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本书介绍了当今前沿的运动恢复技术和手段,以加快运动员机体恢复、提高训练效率和促进竞技能力提高为主要目标。全书主要由四部分内容组成:疲劳与恢复的理论基础、训练周期与恢复、促进恢复的方法手段、恢复的特殊问题;介绍了防止过度训练和竞技状态调整的相关知识,以及牵拉、补水、营养、睡眠、按摩与物理治疗(电刺激、光疗、芳疗)、加压疗法、局部热疗和冷疗、全身性冷疗和热疗、水疗等恢复技术和手段;探讨了恢复的性别差异、体温调节和热应激对恢复的影响、高原训
本书收录了全世界最顶级的侦探推理游戏。分为科学推断、经验解读、知识应用、逻辑推理、事实演绎、心理剖析、综合分析七章,主要包括:谁盗走了项链、巧找钻石、钻石藏在哪儿、克娄巴特拉的眼泪、小偷是怎样逃跑的、自杀与他杀、凶手是自己等...
欢迎使用本书作为学习帆船运动的入门工具。本书采用非常浅显易懂、逻辑清晰的语言,根据驾驶帆船应该具备的各项知识设置了各章节内容的顺序。当你泛读本书时,你会很快入门这项运动,毫无压力;如果你精细研读本书,那么你还会发现本书中有大量宝贵的经验可供学习,能够为每个初学者保驾护航。 希望本书可以让您体会到帆船运动的乐趣,你除了享受此项运动带来的快乐之外,还可以将其分享给其他人,让更多的人参与这项运动,当然,还可以将此书介绍给他人,因为授之
力量和美丽的结合就是练普拉提时身体的律动,不管你是刚接触到普拉提,还是一位瑜伽爱好者,这本书都将让你爱上普拉提。 世界很好普拉提大师瑞尔·艾萨考维茨的弟子韩俊老师亲自编写,适合中国普拉提初学者的非常不错之作,更能帮助练习者纠正各种差错,每项练习都能做到位,既保证姿势标准、呼吸匀称,又能充分尊重身体极限,避免受伤。根据作者多年教学积累的经验,给普拉提和瑜伽爱好者很精准的指点。 进阶式的练习方案,从入门、初级、中级到不错,
《天美官方艺术典藏①》是腾讯官方正版授权的游戏艺术画册。 也是腾讯天美为一切游戏爱好者量身定做的全新艺术单品,本套书籍内含《王者荣耀》《QQ飞车》《穿越火线:枪战王者》等多部游戏的史诗级艺术资料,在《天美官方艺术典藏①》拥有大量《王者荣耀》海报级原画,李白、铠、大乔、甄姬、梦奇、韩信、妲己、小乔、貂蝉、诸葛亮等人气英雄应有尽有,观者在翻阅的同时不仅能享受到一场场视觉的盛宴,更能近距离深入原画师的脑洞世界,跟随他们一起探索9年来天美游
鸣虫玩赏是我国一项广泛而历史悠久的娱乐活动,奇趣横生,引人入胜,为人们的生活带来了欢乐,形成我国民俗文化一个独特的组成部分。说其独特,是因为这种活动不但在民间长盛不衰,甚至一度成为皇家贵族、文人墨士们的雅好,但它毕竟是属于下里巴人的东西,素为正人君子所不屑,没有谁愿意为之费工夫,所以文献记载既少而且十分零散;而民间玩家则只会自得其乐,难以将之进行系统的总结。作者虽为文人,然出身农家,一生雅爱虫声,积累了丰富的玩赏经验,兼有检索历代文献
本书是由网易公司、国民网游《梦幻西游》电脑版研发团队正式授权出版的《梦幻西游》电脑版艺术画集。 护封与精装硬壳结合的装帧,完美保护图书本体;全彩印刷精准复刻官方艺术设计之美;大16开、200+页、1000余张官方原设的超大内容量,将“梦幻西游”电脑版上线以来所有的艺术精装全部囊括,也收录了部分经由guanfang授权,但尚未发表的精美同人画作。 ...
