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书香拂槛初夏天|满5本折上7折
  • 体验引擎游戏设计全景探秘

    西尔维斯特  /  2015-03-01  /  电子工业出版社
    ¥55.3(7折)定价:¥79.0

    你是否已经准备好大幅提升自己的游戏设计功力?本书不但会让你眼前一亮,而且会帮助你对市面上许多游戏大作的设计结构一探究竟。你将学习和接触到许多有关游戏制作的原理和实践,通过这些原理和实践将会产生情感丰富的游戏体验,包括各种优雅的游戏机制,引人入胜的虚构元素,以及如何掌控节奏使得玩家获得沉浸感等等。   游戏设计专家tynan sylvester用通俗易懂的文字阐述了在游戏开发过程中,确保项目能够稳定前行的各方面知识,包括如何进行团队合作

  • Cadence印制电路板设计:Allegro PCB Editor设计指南(第3版)

    吴均  /  2022-08-01  /  电子工业出版社
    ¥88.5(5.9折)定价:¥150.0

    本书基于 Cadence Allegro PCB 近期新的设计平台,通过设计行业相关专家的经验分享、实例剖析,详细介绍了整个印制电路设计的各个环节,以期对提高整个行业的设计水平有所帮助。本书介绍了 Cadence Allegro PCB 平台下对于 PCB 设计的所有工具,既介绍了基本的 PCB 设计工具,也介绍了新工具,如全局布线环境(GRE)等。此外,本书还介绍了 Cadence 新的设计方法,如任意角度布线和对 Intel 的

  • 3ds Max \VRay商业效果图渲染技法宝典(含盘)

    数码创意编著  /  2010-01-01  /  电子工业出版社
    ¥53.9(5.5折)定价:¥98.0

    本书主要讲解如何利用3ds max和vray渲染器制作商业设计效果图。通过本书可探究制作高手的高级渲染秘技,感受vray渲染插件带来的强大视觉冲击。本书第1章~第3章为基础知识,主要通过一些小实例讲解3dsmax和vray渲染器的基本功能;第4章~第8章主要通过一些综合实例,系统地讲解利用3dsmax和vray渲染器制作商业效果图的具体技法,包括酒店空间设计、展览展示设计、店面空间设计、娱乐空间设计及餐厅空间设计等具体场景设计案例。

  • Adobe Photoshop 新手快速进阶实例教学

    王楠著  /  2020-01-01  /  电子工业出版社
    ¥51.4(6.5折)定价:¥79.0

    本书用案例的形式讲述快速掌握Adobe Photoshop常用功能的技巧, 以及完成基础作品的制作方法和原理, 让初学者在逐渐学会软件基础操作的同时也能完成一个一个的小作品。本书分为4章, 内容包括基础知识之快速入门、基础案例之初级磨炼、提升知识之升级技能、提升案例之高级进阶...

  • 玩转3D视界 —— 3D机器视觉及其应用

    刘佩林[等]著  /  2020-02-01  /  电子工业出版社
    ¥61.6(7折)定价:¥88.0

    本书对3D机器视觉的基础知识、核心算法及其应用进行了系统和全面地介绍。具体包括3D传感器、3D数据表示、3D数据存储与压缩、3D数据处理、3D几何测量与建模、3D物体识别和3D动作识别等。本书力求理论结合实际, 在原理与概念讲解的基础上, 辅以简单的应用实例, 便于读者深刻地理解各部分的知识点, 学以致用...

  • InDesign CC设计与排版实用教程

    韩绍强编著  /  2020-04-01  /  电子工业出版社
    ¥75.6(7折)定价:¥108.0

    本书系统讲解了如何使用lnDesign设计和制作图书、杂志等。本书以软件操作为主, 兼顾书刊设计和排版规范、印刷要求, 并且包含了电子书的制作知识: 示例典型、全面, 技巧实用: 内容分为基本、通用、高端3个层次, 便于读者分清轻重缓急, 做到有的放矢地学习 ; 附录中列有图书和杂志的设计参数、字体样式、操作速查表、正则表达式等, 便于读者查询和选用...

  • About Face 4:交互设计精髓(纪念版)

    ¥89.6(7折)定价:¥128.0

    本书是一本数字产品和系统的交互设计指南, 全面系统地讲述了交互设计的过程、原理和方法, 涉及的产品和系统有个人计算机上的个人软件和商务软件、Web应用、手持设备、信息亭、数字医疗系统、数字工业系统等...

