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《设计力》以设计师职业生涯中最重要的5个阶段作为主要脉络,包括专业深造、职场选择、职场竞争、职场转型以及自我价值实现等。《设计力》以“设计力”为中心,总结和提炼了8个核心设计力矩阵,包括准备力、目标力、交付力、驱动力、领导力、学习力、认知力和成长力等。 《设计力》适合互联网行业及各个行业的交互设计师、体验设计师、创意设计师、服务设计师等,包括设计专家、设计管理者及产品经理等,也适合设计专业的在校生、老师、教授、学者,以及对交互、体验、
本书共分为3篇,包括7章内容。第1篇梳理了Logo与VI设计的基本理论知识,第2篇总结了数十种实用设计执行的具体技巧,第3篇剖析了12个真实项目的具体实施过程。 第1章以10个主题较全面地帮助读者从宏观上认识Logo设计,包括对Logo的起源与发展、价值与分类等传统话题进行了论述,还对借鉴还是抄袭、更换Logo、人工智能设计、大咖设计等热门话题进行了讨论;第2章主要讲述Logo设计的基本原理、基本工作流程、设计定位切入点,以及对图文、
无论任何行业,任何知识背景的人士,只要认真阅读本书,掌握 AI-UX 方法,都能为用户创造优质的智能体验!本书是一本 AI 和 UX 领域少有的各行业通用的产品智能化工作指南,以体验设计的全新视角,全面系统地讲述了与 AI-UX 相关的各大主题,包括“智能”与“智能产品”的本质,产品智能金字塔,智能产品设计的心理学基础、思考框架、设计流程,智能产品设计的 70 个原则,以及智能产品的伦理和未来发展等。阅读本书,有助于读者对产品的智能化
本书专注于指导设计师创建独属的原创角色素材库,教授如何跨行业定制个性化角色作品,从而满足甲方、媒体、市场的不同需求。本书从角色设计基础理论出发,阐释了插画、动画、游戏行业中角色设计的关键原则和绘画技巧,配有大量的手绘图例分析,适合专业院校学生和行业从业者系统学习。 包括:12个完整的角色设计教程,5个附加角色设定练习。 深入了解插画、动画、电子游戏领域中同一角色的设计创作方法,学习创作理想角色。 暴雪、奈飞专业设计师
为响应《教育部办公厅关于组织开展战略性新兴领域“十四五”高等教育教材体系建设工作的通知》要 求,新一代信息技术(人工智能)新兴教材有人工智能引论、模式识别、机器学习、深度学习、计算机视觉、自 然语言处理、人工智能芯片与系统、智能产品设计等20种。本书正是在这个背景下编写的。智能产品的 概念可以从两个角度理解,从功能角度,智能产品可以定义为一类具有感知、计算、数据存储、通信和交互 等智能化特征(部分或全部)的产品和装备;从构成角度,智能
本书将色彩的系统知识化繁为简,提炼总结出配色思路、方法与技巧,帮助初学者快速掌握色彩设计的知识和方法。 本书通过精选的作品案例详细讲解了色彩设计的基础知识、原则和方法,包括配色的原则、色彩角色、色彩集合、色彩调和等,还介绍了两大关键词选色法,帮助读者解决选色问题。最后还讲解了色彩印象配色的要诀和借鉴色彩的方法。 书中总结了22个配色思路,这些思路简单易行,能帮助读者快速找到色彩创作的切入点,掌握正确的色彩设计流程,并学会将优秀作品的色
《趣味平面设计说明书 设计师的40项基本功》对平面设计知识进行了细化拆分,引入了大量轻松有趣的插画,让专业知识看上去不那么枯燥乏味,让读者能够在轻松有趣的氛围中深入理解每一个设计知识点。每章都有其专属的主题色,读者在翻阅查找时可以更高效地找到想了解的内容。 仪式感是学习的重要一环,每当读者学习到一个新的知识点时,书中的标题页面会解锁一枚小徽章。这一枚枚小徽章将激励着读者继续学习全新的知识。 作为一本查漏补缺的系统性工具书,《趣味平面设
本书以工作流程为导向,将理论分析和项目实践相结合,讲解平面设计师必须掌握的设计实操技能。全书共6章:第1章讲解设计前与客户的沟通;第2章讲解设计前应了解的知识;第3章讲解设计过程中的思考;第4章讲解设计完成后的注意事项;第5章讲解如何不断进行自我提升;第6章通过案例讲解不同设计项目的设计方法和要点。内容编排条理清晰,讲解深入浅出、通俗易懂。 本书适合平面设计师、平面设计专业的学生和自学爱好者参考和学习...
