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3ds max8是最新推出的三维造型及画设计专业软件,在影视、特效、建筑、工业设计、游戏娱乐等许多领域有着广泛的应用。 本书共分为15章,通过124年具体实例的讲解,展示如何使用3ds max8制作高品质的室内外建筑效果图。本书结构按照软件功能以及实际应用进行划分,每章的实例在编排上循序渐进,既有打基础、筑根基的部分,又不乏综合创新的例子。特点是把知识点融入到精心挑选的实例中并进行简要而深刻的说明,读者将从中学到室内外造型的基本方法
本书按照循序渐进的学习方法,针对具体的动画设计案例,对3dsmax8中文版各项功能进行了讲解。本书共分为10章,按照三维动画设计的流程,从建立模型,材质和贴图,摄像机,灯光,各类动画制作,到环境和后期处理等其他设置的顺序,来讲解3dsmax8的命令使用方法和实际的设计制作,并且在其中还穿插了多个精彩的设计范例。本书针对初中级用户编写,并配合以多媒体教学互动光盘进行讲解,具有较强的可读性与可操作性,可以用做欲学习动画制作电脑新手的自学教
本书系统、详细地介绍了3ds max9各种强大功能,并配合有针对性的实例来引导学习和创作。全书内容包括3ds max概述、选择对象及其变换、编辑调整器、灯光、环境、放样变形、贴图、材质、动画控制器、空间扭曲和粒子系统以及渲染、特效等多个模块,并在最后利用综合实例的形式对所介绍的知识进行了巩固。 本书适合有志于三维造型、动画设计、影视特效和广告创意的读者学习使用,也可以作为高等院校计算机美术、影视动画等相关专业以及社会各类3ds ma
本书主要讲解3ds Max和VRay在效果图表现领域的应用,重点讲述VRay渲染器强大的光、材质和渲染功能。 本书共分9章和1个附录,第1章和第2章分别介绍了VRay光和材质系统,第3章到第9章分别通过实例介绍了照片级效果图的渲染方法和技巧,以及VRay相关的技术重点和技术难点。附录部分对VRay的所有参数命令进行解释和说明,可供读者参考。 本书结构清晰,重点突出,所讲述的渲染技术也都属于作者长期积累的高级渲染秘技。 本书附带一
在室内外效果图制作中,灯光和材质的设置是至关重要的,两者相辅相成,缺一不可。本书详细介绍了3ds max材质编辑器中工具栏的使用、各项参数控制区的调节,以及常用材质类型的运用。书中通过大量的实例来表现通常使用的4种木纹材质(哑光木纹、反射木纹、杂质木纹和裂痕的木纹)、4种金属材质(假反射金属、腐蚀金属、磨砂金属和铜器质感金属)、4种半透明材质(反射镜子、玻璃质感、磨砂玻璃和玉石)、3种布料材质(呢绒布料、皮革和透光窗帘)、3种水的表现
在利用3ds max软件进行三维创作的过程中,决定最终表现效果的最重要的步骤就是渲染。本书就vray、lightscape和finalrender这3大渲染器进行了全面介绍,并对光能传递、光线跟踪和全局光照等技术进行深入阐述,同时设置了大量典型实例,帮助您了解各种渲染器的优缺点、使用特点、操作便利性和速度,找到适合自己的渲染器,在工作中获得事半功倍的效果。 本书立足于最基本的技术和最实用的技巧,由国内著名设计师精心编著,对各个渲染器
本书是一本以讲解经典3ds max案例为主的案例型图书。但与其他案例型图书不同的是,本书采用了逆向解析的讲解方法,使读者能够通过对各个案例进行的思路解析,掌握分析处理复杂案例的方法,具有自己制作三维经典案例的能力。本书讲解了基础建模、修改建模、复合建模、材质贴图、灯光、摄影机、渲染、mental ray 渲染器、VRay渲染器、环境和效果动画、粒子与动力学系统等方面共88个精美案例的制作,这些案例所使用的技术与展现的创作手法,不仅对于
