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  • Premiere 6.5短期培训教程

    李建波  /  2003-03-01  /  北京希望电子出版社
    ¥13.8(4.3折)定价:¥32.0

    新世纪热门软件边学边用丛书。 Adobe Premiere是Adobe公司最为著名的多媒体非线性编辑系统软件,在影视制作领域内,有着极为广泛的应用。随着计算机硬件的发展,特别是多媒体技术的发展,计算机正给传统的影视业带来一场革命,非线性编辑已经逐步取代了线形编辑。Adble Pememiere正是这场革命的先锋,作为一个强大的视频编辑软件,它不仅给专业的影视工作者带来了福音,也为业余爱好者进行自己的DV制作带来了方便,能够在娱乐的同时

  • 多媒体技术基础及应用

    刘立新  /  2005-09-01  /  中国广播电视出版社
    ¥16.5(5.5折)定价:¥30.0

    教材的定位在多媒体技术的应用上,不对多媒体技术本身作深入研究。根据应用需求来阐述相关的理论知识。本书结合文科、艺术类学生的知识结构与特点,通过对多媒体技术基本概念、基本原理、关键技术、设备环境和基本方法的阐述及相关多媒体创作工具学习,为学生进一步结合专业领域中的应用提供引导与基础。 全书共分7章,第1章介绍了多媒体技术的基本概念、系统组成、关键技术和应用发展等;第2章介绍了多媒体技术基础的主要内容;数据压缩、数据压缩标准以及图形

  • 流媒体技术与应用

    ¥16.5(5.5折)定价:¥30.0

    随着信息技术的革命与发展、计算机的普及、多媒体技术的发展以及互联网的迅速崛起,应运而生了流媒体。 所谓流媒体技术就是把连续的音频和视频数据经过压缩编码后放到专用的流媒体服务器上,用户通过一边下载一边观看多媒体节目、而无需下载完整文件的即时播放技术。流媒体技术的发展与宽带的普及有着紧密的联系,随着众多宽带接入方式的涌现,流媒体技术的应用也越来越广泛。 本书根据当前流媒体应用的情况,结合实际,详细而又全面地介绍了Windows

  • 多媒体课件制作与上机实训

    张应奎  /  2007-05-01  /  云南大学出版社
    ¥14.0(3.9折)定价:¥36.0

    本书在介绍多媒体CAI课件理论知识的基础上,通过大量操作性强、紧密结合教学实际的例子,着重介绍了使用Authorware 7、PowerPoint2003、Flash8、Dreamweaver8和几何画板5种软件制作多媒体CAI课件的方法与技巧。 ...

  • 多媒体技术与应用

    龚毅 主编  /  2007-08-01  /  合肥工业大学出版社
    ¥14.6(7.3折)定价:¥20.0

    本书内容包括:声音处理、图像处理、视频处理、动画制作、多媒体作品制作以及多媒体创作。 ...

  • Flash 8动画设计与静帧造型-(附赠1CD)

    梁晓明  /  2006-12-01  /  中国青年出版社
    ¥19.1(4.9折)定价:¥39.0

    本书讲解Flash动画的图书,帮助读者学会Flash软件、掌握Flash动画的制作方法,更重要的是希望能够帮助读者从根本上理解动画这种特殊的表现形式,掌握动画行业的制作规范与标准,尽快上手、尽快入行。  全书共分14章,以动画为主题,通过大量实例深入讲解了Flash软件的基本功能、术语、动画基本元素元件的创建方法、声音的使用,以及影片的测试、优化与发布等内容,并对ActionScript脚本语言进行了深入阐释,内容涵盖ActionSc

  • 多媒体应用技术基础(附1CD)