本书是研究郑百川灯谜艺术与灯谜实践的学术专著。书中共收录论文20余篇。这些论文围绕“郑百川灯谜艺术特色与灯谜理论的研究和评价,郑百川灯谜实践回顾及其影响”这一中心议题,就郑百川先生的谜作、谜品、谜理、谜著等,展开具体而严谨的考证和申论,邃密群科,以小见大。 郑百川先生一生积淀下了极其丰厚而珍贵的谜学文化资产,本书进行了全面的发掘整理和探索,这也是对灯谜这一优秀传统文化更好的传承与弘扬...
本书作者参考了大量国内外资料,尤其是根据中国潜水员在潜水活动中可能遇到的实际情况,整理出200余个手势,从国际通用的数字及气压手势、日常应用手势、危险状况手势,到个人情绪手势、海洋生物手势等,涉及潜水的方方面面...
以三国题材为背景的沙盘战略手游《率土之滨》,运营至今已近4周年,且成绩斐然。这4年间《率土之滨》推出过五百余张人物卡牌,包含三国各个时期的代表人物。这些人物形象的设计不仅还原了史书记载,更包含了当今玩家与读者对三国人物、战争的想象与自我投射。《率土之滨游戏设定集》讲述了《率土之滨》手游中典型人物形象、建筑的设计思路与历程,旨在与玩家读者一同梦回三国。《率土之滨游戏设定集》中设置了多个二维码,读者扫码后即可观看到手游中战争的残酷与英雄血
本书围绕数字游戏批评 (digital game criticism) 的视角, 聚焦于作为一种艺术、媒体、文化或现象的数字游戏及其复杂影响, 该书内容包括: 路径与方法 ; 美学与技术 ; 叙事与机制 ; 历史与产业 ; 玩家与文化 ; 严肃游戏与游戏化等...
《从青岛走向世界:青岛市头脑奥林匹克活动10周年》里收录了青岛市、全国和世界头脑奥林匹克活动的部分题目、优秀参赛案例、特色学校活动经验及参赛师生的体验感悟等内容。 《从青岛走向世界:青岛市头脑奥林匹克活动10周年》既是青岛市头脑奥林匹克活动十年成果的展示,更是青岛市中小学科技教育不断创新提高的历程写照,可为广大学校暨科技辅导教师开展头脑奥林匹克竞赛活动提供有益的借鉴...
《天才大脑潜能开发 数独》: 数独游戏不需要复杂的工具,只需要一支铅笔,一块橡皮,不需要填字游戏所要求的语言和文化背景知识,只需要认识9个数字,因而它大受欢迎也就不难理解了。真正的数独并非只是简单的数字和方格的机械变化,它在数字的移行换位中隐藏着思维创意,能全面激发游戏者的想象力、逻辑推理力和创新思维,据说还有助于降低罹患阿尔茨海默氏症(老年痴呆症)的风险。数独也许算不上刺激,但非常有趣,似乎思路被卡住了,却突然之间又推敲出了某
本书主要针对三类目标用户——运动员或者健身爱好者,有身体疼痛等问题的人,想要健康养生的人——介绍了55个瑜伽体式,25个锻炼方案,3个锻炼计划,无论健身水平如何,哪个部位不适,都能从中找出适合自己需求的锻炼方式,促进身心健康。每个体式都有详细图解,清晰介绍动作要领、能缓解的症状、动作精进或者折中的建议等,很好实用。锻炼方案针对具体健身诉求,包括初级和不错课程,明确指出每个体式要保持的时间和重复的次数,很好有指导意义...
本书分为“谜事篇”“谜人篇”“谜社篇”“谜书篇”“谜语篇”五个篇章。主要内容包括: 姑苏谜事纪要 ; 吴地谜事传闻 ; 吴人书录谜事 ; 吴地谜人知名录等...
