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《flash经典课堂:动画、游戏与多媒体制作案例教程(全彩)》是北京电影学院动画学院在教学第一线从事教学工作的教师根据多年丰富的动画、游戏专业的教学经验的积淀之作,具有内容全面、循序渐进、结构合理、讲解细致、条理清晰、通俗易懂、专业性强等特点。 《flash经典课堂
本书是 Adobe Illustrator CC 2018 软件的正规学习用书。全书包括 15 课,涵盖了了解工作区, 选择图稿的技巧,使用形状创建明信片图稿,编辑和合并形状与路径,变换图稿,使用绘图工具 创建插图、使用颜色改善标志,为海报添加文字,使用图层组织图稿,渐变、混合和图案,使用 画笔制作海报,效果和图形样式的创意应用,创建 T 恤图稿,将 Illustrator CC 2018和其他 Adobe 应用程序相结合,以及导出资
本书基于 Cadence Allegro PCB 近期新的设计平台,通过设计行业相关专家的经验分享、实例剖析,详细介绍了整个印制电路设计的各个环节,以期对提高整个行业的设计水平有所帮助。本书介绍了 Cadence Allegro PCB 平台下对于 PCB 设计的所有工具,既介绍了基本的 PCB 设计工具,也介绍了新工具,如全局布线环境(GRE)等。此外,本书还介绍了 Cadence 新的设计方法,如任意角度布线和对 Intel 的
Midjourney AI绘画视觉艺术175个案例,包含500多组主题关键词设置方法和100多组艺术家风格应用技巧解析。附赠65分钟AI色彩灵感视频课程,助力您从AI绘画新手成长为掌控AI视觉艺术的大咖,充分激发您的创作灵感! 本书前两章主要介绍了AI绘画的详情背景,Midjourney平台的参数和命令使用。第3章探讨了如何将Midjourney生成的作品商业化,并深入拆解了油画风格创作的案例。第4章聚焦于水彩粉画创作,包括水彩、色粉
本书吸纳了海内外室内设计领域的最新研究成果,融合了作者多年的设计制作经验,是目前较为经典的3dsmax高级实例类参考书。全书语言流畅、层次清晰、实例精彩而丰富,深入浅出地介绍了在3dsmax中建立模型,设置灯光、材质,并进行渲染的操作方法和技巧。内容充实书中的步骤简洁、清晰、明快,图注丰富,避免了操作步骤繁琐、重复的通病,实实在在地为读者讲述了室内设计中的各种相关技巧和各种注意事项。流程揭密本书实例遵循了建立模型、调节基本光效、精调材
欧洲设计现在时。 本书由设计大师吕迪·鲍尔策划,编者三载内遍访当下欧洲众多设计团体,与最具思想活力和时代特征的设计师深入接触,编写中处处凝沥出对中国设计现状与问题的主动性探究。“欧洲设计现在时”一反设计图书“重图片堆集、轻理念传播”的态度,以罕见的、平实而通透的书籍设计方针和阅读方式演绎了欧洲设计最前沿的精神世界...
本书为Photoshop爱好者开拓了一个新的思维和学习空间,以新颖的方式围绕着Photoshop绘画功能展开教学示范,充分展示了如何利用有限的绘图工具创造出令人耳目一新的作品。通过实际应用书中穿插的案例,读者不再单纯依赖于软件提供的特效制作相片或修改图形,而是根据作者传授的独门秘笈,“玩转”Photoshop,不断修炼成为绘图高手。书中精选了作者将绘图技巧与商业相结合的成功案例,以方便读者欣赏、评鉴和观摩。 光盘内容:1. 精彩插画素
本书主要采用范例的形式,通过一个个精彩的实例制作,让读者学习和操作,完成每一个练习和精美制作。 ...
全书共分为三个部分,各部分按照软件功能与实际应用领域收录了不同的实例,主要内容包括:抠图完全攻略;修图完全攻略;特效图像创作全面剖析;图像合成创作全面剖析等...