  • UNITY 3D完全自学教程

    马遥  /  2019-03-01  /  电子工业出版社
    ¥62.3(7折)定价:¥89.0

    Unity 作为一个成熟的游戏引擎,其设计和使用都是有层次的。本书共 13 章,第 1 章至第 3 章为基础知识部分,主要介绍 Unity 的基本操作、基本概念、编写脚本的方法、导入和使用资源的方法,学完这部分内容后,你已经可以做出很多有趣的小游戏了。第 4 章至第 11 章主要介绍 Unity 重要的系统模块、功能,包括物理系统、UI 界面系统、动画系统、3D 数学基础、场景管理、导航系统、着色器系统、打包与发布等,读完以后可以掌握

  • 腾讯游戏开发精粹

    腾讯游戏  /  2018-04-01  /  电子工业出版社
    ¥51.4(6.5折)定价:¥79.0

    《腾讯游戏开发精粹》是腾讯游戏研发团队的技术结晶,由10 多名腾讯游戏资深技术专家撰写而成,整理了团队在自主游戏研发的道路上积累沉淀的技术方案,具有较强的通用性及时效性,内容涵盖游戏脚本系统及开发工具、数学和物理、计算机图形、人工智能与后台架构等...

  • PHOTOSHOP CC 2019 效率自学教程

    创锐设计  /  2018-08-01  /  电子工业出版社
    ¥57.4(5.8折)定价:¥99.0

    Photoshop 是一款功能强大、使用范围广泛的图形图像处理软件,是平面设计师和平面设计爱好者不可或缺的常用工具之一。本书基于 Photoshop CC 2019 软件,结合作者多年的图像处理和实战经验,以基本知识带动实例的学习模式,全面讲解软件的使用方法和各项功能。读者通过对本书的学习,可提高图形图像的处理水平。全书共分 15 章,包括:快速了解 Photoshop,Photoshop 的基本操作,图像选区的基本应用,图层的综合应

  • AFTER EFFECTS 高效学习指南:自学影视后期制作(全彩+视频)

    梦尧  /  2018-07-01  /  电子工业出版社
    ¥90.3(7折)定价:¥129.0

    这是一本适合初学者自学After Effects 的书籍。内容包括――“硬知识”:1. After Effects 基本工作流程、菜单栏、工具栏、功能面板。2. 图层与关键帧、抠像与遮罩、调色、内置滤镜。3. MG 动画、表达式、粒子、画面跟踪技术与摄像机反求等。“软知识”:1. 每一个学习内容针对的不是如何使用,而是如何解决问题。2. 成功学习者的学习方案。3. 有针对工作、兴趣,不同方向的学习建议。4. 关于实际学习过程中心态调整

  • UNITY VR 虚拟现实完全自学教程

    邵伟  /  2019-05-01  /  电子工业出版社
    ¥69.3(7折)定价:¥99.0

    本书是 VR 自学爱好者的一本入门书,全书共 16 章,全面讲述了在制作 VR 应用程序的过程中所推荐的软/硬件知识。硬件层面以 HTC VIVE 为主要硬件平台,同时介绍了两款配合其使用的外部设备―― VIVE 追踪器和 Leap Motion;软件层面以制作 VR 应用程序的核心工作流程为主线,以 Unity 为游戏引擎,从 VR 交互原则、材质、UI、编程开发、调试优化等方面逐步展开介绍各工作环节的主要内容。同时,本书辅以丰富的

  • 21天学编程系列21天学通HTML5+CSS3(第2版)

    宋灵香  /  2018-03-01  /  电子工业出版社
    ¥62.9(7折)定价:¥89.9

    本书全面、系统、深入地讲解了HTML5+CSS3网页设计与编程的基础知识与不错应用。在讲解过程中,通过大量取自实际操作的案例,将网页开发知识全面、系统、深入地呈现给读者。此外,作者专门为本书录制了大量的配套教学视频,让读者通过分析实例、运行实例尽快熟悉网页编程,在学习遇到问题时,也可以作为参考。本书共分21章。~11章介绍HTML语言的语法、网页结构,网页中的图像、链接、表单、音频、视频、本地存储等;2~18章介绍用来美化页面的CSS

  • Maya 2019三维动画基础案例教程(含DVD光盘2张)

    伍福军  /  2020-09-01  /  电子工业出版社
    ¥55.9(7折)定价:¥79.8

    本书是根据编者多年的教学经验编写而成的,在编写过程中,编者把Maya 2019的基本功能和新增功能融入精选的41个经典案例中。通过案例的讲解读者可边学边练,既能掌握软件功能,又能尽快掌握实际操作。本书内容包括Maya基础知识、多边形建模技术、NURBS建模技术、灯光技术、UV技术与材质基础、Arnold材质技术、渲染设置与输出和综合案例...

