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效果图是室内设计方案视觉化表现的手段,因此,室内设计方案的风格化特点必然要在效果图表现方面得到充分体现。纵观室内设计行业最流行的设计风格,从大类方面可以分为现代、中式、欧式、地中海等类型,其中又可以细分为现代时尚、现代简约、古典中式、现代中式、古典欧式、现代欧式、地中海风情、普罗旺斯等风格类型,此外,还有如科技派、未来派、田园派等类型也渐渐被人们所认识并接受。 本书正是这样一本以讲解各类风格效果图如何渲染表现的图书,在书
这是一本全面讲解如何使用3dsmax,VRay软件渲染制作各类商业室内外效果图的经典之作。 通过学习《非凡3ds max/Vray照片级商业效果图表现技法精粹》,可以让您快速掌握各类商业效果图的渲染表现技法。如:会议室、酒吧、ⅥP包房、小区、商业楼以及别墅群等。书中详细讲解了如何设置合理的材质、如何进行布光、如何调整渲染参数以及如何进行后期优化,从而轻松得到照片级的商业效果图表现作品。 配套光盘包含近100分钟的《非凡3ds max/
本书主要讲解了如何在3ds max软件环境下使用vray渲染制作商业大空间效果图的技巧。书中对vray软件技术进行了全面讲解,更以14个案例展示了如何渲染不同类型的大空间场景(包括了酒店大堂、宾馆前厅、现代办公空间、餐厅、接待厅、泳池、剧场等),如何设置合理的材质,如何进行布光,如何调整渲染参数,如何进行后期优化,从而轻松得到照片级别的效果图表现作品。 本书附赠一张dvd光盘,其中包括本书部分案例的源文件及最终效果文件、材质、贴图
简介 附赠《3ds max/vray精品家装小户型效果图完美表现》所学实例的场景文件 附赠专为读者开发的多款实用工具 附赠影音视频教学,讲解《3ds max/vray精品家装小户型效果图完美表现》重点实例场景制作全过程 附赠超过2gb实用素材,涵盖办公家具、家电、门窗,时尚沙发、欧式家具 卫生间、桌椅茶几等模型文件以及大量贴图文...
本书将摄影技法和Photoshop后期处理技术有机融合,为广大读者详细地介绍了人像拍摄的实用技巧和使用Photoshop处理人像照片的常用技法。在讲解过程中以实际应用为导向,通过各种具有代表性的、典型的案例技术分析和具体操作,引导读者掌握人像照片的拍摄技巧和Photoshop后期处理人像照片的技能。本书共分为14章,前5章讲解了数码单反相机的基础知识和拍摄人像时的用光、构图、摆姿等技巧;在后9章中,主要针对广大Photoshop爱好者
vray渲染器自问世以来,凭借其功能强大、运行稳定、操作简易、运算速度快等优势,受到广大设计师的好评。而vray推出的1.50版本不仅能适用于3dsmax2009,而且弥补了之前版本的不足之处,具有更为强大的功能。随着渲染技术的发展,vray渲染器的应用稳步增加,有更多的设计师选择了vray作为自己工作中的固定渲染工具。为此,本书将室内设计中的制作经验进行归纳总结,希望能为广大读者提供帮助。 全书根据室内设计的特点重点介绍了设计师应
学习数码照片处理既有趣味性又具实用价值,无论是学来满足日常生活照、旅游照的修饰需求,还是应对具有商业意味的图像设计、艺术照制作或照片输出,都可以做到一技在手不求人。photoshop是用来处理照片的主流软件,具有直观的操作界面、强大的编辑与合成功能、高质量的输出特性,用它可以创作出富于艺术效果的影像,生成各种类型的照片。《photoshop cs5数码照片处理完全自学手册》即为介绍使用photoshop cs5软?进行数码照片处
本书以photoshop cs5软件的基本功能操作和图像处理技巧出发点,结合作者多年的教学经验、社会实践经验和图像处理工作经验精心编写而成。本书最大的特点是通过204个典型的精彩的案例详尽地阐述了photoshop cs5软件使用方法和技巧。全书共分15章,主要包括photoshop cs5基本操作、移动并选取图像、修饰与编辑图像、艺术绘画、路径、文字工具、3d应用、图层面板应用、蒙版应用、通道应用、文件和编辑菜单应用、图像菜单应用、
本书通过全新的写作手法和写作思路,使读者在阅读、学习本书之后能够快速掌握photoshop的使用方法和应用技巧,真正成为photoshop的行家里手。 本书系统、全面地讲解了中文版photoshop cs5的软件功能,包括基础操作、图像及画布、选区操作、图像润饰与修复、调整图像颜色、绘制位图图像、路径与形状、图层、通道、蒙版、滤镜、文字、动作、脚本以及网页制作等,并且涵盖了照片处理、图像特效、广告设计等诸多应用领域。内容含量丰富
本书分别从职业建筑模型师的岗位任务、自身修养、软件应用、工作流程、建模方法、工作内容等多个方面进行讲解...
