013-01-01
开本: 大16开 页数: 304
中 图 价:¥26.6(7.2折) 定价  ¥37.0 登录后可看到会员价
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中文版Flash CS5工作过程导向标准教程-(含光盘) 版权信息

中文版Flash CS5工作过程导向标准教程-(含光盘) 本书特色

    朱仁成、梁东伟编著的《中文版flash cs5工作过程导向标准教程(附光盘)》围绕flash cs5的实际应用详细讲解了12个教学项目,同时提供了12个实训项目作为学生的独立实践任务,其中包括动画场景、动漫角色、网络广告、网站片头、网站横幅广告、弹出式flash广告、骨骼动画、圣诞贺卡、数学课件、flash网站等实用项目,力求通过项目教学带动读者对flash知识的理解与掌握。

中文版Flash CS5工作过程导向标准教程-(含光盘) 内容简介

     朱仁成、梁东伟编著的《中文版flash cs5工作过程导向标准教程(附光盘)》针对高职高专计算机应用课程的教学要求,按照“工作过程导向” 的教学模式,以“项目与任务驱动”为主线进行编写,真正体现了“学中做、做中学”的教学思想。      《中文版flash cs5工作过程导向标准教程(附光盘)》共分12个项目,各项目结构均以项目实施为主线,以软件知识为辅线,将软件知识与实际工作紧密地结合在一起,涉及动漫绘画、网页动画、数学课件、网络广告、片头制作、网站开发、贺卡设计等多个方面。而在软件的知识结构方面,则介绍了flash各种工具的使用方法、舞台、图层、元件以及帧的概念、各种动画的类型与实现方法、引导线动画与遮罩动画、as与代码片断、动画的发布等知识。      本书内容丰富,结构清晰,操作步骤详尽,具有很好的学习指导性,可作为高职高专计算机专业、电脑艺术及多媒体设计专业的教材,也可作为flash动画爱好者的自学教程或参考资料。

中文版Flash CS5工作过程导向标准教程-(含光盘) 目录

项目01 绘制一个网页动画场景. 1.1 项目说明 1.2 项目分析 1.3 项目实施 任务一:设置舞台大小及背景 任务二:绘制楼体 任务三:绘制窗户 任务四:制作倒影与光束 1.4 知识延伸 知识点一:flash的应用领域 知识点二:如何新建文件 知识点三:设置文档属性 知识点四:两种绘制模式 知识点五:如何设置颜色 知识点六:绘图工具组 知识点七:线条工具 知识点八:选择工具 知识点九:任意变形工具 知识点十:渐变变形工具 1.5 项目实训项目02 绘制一个动漫角色 2.1 项目说明 2.2 项目分析 2.3 项目实施 任务一:创建文档并导入草图 任务二:描绘人物的轮廓 任务三:对人物进行填色 2.4 知识延伸 知识点一:导入对象 知识点二:视图的操作 知识点三:图层 知识点四:钢笔工具 知识点五:路径的调整 知识点六:颜料桶工具 2.5 项目实训项目03 绘制漂亮的动画场景 3.1 项目说明 3.2 项目分析 3.3 项目实施 任务一:对版面进行构图分割 任务二:勾画大树的轮廓 任务三:为大树填充颜色 任务四:绘制道路与草地 任务五:完成森林的绘制 3.4 知识延伸 知识点一:铅笔工具 知识点二:刷子工具 知识点三:初步认识元件 知识点四:实例的色彩效果 知识点五:复制与粘贴 3.5 项目实训项目04 森林里的小白兔动画 4.1 项目说明 4.2 项目分析 4.3 项目实施 任务一:背景的处理 任务二:绘制角色 任务三:制作动画 4.4 知识延伸 知识点一:【时间轴】面板 知识点二:认识帧 知识点三:元件的种类与修改 知识点四:【库】面板 知识点五:帧的操作 4.5 项目实训项目05 家政公司网络广告 5.1 项目说明 5.2 项目分析 5.3 项目实施 任务一:背景动画的处理 任务二:制作公司logo动画 任务三:创建文字动画 任务四:制作电话号码的动画 5.4 知识延伸 知识点一:【变形】面板 知识点二:文本工具 知识点三:墨水瓶工具 知识点四:动画类型与【时间轴】面板中的标识 知识点五:动画预设 知识点六:传统补间动画 5.5 项目实训项目06 天正建筑网站片头 6.1 项目说明 6.2 项目分析 6.3 项目实施 任务一:制作logo动画 任务二:制作主界面动画 任务三:制作文字动画 任务四:制作一个控制按钮 6.4 知识延伸 知识点一:补间形状动画 知识点二:翻转帧 知识点三:图层文件夹 知识点四:滤镜 知识点五:按钮元件 知识点六:代码片断 6.5 项目实训项目07 制作网站横幅广告 7.1 项目说明 7.2 项目分析 7.3 项目实施 任务一:背景的处理 任务二:制作幕布拉开动画 任务三:制作文字动画 7.4 知识延伸 知识点一:deco工具 知识点二:补间动画 知识点三:动画编辑器 知识点四:【信息】面板 知识点五:分散到图层 7.5 项目实训项目08 弹出式flash广告 8.1 项目说明 8.2 项目分析 8.3 项目实施 任务一:制作背景 任务二:制作剪影动画 任务三:制作书法动画 任务四:制作文字信息动画 8.4 知识延伸 知识点一:对齐与分布 知识点二:套索工具的使用 知识点三:引导线动画 知识点四:遮罩动画 知识点五:逐帧动画 8.5 项目实训项目09 制作简单的骨骼动画 9.1 项目说明 9.2 项目分析 9.3 项目实施 任务一:绘制火柴人 任务二:添加骨骼 任务三:导入图片 任务四:调整动作 9.4 知识延伸 知识点一:骨骼动画的创建 知识点二:骨骼动画的编辑 知识点三:绑定工具 知识点四:骨骼的属性 9.5 项目实训项目10 设计制作圣诞贺卡 10.1 项目说明 10.2 项目分析 10.3 项目实施 任务一:制作背景 任务二:制作飘雪动画 任务三:制作文字动画 任务四:添加背景音乐 10.4 知识延伸 知识点一:视频的使用 知识点二:柔化填充边缘 知识点三:喷涂刷工具 知识点四:声音素材的导入 10.5 项目实训项目11 制作一个数学课件 11.1 项目说明 11.2 项目分析 11.3 项目实施 任务一:课件界面的制作 任务二:制作按钮元件 任务三:制作“认识圆形动画” 任务四:制作“圆心动画” 任务五:制作“半径动画”和“直径动画” 任务六:添加as脚本 11.4 知识延伸 知识点一:了解as 3.0 知识点二:as 3.0的基础语法 知识点三:变量、常量与函数 知识点四:as 3.0的数据类型 知识点五:as 3.0中的运算符 知识点六:as 3.0的控制结构 知识点七:【动作】面板 知识点八:鼠标事件 知识点九:控制影片回放 11.5 项目实训项目12 制作一个flash网站 12.1 项目说明 12.2 项目分析 12.3 项目实施 任务一:网站外观的制作 任务二:“摄影园地”动画的制作 任务三:“摄影欣赏”动画的制作 任务四:“摄影知识”动画的制作 任务五:“信息反馈”动画的制作 任务六:添加行为命令 12.4 知识延伸 知识点一:关于as 2.0 知识点二:行为 知识点三:组件 知识点四:影片优化 知识点五:swf文件发布设置 知识点六:html文件发布设置 知识点七:发布动画 12.5 项目实训
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