  • 基于物理的建模与动画

    ¥68.7(6.3折)定价:¥109.0

    本书覆盖基于物理的建模和动画的核心内容,旨在成为这一领域研究、从业者及相关专业师生推荐参考书。本书内容扎实,可帮助读者直接用代码实现动画项目,或使用现成物理模拟套件编写代码,抑或是掌握流行动画软件中的物理引擎等专业工具。本书知识丰富,深入剖析各种相关软件背后背后的运行机理,也不依赖任何编程语言或图形 API...

  • Photoshop CC图像设计师创意实战

    ¥61.6(7折)定价:¥88.0

    本书以实例方式详细介绍Photoshop CC的基础知识、操作方法与应用技巧。共8章, 内容包括Photoshop基础、文档编辑和选区、图像编辑、矢量和文字、图层应用、蒙版与通道、颜色调整、滤镜。每章的内容都由案例和知识点讲解两部分组成, 其中的案例取自实际工作...

  • 数字图像处理-原理与实践-(MATLAB版)

    左飞  /  2014-11-01  /  电子工业出版社
    ¥57.9(6.5折)定价:¥89.0

    本书全面系统地介绍了数字图像处理技术的理论与方法,内容涉及几何变换、灰度变换、图像增强、图像分割、图像去噪、小波变换、形态学处理、多尺度融合、偏微分方程应用、正交变换与图像压缩、边缘及轮廓检测、图像复原、图像去雾、多尺度空间构建与特征匹配等15大核心话题。工欲善其事,必先利其器。本书所有算法均配有完整的MATLAB实现代码,并以此为基础详细介绍了MATLAB中与图像处理有关的近200个函数的使用方法,便于读者学习与实践。此外,本书还提

  • CG古风人物绘画技法一本通

    罗琛  /  2017-07-01  /  电子工业出版社
    ¥69.3(7折)定价:¥99.0

    扎实有效的古风写实绘画理论及技法教程囊括古风CG绘画所需的各类知识点手绘素描、光影、色彩、质感、人物角色、服饰、道具、场景技法在手,一本就够!...

  • AUTOCAD 2018中文版完全自学一本通(含DVD光盘1张)DVD光盘1

    孔祥臻  /  2017-06-01  /  电子工业出版社
    ¥62.9(7折)定价:¥89.8

    本书以目前近期新版本AutoCAD2018为平台,从基础操作到实际应用都做了详细、全面的讲解,使读者通过学习本书,有效掌握AutoCAD2018的基本操作与实际应用技能。本书语言通俗易懂,内容讲解到位。书中操作实例具有很强的实用性、操作性和代表性,专业性、层次性和技巧性等特点也比较突出。随书光盘中包含动手操作和综合范例的源文件、结果文件及视频教程;附赠电子书,包括机械设计、建筑制图和室内装饰设计等方面的设计与制图技巧,AutoCAD认

  • 中文版PHOTOSHOP CC完全自学一本通(升级版)(全彩)(含DVD光盘1张)DVD光盘1

    张晓景  /  2018-11-01  /  电子工业出版社
    ¥54.9(5.5折)定价:¥99.8

    本书从实用的角度出发,全面、系统地讲解了Photoshop CC的各项功能和使用方法。书中内容基本涵盖了Photoshop CC的工具和重要的功能,并将多个精彩实例贯穿于全书讲解的过程,操作一目了然,语言通俗易懂,使读者很容易达到自学的效果...

  • OpenCV算法精解-基于Python与C++

    张平  /  2017-10-01  /  电子工业出版社
    ¥51.4(6.5折)定价:¥79.0

    Python与C 双实现,助力读者轻松驾驭OpenCV算法,夯实计算机视觉领域基础知识!基本概念理论 数学原理详细介绍OpenCV实现对应的函数注重代码实现(分别给出Python和C 实现)及实际应用...