    刘甘娜等  /  2006-08-01  /  中国水利水电出版社
    ¥19.3(6.9折)定价:¥28.0

    本书是根据部非计算机专业计算机基础课程教学指导分委员会提出的“多媒体技术及应用”的基本要求经及目前大专院校学生对多媒体应用技能学习的实际需求而编写的,旨在通过本课程学习能较好地运用多媒体制作工具和应用技术进行多媒体应用系统设计和制作。 全书分为7章:多媒体应用技术基础知识、多媒体文字与音频素材处理制作、图像素材处理与制作、计算机动画原理与创作工具、视频制作与媒体合成编辑处理、网络多媒体与网站制作、多媒体应用系统设计基础。重点是最

  • 3ds max 4实例与操作 含盘

    江泂  /  2001-08-01  /  北京希望电子出版社
    ¥16.8(4.3折)定价:¥39.0

    全书共9章,第1章通过室内设计学习3ds max最基本的建模和材质功能。第2章通过设计公路桥赛车学习面片建模和动画制作。第3章和第4章通过制作天体运行和宇宙空战学习如何使用3ds max的“大气效果”和粒子系统。第5章通过设计阿拉伯风格的庭院学习使用空间扭曲工具。第6章和第7章通过制作投篮球动画和巧克力豆足球赛学习较为复杂的“动力学系统”和“反向运动学系统”。第8章和第9章通过制作恐龙模型展览厅和设计运动员体操动作学习3ds max的

  • macromedia Flash MX Professional 2004中文版标准教程

    贾琳琳  /  2004-09-01  /  北京希望电子出版社
    ¥17.2(4.3折)定价:¥40.0

    本书详细介绍了Macromedia公司的Flash MX Professional 2004中文版的使用方法和技巧。;本书共12章,系统全面地介绍了Flash MX Professional 2004的开发环境、视频声音和位图处理、动画制作以及动画后期处理等知识。在详细介绍各个知识点的同时还结合大量经典实例使读者能快速掌握和熟练运用Flash MX Professional 2004的各项功能。;本书不仅是网页动画制作人员的参考书,同

  • 中学物理课件制作四合一:Flash MX/Authorware 7.0/PowerPoint XP/几何画板

    王玉华  /  2005-03-01  /  红旗出版社
    ¥15.5(4.3折)定价:¥36.0

    多媒体CAI课件制作是每一位教师必备的一项教学基本功,本书通过图解加范例的方法,介绍了中学物理课件的制作方法和技巧。由于本书采用操作步骤直接在图中标注的全新写作手法,大大降低了阅读难度,必将受到广大教师的欢迎。全书共分5章:制作PowerPoint课件、制作Authorware课件、制作Flash课件、制作几何画板课件和制作综合课件。本书面向初、中级读者,可供中学物理教师自学课件制作时使用,也可以作为师范类院校相关专业的教学参考书。本

  • 多媒体CAI课件制作实例教程(第二版)

    方其桂  /  2005-06-01  /  清华大学出版社
    ¥19.8(4.3折)定价:¥46.0

    本书着重介绍使用Authorware 7.0、PowerPoint 2003、Flash MX 2004、FrontPage 2003、几何画板 4.05这5种最新软件制作多媒体CAI课件的方法与技巧...

  • Premiere Pro 1.5标准教程-(附赠1CD)

    李海燕  /  2006-05-01  /  中国青年出版社
    ¥14.2(4.9折)定价:¥29.0

    本书是Adobe软件产品专家和资深培训专家策划的Premiere Pro1.5标准教程,完全遵循Adobe Premiere授课大纲与授课认证考试的规定进行编写。不仅介绍了使用Premiere Pro1.5进行创作的基本方法和技巧,还从实际应用角度出发详细讲述了相关的设计决窍,更包括了高级工具组合、颜色校正系统、多重可嵌套时间线、精确的音频编辑工具、HD高清视频编辑、项目管理器、Premiere和After Ef-fects的协调工作

  • 艺术的技术

    周一楠  /  2006-05-01  /  中国广播电视出版社
    ¥19.3(5.5折)定价:¥35.0

    本书共分八章,主要介绍了蒙版和动态画笔的应用、精彩的慢动效果、数字合成系统中的粒子系统、影视后期色彩的二度创作等内容...