本书根据量子图像处理发展的脉络,对量子衍生图像处理算法、量子图像表示模型、量子图像处理算法及量子图像处理算法的仿真实现这四个方面进行理论介绍及分析,详细介绍量子图像处理算法在IBMQuantumExperience量子计算云平台上真实量子计算机的仿真实现过程。本书可读性强,具有交叉性、前沿性等特点,特别是抢先发售对量子图像在真实量子计算机中仿真实例的详细阐述,将为后续读者在类似平台的仿真实现提供参考...
本书针对智能视频分析中的异常事件检测及其在视频安全认证领域的关键问题展开深入研究,旨在提高智能视频分析系统的效率和智能化水平。通过深入挖掘视频内容的运动属性,扩展人类视觉认知机制在视频分析领域中的应用,探寻更有效的视频事件表示与模型构建方法,提高视频异常事件检测的性能。此外,为了实现对视频的安全保护,以异常事件检测为基础,对视频认证和篡改恢复展开研究...
本书凝聚了作者多年来在视频影像篡改检验方面的理论研究以及视频影像篡改检验鉴定实战应用中所积累的理论方法和实践技术,为读者运用视频和图像涉及的影像篡改技术提供相关理论知识,为公安、检察、司法部门解决在影像篡改检验鉴定中遇到的问题提供理论基础和实践工具。主要内容包括:影像篡改历史,数字影像基础概念,数字影像篡改手段,视频影像篡改检验工具(警视通影像真伪鉴定系统)、案例分析以及标准解读。本书注重理论体系的完整性、系统性和实用性,通过理论分析
图像融合是信息融合领域的一个研究热点和难点,也是数字图像处理领域非常重要的一个研究分支。由于军事和民用的需求,研究人员对图像融合领域一直不断开展广泛的研究,并提出各种融合理论和算法。脉冲耦合神经网络(PulseCoupledNeuralNetwork,PCNN)是第三代人工神经网络的典型代表。PCNN来源于哺乳动物视觉皮层神经元同步振荡现象。PCNN数学模型参数多且计算复杂度比较高。脉冲发放皮层模型(SpikingCorticalMo
本书详细介绍了autodesk Inventor R2使用方法,。首先介绍了Inventor的绘图界面和环境设置选项,然后以示例的方式,分别介绍了挤伸成型与旋转成型、叠层拉伸、矩形阵列与环形阵列等,附录中整理了所有的工具图 标,以方便读者参考...
《Flash教学课件开发技能实训》以编者在温州大学任教的“二维动画制作”课程为基础,结合多年来所收集的素材和积累的教学经验,以“做中学”为设计理念,将内容分为四个模块,分别为Flash课件绘图技能、Flash课件动画制作基础、Flash交互课件制作、Flash课件综合实践项目。前三个模块重点介绍了Flash课件开发所需要的基础技能,即绘图技能、动画制作技能、交互设计技能,最后一个模块通过综合实践项目对基础模块的内容进行拓展和深化应用,
本书通过对视觉认知的两种模式—自底向上的显著目标检测模型和自顶向下显著目标检测模型的研究发现, 底层视觉刺激可以注意资源的分配, 而顶层的视觉感知和先验知识又能很好地指导视觉显著目标的检测, 将两者相结合可以提高检测效率...
图像成为人们对事物进行感知和认识的基本方式。可是,日常生活中人们接触或获取的各类图像一般都蕴含较为复杂的信息。图像处理算法尤其是自适应图像处理算法已成为图像处理和人工智能领域的一个研究热点。本书主要对二维经验模式分解、二维局域均值分解、深度学习及自适应小波算法进行研究和总结,使读者可以快速了解和掌握近期新的图像处理算法...
高等院校计算机、测控、机电、应用数学、信息与计算科学和系统工程等专业的高年级本科生和研究生,相关领域的技术人员...