  • 游戏UI设计:修炼之道

    师维  /  2018-01-01  /  电子工业出版社
    ¥51.4(6.5折)定价:¥79.0

    1、这是一本游戏UI设计教科书囊括了游戏UI设计的思维方式、知识体系、学习方法、工作流程和工作方法。2、这是一本游戏UI设计入门书全方位讲述了游戏UI设计师从入门到成长为一名优秀设计师所需要掌握的内容和方法。 3、这是一本游戏UI设计普及书游戏UI设计是游戏体验设计的重要组成部分。因此做好游戏UI设计需要关注游戏产品整体的体验而不能局限于某一个任务流程。...

  • 你早该这么学CG绘画(全彩)

    陈惟  /  2017-04-01  /  电子工业出版社
    ¥89.6(7折)定价:¥128.0

    长久以来,CG学习者一直都缺乏基础训练及理论方面的专业著作。但凡提到美术基础,大家就不得不求助于传统的素描色彩及枯燥乏味的绘画理论。然而CG作为一种新兴的艺术形式,有着其自身的学习与创作规律。本书正是这些训练规律的揭示者,是一本为CG艺术学习者量身定做的宝典。本书不仅适合业余的CG学习者自我提高,同时作为四川音乐学院资助科研项目,也很适合广大艺术院校在校学生作为数码绘画艺术的专业书籍。只要耐心地按照本书中的一些知识点加以练习,便可以很

  • 玩转Blender-3D动画角色创作-(第二版)

    维拉尔  /  2017-11-01  /  电子工业出版社
    ¥69.3(7折)定价:¥99.0

    本书不仅包含适合初学者的入门章节,更有经过精心策划的项目案例,流程完整,针对性强。你将学习如何使用Blender完成一个复杂的项目,并了解创作3D角色所需具备的各种技能。书中摒弃了传统的工具书式教学法,采用图文并茂的方式,通俗易懂,专业权威,更有大量的经验与技巧分享。只要认真学习本书,即可轻松掌握Blender的行业应用精髓。自从第一版面市以来,在全球好评如潮,在Blender的众多教学产品中堪称实战经典之作。 如今,根据广大读

  • 游戏数据分析实战

    黎湘艳,叶洋著  /  2018-01-01  /  电子工业出版社
    ¥51.4(6.5折)定价:¥79.0

    本书主要分为三部分: 第一部分主要介绍游戏数据分析相关指标体系, 通过这套体系, 可以初步监控游戏整体运营情况 ; 第二部分主要介绍游戏正式发行前期的市场调研、渠道用户质量分析、竞品分析以及投资收益预测, 对游戏品质进行定位, 评估正式上线后的效果 ; 第三部分主要对游戏正式发行后的用户流失、活跃用户分类、付费习惯、版本迭代效果、区服合并等主要问题进行深入探讨, 实现游戏的精益化运营...

  • AUTOCAD 2016从入门到精通视频教程(双色版)DVD光盘1

    李波  /  2017-09-01  /  电子工业出版社
    ¥64.8(6折)定价:¥108.0

    AutoCAD是当前*流行的计算机辅助绘图软件,本书通过大量案例,循序渐进地介绍了AutoCAD 2016软件的功能和应用技巧。全书分两部分,共13章,第一部分为基础入门篇,内容包括AutoCAD 2016快速入门、精确绘图与图层管理、绘制平面图形、编辑图形、文本注释与表格、尺寸标注、创建和使用块、三维绘图、图形输出;第二部分为行业应用篇,内容包括AutoCAD 2016在机械制图、建筑制图、室内装饰图方面的应用...

  • 数据可视化原理与实践-(第二版)

    ¥59.4(6折)定价:¥99.0

    本书包括多达48页的高清彩插,对可视化理论进行了细致全面的阐述,应用实例丰富,实用性强。...