本书主要讲述了VRay渲染器在工装效果图制作中的渲染方法和技巧。本书通过对不同风格、种类的工装案例的制作过程讲解,着重对VRay渲染器的参数、命令和使用技巧进行了详细介绍,将其完美地融入到实例当中,非常便于读者学习与提高。书中包含了健身房、会议室、展厅、茶馆、中空大厅、酒店大堂等场景的渲染表现,并对大空间场景制作进行了独到的讲解。通过学习不同场景的材质设置技巧、布光思路和创建流程,读者可以全面提升渲染工装效果图的表现功底与水平,轻松制
本书是一本关于公装设计及制作综合应用方面的专著,由一线制作人员和教学人员编写。全书共分为9章,第1章介绍了公共装修设计基础,包括公装的概念、公装设计的基础知识、工程装修程序、公共场所装修的原则及设计软件的介绍;第2章主要讲述公共装修家具模型的制作,包括各类装饰品、灯具、常用家具、洁具的最优建模;第3章讲述了酒店门头的设计与制作;第4章讲述了酒店大堂的设计与制作;第5章讲述了酒店包间的设计与制作;第6章讲述了宾馆中标准客房的设计与制
本书完全针对室内设计行业的特点,从实用角度出发,由国内资深专家精心编著。全书以清晰的层次和精彩的实例、全面、深入地介绍了在3ds max中建立模型、设置灯光和材质,并进行渲染的操作技巧,有助于初学者快速掌握制作方法,非常适合初、中级读者使用。 本书是技术讲解、实际应用与艺术提高的完美结合。在讲解中穿插了6个完整的源自实际工作的综合案例,深入探讨了如何化简设计工作、分析客户需求、提高工作效率等实战内容,并从设计角度进行详细分析,展
本书以5章的篇幅针对Lightscape的初级用户,讲述了从3ds mzx建模,到用Lightscape渲染的整个流程和基本知识...
本书包括:初识3ds max、3ds max实战、3ds max建筑效果图等内容,通过效果图的完整展示空间,力求直观、清晰地了解光能传递渲染引擎的制作方法和技巧...
本书是一本由浅入深地介绍了3ds max8的标准教程,主要介绍利用3ds max8进行3d创作的方法以及3ds max8的最新功能特性,而且几乎对所有的功能和使用方法进行了讲解,其中不仅包含操作方法,同时也通过分析常见问题和实例讲解了3d制作的高级技巧,将3ds max8全面地展现在读者面前。全书共分16章,涵盖了3ds max8中的建模、对象编辑、材质贴图、场景设计、创建动画、粒子系统、渲染和后期合成等。此外3ds max8良好的可
本书由浅入深地讲解计算机三维设计师主要运用到的3DS Max三维设计软件,从基本概念与操作到实例分析与深入、系统、全面地讲解了从建模、材质、灯光到后期渲染的三维设计流程。实例形象生动、内容丰富、步骤清晰,与实践教学结合密切。能够通过实例引导读者活学活用、举一反三,不断加深对三维设计的掌握与理解。 本书适合作为各高等院校艺术专业3DS Max三维设计基础教学的教材,也广泛适用于三维设计与动画爱好者,工程技术、建筑设计、产品造型设计
本书旨在帮助您真正掌握使用3ds Max和VRay制作室内效果图的流程和技巧。书中剖析了多个来自实际项目的案例,由基础操作到高级设置,由模型的优化到渲染参数的选择,由浅入深地介绍了效果图制作中各个环节的技巧,并分析了操作时可能遇到的各种问题与解决方案,助您达到学以致用的目的。 在系统介绍效果图制作知识的基础上,本书采用了小实例与综合实例相结合的演练模式,无论是建模、布光、赋材质还是渲染,均提供了充分的练习素材,助您快速巩固所学。
这是一本关于3ds max9效果图的书,不但包括了效果图的基础知识,而且包括了具体的实例制作。本书由浅入深地对模型,材质的制作、灯光的设置、高级渲染器的使用等进行了详细的介绍,书中图文并茂,条理清晰,简明易懂,是初学者达到高手水的阶梯,也是相关人员以及院联锁专业学生不可多得的学习教材 ...