作为一种便捷、高效的抗阻训练方式,悬吊训练越来越受到人们的推崇。在《TRX?悬吊训练?全书》中,闻名优选的体能训练专家杰伊·道斯基于多年的理论学习和实践经验,为广大读者总结了系统、科学的悬吊训练方法。《TRX?悬吊训练?全书》共分为三个部分。靠前部分从悬吊训练的原理、益处、器械和训练前的评估等方面,带领读者全面认识这种训练方式。第二部分详细介绍了117个针对初学者和中、不错练习者的悬吊训练练习。第三部分提供了31个拿来即用的功能性训练
本书是作者15年私人健身教练的经验总结,尤其适用于那些没有时间锻炼、不知从哪里开始锻炼、找不到喜欢的运动或者对正在进行的锻炼效果不满意的女性。本书优选的特点是提供了广泛的运动形式,并把它们分为有氧运动和塑形练习。有氧运动不仅有益于心脏健康而且有助于塑身,包括散步、跑步、骑行、游泳、健美操和舞蹈。塑形练习包括抗阻运动、拉伸、普拉提和瑜伽。除了步骤详解还有锻炼部位讲解,插图精美。本书还提供了大量的定制运动,时长10~60分钟不等,可以满足
本书介绍了青少年轮滑运动技能等级标准与测试方法,主要内容包括“测试场地、器材、设备及人员配备要求”“测试的总体要求”“各等级测试科目”“一~九级测试方法”。各级测试方法中规定了该级测试的方法与要求、评分方法、达标标准,并对测试过程中的动作要点辅以图示及说明。 本书可供国家及各级教育主管部门、体育主管部门,各级体育协会,体育院校及中小学校,社会性体育培训组织相关人员参考、使用...
"本书共分为字谜、词语谜、事物谜、谜语故事四个部分,约三万条。 字谜、词语谜、事物谜均以谜底立目,后以谜面、简注的结构顺序排列。此种编排方式不仅能将多个谜面集中排列,有利于读者比较、品味和选择使用,也能加深读者对谜面与谜底的深层理解,起到启思益智的作用。 谜语故事则以故事标题作为条目名,每个谜语故事又按“故事标题、故事正文、说明”的结构顺序编排,简洁生动,一目了然。 正文前设《字谜音序索引》《词语谜音序索引》《事物谜音序索引》以
电子游戏作为伴随年轻人成长与生活的重要媒体形式之一,一直以来备受学术界的冷落或批评。围绕电子游戏开展的相关研究大多以其负面影响为切入点,例如探讨其暴力等内容对青少年的不良影响。这一方面忽视了电子游戏用户中青年群体的个体能动性,另一方面也忽视了电子游戏的大面积普及所具有的社会价值。因此,重新审视、挖掘电子游戏蕴含的社会意义,对电子游戏行业进行引导,有助于促进游戏领域的学术研究。本书围绕游戏规则、魔术圈、叙事、角色化身、沉浸感、世界观、伦
本书将作者团队带领学生参赛获得世界优选的经验进行总结,在介绍VEX机器人竞赛以及VEX IQ机器人的基础知识上,展示了17个VEX IQ机器人经典案例,帮助读者由浅入深地了解和掌握VEX IQ的搭建技巧和编程知识。本书内容新颖,案例丰富,一步一图,并且配套视频演示,对想要学习VEX IQ机器人,或是想了解VEX竞赛以及参赛的读者来说十分具有参考性。 本书可以作为VEX IQ机器人初学者用书、教师参考用书,也可以作为机器人竞赛选
本书中的模型代表了国内高达模型制作的高水平,也是高达模型制作的典范之作。本书共分5章,包括1: 48横滨元祖胸像、高达舱门全开、独角兽NT-D、RX-78-CO、学员作品欣赏。本书重点围绕高达模型喷涂与制作,从零基础开始,帮助读者打开通往高达模型世界的大门,让读者能够轻松享受模型制作乐趣。读者跟着本书学习模型制作,可以体验到各种机体制作的绝妙技法。 本书适合高达模型的广大爱好者阅读...