  • 电视多媒体技术与应用

    金光  /  2003-05-01  /  中国广播电视出版社
    ¥17.1(5.5折)定价:¥31.0

    本书从开发、应用角度,全面系统地介绍了电视多媒体的基本概念、基本原理、多媒体电视节目制作系统的软、硬件构成和典型应用。介绍了比较流行的多种软件的基本使用方法。全书共分为七章:第一章多媒体技术基础、第二章多媒体电视节目制作、第三章音视频非线性编辑系统、第四章音频素材的使用、第五章图像素材的使用、第六章数字视频素材的使用、第七章3D Sudio MAX4.0的使用。 ...

  • 计算机辅助教育

    张琴珠  /  2003-12-01  /  高等教育出版社
    ¥10.7(4.3折)定价:¥24.8

    本书是普通高等教育“十五”国家级规划教材。本书系统地介绍了计算机辅助教育研究的理论、方法、环境和手段,着重阐述了在计算机辅助教学环境中适合不同对象学习的各种教学模式和教学策略、课件设计与制作方法、教学信息数据库及其管理、计算机辅助教学中的教学法研究以及教育管理和教育评价。本书还提供了计算机辅助教学软件设计和制作案例的配套光盘。从光盘中,读者可以剖析各种案例创意、设计和实现的优劣,从而激发真正参与计算机辅助教育研究的兴趣,把书本中的知识

  • 3ds max8 建筑动画表现技法-(配1张光盘)

    叶德辉  /  2006-03-01  /  中国林业出版社
    ¥12.0(4.3折)定价:¥28.0

    本书内容涵盖建筑动画的基础知识、制作流程、建模、材质、灯光、动画、渲染、后期以及刻录成VCD。所介绍的实例非常丰富,并提供了大量的插图注释,有很强的实用性和操作性。本书首先介绍了使用3ds8制作建筑动画方面的一些基础知识,包括建筑动画的分类、建筑动画的制作流程以及建筑动画制作过程中的一些设计概念等;然后讲解了制作建筑模型的整个流程,包括在AutoCAD2005中处理图纸,将处理完成的图纸导入到3dsmax以及根据图纸制作出所需各个对象

  • 电脑音乐金牌制作人:CakewalkSONAR完全手册(附光盘)

    ¥19.4(4.3折)定价:¥45.0

    本书是介绍Cakewalk SONAR音乐制作软件的图书。全面介绍了使用Cakewalk SONAR制作音乐作品的方法与技巧。  全书由10章组成。各章分别为:初识电脑音乐;新手入道;SONAR 4主要工作窗口;MIDI录制—再现《007》;MIDI编辑;整体编排;MIDI高级应用;音频编辑和效果处理;使用Groove Clips;混音。书中通过具体实例详细讲解了电脑制作音乐作品的方法与技巧,并详细介绍了电脑音乐创作的思路方法。  本

  • Authorware 6.0教你制作课件 含盘

    于占军  /  2002-03-01  /  北京希望电子出版社
    ¥14.2(4.3折)定价:¥33.0

    本书是讲授用Authorware 6.0进行多媒体课件开发的优秀教科书。本书由14章及附录构成,主要内容包括多媒体课件设计的基础知识,Authorware与其他多媒体开发工具的比较;以多媒体课件制作为主线来介绍多媒体课件制作的前期准备、开发步骤及设计思路,并按照课件开发的顺序全面、深入、详细的讲解了Authorware 6.0的特点,课件片头制作、界面设计、背景音乐的添加、简单动画的实现、各种交互类型的应用、在课件中实现跳转、循环、分

  • 多媒体设计艺术基础

    张雪莉 主编  /  2010-11-01  /  国防工业出版社
    ¥13.5(5.2折)定价:¥26.0

    本书从介绍多媒体基本理论入手,从语法和语汇两个方面阐述了多媒体艺术语言这一多媒体设计的重要艺术基础,其中第1章主要介绍多媒体基本理论,第2章至第4章分析了多媒体语言的三种重要语法,即超链接构成法、平面构成法和色彩构成法,第5章至第7章阐述了多媒体语言的两种重要语汇(即“动态画面”与“声音”)创作的基本艺术规律。  本书每一章都设有学习目标、思维导图及教学活动建议,概念清晰,内容丰富,案例具体,分析详尽,既有利于课堂教学也有利于课后自学