学习三维技术是一个奇异的旅程,在制作过程中既要充当设计师,又是摄影师、照明工程师甚至是动画师。应该说效果图是一种视觉的欺骗,是通过三维软件来模拟现实世界的一项图像技术。 本书共分为7章,第1章为vray基础以及常见问题解析。第2章为局部效果图的表现。第3章为怎样使用sketchup快速、准确地建立室内模型、纯天光环境的光照特点。第4章为黄昏场景的光照特点。第5章为正午场景的光照特点。第6章是针对室内效果图,对夜景效果图的表现要点、布
本书是一本关于家装设计及制作综合应用方面的专著,由一线制作人员编写。全书共分为8章,第1章介绍了家庭装修设计基础,包括家装的概念、发展趋势、基础知识、设计原则、装修程序及软件介绍;第2章主要讲述室内家具模型的制作,包括各类工艺品、灯具、家具、洁具的最优建模;第3章讲述了套一厅户型的设计与制作;第4章讲述了套二双厅户型的设计与制作;第5章讲述了套三厅错层户型的设计与制作;第6章讲述了复式户型的设计与制作;第7章讲述了别墅的设计与制作;第
本书是一本面向3DS MAX效果图制作初学者的书,本书根据3ds Max 9软件和效果图制作的特点,,由优秀效果图设计师编写,循序渐进地讲解了使用3ds Max 8制作专业效果图所需要的全部知识。全书共分24章,包括3ds Max 9的各种基本操作和应用,材质的应用,灯光的应用,相机的应用,室内装饰物、灯具、家具、墙体、天花和门窗模型的制作,室内效果图的制作,室外建筑环境的制作,室外效果图的制作,室内效果图的后期处理,室外效果图的后期
本书以培养学习者3DS MAX软件实用技能为主旨,内容分两大部分:前12章是3DS MAX9应用基础部分,以三维动画制作基本过程为主线,采用操作基础加实例制作的方式,重点介绍3DS MAX9中模型创建、模型编辑、材质贴图、灯光与摄影机应用、渲染输出及基础动画制作、粒子系统 、动画后期合成等基本操作技术:后3章为综合实训部分,分别通过室内效果图制作、建筑效果图制作、片头动画制作等实际工程案例,介绍3DS MAX软件在实际工作中的应用技巧
vray1.5是3ds max 9最强劲的渲染器,也是目前使用人数最多的渲染器之一。本书通过几十个精彩绝伦的实例,介绍如何使用vray渲染器制作各种出色的效果图。本书结构采用循序渐进的方式,分别对材质、灯光、渲染等技术用实例的方式进行了详细的讲解。书中实例针对装饰装潢、室内设计、建筑表现等领域,覆盖面广,效果经典。在渲染质量和渲染速度如何进行平衡方面,作者在本书中有独到的见解,能够使读者在提高渲染技术方面提高工作效率。 配套光盘
简介 3ds max是autodesk公司开发的强大的三维动画制作软件。本书通过大量案例介绍了3ds max三维动画制作技术。本书主要内容包括动画基础,关键帧动画,控制器动画,材质动画,作为3ds max物资精髓的粒子动画。本书还介绍了环境动画特效,这种动画主要应用于影视或者游戏场景;动力学动画和角色支画,通过几个典型的角色运动效果阐述了3ds max强大的角色建模功能。本书最后以3个大型影视片头为例,重点分析
红色风暴。本书针对家装内设计行业的特点,从实用角度进行编写,在介绍技术的同进,配以大量精彩实例,详尽剖析运用3dsmax进行室内设计的实用技巧,真正做到毫无保留。适合初、中级读者学习使用,可以使读者在学习基础知识的同时迅速地掌握制作方法,让读者体验到立竿见影的学习效果。本书对高级读者同样有极高的参考价值...