  • 交互思维:详解交互设计师技能树(全彩)

    WingST  /  2018-09-01  /  电子工业出版社
    ¥68.6(7折)定价:¥98.0

    一位合格的特别是很好的交互设计师,应该掌握的技能有哪些?本书作者在互联网行业深耕九年,通过不断地思考与总结,对这个问题做了全面的回答。书中描绘了一张技能树地图,希望读者按图索骥,就能明白自己哪些地方已经掌握,哪些地方有所欠缺,这样便于有的放矢地学习和钻研交互设计技能。 本书分为职业技能、通用技能、经验分享、我的故事、效率方法论五大部分,浓缩了作者作为交互设计师在工作、生活中的积累,也是作者对自身能力的一个总结和思考。开篇先讲解了什么是

  • 游戏设计进阶:一种系统方法

    ¥64.4(6.5折)定价:¥99.0

    作者凭借20多年设计游戏、领导游戏开发团队以及教授游戏设计的经验,将游戏设计实践与成熟的系统理论相结合,帮助读者厘清目标以及实现目标的很好方式。本书首先为读者奠定了系统性思维的基础,解释了游戏与乐趣的本质。之后严格基于系统性思维,分层次、自顶向下地讲解了游戏设计的步骤。此外还阐述了游戏平衡的重要性,以及如何系统地调整游戏平衡。很后对游戏开发过程中会遇到的各种实际问题也进行了介绍。本书适合各层次的游戏设计人员、独立游戏开发者以及高等院校

  • UI设计蓝湖火花集:交互+视觉+产品+体验(全彩)

    ¥54.5(5.5折)定价:¥99.0

    随着互联网的发展,UI 设计不断产生新的趋势,设计师也被赋予了更多不同的职能。想要在UI 设计行业走得更远,设计师需要通过学习进行自我提升,而吸取不同的经验和观点就是很好的自我提升方式之一。 本书集结了13 位设计师对UI 设计的看法和经验总结,囊括了UI 设计中的视觉设计、交互设计、用户体验、数据分析等知识和技能的讲解,还提供了设计工作中的职业规划、团队协作、能力提升等方法。无论是设计师,还是设计爱好者,或者是互联网其他从业人员,都

  • UI设计其实很简单:PHOTOSHOP界面设计高手之道

    创锐设计  /  2018-03-01  /  电子工业出版社
    ¥64.4(6.5折)定价:¥99.0

    随着智能设备的飞速发展,移动设备 App 界面设计领域也得到了行业的关注和重视。人们在不断追求 App 界面设计的个性化与酷炫效果的同时,企业更希望通过 App 界面设计为产品提供营销服务。因此,也就有越来越多的人参与移动设备 App 的界面设计与开发。本书的作者有丰富的移动 UI 界面的设计经验,从基础的设计知识入手,详细讲解了 App 的设计原则、界面中的元素及制作方法等。全书共包含 UI 设计你要知道的事儿、UI 设计你要会用P

  • 写给大家看的UI设计书

    柯皓著  /  2020-01-01  /  电子工业出版社
    ¥51.4(6.5折)定价:¥79.0

    本书在前两章对UI做出基本介绍后, 就会在第3章开始着重说明平面设计四要素的知识和应用 ; 然后, 通过对文字、控件、组件的讲解, 使读者了解界面设计中的排版 ; 在具有排版基础以后, 再通过对配色方法和图标设计的讲解, 让读者学会丰富界面的细节 ; 最后, 具体说明在一个完整的UI项目中设计师应该如何应对, 并最大化地发挥设计能力...

  • 前瞻设计推动可持续发展(全彩)0

    ¥92.2(5.8折)定价:¥159.0

    本书展示了青蛙设计公司创始人、苹果设计风格奠基人艾斯林格先生职业生涯的一些相关案例研究,并配以丰富的插图说明,同时也呈现了他学生的部分作品。这些珍贵的案例真实、生动地展示了战略设计思维将如何深远地影响人类的未来...

  • UI设计从业推荐阅读App草图+流程图+交互原型设计教程

    刘源  /  2020-09-01  /  电子工业出版社
    ¥62.9(7折)定价:¥89.8

    ? 该系列图书通过采用软件知识点+行业基础+实战的方式讲解。? 案例与基础知识相融合,快速带领用户掌握网站UI产品原型设计制作方法和技巧? 分别使用流行的Axure和Adobe XD完成网站产品的制作,与实际工作接轨? 在每章的很后为读者提供一个操作案例,供读者练习使用。? 全书所有案例配教学视频,有助读者学习。? 全书的案例极具针对性,便于读者查找学习...