  • Macromedia Flash MX(中文版)标准教程

    黄刚  /  2003-06-01  /  中科希望(原希望电子)
    ¥19.4(4.3折)定价:¥45.0

    全书共分22章171节,介绍了Macromedia Flash MX中文版绘图、颜色处理、导入图形和视频、添加声音、处理图形对象、文本处理、符号与实例和库资源使用、创建动画、使用ActionScript语言编写脚本、处理电影剪辑和按钮、处理文本域、用ActionScript创建交互电影、组件使用、外部数据源连接、创建可打印的电影、测试和发布电影、导出文件等内容...

  • 多媒体技术及应用 十一五

    赵英良  /  2009-08-01  /  清华大学出版社
    ¥14.2(4.9折)定价:¥29.0

    《多媒体技术及应用(大学计算机基础教育规划教材普通高等教育十一 五国家级规划教材)》由赵英良、冯博琴、崔舒宁编著,本书是按照教育部 高等学校计算机科学与技术教学指导委员会编制的《关于进一步加强高等 学校计算机基础教学的意见暨计算机基础课程教学基本要求》中有关“多 媒体技术与应用”课程教学要求编写的...

  • 多媒体技术与应用-(第三版)

    张振宇  /  2013-01-01  /  科学出版社
    ¥13.7(4.9折)定价:¥28.0

    张振宇主编的《多媒体技术与应用(第3版)》主要介绍多媒体技术的基础知识,图形、图像、声音、视频、动画处理技术和多媒体作品的创作方法。内容上注重理论和实践相结合,深入浅出,图文并茂,注重基本技能的培养,可操作性强,具有较强的实用性。全书共分16个单元,其中包括30个设计任务。为了方便教学,免费提供多媒体素材资源。 《多媒体技术与应用(第3版)》适合作为高等院校、高职高专院校相关课程的教材,也可作为各类培训班的教材或参考书...

  • 多媒体技术与应用教程(21世纪应用型人才培养规划教材)

    曲建民  /  2005-04-01  /  清华大学出版社
    ¥16.5(5.5折)定价:¥30.0

    本书是针对应用型本科及高职高专计算机专业及相关专业的《计算机多媒体技术》课程的特点编写的教材。 书中根据《计算机多媒体技术》教学大纲规定的内容,详细介绍了计算机多媒体技术的基本概念。基本理论以及各种媒体(声音、图像、动画、视频)的制作软件,还介绍了应用多媒体素材编写程序、制作多媒体软件和多媒体网页的具体操作。每章后配有丰富的练习题,便于读者理解知识和适应考试。 本书由长期从事《计算机多媒体》教学的高校计算机专业教师编

  • 多媒体声音设计

    坎塞莱罗  /  2015-07-01  /  中国科学技术出版社
    ¥18.5(4.3折)定价:¥43.0

    本书介绍的这些实用的理论知识将使电影和录像中的线性声源设计技术转化为适应听觉空间的非线性声源设计技术变得非常方便。这里有研究与游戏引擎和编辑器相适应的音频技术,并且给出了实际的例子,促进使用者自己解决问题。为初学者简明扼要地介绍了声学原理和数字音频。为录音和还音提供了一个很好的起点。 更多好书详见奇趣科学馆 (星空+海洋+人体+恐龙全4册)

  • 多媒体技术

    邓宁  /  2016-01-01  /  电子工业出版社
    ¥16.4(5.5折)定价:¥29.8

    本书从多媒体的发展及特征、多媒体计算机系统组成出发,按照“媒体是基础、应用是重点”的思路,让读者在熟悉多媒体技术理论,掌握多媒体制作技术,进而独立进行多媒体产品的开发和制作...