书稿基于国内诸多院校开设户外运动相关课程的背景下,着眼于户外运动实践所包含的认知、技能、体力和情感活动,充分体现其内容的丰富性、关联性和严密性,达到有利于传授知识技能、促进身心健康、倡导竞争精神、培养独立意识、注重个性发展等目的。其主要内容共有八章,具体包括:户外运动概论、户外运动基础知识、户外运动基本技能、户外运动领队实践、户外运动风险管理、户外运动项目、户外运动竞赛与户外运动教学。书稿以理论联系实践,以图文并茂的形式给学习者以参考
包含大约400个谜题,分为九个不同的章节。其中五个是黑白谜题,四个是彩色谜题,其中色彩作为一个额外的维度被添加到题集中。你会发现每一章都包含有各式各样的谜题,这样做是有充分理由的。不同的谜题测试不同的智力领域,包括逻辑推理、演绎推理、空间意识、数学能力等等,其目的是提高脑力、开发智力。本套书为门萨协会官方出版物,权威性强,优于市面上的类似出版物,值得出版...
《门萨数字谜题》分为22章,每章都会提供一些全新的、不同的探索。有些章节只关注某一类广受欢迎的谜题,如《数独》《数谜》。这些章节里会提供对这类谜题的介绍,描述完成它们的规则,然后给出有用的提示。其他章节有着各种各样以谜题形式出现的挑战。每一个谜题都可以用逻辑思维或基本数学知识来解决。不同类型的谜题测试不同的智力领域,包括逻辑推理、演绎推理、空间意识、数学能力等等,其目的是提高脑力、开发智力。本套书为门萨协会官方出版物,权威性强,优于市
这是一本搭建创意书,提供了多达141个可使用乐高机械零件搭建的非电气模型(也叫不插电模型)。每个模型都配有从不同角度拍摄的全彩照片,并且部分技术要点配以细节插图,可帮助你理解和制作。你将通过实际搭建和操作这些有趣的非电气模型来学习更多的机械工程原理,包括齿轮基础概念、齿轮传动的基本结构、线性运动、振荡运动、旋转结构和往复运动等。本书中的模型不需要电气件或传感器。它们更多的是使用曲柄、链条、凸轮、齿条、小齿轮、橡皮筋和飞轮等零件进行搭建
本书共分为4篇。产品篇梳理了6年来整个猛兽匣产品线的所有产品,展示了产品在设计和生产阶段的样貌。艺术插画篇分为两部分,一部分是官方海报精选,另一部分是日本漫画家津岛直人为该系列玩具创作的插画。玩家创作篇展示了从官方组织的玩家创作活动中精选出的部分作品。人物专访篇通过对几位猛兽匣设计师的访谈,让读者了解到部分产品诞生过程中的幕后故事。 本书主要适合喜爱机甲玩具、机器人的青少年阅读,也可作为机甲玩具爱好者的研究参考资料...
蟋蟀是一种常见昆虫。《辞海》上是这样介绍的:“亦称‘促织’‘趋织’‘蛐蛐儿’。昆虫纲,直翅目,蟋蟀科。触角较体躯为长。雌性的产卵管裸出。雄性善鸣,好斗。种类很多,普通的为中华蟋蟀,体长约20毫米。年生一代。以翅摩擦发音。干燥虫体入药,性温,味辛咸,有毒,功能利尿,主治水肿、小便不通等症。同科有油葫芦、大棺头蟋等。因均在地下活动,啮食植物茎叶、种实和根部,都是农业害虫。”作为一种自然科学的研究对象,蟋蟀并未引起昆虫学家的格外注意,大
本书介绍室内攀石的基础内容,包括装备、攀石规则、基础攀石技术以及特殊的攀石技术,并对攀石的策略及训练项目进行详述,最后介绍了其他注意事项...