本书是专门讲解photoshop平面广告设计的专业类图书,按照“基础→技能→实战”的层次结构展开内容的讲解,完美整合了平面广告的设计原则、行业经验、实战技法以及软件应用技巧等各种知识和技能,以培养和提升读者的综合设计能力,快速、便捷地达到优秀广告设计师的水平。 本书融入了作者邓文达,邓朝晖丰富的平面广告设计经验和教学心得,内容全面、结构合理、案例典型、步骤清晰,由易到难、深入浅出的讲解方式非常符合读者的学习心理。本书适合作
premiere pro cs5是adobe公司推出的一款非常优秀的视频编缉软件,它以其编辑方式简便实用、对素材格式支持广泛等优势,得到众多视频编辑工作者和爱好者的青睐。本书通过大量精彩实例将软件制作与设计思路结合在一起,以premiere pro cs5中文版进行dv视频编辑的工作流程贯穿全文,全面讲解了premiere pro cs5软件的强大功能、操作方法及制作技巧。 本书主要面向家庭dv视频爱好者和影视编辑用户,适用于
这是一本关于3ds max9效果图的书,不但包括了效果图的基础知识,而且包括了具体的实例制作。本书由浅入深地对模型,材质的制作、灯光的设置、高级渲染器的使用等进行了详细的介绍,书中图文并茂,条理清晰,简明易懂,是初学者达到高手水的阶梯,也是相关人员以及院联锁专业学生不可多得的学习教材 ...
本书针对零基础的小白人群,采用案例或任务驱动的方式,由入门到精通、全面系统地介绍Adobe公司出品的经典矢量图形设计软件——Illustrator,详细介绍了各种矢量图形的绘制工具,训练临摹设计目前流行的各类海报、L ogo、促销礼品包装、网站广告、DM邮件营销设计、企业VI等设计方法和技巧,最后带领你尝试进行独立的创意设计,并完成项目——房地产商业广告、POP广告、企业全套VI手册,为从事设计工作打下良好的基本功...
“画卷”丛书系清华社“视频大讲堂”重点大系之一。该大系包括多个子系列,每个子系列的图书在其同品种的图书中销售名列前茅,其中: u 4个品种荣获“全行业优秀畅销品种” u 1个品种荣获2012年清华大学出版社“专业畅销书”一等奖 u 绝大多数品种在“全国计算机零售图书排行榜”同品种排行中名列前茅 u 截至目前该大系累计销售超过55万册 u 该大系已成为近年来清华社计算机专业基础类零售图书最畅销的品牌之一
结合了王康慧多年的实践和教学经验; 按照游戏公司制作次世代游戏的完整工作流程编写; 兼顾多种软件操作以及相关的人体基本结构、美术等知识; 随书附带dvd多媒体教学光盘,王康慧全程视频讲解,总时长超过22小时...
这是一本全面介绍3ds max 2014基本功能及实际运用的书。《中文版3ds max 2014完全自学教程》完全针对零基础读者而开发,是入门级读者快速而全面掌握3ds max 2014的必备参考书。 《中文版3ds max 2014完全自学教程》从3ds max
完全的功能讲解:细致讲解了中文版coreldraw x6全部的功能命令,真正做到完全解析、完全自学。 工具与命令检索:制作了中文版coreldraw x6的工具与命令对照表,涵盖coreldraw x6全部的功能命令,读者可以通过索引快速、准确地了解参数和命令的功能。 附录便捷速查表:附录不仅包含了工具与命令检索,还囊括了本书所有实例、技术专题和疑难问答的速查表,读者可以通过索引快速找到所需知识点。 学习与练习结合:专
本书以七个游戏项目为载体,在“做中学,学中做”,深入浅出地介绍最新Unity 4.3游戏项目开发的全过程。通过小岛风光项目,熟悉Unity 4.3开发工具的安装、使用;通过太空射击游戏项目,掌握游戏开发的基本方法;通过循序渐进的坦克克星游戏项目、平台游戏项目,进一步熟悉相关游戏开发技能;通过较为复杂的合金弹头游戏项目,全面掌握Unity开发2D游戏的基本方法和技能。在大炮射击飞碟3D游戏项目中,介绍3D游戏开发的基本概念;最后利用Un
1、深度解析当前市场各种设计风格的案例,再现不同场景的经典佳作。 2、既探讨3ds max的布光技巧,又揭密vray中不为人知的实用参数。 3、 《3ds max & vray渲染演绎风暴》不仅是一本vray渲染书藉,而且还是一本室内装饰设计的实用宝典...