  • 中文版3ds Max 8室外建筑效果图设计经典教程-(附赠多媒体光盘1张)

    陈志民  /  2006-12-01  /  成都时代出版社
    ¥13.3(3.8折)定价:¥35.0

    本书共分11章,内容包括:建筑效果图设计概述、中文版3dsMax8基础、建筑建模基础、室外构件建模等...

  • 动画多媒体网络艺术

    万延  /  2007-09-01  /  西南师范大学出版社
    ¥15.2(3.9折)定价:¥39.0

    《多媒体网络艺术》从多媒体网站构建的方方面面来分析和讲解网页设计、网站建设的基本思路和方法,探讨多媒体网络艺术的未来发展趋势。作为设计者,只有了解多媒体艺术的功能、特征以及它与我们生活的密切联系等相关知识,才能创作出优秀的作品。《多媒体网络艺术》进行理论讲解的同时,结合实例重点介绍了常用设计软件的使用,并且通过大量的案例分析来探讨多媒体艺术的表现特征和设计思维方法。《多媒体网络艺术》详尽而系统地对多媒体艺术设计的理论和思维方法进行了介

  • 多媒体技术基础与应用

    白秀轩  /  2007-12-01  /  清华大学出版社
    ¥15.4(7折)定价:¥22.0

    简介   本书从实用角度出发,讲述了常用多媒体设备的安装及应用,并以数码照片和影像处理为主线,通过大量实例介绍了图像、音频、视频等多种媒体处理软件的应用和综合开发设计多媒体作品的方法。本书案例丰富,操作步骤具体,使读者容易上手,学习轻松,从而可以快速制作出自己的作品。本书配有光盘,其中包括所有范例的素材和完成效果,方便读者学习。   本书可作为应用型人才培养的中职、高职高专院校计算机专业基础课教材,也可作为家

  • 多媒体技术及教育应用(教师教育系列教材)

    李书明  /  2010-03-01  /  清华大学出版社
    ¥19.6(7折)定价:¥28.0

    本书为满足师范生教育技术能力培养的需求而编写,从博大精深的多媒体技术中提炼出与教育应用联系最紧密、最实用的部分,用有限的课程、课时培养出有足够多媒体教学实践能力的学生。 本教材的内容参考了美国、日本等著名大学有关多媒体课程的教学大纲,并结合《中小学教师教育技术标准(试行)》对师范生的要求而拟定,将多媒体技术与各学科的应用进行有机结合。为保持课程内容的完整性,本教材共分为8章,第1章是本书内容的引入和简介;第2~5章是根据多媒体素

  • 会声会影X2从入门到精通-中文版

    张云杰  /  2010-04-01  /  电子工业出版社
    ¥18.1(4.3折)定价:¥42.0

    会声会影是专为视频爱好者或一般家庭用户打造的操作简便、功能强劲的视频编缉软件,适合任何想用简便方法制作出视频、相册和dvd的用户。本书汇集了作者多年的实际使用经验,从设计和实用的角度介绍了会声会影的使用方法,并结合大量实例介绍了其主要功能。全书分为三篇共14章,从入门知识开始,详细介绍了影片向导、编辑器、视频捕获、视频编缉、影片输出、视频滤镜、转场效果、标题和字幕、声音合成等内容。 本书结构严谨,内容翔实,可读性强,是广大读者快

  • 多媒体技术与制作

    常雄晖  /  2010-07-01  /  华中科技大学出版社
    ¥17.1(7.2折)定价:¥23.8

  • 多媒体CAI课件设计与制作

    ¥11.6(3.9折)定价:¥29.8

    本书通过基础篇、素材篇、设计篇、制作篇、拓展篇和案例篇等全面介绍了多媒体cai课件设计与制作的知识。本书是基于“教学做合一”理念编写而成的,通过丰富的案例引导读者学习实践,结构清晰,叙述深入浅出,所选内容反映了该领域最新成果,便于读者在较短时间内掌握多媒体课件最新实用设计和制作技术。本书既可作为高等院校相关专业的教材,也可作为教师继续教育的培训教材和参考书...