  • ANSYS Workbench 2020完全自学一本通

    许进峰  /  2020-09-01  /  电子工业出版社
    ¥62.3(7折)定价:¥89.0

    本书针对ANSYS公司的有限元分析平台Workbench 2020,详细介绍了软件的功能及应用。本书内容丰富且涉及领域较广,使读者在掌握软件操作的同时,也能掌握解决相关工程领域实际问题的思路与方法,并能自如地解决本领域所出现的问题。 全书分为6篇,共26章,篇从有限元分析着手,讲解工程问题的数学物理方程及Workbench平台的基础应用知识;第2篇以基础范例为指导,讲解在Workbench平台中进行结构静力学分析、模态分析、谐响应分析

  • 一本书玩转MIDJOURNEY:人人都可以体验AI绘画的魅力

    朱铁斌等  /  2023-08-01  /  电子工业出版社
    ¥97.3(7折)定价:¥139.0

    本书是一本关于Midjourney的详细教程,旨在帮助读者了解和掌握Midjourney的基本操作和高级应用。本书共分为5章,内容涉及从初识Midjourney到实际应用的全过程。 第1章主要介绍Midjourney的基本概念、功能,以及Prompt的基本结构和参数。同时,本章还将指导读者注册Discord平台的账号,并完成Midjourney的基本配置。第2章通过实际案例引导读者探索Prompt的使用技巧,同时详细介绍了Midjou

  • 中文版 SOLIDWORKS 2020从入门到精通(案例视频版)

    十点课堂  /  2023-10-01  /  电子工业出版社
    ¥62.3(7折)定价:¥89.0

    本书的实例安排本着"由浅入深、循序渐进”的原则,力求使读者"用得上、学得会、看得懂”,并能够学以致用,从而尽快掌握SOLIDWORKS设计中的诀窍。全书按照知识结构顺序分为15章,分别讲述SOLIDWORKS基础知识,草图绘制,编辑零件草绘特征、编辑零件实体、曲线与曲面造型、钣金设计、装配体的应用、动画制作和工程图等知识。本书中的每个实例都是编者独立设计的真实零件,每章都提供了独立、完整的零件制作过程,每个模块都有大型、综合的实例介绍

  • Creo 4.0快速入门、进阶与精通(配全程视频教程)

    ¥69.9(7折)定价:¥99.8

    本书是全面、系统学习和运用Creo 4.0软件的书籍,内容包括Creo 4.0导入、Creo 4.0的安装、使用前的准备与配置、二维草图的绘制、零件设计、曲面设计、装配设计、模型的测量与分析、视图管理、工程图设计、钣金设计、渲染、运动仿真、模具设计、数控加工和有限元分析等...

  • 玩转机器人设计:基于UG NX的设计实例

    刘波  /  2023-09-01  /  电子工业出版社
    ¥55.3(7折)定价:¥79.0

    本书主要介绍使用UG NX进行机器人建模和运动仿真的方法,内容涉及机器人领域的发展情况、三维建模的基础知识和UG NX的使用方法。书中完整介绍了5个利用UG NX进行建模和运动仿真的机器人实例,包括6自由度窄足式双足机器人、6自由度交叉足式双足机器人、蜘蛛型机器人、多自由度人形机器人和车载人形机器人。读者可以在熟悉UG NX操作的同时体会机器人的设计思路,为DIY机器人打下基础。 本书适合对机器人设计感兴趣或参加机器人比赛的人员阅读,

  • Creo Parametric 5.0 从入门到精通

    陈桂山  /  2023-09-01  /  电子工业出版社
    ¥55.3(7折)定价:¥79.0

    本书是用于全面、系统学习和运用Creo Parametric 软件的书籍,全书内容分为14章,从基础的Creo Parametric 操作环境开始讲起,循序渐进地详细介绍了操作设置、草图的绘制与编辑、基准特征的创建、三维建模特征的创建、放置特征的创建、特征的操作及修改零件模型的方法、曲面的创建与编辑、装配设计、工程图设计、钣金设计等,最后通过具体的设计实例训练达到使读者精通该软件使用的目的,并力争对每个抽象的概念、命令、功能和技巧都进