步入老年,人们的生活会发生各种各样的变化——孩子离家外出打拼,再过几年可能会带孙辈回家,有些家庭还面临常年三代人混居的状况……如何保持活力、过上独立自主不依赖子女的日子?本书建议中老年人提前考虑改建自家住宅。身为家装设计师的作者选择了典型的成功案例介绍给读者,供中老年人参考如何改造已有住房、打造“适老”空间,也供年轻人了解父母的需求...
本书全面涵盖了视觉传达设计快题手绘的主要内容和全部类型,包括字体设计与手绘表达,标识(logo)设计与手绘表达,创意图形设计与手绘表达,创意素描设计与手绘表达,黑白装饰画设计与手绘表达,装饰画、插画设计与手绘表达,海报招贴设计与手绘表达,书籍设计与手绘表达,UI设计与手绘表达,包装设计与手绘表达,品牌(IP)设计与手绘表达等。本书结合大量的实例,全面分析了重点院校专业考试的出题方向、考查重点,以及考试的变革和发展趋势,以真题作为切入点
设计师的设计日记以版式设计为主线,以日记的形式对设计进行了一个由浅入深、理论加实战案例分析的解说和展示。通过一些设计案例的对比,告诉大家怎样得到更美的画面和更好的效果。本书的特色:书中讲解的都是设计师工作中实战的内容,比如在设计过程中如何分析、如何设计每个元素、如何形成完整的设计方案等,并附大量设计经验进行讲述...
这是一本系统讲解海报设计的专业教程。本书首先介绍海报的基本概念、海报设计的基础知识,以及多元的海报风格;然后分别讲解海报的图形设计、字体设计、色彩搭配、版式设计4 个方面的内容;再介绍海报的设计流程、设计原则和视觉语言;最后讲解海报设计技巧。本书不仅讲述了海报的发展、海报的创作方法和技巧,还展示、分析了大量优秀的海报作品,通过图文对照的方式帮助读者全面理解相应的设计要点,并掌握创作引人注目且富有内涵的海报作品的技巧。 本书适合海报设计
现在每年都有大量的艺术设计类本科生希望通过考研的方式成功的进入到下一个学习阶段,但是随着逐年增加的推免生数量,想成功在世界知名高校或国内双一流高校上岸正变得更难,考试难、择校难、面试难,各个环节都让我们几十万学子不停的要做选择题。本书列举了国内外设计学高校、专业、考试信息和部分试题,可以成为设计学考研学子们的一本工具书,帮助考生在考研和研究生阶段随风而舞,不负昭华。全书没有任何预设观点,更多的只是将现有的信息通过梳理及时的呈现给读者,
包装设计是一个综合性很强的学科,包装结构就是其中一个重要的环节。 《包装结构实战案例》是作者从多年包装设计工作中精心挑选的典型包装结构的总结与分享,共48个案例。这些案例主要包括常见的纸质包装盒、塑料薄膜包装,以及铁盒和其他精装盒等。每个案例都有成品展示、设计说明,以及包装材质、结构或印刷工艺的介绍。同时,对尺寸、用色、各种工艺的标注方法等关键信息也做了详细说明。 《包装结构实战案例》适合包装设计师学习或参考,也适合作为艺术院校的包装