  • 多媒体CAI课件制作基础教程(第三版)

    于冬梅  /  2011-01-03  /  清华大学出版社
    ¥15.8(4.3折)定价:¥36.8

    随着计算机多媒体技术的发展,多媒体cm课件辅助教学已经成为教师必须掌握的一门技术。本书除了介绍多媒体cai课件的基础知识外,还着重介绍了使用authorware 7.0、powerpoint 2003、dreamweaver cs3、flash cs3、几何画板这5种软件制作多媒体cai课件的方法与技巧,每章的结尾还通过一些综合实例来拓宽读者的设计思路。本书附有光盘,提供了书中实例制作的全部素材、源文件和最终效果文件,以及书中部分实例

  • 三维游戏设计-(含光盘)

    会志勇  /  2008-10-01  /  清华大学出版社
    ¥14.2(4.3折)定价:¥33.0

  • 多媒体技术与应用

    高玉德主编  /  2009-04-01  /  清华大学出版社
    ¥18.2(7折)定价:¥26.0

    本书共分9章,第1、2章主要介绍与“多媒体技术”相关的基本概念。第3章介绍艺术对于人类生活及多媒体技术的影响。第4章主要介绍多媒体设备基础。第5~7章主要介绍音频、数码照片、视频等处理软件的特点、使用方法及处理技巧等。第8章主要对当前流行的网页动画制作软件Flash的有关知识进行了详细的讲解。第9章主要介绍基于流程图的创作工具Authorware创作多媒体作品的流程。 本书可作为本科、高职高专及中职院校计算机技术专业和艺术设计类

  • 游戏开发导论

    ¥15.4(7.7折)定价:¥20.0

    本书是《游戏开发系列丛书》中的一本,主要介绍游戏设计与开发的基础知识。本书从游戏概念、设计理念、艺术创作、技术实现、开发管理、市场推广、运营维护等多个角度,通过浅显易懂的语言,对游戏开发的整个过程进行了全面而深入的论述,引领读者以一种全新的视角认识游戏世界。全书共分为六个部分,包括:游戏概述、游戏策划、游戏艺术设计、游戏程序实现、游戏运营与开发管理以及现代游戏的发展趋势。  本书叙述简明、内容丰富,能使读者轻松快速地了解和进入游戏开发

  • 多媒体技术与应用

    方明科编著  /  2009-05-01  /  武汉大学出版社
    ¥12.1(5.5折)定价:¥22.0

    本书通过大量具体实例,从多媒体技术应用角度出发,系统介绍多媒体及技术的基本概念和基础知识,重点讲述多媒体信息的采集、编辑与制作,以及多种制作工具的使用和应用技巧。全书共分8章,内容包括:多媒体技术的基本概念、多媒体计算机系统,文字、音频、视频和动画等媒体信息的编辑与制作,多种软件工具的使用,多媒体应用系统的设计,以及多媒体创作工具的应用等,每章末均配有习题...

  • 多媒体应用基础

    庞丽娜  /  2009-05-01  /  中国人民大学出版社
    ¥18.7(7.2折)定价:¥26.0

    本书本着实用、高效的宗旨,详细讲解了当前多媒体的相关技术及其应用。全书共分为8章,内容涵盖了多媒体的发展历程与发展现状,多媒体硬件与软件系统,数字图像技术及photoshop的使用,声音编辑技术及3种音频编辑软件的使用,数字视频技术及premiere的使用、计算机动画及flash mx、3ds max的使用,多媒体创作软件authorware的使用,以及网络多媒体应用技术等。 本书实例丰富,对图形图像、音频、视频、动画等多媒体素