三维虚拟地球技术是构建"数字地球"的关键技术,涉及对全球源、多尺度和多时相空间信息的高效组织、管理与可视化技术。本书主要阐述了构建三维虚拟地球的关键技术,主要包括构建全球离散网格模型;栅格空间数据组织与分析、三维模型数据的注册、简化、渐进可视化方法;矢量空间数据模型,可视化与空间分析方法;移动空间对象和气象场信息的组织、管理与可视化方法。最后讨论了基于上述方法开发的三维虚拟地球软件平台GeoGlobe及其在多源空间信息集成共享中的应用
本书讲解了3ds max 怎样为Lightscape 建立模型、3ds max和Lightscape材质的基础知识和高级材质的表现、3ds max和Lightscape灯光的基础知识和设置灯光的原则与技巧、各个软件的相互穿插使用以及大、中、小型空间的设计及具体操作...
图像超分辨率重建技术在遥感、军事侦察、视频监控、医疗诊断和工业产品检测等许多领域有着广泛的应用需求。近年来,超分辨率重建技术已成为图像、信号与信息处理以及计算机视觉领域的重要研究内容。本书系统介绍图像超分辨率重建技术的有关概念、原理和方法。本书共分为8章。第1章主要介绍图像超分辨率重建的意义、基本概念及技术分类。第2章主要介绍基于优化-最小求解的广义总变分图像超分辨率重建的单帧图像超分辨率重建方法及技术。第3-8章主要介绍多帧图像超分
本书精心选取Photoshop图像处理与设计实战案例100余个,深入讲解了PhotoshopCC在图像修饰与修复处理、图像处理、背景设计、质感设计、视觉设计、创意合成设计、艺术字设计、手绘与商业设计等方面的应用内容。书中每章开始首先介绍了相关应用领域的知识链接,在随后的同步训练中安排了大量实战案例,很后的技能拓展中还安排有数个设计梗概案例,以此锻炼读者的动手能力...
《maya2011完全自学手册》由赵俊昌、胡海静、秦方编著,根据资深动画设计师自身实践历程编写。在讲解的过程中,结合实战案例,采用理论结合实际、循序渐进的方式介绍maya 2011的基础知识、建模思路、动画技巧等内容。 《maya2011完全自学手册》共分15章,分别对三维软件maya中的建模、材质、灯光、摄像机、渲染、基础动画、角色动画、非线性动画、动力学等模块进行讲解。考虑到绝大多数制作人员的实际情况,本书选取的都是比较基础的内
《photoshop画笔圣经:写给插画师的创意设计书(附cd)》由韩国著名插画家阴夏永精心编写、绘制,是一本专门介绍photoshop 画笔的著作。 《photoshop画笔圣经:写给插画师的创意设计书(附cd)》全书以画笔为主题,主要介绍了各种绘图工具的特点及使用方法,内容包含画笔工具的基本使用方法、毛刷画笔、混合器画笔、纹理等多种笔触的效果及应用,多款主流数位板的 实用技法、人气较高的数个app ,最后以油画、水粉画、
《流计算和视频编码》主要阐述一种众核并行编程思想——流计算思想,并以典型视频编码标准h.264为例,详细论述具有普适性的流化方法。全书共分7章。第1章主要介绍视频编码的基本内容、视频编码并行化的潜力和挑战。第2章介绍流计算的基本原理,包括流计算思想、流体系结构、编程模型和流应用等。第3章详细论述面向媒体处理的流化方法并提出程序结构的优化方法。第4章以h.264编码器为实例,阐述利用流化方法将串行编码器转换为并行流化编码器框架s264。
打破了photoshop的传统学习方式,采用设计师记录教学日记的形式和思路,通过18天的课程安排,结合近70个实例操作,详细地讲解了photoshop cs5的各个知识点。 第1天介绍了photoshop cs5的应用领域、新增功能和工作界面,第2天介绍了photoshop cs5的基础操作,第3天介绍了图像选区的创建和编辑,第4~5天分别介绍了绘图工具和修饰图像工具的用途和使用方法,第6~8天分别介绍了图层、通道和蒙版的应
1.适合初学:《中文版photoshop cs6数码照片后期处理完全自学教程 : 超值版》在内容写作和实例设计上注重读者日常生活、学习和工作中的实际需求,从零开始,逐步深入,突出实战操作与实用技巧的传授,让读者真正学有所用 2.内容完备:550余页篇幅全面涵盖photoshop cs6的全部工具和命令讲解,是初学者不可多得的完备学习资料 3.实例丰富:46个同步练习实例+83个综合案例,全面解读photoshop各关键知识点和实战应用
本书包括了四篇八个章节的内容, 分别为射影几何、全景摄像机、全景摄像机几何、全景摄像机标定、全景摄像机三维重建、立体视觉下的实时目标跟踪。每章均有内容提要与内容小结, 并安排了一些具有启发性的思考题...