《illustrator让设计更精彩》全面、深入地解读了illustratorcs5的各项功能和使用技巧。全书采用从设计欣赏到软件功能讲解、再到实际案例制作的方式,将软件学习与设计实践完美结合。书中对软件功能的讲解不仅完整翔实,实例更多达138个,既有绘图、封套、符号、效
“画卷”丛书系清华社“视频大讲堂”重点大系之一。该大系包括多个子系列,每个子系列的图书在其同品种的图书中销售名列前茅,其中: u 4个品种荣获“全行业优秀畅销品种” u1个品种荣获2012年清华大学出版社“专业畅销书”一等奖 u绝大多数品种在“全国计算机零售图书排行榜”同品种排行中名列前茅 u截至目前该大系累计销售超过55万册 u该大系已成为近年来清华社计算机专业基础类零售图书最畅销的品牌之一 “画卷
本书使用大量案例从十个大的应用方面讲解了使用photoshop进行商业平面作品设计的方法和技巧,内容包括平面设计、图像创意设计、室内外效果图修饰、数码照片修饰、数码婚纱设计、ui设计、产品效果图处理、商业插画绘制、邮币卡设计、网页设计,基本囊括了所有的photoshop商业应用
《photoshop cc摄影后期专业技法》深入讲解了用photoshop cc进行数码摄影后期处理的各种基础知识、流程和专业技法,配图精美、文字详细。全书共5篇,分为14章,分别讲解了数码摄影前期的准备工作、重要的photoshop软件知识、照片处理的流程、后期的打印
《完美动力影视动画课程实录:maya材质》共8章。第1章介绍创建粒子的四种方式,依次实现星云及消散、飞行的火箭、燃烧的照片、喷泉等特效效果;第2章介绍如何通过mel语言及表达式对粒子的生命、颜色、空间分布、运动状态等进行控制,进而得到预期的效果;第3章围绕流体模块介绍其适用范围、属性功能及三维、二维流体效果的制作方法;第4章围绕刚体与柔体模块介绍其基础知识及能够实现的特效效果;第5章介绍maya软件自带特效(effects)的灵
全书共8章。第1章介绍创建粒子的四种方式,依次实现星云及消散、飞行的火箭、燃烧的照片、喷泉等特效效果;第2章介绍如何通过mel语言及表达式对粒子的生命、颜色、空间分布、运动状态等进行控制,进而得到预期的效果;第3章围绕流体模块介绍其适用范围、属性功能及三维、二维流体效果的制作方法;第4章围绕刚体与柔体模块介绍其基础知识及能够实现的特效效果;第5章介绍maya软件自带特效(effects)的灵活应用,制作火、破碎、烟尘、烟花、曲线
本书章节清晰明了、文字通俗易懂,从多方面讲述了dreamweaver cs6中所涉及的知识点,并配以精美的案例进行实践性的讲解,由浅到深、由点到面地对dreamweaver cs6的使用方法和网页的制作技巧进行全面阐述。 全书采用了理论与实践相结合的方式,将基础知识与实例操作相结合,贯穿整本书的脉络,从而达到更加有效的学习效果。全书共分为19章,其中包括网页设计基础与制作流程、初识dreamweaver cs6、创建与管理本地
《网页制作与网站建设实战大全(附光盘)》(作 者丁士锋)将网站建设所需要掌握的各种重要技术进行 了逐一详解,通过大量的实例,详细介绍网站建设的 生命周期各过程,剖析了网站的策划、设计、代码编 写、测试、推广以及seo优化等网站建设过程。同时 配以3个接近真实网站的案例,让读
本书可以作为3ds max 自学人员的参考用书。同时也非常适合大专院校和培训机构艺术专业课程作为教材使用,旨在帮助本专业学生通过软件提高绘图能力...
Painter Wow! Book系列最新版本,WOW!Book系列的经典产品,Painter图书市场中唯一的欧美版权图书,具有一定的市场号召力和系列优势。 不同于一般Painter图书知识和案例分开的结构,运用大量实用商业案例来讲解深入细致的软件知识,使本书的理论与实践高度融合; 光盘中含有适合指导教师使用的官方教学大纲,以及由作者本人创建的自定义画笔、纹理、图案和其他优秀工具。更多精彩,点击进入品牌店查阅:...
