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ADOBE FLASHCS3PROFESSIONAL标准培训教材

ADOBE FLASHCS3PROFESSIONAL标准培训教材

出版社:人民邮电出版社出版时间:2008-07-01
开本: 16开 页数: 338
中 图 价:¥28.1(7.8折) 定价  ¥36.0 登录后可看到会员价
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ADOBE FLASHCS3PROFESSIONAL标准培训教材 版权信息

ADOBE FLASHCS3PROFESSIONAL标准培训教材 本书特色

《ADOBE FLASH CS3 PROFESSIONAL标准培训教材》对Adobe中国认证专家(ACPE)和Adobe中国认证设计师(ACCD)考试具有指导意义,同时也可以作为高等学校美术专业计算机辅助设计课程的教材。另外,《ADOBE FLASH CS3 PROFESSIONAL标准培训教材》也非常适合其他各类相关培训班及广大自学人员参考阅读。

ADOBE FLASHCS3PROFESSIONAL标准培训教材 内容简介

本书是“Adobe中国教育认证计划及ACAA教育发展计划标准培训教材”中的一本。为了让读者系统、快速地掌握Flash CS3软件,本书全面细致地介绍了Flash CS3的各项功能,包括Flash CS3中各种绘图工具的使用,重点介绍了Flash动画的原理及实现过程,以及Flash声音、视频操作、Flash 交互按钮和交互模板制作,*后还针对Flash编程做了入门介绍。  
  本书由行业资深人士、Adobe专家委员会成员以及参与Adobe中国数字艺术教育发展计划命题的专业人员编写,使用通俗易懂的语言,由浅入深,循序渐进,并配以大量的图示,特别适合初学者学习,而且对有一定基础的读者也大有裨益。本书对Adobe中国认证专家(ACPE)和Adobe中国认证设计师(ACCD)考试具有指导意义,同时也可以作为高等学校美术专业计算机辅助设计课程的教材。另外,本书也非常适合其他各类相关培训班及广大自学人员参考阅读。

ADOBE FLASHCS3PROFESSIONAL标准培训教材 目录

第1章 Flash CS3 简介 
 1.1 Flash的产生与发展 
 1.2 Flash的应用领域 
  1.2.1 网站片头和网站广告 
  1.2.2 Flash导航和整站Flash 
  1.2.3 Flash MV和二维动画 
  1.2.4 电子贺卡 
  1.2.5 网络游戏 
  1.2.6 电视广告 
  1.2.7 多媒体客户端 
  1.2.8 教学课件 
  1.2.9 无线应用 
  1.2.10 网络多媒体(播客) 
 1.3 Flash CS3的新增功能 
  1.3.1 改进的UI界面 
  1.3.2 绘图与动画方面的增强 
  1.3.3 视频的增强 
  1.3.4 编程方面的改进 
第2章 Flash CS3工作环境 
 2.1 标题栏 
 2.2 菜单栏 
 2.3 工具面板 
 2.4 时间轴 
 2.5 舞台 
  2.5.1 缩放舞台 
  2.5.2 移动舞台 
 2.6 属性检查器 
  2.6.1 属性面板 
  2.6.2 滤镜面板 
  2.6.3 预设滤镜 
  2.6.4 参数面板 
 2.7 面板 
第3章 Flash绘图 
 3.1 Flash的绘图工具 
 3.2 选取工具 
  3.2.1 选择工具 
  3.2.2 套索工具 
  3.2.3 部分选取工具 
 3.3 基本绘图工具 
  3.3.1 线条工具 
  3.3.2 铅笔工具 
  3.3.3 椭圆工具与基本椭圆工具 
  3.3.4 矩形工具和基本矩形工具 
  3.3.5 多角星形工具 
  3.3.6 刷子工具 
  3.3.7 钢笔工具 
 3.4 任意变形工具 
 3.5 墨水瓶工具 
 3.6 颜料桶工具 
 3.7 渐变色与填充变形工具 
  3.7.1 填充变形工具与线性渐变 
  3.7.2 填充变形工具与放射状渐变 
  3.7.3 填充变形工具与位图 
 3.8 滴管工具 
  3.8.1 滴管工具与笔触 
  3.8.2 滴管工具与填充 
 3.9 橡皮擦工具 
  3.9.1 橡皮擦形状 
  3.9.2 橡皮擦模式 
  3.9.3 水龙头 
 3.10 文本工具 
  3.10.1 编辑文本 
  3.10.2 消除文本锯齿 
  3.10.3 使静态水平文本可被用户 选择 
  3.10.4 为文本添加超链接 
 3.11 查看 
 3.12 颜色 
 3.13 自定义工具面板 
  3.13.1 增加工具 
  3.13.2 删除工具 
  3.13.3 恢复默认工具面板 
第4章 Flash中的对象
第5章 元件和实例
第6章 Flash动画基础
第7章 Flash动画全接触
第8章 滤镜和时间轴特效
第9章 按钮元件
第10章 声音与视频
第11章 行为与模板
第12章 作品的发布
第13章 ActionScript3.0基础知识
第14章 ActionScript 3.0编程实例
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