  • Creo Parametric3.0基础设计技能课程

    张云杰 郝利剑  /  2023-09-01  /  电子工业出版社
    ¥55.3(7折)定价:¥79.0

    本书针对Creo Parametric 3.0三维设计功能,详细介绍了其基本操作、草绘设计、基准特征、实体特征设计、构造特征设计、程序设计、特征操作、曲面设计、钣金设计、装配设计、工程图设计、模具设计和数控加工等内容。 另外,本书还配备了交互式多媒体教学光盘。本书结构严谨、内容翔实、知识全面、可读性强,设计实例专业性强,步骤明确,是广大读者快速掌握Creo Parametric 3.0设计的自学实用指导书,更适合作为职业培训学

  • UGNX11.0快速入门、进阶与精通(配全程视频教程)

    ¥59.5(7折)定价:¥85.0

    本书是全面、系统学习和运用UG NX 11.0软件的快速入门、进阶与精通书籍,全书共分19章,从最基础的UG NX 11.0安装和使用方法开始讲起,以循序渐进的方式详细讲解了UG NX 11.0的软件配置、二维草图的绘制、零件设计、曲面设计、装配设计、模型的测量与分析、工程图设计、钣金设计、渲染、运动仿真与分析、模具设计、数控加工和各个模块大量的实际综合应用案例等...

  • AI魔法绘画:用Stable Diffusion挑战无限可能

    陈然  /  2023-08-01  /  电子工业出版社
    ¥83.2(6.5折)定价:¥128.0

    本书以实际操作为导向,详细讲解基于Stable Diffusion进行AI绘画的完整学习路线,包括绘画技巧、图片生成、提示词编写、ControlNet插件、模型训练等,同时搭配了丰富的实际操作案例,在附录中还提供了常用提示词中英文对照表,涉及画质、环境、风格、人物、发型、表情、表情符号、眼睛、服装、裤袜与腿饰、鞋子、其他装饰和动作。整本书内容全面、详尽且深入浅出,实用性很强。 本书总计8章。第1章为Stable Diffusion A

  • 多源图像融合与应用

    方发明等  /  2023-08-01  /  电子工业出版社
    ¥70.4(5.5折)定价:¥128.0

    全书共有9 章。第1 章介绍了图像融合的定义、发展历史、研究现状和分类,让读者对图像融合有一个直观的认识。第2 章从研究背景与意义、研究现状、评价体系三个角度讲述了遥感图像融合的基础知识。第3~8 章系统地介绍了各种图像融合方法。第9 章结合图像融合的具体应用实例,介绍了图像融合的应用,并且对未来的发展进行了展望。本书可作为高等院校高年级本科生、研究生学习图像融合技术的教材和教学参考书,也可作为从事图像融合研究和应用的科技人员的参考书

  • AUTOCAD 2024建筑设计从入门到精通(升级版)

    陈晓东  /  2023-09-01  /  电子工业出版社
    ¥62.3(7折)定价:¥89.0

    本书以理论结合实践的写作手法,全面系统地介绍AutoCAD 2024在建筑设计领域中的具体应用。本书采用"接近案例”的编写形式,兼具技术手册和应用技巧手册的特点,技术实用、逻辑清晰,是一本简明易学的教学参考书。 全书共18章,详细介绍软件界面及基础操作、绘图环境的设置、绘制基本几何图元、几何图元的编辑和细化、创建复合图形结构模块、建筑设计资源的组织与共享、建筑设计中的文字标注与尺寸标注、三维建模功能和三维编辑功能、建筑工程样板的制作、

  • Web智能化Al应用与开发指南

    张静媛  /  2023-08-01  /  电子工业出版社
    ¥70.0(7折)定价:¥100.0

    本书在介绍如何利用前端技术来实现深度学习的模型部署和预测的基础上,重点介绍了若干运用前端AI技术的典型场景。本书内容包括三大部分:前端与AI、引入新模型和Web AI进阶。本书重点讲解模型开发的“全链路”,从模型供给到业务实现,串联起前端AI开发的整个流程。读者可以根据定制化的需求利用Paddle.js前端推理引擎完成算子开发、精度对齐、业务场景接入等具体的研发工作。本书不仅可以使读者对前端AI的理论和技术体系有深入的了解,还能通过指