本书将电子竞技理解为一种基于具体社会历史语境的文化现象。书名之所以有“全球”二字,是为了促成多样性,用多样化的研究方法和历史文化之间的协同作用去激发和产出基于具体语境的知识,涵盖体育科学家、心理学家、哲学家、人类学家、社会学家等不同人群,让电竞研究这个新兴领域成为开展跨国跨学科合作的良好契机。因此,本书尝试推广一个以地域电竞历史文化为基调的互动视角,从而帮助读者建立新的联系。它借鉴国外知名电竞学者的专业知识和研究成果,使用学术论文、专
本书是研究电子游戏商业模式发展史的通俗读物。书中以电子游戏产业为研究客体,从商业角度分析了电子游戏行业的发展历程。作者以时间为线索,以不同时期产生巨大商业价值的游戏机、游戏作品为轴心,在对比销量数据与游戏公司策略的基础上,详细讲述了游戏行业的盈利模式,以及盈利模式中的变化与创新。此外,本书还重点梳理了中国游戏产业中网页游戏、手机游戏的产业发展情况与商业模式,分析了中国游戏行业特有的商业模式,为国内外相关从业者提供了参考...
欢迎打开《门萨数独游戏500题》。数独游戏源自18世纪末的瑞士,虽古老,长期以来却风靡全球。本书共有534道数独谜题,难度从易到难,并附有答案。您能在这些空格中游刃有余地填入1至9的数字吗?如果您能将它们一一破解,相信您一定是破解数独游戏的天才! 快来挑战自己吧!看看您到底有多聪明!我们始终欢迎新成员携他们的新思路融入到我们的高智商群体中!读完这本书,或许您会发现自己的智商已排入全世界前2%了...
你是一名侦破了诸多案件的名侦探,受考古学家哈里·卡沙萨的委托,你来到了一座小村庄。你需要在5天之内,找到伪装为普通人的狼人。时间来到5月10日21点,风尘仆仆的你走进了村子里的旅店,与此同时,狼人也露出了它锋利的爪牙…...
收录游戏卡牌插图及相关视觉插图的粉丝推荐的官方视觉设定集!224页丰富内容!收录从简体中文版游戏2020年1月~2020年9月中旬,在游戏活动中实装的超过300张插图!包括CD专辑封面及主题联动插图哦...
《剑桥智商课 玩的就是聪明》由剑桥教授倾力打造,以开发潜能、开拓思路为宗旨,注重形象思维、逻辑思维、归纳计算等多方面的能力培养。全书由20个相互联系、层层深入的标准IQ测试组构成,超过100道经认真筛选、科学编排的试题,集字母、数字、文字、图形等多种类型为一体,题型全面、解答清晰,内容丰富实用,充满趣味性,在挑战读者智力的同时,也能训练读者的左右脑平衡和思维方式,提升观察能力与解决问题的能力,有效地训练发散性思维和创造性思维...
布莱切利庄园,又名X电台。 二战期间,成千上万聪明绝顶的青年男女被征召进这处战时密码破译中心。 他们中有像艾伦·图灵这样的数学天才,也不乏钢琴大师、桂冠诗人、国际象棋冠军、考古学家和天赋卓绝的贵族女子。 他们在征召入园前经过重重筛选和考验,要面对各式各样的难题。 从莫尔斯密码、填字游戏、音符秘语,到法老墓穴里的神秘符号、谜团重重的《尤利西斯》、“外星人日记”伏尼契手稿…… 这里有尘封的故事、烧脑的谜题、泛黄的残稿、口红斑驳的桥牌……
本书共分两编:编图形:第二编游戏:它包含一些有助于智力锻炼的习题这些可以帮助读者发展空间想象力,这不仅对于在初年级学习儿何是必须的,对于在工科院起很多课程的成功学习也是必须的.它在选择未来职业的层面上对学生也是有益的...