本书包括汉字设计的传承与汉字设计的创新两个部分。第一部分主要内容为:通过溯源汉字的发展史,挖掘各个时期汉字独特的造型美,来探索现代汉字设计中字体造型的可能性。第二部分主要内容为:在数字化时代的背景下,大数据、机器学习和人机交互等技术如何赋能汉字,使汉字美学在与科技的互动中蓬勃发展。本书特点一是通过提炼、总结各个时期汉字的特色美,并结合其在现代设计领域中的应用实例,来传承汉字艺术,弘扬中华民族优秀传统文化。特点二是响应数字时代对汉字设计
本书《配色训练(上) 提高色彩的搭配力和情感力》与套装书下册《配色训练(下) 提高色彩的技巧力和创意力》总共包括140个训练主题,涉及400多个案例。包含平面设计、海报、网络广告、卡片、插画、UI、杂志封面、艺术设计等多种不同造型,题材也涉及公益、环保、健康、艺术、展览、新年、饮料、娱乐、购物、艺术、健身、音乐、幽默等多种分类。从四个角度探讨色彩设计的思路、技巧、流程、方法和创意性。 提高色彩搭配力,即从色彩搭配角度谈配色,以红色、
本书结合了国内外版面设计的最新案例、艺术院校版面设计课程教案以及国家一流设计专业学生习作的一手资料,针对版面编辑设计的教学特点,分解知识点、解读创作原理、剖析案例,以及全面地介绍了如何以全局化的思维处理繁杂的文本、图表与信息,学会灵活运用版面编辑能力来处理实际问题...
本书《配色训练(下) 提高色彩的技巧力和创意力》与套装书上册《配色训练(上) 提高色彩的搭配力和情感力》总共包括140个训练主题,涉及400多个案例。包含平面设计、海报、网络广告、卡片、插画、UI、杂志封面、艺术设计等多种不同造型,题材也涉及公益、环保、健康、艺术、展览、新年、饮料、娱乐、购物、艺术、健身、音乐、幽默等多种分类。从四个角度探讨色彩设计的思路、技巧、流程、方法和创意性。 提高色彩技巧力,即从版式设计、聚焦、调和、信息、
图案设计是一个复杂而有趣的过程,它需要我们对设计原理、色彩搭配、图案元素、设计软件以及设计案例有深入的理解和实践。 本书是段文君女士在教学中积极调动各方面的因素,总结提炼,所形成的传统与现代、学习与创新有机结合的技法著作,在传统观念中体现了传统思维与西方手段的最佳契合,实现了真正意义上的传统图案设计与时代精神的结合。基于以上的思路,作者在书中较系统地阐述了图案设计的概念、中外传统图案的历史演变与发展、图案形式美原理与法则、图案的
本教程第一部分以字体概念与发展源流为开篇,介绍字体设计的历史、类别和发展规律,讲解字体设计的基本构成要素。第二部分以培养和锻炼学生对字体的认知与感知入手,使学生理解并掌握不同字体所代表和体现的不同特征与情绪.加强学生对文字设计的敏感度,完成字体设计比较分析的能力训练。第三、四部分以字体独特的思考角度和表现能力,围绕具体的设计实践技能为主进行讲解。第五部分以如何选择字体和如何运用字体展开讲解与训练,分析大师和同行的优秀作品案例,同时引导
本书涵盖了常用的各类室内装饰工程材料及相关工艺。本书旨在帮助学生深入理解和掌握不同材料的特性、应用和选择原则,深入解析其性能、特点及在设计中的应用。教材内容融合时代发展和行业趋势,对接新技术、新材料、新工艺、新规发,衔接1+X证书及职业技能大赛要求,通过案例分析和实际项目练习,帮助学生将理论知识与实践相结合,提高其材料选择和搭配的专业水平...