  • 多媒体技术教育应用实验指导-《多媒体技术及教育应用实践课程配

    叶良明  /  2010-03-01  /  清华大学出版社
    ¥12.9(5.5折)定价:¥23.5

    本书是针对《多媒体技术及教育应用》一书的内容体系,并结合多媒体技术最新发展而编写的一本实验指导书,主要介绍了多媒体音频、图像、视频、动画等素材的采集、处理和编辑的常见工具及其相关处理技术,以及多媒体作品的制作过程。内容新颖全面,并且注重多媒体技术及其在教育中应用的新思想、新方法的学习,能从多维视觉纵观多媒体技术及其在教育中的应用问题。 本书可作为高等师范院校师范类本科生“多媒体技术教育应用”课程实验教材,也可作为其他大专院校及从

  • 多媒体技术基础-赠电子课件

    林晓峰  /  2010-05-01  /  机械工业出版社
    ¥17.3(7.2折)定价:¥24.0

    本书从实际操作入手,以任务驱动的方式,通过具体实例使读者了解多媒体技术的理论知识,掌握文本、图形图像、声音、动画、视频等多媒体素材的处理方法以及将各种多媒体素材集成为多媒体应用程序的方法。  本书适用于职业院校计算机类多媒体技术及应用、图形与图像制作技术、网页设计与制作等专业的学生,也可作为计算机类其他专业的必修课和选修课教材,还可作为其他多媒体技术培训的参考教材。  本书配有教师授课用电子课件和素材,可到机械工业出版社教材服务网ww

  • 多媒体技术综合实训

    庞振平  /  2011-02-01  /  华南理工大学出版社
    ¥18.0(7.2折)定价:¥25.0

    多媒体技术是随着计算机技术的发展而发展起来的,是一种集声音、图像、动画、文字等信息媒体于一体的综合技术。目前,多媒体技术已经应用到日常生活、学习、工作的各个方面,多媒体产品随处可见。 本教材是根据《中国高等院校计算机基础教育课程体系2006》(简称cfc2006)给出的指导意见,结合多年计算机基础课的教学经验,并借鉴许多优秀教材、实例、文章编写的上机实验指导与测试教材。本书力求提高教学实效和学生实践与应用能力、多媒体制作软件的基本操

  • 数字多媒体应用基础(采集,制作与处理

    陈幼芬  /  2011-05-01  /  人民邮电出版社
    ¥16.2(5.5折)定价:¥29.5

    《数字多媒体应用基础(采集、制作与处理)》融入了作者多年从事教学经验,注重实际操作技能的培养,具有很强的实用性、可操作性和指导性。全书共分7章,以多媒体项目制作为主线,第1章介绍了数字多媒体技术概论;第2章至第6章,从获取素材项目规划开始,到各类媒体素材的采集工具、采集方法与技巧、编辑和创作,直到后期制作完成该项目,全面展示了多媒体素材的采集与制作过程;第7章以综合案例的形式介绍了多媒体素材的综合应用。   《数字多媒体应用基础(采

  • 多媒体技术与应用实例

    薛召军  /  2011-07-01  /  机械工业出版社
    ¥14.3(5.5折)定价:¥26.0

  • 日本CG角色设计-动作人物

    ¥19.1(4.9折)定价:¥39.0

    少年风格漫画以方寸之间充满动感的人物形象为特点,而这本书将告诉你如何去画所有你最喜爱的动作形象。狂热的粉丝们注意啦:翻开书,你将会看到…… ·所有必备的少年形象:英雄少年、少女忍者、恐怖的怪墓、武术高手、机器人,等等。 ·几百幅黑白和彩色插图,把绘画过程按步骤分解开。 ·你所需要做的就是把人物的次序和分布安排妥当。 ·透视技巧、版面设计、阴影画法和其他技巧将使你的水平更上一个台阶! 克里斯-哈特是世界上最著名的漫画技法创

  • 多媒体技术基础

    张洋 主编  /  2011-09-01  /  北京大学出版社
    ¥17.3(7.2折)定价:¥24.0

    本书对多媒体技术的基本概念、技术与系统等进行了全面的论述。全书共分为8章,主要内容包括多媒体技术概述,音频信息的获取与处理,图像信息的获取与处理,视频信息的获取与处理,多媒体数据存储技术,多媒体输入、输出设备,网络多媒体技术,多媒体应用系统设计,以及重要的多媒体处理软件等。本书吸收了多媒体教学研究新成果,难易适中,既注重介绍多媒体技术的基本知识,也适当介绍了一些基本理论和方法。大部分章后附有实验和习题,便于读者学习、练习并检验对所学