3ds max 5是当今计算机图形领域中广受欢迎的三维动画制作软件。本书以教程的方式,详尽讲解了3ds max 5的核心理论,并且通过上机指导与练习帮助读者快速高效地创作了独立的作品。全书分为6大部分,共25章。内容包括3ds max 5的基础理论、建模、材质、贴图、灯光、相机、动画设计、渲染和特效制作。 本书针对广大的初、中级三维动画制作用户,知识的讲解力求做到全面、系统、准确。从基础入手,结合丰富的实例逐步深入,具有很强的可读性和
飚三维──3ds max 8完全学习手册是《飚三维》系列图书中最为经典的一本初学者指导手册,它最初的定位是辅助初学Max的用户能够迅速、快捷地掌握软件并能够将掌握的技术应用到实际工作中。 历经5年的不断升级、改版,飚三维──3ds max 8完全学习手册的内容不仅仅有了质的飞跃,而且将最初的这一宗旨反复地强调与强化。这一点在新版本中尤为突出,书中案例在设计的精美程度上大幅度超过了以往的水准,新章节所讲的知识点是前面内容的扩展和延
本书是由国内资深产品设计师倾力编著,主要讲解产品设计从概念到效果实现全过程的经典权威著作。本书通过作者多年的丰富工作经验以Step by Step的方式并结合多个实际项目以及国际产品设计获奖作品方案为读者详细讲解整体产品设计流程以及效果表现方法,使读者掌握实际产品实施过程及方法。 本书的内容详实、实例丰富,系统的讲解了产品从设计概念、二维表现、建模、渲染的全部工作流程。为广大产品设计学生的从业提供了第一手宝贵资料,对学生的日后就
《魔法石3dsmax7超级手册》共分上、中、下3册,分别为“场景建模技术篇”、“材质灯光技术篇”和“角色动画技术篇”。是一套系统、全面的3dsmax教材。3dsmax7发布之后,所带给我们的是更多的惊喜,在本手册中,我们将向大家展示这个已经成熟的动画制作软件的魅力。本书是《魔法石3dsmax7超级手册》的中册“材质灯光技术篇”。全书共分8章,第11章主要讲解材质编辑器;第12章主要讲解了各种材质的类型及应用;第13章主要讲解了3dsm
本书共分10章,主要内容包括:灯光和材质的基础知识,材质和灯光的初步探密,深入了解材质、灯光和渲染,实战室内人造光等,还介绍了效果图制作中常见问题的解决方法,详解后期制作的关健技术...
中文版3dsmax7是目前最热门、最受读者欢迎的三维动画工具。本书作者长期为省、地电视台制作动画节目、栏目包装,从事培训教学工作,有着丰富的实践经验和教学经验。本书从中级读乾学习三维动画的基本规律和学完后就可以动手干活的实际立场出发,用丰富的范例、图文并茂、边讲边练的方式,生动细致地介绍了中文版3dsmax7的使用方法和技巧等强大功能。本书的序幕是125款华丽、典茂的灯具光域网文件和70种BIP格式的连续角色动作文件的珠联璧合的妙用。
本书是《红色风暴》系列图书的第3部,延续了该系列图书品质卓越、细节丰富的特点,在2006年震撼推出,一经推出立刻荣登北京西单图书大厦、王府井书城、上海书城、深圳书城等全国各大书城的排行榜前列。本系列图书累计销量已经突破10万册,成为读者追捧的焦点,也是目前计算机图书市场最受读者认可的知名品牌。本书顺应了建筑表现行业,从静态到动态、从单一角度到全方位展示的发展趋势,完全针对建筑表现动画的特点而编写,开创性地以实际的工程项目为蓝本,揭示了
本书从实例出发,具有针对性地讲述了4个精彩实例,详细介绍了园林景观效果图的制作方法和技巧,实现了园林景观艺术与计算机技术的完美结合。本书适合中、高级的园林景观设计者学习和参考。为了便于读者的学习和创作,本书还制作了一张素材光盘。光盘中收录了效果图制作过程中所用到的CAD平面图、贴图、调用线架等素材,可以在学习过程中随时调用;同时还收录了书中所有实例造型的线架、渲染效果、最终效果。另外,在本书的前面,还有几幅作品的彩图供广大读者参考。相