版式设计是设计的基础,在日常生活中的应用非常广泛。尽管本书作者非科班出身,但在经过近20年的设计实践后积累了大量的版式设计经验,已成功带领众多设计爱好者成长为专业设计师。本书依托于作者多年的设计经验编写而成。 本书首先介绍了版式设计的基本概念和理论基础,并告诉读者如何判断版式设计正确与否;然后通过引导读者实操的方式,将前面的知识运用到实际的设计项目中,包括名片设计、海报设计、画册设计等。知识分享结合案例应用帮助读者轻松理解并掌握所学内
本书结合我国大学专业教育未来的发展方向和现代大学人才培养目标,对商业空间设计进行了系统研究和探讨。 全书共分十章:第一章、第二章系统介绍商业形态与空间类型、商业空间的基本特点和商业空间设计的基本程序;第三章是重点,系统研究商业空间形态设计;第四章至第八章系统介绍商业空间的细部与专项设计:类型设计、风格与材质设计、照明设计、人机工学与家具设计、装置设计;第九章介绍生态设计与思考;第十章通过多功能展厅设计、餐厅设计、分析图与写作练习
设计批评是构成设计学的重要方面,是设计学研究的重要领域。改革开放以来的当代中国,是中国设计发展迅速、成就突出的历史时期,也是设计批评较为活跃的历史时期,既有“工艺美术”论辩的浓墨重彩、中国制造的深沉追问、城市规划引发的“乡愁”、智能设计的关注与忧思,也有全球性设计竞赛和重大设计项目引发的激烈争论,不同的立场和话语互相碰撞与交锋,各种观点互相激荡,言辞激烈、酣畅淋漓,批评的时间之长、范围之广、影响之大,已经成为当代设计史、社会史、文化史
UI设计即界面设计,本书由UI编排基础、UI编排中的图标、UI编排中的布局与构图、UI编排中的文字和图片、UI编排中的配色五章内容构成。书中注重UI设计的新思维、新观念、新知识和新技巧,同时融入了课程思政元素,利于读者树立文化自信,并运用跨学科思维以拓宽学生视野,以简明的文字和大量国内外优秀设计案例介绍UI设计的方法和在实际设计中的运用。 本书既可作为各类院校UI设计专业的教材,也可作为UI设计相关领域从业人员的参考用书...
品牌标志象征着一个企业的文化与理念,是企业精神的体现。随着企业、品牌的发展,那些过时的标志需要进行再设计,以顺应时代。本书精选了近400个标志再设计案例,展示了标志的演变过程,揭示了品牌经久不衰的奥秘。全书根据字体标志、具象标志和抽象标志3个类别进行编排,收录了与3个设计公司进行的访谈,深入剖析了标志再设计的方法和原理。 本书适合设计专业的师生阅读,同时可供标志设计师、品牌设计师参考...
《标志设计案例解析与应用(第3版)》是作者多年从事标志设计工作的成功案例与经验的分享,内容共分为6章,介绍了设计标志的常用软件,设计标志的思路与方法,标志设计延展到名片、商品、墙体或广告牌上的方法,以及VIS设计经验(VIS的设计要素与设计作品展示)。同时,本书附带学习资源,内容包括书中所有标志设计案例的源文件和在线教学视频,以及PPT教学课件。 《标志设计案例解析与应用(第3版)》非常适合爱好标志设计的非专业人士、标志设计初学者阅读
本书共五个项目,内容包括:SOHO办公空间设计、联合办公空间设计、景观办公空间设计、环保办公空间设计、未来办公空间设计...
《信息可视化设计》在数字化快速发展的背景下,详细讲解了信息可视化设计的基本概念、设计流程以及数据与信息的关系,跨媒介信息可视化输出设计以及智慧城市信息可视化设计原理和实践,信息可视化设计的流程,信息图的设计原则、图表类型、核心要素、布局和排版等方面的知识,在不同媒体和平台上进行信息可视化输出的设计方法和实践,在智慧城市发展过程中运用信息可视化设计的方法和技术,帮助城市管理者和 公众 好地理解和利用这些城市数据和信息。 本书
本书主要分为三部分内容——学理基础、设计方法与案例分析。第一部分学理基础,从定义、发展历程、主要类型与发展趋势,对信息可视化设计展开系统介绍;同时,从信息传播、信息受众、信息表现三个层面,分析了信息可视化设计中的多学科理论基础,以强化读者的理论认知。第二部分设计方法,提出了“从思维、结构到视觉”的设计架构,以及实战“三步走”的设计流程。在反复实战训练中,引导读者建构系统完备的信息可视化设计方法。第三部分案例分析,通过对多领域信息可视化
本书是中国传统色的科普、配色图鉴。 本书分为“技”、七大色系、“四时八节”“织锦霓裳”四大部分。“技”介绍了中国传统色彩的基础知识;七大色系记录了赤、黄、绿、蓝、紫、褐、黑白七大色系中的58个中国传统色,174个相关色,并介绍了颜色的特征、出处、用途,提供了色彩搭配的方案;“四时八节”介绍了节气的知识、色彩意象和色彩搭配;“织锦霓裳”记录整理了8个时期较有代表性的服装式样和用色偏好。 本书适合设计师、画师、传统色爱好者阅读...