  • UG NX12基础技能课训

    郝利剑,张云杰  /  2023-09-01  /  电子工业出版社
    ¥62.3(7折)定价:¥89.0

    NX是当前三维设计软件中比较突出的一款软件,广泛应用于通用机械、模具、家电、汽车及航空航天领域,现在Siemens公司推出了其最新版本NX 12(NX 1847)。本书针对NX 12的三维设计功能,详细介绍其基本操作、草绘设计、特征设计、特征操作和编辑、曲面设计、曲面操作和曲面编辑、装配设计、工程图设计、钣金设计、模具设计和数控加工等内容。另外,本书还配备了交互式多媒体教学资源和丰富素材,便于读者学习时使用。 本书结构严谨

  • UG NX9.0数控加工 从入门到精通

    CAX技术联盟  /  2023-09-01  /  电子工业出版社
    ¥62.9(7折)定价:¥89.8

    本书针对UG NX 9.0中文版,从数控加工的基础知识入手,以零件加工编程为例,结合作者多年实践和NX CAM培训的经验编写而成,从工程实用的角度出发,由浅入深地介绍用UG NX 9.0进行数控编程的基本模块、使用方法和技巧等。本书分为两部分共17章。第一部分为基础篇,主要内容包括数控加工基础知识、NX的平面铣、型腔铣、轮廓铣,车削加工、点位加工、线切割及基于特征的加工和高速加工等内容;第二部分为综合实例篇,分别介绍数控刻字加工、数控

  • Creo Parametric 4.0基础、进阶、高手一本通

    张云杰 郝利剑  /  2023-09-01  /  电子工业出版社
    ¥62.3(7折)定价:¥89.0

    本书针对Creo Parametric 4.0三维设计功能,按照基础、进阶和高手进行分篇,详细介绍了其基本操作、草绘设计、实体特征设计、构造特征设计、特征操作、曲面设计和曲面编辑、程序设计和渲染、装配设计、工程图设计、模具设计、数控加工等内容,并且针对应用设计了综合范例。另外,本书还配备了交互式多媒体教学光盘,便于读者学习。本书结构严谨、内容翔实,知识全面,可读性强,设计实例专业性强,步骤明确,是广大读者快速掌握Creo Parame

  • FLUENT 18.0 案例分析视频精讲

    张云杰 尚蕾  /  2023-09-01  /  电子工业出版社
    ¥55.3(7折)定价:¥79.0

    本书主要针对用FLUENT软件进行流体分析和计算的广大用户,依托FLUENT 18.0软件的实用功能,以精选案例为主线,介绍FLUENT的前处理几何建模、网格划分、模拟计算和后处理分析的全过程,重点介绍FLUENT 18.0经典实用案例的操作步骤,主要包括平板移动仿真、二维翼形绕流仿真、二维齿轮泵仿真、二维圆柱绕流仿真、三维离心风机仿真、燃烧器仿真、U形管内流动仿真、三维冷热水混合器仿真、三维滑动轴承仿真、两相混合搅拌器仿真、水库溃坝

  • UG NX 10.0基础、进阶、高手一本通

    陈桂山  /  2023-09-01  /  电子工业出版社
    ¥62.3(7折)定价:¥89.0

    本书以全新的方式,结合实际应用,介绍NX常用的使用技巧和方法,使读者深入体会NX的精髓,通过具体实例训练,达到高手之程度,是一本全面、系统的NX书籍。全书共14章,内容包括操作设置、二维草图的绘制、创建基准特征、草图的编辑与约束、创建空间曲线等基础知识,以及实体特征设计、三维特征的创建与编辑、曲面建模与编辑、装配设计、工程图设计等进阶知识,随后安排具体的高手实例训练,包括简单实体和工程图设计、复杂零件设计、装配设计、曲面设计等内容。

  • UG NX10.0+3D-Coat4.5实木家具设计从入门到精通(配视频教程)

    王浩 高力  /  2023-09-01  /  电子工业出版社
    ¥55.9(7折)定价:¥79.8

    本书是以UG NX10.0和3D-Coat4.5为操作平台,以欧式实木家具为案例来进行教学。本书囊括了当今家具设计领域的所有流程。从结构到外观,从制图到渲染,涵盖全面。 其中本书以3D-Coat配合UG制作立体浮雕的步骤,不光在家具行业,即使在整个工业设计领域也是首创。而且本书是当今中国第一本关于3D-Coat软件的实体书。也是当今市面上为数不多的以中文来教学"数字雕塑”的实例教程...

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