推荐组合购买: autodesk maya 2015标准教材ii(严格按照考试大纲的要求通过具体知识点和多个案例向读者传授最专业的maya知识和技能) atc系列教材是火星时代与autodesk公司联合开发的官方教程,集标准性、权威性、实践性和实用性于一体,是atc培训机构的官方推荐教材。 1. 知识丰富,结构完整,内文和光盘视频讲解详细 2. 案例众多,从入门到精通,是提高软
完全的功能讲解:全书细致讲解了中文版3ds max 2014/vray制作效果图的全部功能命令,真正做到完全解析、完全自学。 工具与命令检索:本书制作了中文版3ds max 2014的工具与命令对照表,涵盖3ds max 2014全部的功能命令,读者可以通过索引快速、准确地了解参数和命令的功能。 附录便捷速查表:附录不仅包含了工具与命令检索,还囊括了本书所有实例、技术专题、疑难问答、常见物体折射率、常用家具尺寸、室内物体常
结合三维建模、材质、动画、特效与后期动画、特效以及合成等技术领域中的经典案例,将不同风格和不同表现手法的案例分为建模、材质、动画、特效、合成5个部分的技术重点,以小实例的形式进行分类剖析。3ds max和after effects软件的完美结合,用你的双手打造震撼人心的视觉效果...
本书在全面了解Photoshop各项功能和操作技巧的基础上, 详细介绍了Photoshop CS6的新增功能和菜单, 包括透视裁剪工具, 全新的自适应广角滤镜和更加丰富的模糊滤镜...
全书共分11章, 分别为Mastercam X6入门、二维图形绘制、三维实体设计、三维线架及曲面设计、Mastercam X6数控加工基础、二维铣削加工、三维曲面加工、多轴铣削加工、车削加工、线切削加工、数控加工综合实例...
《超写实:vray商业场景及单体模型库》是专门为使用vray进行工装效果图渲染的制作人员及设计师编制的专业级场景模型库。包含8张高容量dvd光盘,光盘含有大量高品质工装空间的max格式场景文件及贴图,经过简单的修改即可用于商业工作中。 所有光盘中的场景均在3ds max+vray的软件环境中渲染测试通过,为了方便各位读者使用,所有场景均分别保存为赋予材质。灯光前的文件及最后的成品文件,极为方便各位读者对场景文件进行分离使用
《成品——edius专业级视音频制作完全剖析》从基础到应用,从入门到精通,是一部国内少有的关于edius的完全学习手册。本书采用讲解技术理论和具体实例相结合的方式,结合作者多年丰富的制作经验和技术理论,详细讲述了edius的重要功能和典型特效的制作,以及视频后期处理技术等方面的内容。 全书共分14章,除常用的重要技术理论讲解外,穿插了大量的边学边练,重点讲解了edius在影视后期制作方面的典型技巧,包括素材校色、影像合成、
《windows游戏编程大师技巧(第2版)》是著名游戏程序设计大师andré lamothe的代表作。 全书分为4个部分,共计15章和6个附录。作者循循善诱地从程序设计的角度介绍了在windows环境下进行游戏开发所需的全部知识,包括win32编程以及directx中所有主要组件(包括directdraw、directsound、directinput和directmusic)。书中还用单独的章节详细讲授了2d图形学和光栅化技术
本书主要讲解如何利用3ds max和vray渲染器制作商业设计效果图。通过本书可探究制作高手的高级渲染秘技,感受vray渲染插件带来的强大视觉冲击。本书第1章~第3章为基础知识,主要通过一些小实例讲解3dsmax和vray渲染器的基本功能;第4章~第8章主要通过一些综合实例,系统地讲解利用3dsmax和vray渲染器制作商业效果图的具体技法,包括酒店空间设计、展览展示设计、店面空间设计、娱乐空间设计及餐厅空间设计等具体场景设计案例。
本书主要讲解了次世代游戏中的道具、植物及场景的制作方法,学习案例中主要涉及的软件有3ds Max、Photoshop、ZBrush、BodyPainter等...