本书对环艺设计手绘从线稿绘制到马克笔表现的技法进行系统而翔实的讲解。全书按照手绘教学的流程,从手绘工具、线条、透视等内容讲起,由浅入深地讲解马克笔的运用,光影训练,质感表达,配景、家具训练等,最后通过连贯的流程演绎不同规模场景的景观、室内效果图马克笔手绘方法。在讲解中,还融入了光影分析法、卡黑法、色粉揉擦法等新颖且实用的手绘技巧。书中各知识点在手绘全程实景拍摄演示的基础上,辅以大量技法提示、色标展示、延伸模块等,增加对手绘细节的解读。
在品牌推广中,除了针对市场等因素的理论和分析外,关于商标、商品包装、宣传广告等的设计也十分重要。好的设计不仅能够让消费者眼前一亮、增加销量,更是能让人体会到该品牌的内涵,塑造优秀的品牌形象,有利于品牌未来发展。现在,通过设计进行品牌推广的能力对一个设计师来说十分重要。日本设计师内田喜基是近年来的新锐品牌设计师。在本书中,内田列举了他为地方小品牌、大型企业的产品所做的品牌设计案例,例如日本传统糖果的包装设计、京都抹茶品牌的logo设计、
本书包含准备模块、实战模块和拓展模块三部分。准备模块设置典型户型设计体验项目,为居住空间设计打好实战基础;实战模块从小户型空间设计项目入手,通过12个任务让初学者体验完整设计流程,最终完成设计作品;拓展模块设置中、大户型空间设计两个项目...
路易斯·I.康关于空间是什么的哲学观点是通过光来表达的。对于康来说,有崇高的光、功能性的光、眩光、间接的光、柔和的光、冷调的光——每种光在他的建筑中都有不同的作用。 为了表达“康的室内”的效果,本书作者乌尔斯·布提克对所有康曾经尝试使用过的复杂的、戏剧化的光线调节构件进行了详尽分析:屋顶天窗、向外眺望的槽形窗、锁孔窗、各种各样的遮阳板、可区分为白天窗户与晚间窗户的滑动木质嵌板、双层空间表皮、采光圆柱体、采光洞口以及无数各种各样的
中央美术学院博士生导师许平第一本研究文集。本书收录了许平25年前发表的一些研究性的文字与评论、随笔等等,它涉及传统工艺、民艺、现代设计艺术、设计教育研究、艺术评论等我主要从事的理论研究范畴。这些文章都是许平教授悉心思考的结果,但他认为这些基本上还只能算作‘入门之作’,将这本书命名为《造物之门》。读者可以从这些文字看到我国对设计认知发展与许平个人研究轨迹的见证...