本书中的题目已被用于门萨智商测试,出这些题目的初衷是希望至少有一名参与测试的人能够知道这些题目的答案。做部分题目时可能需要横向思考。一开始,你可能认为自己不知道答案,但是只要稍加思考,发散思维,你可能就能找到答案...
这是一本搭建创意书,提供了多达106个可使用乐高机械零件搭建的非电气模型(也叫不插电模型)。每个模型都配有从不同角度拍摄的全彩照片,并且部分技术要点配以细节插图,可帮助你理解和制作。你将通过实际搭建和操作这些有趣的非电气模型来学习更多的机械工程原理,模型包括起重装置、夹持工具、卷扬机、风扇、陀螺、绘图装置和测量装置等。本书中的模型不需要电气件或传感器。它们更多的是使用手柄、卷扬机、门和齿轮等零件进行搭建。 本书集聚了乐高结构五
本书以“乐高建筑”为主题,介绍了如何搭建乐高建筑模型,包括墙、门、柱、塔、窗户、窗框和屋顶等。书中采用高清、全彩的图片和简单的文字说明,展现了1001例建筑结构及搭建技巧,并辅以搭建模型所需要的乐高零件编号,让读者更加方便地学习和重现模型的搭建。书中的每个模型可以为读者提供灵感,读者可对书中的模型做出修改以满足自己的需求,利用自己的收藏即兴创作。本书对于初学者和乐高爱好者来说是一本很好的学习搭建乐高建筑模型的入门书籍,对于专业人士也有
本书是一部讲述桌面游戏文化的作品,由该领域知名专职作家马特·思罗尔所著。在过去十年间,桌面游戏迎来了一次前所未有的复兴,越来越多的年轻人开始喜欢这种面对面的社交游戏,销售额也实现了快速增长。本书作者以过往十多年的研究经验,主要从游戏简史、游戏分类、游戏体验、模型涂装等方面为读者提供一条清晰的游戏发展脉络和类型介绍,佐以若干幅高清照片,呈现了-场精彩纷呈的桌面游戏文化之旅...
本书是日本知名游戏《真·三国无双8》的官方艺术设定集的上册。“三国无双”系列由日本知名游戏厂商光荣特库摩开发,在各种主流平台上都有发行。不仅有超过千万级别的销量,还开创了一个新的游戏类型,为游戏史添上了厚重的一笔。三国无双系列是以三国为背景,融合了爽快战斗与策略玩法的游戏。本书配以精美的人物设计,经典的动画剧情把玩家们带入战火纷飞,群雄逐鹿的三国时代。在欣赏精美图片的同时,读者还能学习中国古代三国时期的历史和文化。本书共上百幅全彩插图
本书是日本知名游戏《真·三国无双8》的官方艺术设定集的下册。“三国无双”系列由日本知名游戏厂商光荣特库摩开发,在各种主流平台上都有发行,不仅有超过千万级别的销量,还开创了一个新的游戏类型,为游戏史添上了厚重的一笔。三国无双系列是以三国为背景,融合了爽快战斗与策略玩法的游戏。本书配以精美的人物设计,经典的动画剧情把玩家们带入战火纷飞,群雄逐鹿的三国时代。在欣赏精美图片的同时,读者还能学习中国古代三国时期的历史和文化。本书共上百幅全彩插图
《百家字谜》丛书定位为普及型读物,可作为开展校园灯谜活动的读本,供中小学生和青少年爱好者学习猜制字谜借鉴之用。这套丛书,每个单行本由“作品精选”与“作品赏析”两部分组成。“作品精选”部分,选谜难易兼顾,雅俗共赏,每条谜都作了简注、解析,适合中小学生无障碍阅读。“作品赏析”部分,选取20-30条字谜代表作,邀请名家撰写评析短文,解读精华,激活亮点,启迪创作思路,有助于字谜猜制的普及和提高...
[日]熊田千佳慕 著,张勇 译
梁实秋
[英]蕾秋·乔伊斯 著,焦晓菊 译
汪曾祺
[美]艾玛·克莱因 著,韩冬 译
刘争争
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