  • 电脑动画前期设计

    孙进  /  2014-07-01  /  中国轻工业出版社
    ¥16.3(4.3折)定价:¥38.0

    动画是一门涵盖多门类艺术元素的艺术形式,不仅包括绘画,还包括电影的视觉语言、听觉语言、剧作、动画技术等。孙进编著的《电脑动画前期设计》对动画的前期设计进行了全面、总体的描述,对各个环节需要创作者注意的关键点都进行了一定的解析,尤其是对如何把电影创作理念融入动画前期创作方面的内容进行了深入剖析,有助于读者对视听元素在前期设计中的作用进行全新的认识。动画虽然是一门特殊的影视艺术形式,但观众不会因为表现形式的特殊,就改变自己的影视欣赏习惯。

  • 互动媒体设计

    黄秋野 主编  /  2011-08-01  /  东南大学出版社
    ¥19.2(3.2折)定价:¥60.0

    本书对互动媒体设计的基本理念、设计方法、技能技巧以多元视角进行了全新的归纳、总结和分析。同时,通过对国际上最新研究成果、经典案例的分析以及自身创作经验的总结,从实际应用的角度提供了可借鉴的示范图例,丰富了互动媒体设计学科领域的内容,着力构建互动媒体设计专业知识结构。 全书内容分为二部分,共十二章,较为全面地阐述了数字交互界面设计和互动媒体设计系统的基本概念、设计方法、实施流程等内容。全书资料丰富、图文并茂、内容综合、分析全面、紧

  • 信息无障碍支持体系研究

    赵英,赵媛著  /  2012-04-01  /  四川大学出版社
    ¥14.8(3.9折)定价:¥38.0

    本书共分为八章,主要内容包括:视障信息用户信息需求和信息访问行为研究、信息无障碍建设的技术支持体系研究、信息无障碍建设法律法规支持体系研究等...

  • 音乐软件应用与MIDI制作

    孙建国  /  2012-09-01  /  浙江大学出版社
    ¥18.7(7.8折)定价:¥24.0

    《音乐软件应用与midi制作》由孙建国主编。本教材在编写过程中突出了以下几点: 1.以cubase最新版本cubase 6为范本进行讲解与教学,让学生立足于较高的起点,了解这个领域最先进的软件与功能。 2.与目前市场上已有的关于音乐软件的书籍相比,它是一本典型的教材,语言直白,通俗易懂。 3.本教材在讲述cubase软件的同时,更多地强调了midi制作,图文并茂,使学生学以致用,将学到的音乐理论知识迅速转化到实际的音乐创作中去。

  • 多媒体技术及应用-(修订版)

    刘桂阳  /  2012-04-01  /  哈尔滨工业大学出版社
    ¥19.6(7折)定价:¥28.0

    刘桂阳编著的《多媒体技术及应用(修订版高等学校十二五规划教材)》从开发和应用角度出发,着重介绍了多媒体应用开发工具及平台,其中包括多媒体音频信息、音频处理技术及相关音频处理软件的使用,多媒体图形图像处理,动画和视频的制作,多媒体著作工具的使用,以及网络多媒体技术等。本书注重实际应用,每章节都有相应的实例,并配有交互式课件光盘及相关素材。本书内容可根据需要选讲,参考课时为40~60学时。 《多媒体技术及应用(修订版高等学校十二

  • Flash基础实例教程

    刘建国  /  2015-08-31  /  中国铁道出版社
    ¥14.0(7折)定价:¥20.0

    本书分为认识Flash、认识Flash绘图工具、绘图工具实例应用、逐帧动画、形状补间动画、动作补间动画、遮罩动画、引导路径动画、按钮元件、Flash AS程序入门10章,主要包括:工作界面、时间轴、图层、舞台、面板、影片文档的基本操作等...

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