本书分为三个部分:第一部分基础篇分为两个模块,主要概述设计基础的产生与发展、学习目的与内容、学习方法,设计中的黄金法则;第二部分实践篇分为四个模块,分别从设计基础的要素、表现形式,色彩基本原理、立体构成等方面,结合课程设计要求及设计案例、知识认知与实训、拓展训练,详细阐述设计基础相关理论与实践方法;第三部分赏析篇包括一个模块,精选了国内外优秀设计作品,便于学生参考借鉴,开阔视野。模块下各知识点设置相应的工作任务书,有利于学生对知识进行
本书以“不同字体造型与细节在我们眼里会有怎样的观感”以及“如何微调文字造型,才能实现优美曲线和舒适排版”为主轴,深入浅出地说明不受时代与制作方式的设计原则及手法。 为使字型更接近设计师所想传达给读者的感受,本书讲解了大写字母、小写字母、数字、各种符号等的制作方法,无衬线体、衬线体等字体的风格,西文标识的设计要点,还以大量图例说明何为“视错觉”,以及如何调整线条、形状乃至字母排列后的可读性,让字体看来更为平衡与自然,是一本详解西文字体
本书在分析国内外研究及工业实践的基础上,围绕智能产品各个阶段的设计,介绍和阐述了智能产品概念设计框架、智能产品的客户需求识别与分析、客户需求向技术属性转化、智能产品监测与控制功能的设计、智能产品优化与自主功能的设计等内容,重点介绍了基于客户价值优选化的智能产品需求分析方法,基于改进的模糊TOPSIS智能产品需求转化方法,面向智能产品的监测、控制、优化及自主功能的设计方法等;并在上述理论、方法与技术研究的基础上,选用智能冰箱与智能扫地机
本书围绕个性化产品设计的关键问题展开讨论,主要包括客户价值驱动的个性化产品设计框架、个性化产品客户价值需求识别与分析、个性化产品客户价值需求预测与转化、个性化产品的模块构建及个性化产品的配置优化。本书的出发点是实际工业需求,在一定程度上解决了制造企业在个性化产品设计过程中长期面临的若干关键问题,对制造企业进行个性化产品设计提供了理论指导和技术基础。本书兼有理论性和实践性,实践经验和案例避免了内容的枯燥和空洞。本书既可以作为企业和政府管
本书以有名设计师韩湛宁先生的海报设计为线索,呈现他20多年海报设计的思考与探索,以及设计背后对社会文化的深度介入和推动。通过三个板块的内容来具体阐述:投身深圳平面设计事业的浪潮澎湃时期作品,整体呈现出对海报图形语言与字体设计的浓厚探索与实验性质;在深圳文化艺术的城市精神感召之下,积极投身于他热爱的城市的一切设计事务之中所创作的作品,与背后的文化推动;为城市与社会主动策划的、以设计为驱动的城市文化发展实践。他的这些海报设计作品与思考成为
《软装设计实用手册》是一本入门级的、系统化的软装设计指导用书,不用以往的软装设计书,本书包含超过50幅手绘图和400余张软装搭配高清图,注重图书的可读性和易理解性。通过简洁明了的语言和具体的案例分析,让读者更容易理解和应用所学知识。让软装设计变得有趣、简单...
本书以人体工程学的定义、起源和发展为起点,由浅入深地讲解了人体工程学的研究方法、内容及意义,人体工程学基础知识,人与环境,人体工程学与环境空间设计,人体工程学与家具设计,人体工程学与无障碍设计等内容,并提供了作品欣赏,内容丰富,编排合理。 本书可作为高等院校相关专业的教材,也可作为相关培训机构的教材和相关人员的自学用书...
本书共五个模块。模块一论述对艺术设计基础这门课程的重新思考;模块二以设计元素中的点、线、面为基点,分析解读了点的视觉辨识和意识特征、线的编织构架和主观意向、面的结构重组和形态变化;模块三把设计元素中的色彩作为独立的视觉元素进行专项阐述;模块四论述了设计艺术的创造力;模块五讲述了新材料、新技术的设计革新以及传统与现代的碰撞与融合问题...