本书吸纳了海内外室内设计领域的最新研究成果,融合了作者多年的设计制作经验,是目前较为经典的3dsmax高级实例类参考书。全书语言流畅、层次清晰、实例精彩而丰富,深入浅出地介绍了在3dsmax中建立模型,设置灯光、材质,并进行渲染的操作方法和技巧。内容充实书中的步骤简洁、清晰、明快,图注丰富,避免了操作步骤繁琐、重复的通病,实实在在地为读者讲述了室内设计中的各种相关技巧和各种注意事项。流程揭密本书实例遵循了建立模型、调节基本光效、精调材
本书介绍了目前在PC机上应用最为广泛的三维软件3ds max最新版本7. 0的创作实例。全书分为10章,前5章分别介绍了基础建模、高级建模、材质、灯光渲染和动画。通过这5章的学习,读者可以全面掌握3ds max 7各项工具的功能和使用。后5章结合近期3D创作的热点,重点介绍了3ds max 7在广告片头、角色动画、游戏和建筑设计等方面的应用。 不同于一般教程的是,本书以实例教学为基本模式,以目标驱动教学思想,通过典型的例子,循序
本手册是与光盘“中文 3DS MAX 6.0 室内外效果图经典制作”配套的使用说明。在详细剖析 3DS MAX 6.0 各项功能的难度和复杂度后,通过一系列典型的实例来学习和掌握 3DS MAX 6.0 辅助制图的功能和使用方法。本手册内容安排从浅到深,突出最为常用的实用操作,结构清楚,易学易懂,便于读者学习和上机操作,并通过详尽的说明、丰富具体的实例引导读者循序渐进地掌握 3DS MAX 6.0 的各种处理技术。 本手册思路全新,图
本书是一本关于室内商业效果图快速制作及表现方面的专著,主要介绍运用3dsmax和vray快速制作效果图的方法和技巧。全书共分为12章,第1章介绍了室内商业效果图快速制作基础;第2章主要讲述家具模型的快速制作;第3章讲述了vray的详细参数;第4章讲述了室内商业效果图快速制作思路;第5章讲述了前厅效果图的快速制作:第6章讲述了接待室效果图的快速制作;第7章讲述了酒店包间效果图的快速制作;第8章讲述了总统套房效果图的快速制作;第9章讲述了
本书从实际工作的角度出发,介绍使用3dsmax、vray、photoshop软件制作效果图的工作流程、方法以及技巧。 全书共12章,第1~6章为基础部分,通过大量的场景测试详细讲解了vray的渲染设置面板、图像的渲染输出设置、材质设置、灯光设置、摄像机、vray的毛发及置换功能等参数在实际操作中的设置方法;第7~11章为案例教学,详细讲述了效果图的制作方法和流程,以及各种类型空间的表现手法;第12章主要围绕效果图的后期处理操作及
3dsmax白问世以来,凭借其强大的建模、材质、动画等功能和人性化的操作方式被广泛应用于建筑设计、工业设计、影视制作、游戏、广告、医疗模拟、军事模拟等领域,在业界享有很高的地位.受到国内外设计师和三维爱好者的青睐。本书全面介绍了使用3dsmax2009进行模型设计制作的工作流程和方法,详细论述了多种建模方式。众所周知,模型是三维应用领域的基础,只有能够熟练创建出合适的模型才能在此基础上进行深入刻画和表现。本书从软件基础知识人手,通过逐
本书以discreet公司出品的3ds max 9.0简体中文版为基础,由浅入深、循序渐进地介绍了3ds max的使用方法和操作技巧。全书包括l2章,详尽介绍了3ds max的工作环境及对象的基本操作、各种设计概念、三维和二维物体的创建、多边形编辑、布置场景灯光效果、为动画添加摄影机、空间扭曲与环境效果、编辑与应用材质、对象贴图以及动画的渲染与输出等内容。 本书配套教学光盘资源丰富,实用性强,提供了书中用到的范例源文件及各种素材
《3ds max材质与贴图设计经典150例》编辑推荐:附赠超值光盘150个案例共1000个场景与贴图的原始素材与最终文件,方便读者学习 ·150个完整案例涵盖金属、晶体、建筑材料、光效、食品、毛料、自然及特效等材质 ·深度解密材质、贴图、纹理、特效、灯光、渲染及后期处理7大cg创作领域核心环节 ·采用基础+关键参数+实战的科学讲解方式,轻松驾驭3dsmax/vrav操作的重难点 律师声明 北京市邦信阳律师事务所谢青律师代
