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本书内容由上下两篇共五部分组成:上篇为完全After Effects实例效果,单独利用After Effects软件及自带的特效工具进行制作,分为特效文字、常用效果和After Effects自身实例制作三个部分;下篇为After Effects外挂插件及多软件综合实例,分为多彩的插件效果(精选推荐)和综合实例制作两个部分。通过上篇的制作讲解,读者会发现仅利用单纯的After Effects软件就可以制作出众多特效、创作出精彩的影视片
本书是《飚三维》系列教材中最经典的初级用户指导教材,曾长期占据国内三维畅书的榜首,累计销量已经达到45000册,历经四年经过五次修订,今天《飚三维》以max的最新版(3dsmax7)为蓝本,结合max的新功能制作了一系列大型实例盛装登场。本书由浅入深,从最基本的三维概念讲起,解释了3dsmax7中涉及的所有命令的具体含义,并对重点命令的具体用法进行了详细介绍。实例操作始终贯穿整部书的始终,无论是在选材还是在介绍知识面的侧重点上,笔者尽
本书详细地介绍了3ds max在室内效果图制作中的方法和技巧,展现了效果图制作的全部流程,并提供了常见问题的解决方案。本书分为三篇,共13章和一个附录。第一篇(第1~5章)讲解了3ds max的基本功能和命令,以使初学者能够在较短的时间里迅速掌握3ds max软件的操作,在这一篇中通过大量的实例讲解了常用的建模方法,常用的装修、装饰材料的制作方法,并给出了关键的技术参数。第二篇(第6~10章)通过5个不同风格的效果图实例讲解了3ds
本书共10章,内容包括3ds Max 2014概述、3ds Max 2014的基本操作、基本对象的创建、对象的编辑修改、基本材质与贴图、灯光与摄影机、动画制作基础、粒子系统和空间扭曲、环境与特效的应用、渲染输出...
本书是介绍Cakewalk SONAR音乐制作软件的图书。全面介绍了使用Cakewalk SONAR制作音乐作品的方法与技巧。 全书由10章组成。各章分别为:初识电脑音乐;新手入道;SONAR 4主要工作窗口;MIDI录制—再现《007》;MIDI编辑;整体编排;MIDI高级应用;音频编辑和效果处理;使用Groove Clips;混音。书中通过具体实例详细讲解了电脑制作音乐作品的方法与技巧,并详细介绍了电脑音乐创作的思路方法。 本
[美]艾玛·克莱因 著,韩冬 译
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