本书由adobe中国资深专家李涛先生倾力编写,是一本讲解after effects影视动画技术的案例书。 全书共分为10章,第1章阐述了after effects的基本概念、用途及合成的基本流程;第2章和3章介绍了mask的基础操作 ;第4章介绍了三维合成功能 ;第5章和第6章讲解了调色技巧和抠像功能 ;第7章至第10章,通过诸多实例讲解了光线特效、艺术化特效、三维仿真特效以及其他影视后期合成常用的处理手法。 本书内容
本书是一本关于Maya影视动画的模型制作入门与提高的图书,全书由浅入深地介绍了运用Maya软件进行影视动画模型制作的相关知识。 全书一共分为有7个章节,从影视动画的道具模型制作到影视动画角色模型的制作案例讲解中,全面介绍了Maya影视动画模型制作的技术理论知识、功能命令的使用方法等等。本书注重实用性,书中的案例均为挑选在实际生产中具有代表性的模型制作案例。 本书在讲授上采用了原理分析配合实践操作的方式。读者不仅可以快速上手操作,而
《Photoshop入门到创意 UI设计师成长第一步》针对零基础的小白人群,采用案例或任务驱动的方式,从入门到精通,全面系统地介绍Adobe公司出品的经典设计软件——Photoshop,详细介绍了各种图片的处理工具,以及图标、按钮、Logo的设计方法和技巧,最后带领你尝试进行独立的创意设计,完成商业海报、游戏网站项目的设计,为从事设计工作打下良好的功底。相对市面上的同类教材,本套教材的特色是,提供各种配套的学习资源和支持服务,包括
清华大学出版社“案例课堂”大系 丛书以案例的形式讲解软件的内容,读者可以在实践中熟练掌握软件的使用方法。 每一个案例都精挑细选,同时配有全程语音讲解的视频文件,方便读者学习。 案例的选材广泛,涉及到软件应用的各个领域、各个行业,学习无死角。 “网站开发”系列附赠超值,全面学习无障碍: css属性速查表 html标签速查表 网页布局案例赏析 精彩网站配色方案赏析 精选javascript实
本书作者在电视包装领域有丰富的经验,本书他用10个精彩的动态图形设计案例,讲解了水流、水墨、玉石、鲤鱼、云马、彩色光线、桃花等材质的表现方法。案例精彩、唯美,讲解细致、实用,适合初学者学习参考。 动态图形设计图书推荐: 《cinema 4d/after effects/realflow 动态图形设计案例解析》 《houdini动态图形设计案例解析...
85个视频教学文件,100个实用flash源文件,180组网页psd模板,200个网页欣赏,205个dreamweaver实用插件,3000幅网页banner欣赏,3000个精美网站logo,涵盖网页设计与网站建设方方面面,包括网站的策划、网页的布局与色彩、dreamweaver、photoshop、flash、html、css、div css 布局、html 5、javascript、asp、vbscript、网站的维护、网站的推广
本书使用通俗易懂的语言,以实例为载体,详细地介绍了如何利用 Photoshop CS6 的各种功能来创建图 形或编辑图形,以及如何进行各种商业平面设计。 全书共12 个章节,主要包括字效设计、标志设计、名片设计、广告设计、海报设计、DM 单设计、封面设计、 包装设计等内容。编者从读者的角度出发,以生动的方式将 Photoshop CS6 展现在了读者的面前。希望读者 在阅读本书的过程中,可以掌握软件及平面设计的各种操作方法和技巧,以便
这是一本由多年从事家具设计研究的多位资深设计师编写的图书,书中凝结了作者多年的设计经验和心得,完全抛弃搭积木的建模方法,而是通过几何体进行挤出、细分等操作完成模型,方法更科学、更合理,这样设计的高精度模型严丝合缝、没有空隙,更逼真写实,实用价值更高。 本书以3ds max 2015为平台,详细讲解了各种家具的流程、方法和技巧。书中有重点地介绍了3ds max在家具设计中的各种常用技术,包括各种建模的方法及各种修改器的
首先,感谢您翻阅这样一本全面介绍photoshop室内外效果图后期处理的图书。此时,您是否为需要寻找一本技术全面、案例丰富的计算机图书而苦恼,或许您担心做不出图书中的效果而犹豫,又或许您正因为不知道该买一种什么样的效果图后期处理教材而犹豫那么,现在就为您推荐《中文版photoshop cc效果图后期处理技法剖析》一书。该书内容从基础的常用工具和命令介绍到多个经典的室内外案例效果,兼具了基础手册和技术手册的多种特点。希望本书能够帮助您解
这是一本教读者如何尽快学习和掌握专业的非线性编辑软件After Effects的实用教程。本书根据After Effects的基本功能和高级制作技巧,并结合3ds Max、Maya等三维软件,通过对50个专业实例的讲解,使用户从多个层面了解软件的使用方法。 本书实例涉及文字特效、关键帧动画、三维图层、摄像机、父子关系绑定、表达式、粒子系统、置换贴图、变形动画、气泡特效、多屏空间、投影与抠像等上百种特效的使用方法与技巧。实例内容全部经过
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[日]熊田千佳慕著,张勇译
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