设计调研是设计专业学生和设计师在信息时代需要掌握的一项基本技能,因此《设计调研(第 3 版)》全方位地就这一主题开展讨论。首先定性地介绍常用的数据采集方法,如观察法、单人访谈法、焦点小组、问卷法、头脑风暴法、自我陈述法、现场试验法和AIGC赋能设计调研,然后阐述常用的调研分析方法,如数据对比分析、知觉图、鱼骨图、卡片法、情景分析法、人物角色法、故事板、可用性测试、A/B测试、用户点击行为分析及口碑净推荐分数、流量/转化率/跳出率、网站
六朝时期,感物美学、造物艺术和咏物文学共同根植于万物有灵与人本主义思想。感物作为咏物文学和造物艺术的起点,在人的自觉思潮影响下,主体能动性显著提升。六朝造物艺术观与咏物文学创作思想紧密相连,二者相互促进、共同发展。咏物文学对六朝造物艺术中的时间性特征产生深远影响,使造物艺术在空间表现中融入情感表达和时间叙事,通过线条、时空结构与诗文题材的结合,会通咏物诗创作观念。就六朝“造物”而言,其有着较为突出的特色:精神内涵层面试图摆脱儒家教化等
国际知名标志设计师乔治·博库瓦拥有超过15年的设计和开发经验。他的客户涵盖世界各地的小型初创企业和成熟品牌,包括迪士尼、新百伦、美国职业橄榄球大联盟、索尼克等。 乔治·博库瓦以极简、精准的设计风格而闻名,在多年的商业实践中,有着自己一套成熟可行的设计模式。本书是他多年从事LOGO设计的经验总结,全书以标志设计基本概念、标志设计类型、视觉事项、设计过程和设计呈现方法为框架,分享了大量设计法则、技巧和注意要点,是一本面向平面、品牌设计师的
本书为中国建筑学会室内设计分会2023年年会论文集,共收录论文41篇,内容包括建筑设计、景观设计和室内设计的设计理论、设计方法、设计案例、设计实践经验总结等,论文涉及传统设计文化传承、科学与艺术融合、空间与材料等主题。 全书内容丰富,图文并茂,可供建筑设计师、室内设计师阅读,还可供室内设计、环境设计、建筑设计、景观设计等相关专业的高校师生参考借鉴。可供建筑设计师、室内设计师阅读,还可供室内设计、环境设计、建筑设计、景观设计等相关专业的
(用于书号实名申请和网站宣传,请控制在100-250字数之间。)本书主线清晰,语言生动,内容简洁明了,是一本易读的设计史书籍。同时相对于其他“设计史”书籍,本书囊括世界现代有名的一些设计师和设计运动风格,适合大家作为普适性阅读,以及为艺术设计类考试的读者提供了一个简洁、完整的知识点提炼及发展脉络的讲解。同时本书以手账本的形式为载体,既可以随时记录,随意图画,又可以做学习笔记本使用。较之一般艺术史类的书,本书配有作者原创插图,非常精美、
本书深入研究当代设计的视觉语言,从概念、元素到表达方式全面阐述。探讨时代背景和风格趋势,关注视觉表现形式。着重剖析色彩理论与应用,肌理与材质在设计中的作用,以及排版、布局对信息传递的影响。深入研究图像、图形、字体、文字的表达方式与应用,强调视觉元素在传达中的重要性...
本教材重在传授色彩相关的基本概念与基本原理,以及其在日常应用中的案例分析。书稿的主要内容包括颜色的基础知识、颜色的视觉、颜色混合原理与视觉理论、色度学系统、孟塞尔及其他标色方法、颜色的联想与表达、包装设计中的颜色应用规律分析、服装颜色搭配规律分析以及室内设计颜色的应用分析。本教材集多名一线教师的实际教学成果,以及设计师与企业高管的工作经历,经过教材编写团队归纳整理汇编,并不断完善而成。本教材可以用于大学本科、专科等各层次学生的通识教育
全书根据目前行业设计师身上常见的知识诉求,以及作者的亲身经历,共分为四大块内容进行精讲,一是用户体验行业及相关岗位的现状、挑战、未来和破解之法;二是用户体验设计方法论、交互设计技能树和产出物的解读和实际案例讲解;三是不同类型产品的设计特性及设计师价值体现;四是根据作者多年来的从业心得汇聚而成,分享设计师的成长阶段、学习方法、职场心得和交互设计作品集设计思路...
[英]蕾秋·乔伊斯 著,焦晓菊 译
刘争争
[日]熊田千佳慕著,张勇译
(美)艾玛·克莱因(EmmaCline
老王子
梁实秋
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