本教程为多媒体教学光盘的配套学习手册(含1dvd多媒体教学+配套手册),本教程全面、详细地讲解了3ds max的各项核心技术与精髓内容,并通过520个技能大演练,及510段视频大观摩,帮助读者在最短的时间内从入门到精通软件,从新手成为高手。 多媒体光盘内容为实例的素材、源文件及510段语音教学视频。 手册可分为入门篇、进阶篇、晋级篇、精通篇、终极篇。内容包括:初识3ds max 2009、管理三维视图和层管器、对象的基本操
本书主要讲解了如何在3ds max软件环境下使用vray渲染制作商业大空间效果图的技巧。书中对vray软件技术进行了全面讲解,更以14个案例展示了如何渲染不同类型的大空间场景(包括了酒店大堂、宾馆前厅、现代办公空间、餐厅、接待厅、泳池、剧场等),如何设置合理的材质,如何进行布光,如何调整渲染参数,如何进行后期优化,从而轻松得到照片级别的效果图表现作品。 本书附赠一张dvd光盘,其中包括本书部分案例的源文件及最终效果文件、材质、贴图
本书从30多个大家耳熟能详的实例中优选出18个富有挑战性的实例进行讲解,实例中展现了多项鲜为人知的核心技术。在进行实例写作中,特别是要用到一些特殊的工具或脚本时,为了保证大家能够顺利、成功地制作出相应的效果,作者对每一个实例都进行了认真的规划和反复的测试。本书在讲解过程中既照顾初学者的学习特点又同时关注高级用户的需求。讲解过程详细明确、流畅紧凑,实例之间循序渐进,环环相扣...
本书是高职高专省级精品课程配套教材,系作者在总结多年教学经验的基础上,根据职业教育的特点,以提高应用能力为目的而编写的。本书通过大量的案例讲解,全面系统地介绍了使用3ds max 9中文版软件在计算机上快速创建3d模型与输出照片级真实感的静止图像的操作方法和技巧。其内容主要包括工作环境的设置、文件操作及对象的使用、基础建模、模型的修改编辑、高级建模、材质与贴图、布置场景灯光效果、为场景添加摄影机和渲染输出等。本书在内容设计上,以基础宽
本书针对目前三维数字创意产业技术开发与应用中具有的共性关键问题,将项目组积累五年多的研究案例进行整理,分三部分进行阐述。web3d三维交互展示系统,包括互联网发展规律及web3d应用技术、基于互联网的三维产品交互展示系统设计技术、基于j2me技术的手机三维交互展示系统;三维数字创意系统开发,包括三维模型多边形优化减面系统、三维花卉建模技术、三维花开过程动态模拟技术、三维自然景观模拟引擎技术、三维古建筑模拟技术研究、三维骰子游戏开发技术
本书全面介绍了rhino 3d这一强大的工业设计软件,包括它的功能和它在日常生活中的应用。 本书共分为四个部分,从rhino 3d的基础知识开始,通过一系列示例介绍这一款三维造型软件中的基本工具、使用技巧和运用方法。结合这些实际产品设计实例,读者就可以逐渐掌握这一软件,不断提高产品设计技巧和建模能力。 本书结构清晰、可操作性强,是工业设计师的必备手册,也是初学者的入门参考书...
本书根据室内效果图制作流程和特点,用208个实例循序渐进地讲解了用3ds max + vray + photoshop进行室内效果图表现所需基础知识、制作方法和相关技巧。 全书分为4大篇。第1篇为室内模型篇,按照初学者的学习规律讲解了3ds max 的基本操作、基本体建模、二维线形建模、二维线形转三维建模、三维修改器建模、动力学建模和家具高级建模方法:第2篇为室内材质篇,讲解了材质编辑器基本操作、木纹、石材、墙面、金属、陶瓷、玻璃、
刘争争
老王子
宋瑞祥 著
缪哲 著
[美]艾玛·克莱因 著,韩冬 译
梁实秋
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