《图像信息资源可视化协同语义标注》从现有的图像语义鸿沟问题出发,深挖其产生根源与管理需求,以将人对图像理解的感性概念与计算机中的图像语义内容有机结合为主题,系统研究了在用户可视化操作与计算机语义处理之间协同的人机交互模型与方法。《图像信息资源可视化协同语义标注》突破了现有图像信息理论对图像语义鸿沟的认识,将其深化到图像与图像语义的认知机制层面,其学术观点与理论体系具有基础性与原创性,对图像语义与感性人机交互、图像信息资源管理与利用以及
《数字图像处理算法研究》介绍了基于空域和基于频域的图像增强算法,一阶、二阶图像边缘检测算法,提出了三阶差分边缘检测算法;详细描述了基于阂值、区域生长、形态学分水岭的图像分割算法结构,给出了算法实现代码;详细描述了基于小波系数处理的图像去噪算法,基于小波系数处理的图像锐化、钝化算法;提出了基于小波变换的图像增强算法,设计了算法结构,给出了算法实现代码及算法处理效果图。详细描述了PCA人脸识别算法,提出了基于稀疏差分和Mean-Shift
1.适合初学:《中文版photoshop cs6完全自学教程 : 超值版》在内容写作和实例设计上注重读者日常生活、学习和工作中的实际需求,从零开始,逐步深入,突出实战操作与实用技巧的传授,让读者真正学有所用 2.内容完备:600余页篇幅全面涵盖photoshop cs6的全部工具和命令讲解,是初学者不可多得的完备学习资料 3.实例丰富:68个同步练习实例+27个综合案例,全面解读photoshop各关键知识点和实战应用 4.光盘超值:
本书是一部讲述图谱理论及其在图像分割应用的专著,是以作者十余年科研工作取得的研究成果为基础撰写而成。谱聚类算法建立在图谱理论基础上,是近些年来机器学习领域的一个研究热点。与传统的聚类方法相比,它能在非凸的样本空间上聚类。针对谱聚类算法中一些亟待解决的问题,本专著对以下内容进行了介绍:数据约简谱聚类算法研究、结合空间信息的谱聚类图像分割算法研究、无监督和半监督的免疫克隆选择图划分算法研究以及基于局部相似性测度的合成孔径雷达图像多层分割算
本书从计算机辅助几何设计的发展历史出发,介绍了曲线曲面的各种造型方法。从最基本的Bézier曲线曲面开始,推广到B样条曲线曲面,最进一步推广到有理Bézier曲线曲面和有理B样条曲线曲面。此外还讨论了曲线曲面的插值与拟合问题,曲线曲面的几何连续性问题,以及区间曲线曲面,等距曲线曲面,和细分曲线曲面等重要概念...
通过本教材使学生了解人工智能与智能制造产生背景和基本知识,掌握传统人工智能技术(符号推理、专家系统、神经网络和模糊逻辑)性能特点,认识和把握新一代人工智能技术(如深度学习、大数据智能和自主智能系统等)发展动态;结合机械加工等制造业发展需求,能应用所学人工智能的基本原理和基本知识,初步掌握智能制造系统设计原则与方法,进而把握智能制造系统构成与运作机制及其发展趋势,为解决实际智能制造问题打下良好知识基础...
本书将自然科学领域科技论文常用的诠释论文重点信息的图像进行了类型划分,跳出传统的学科界限,以图像表达信息的方式作为划分的基础;进而对每种图像的功能作用进行了分析,读者可以根据自己的科研目的判断出采用什么样的表达方式更好。书中将科研图像的构成比作语言构成,从语法的角度来帮助读者理解转换科学理念。科学研究在探索目标上是无止境的,艺术在表现形式上是无止境的,本书在无止境的可能性中,为科研人员找到一些用图像语言描述科学内容的共性方法,用这些规
本书围绕图像信息隐藏中的可逆信息隐藏技术、密文域信息隐藏技术、数字水印技术等问题,深入阐述了基于PPVO可逆信息隐藏算法、基于多值预测模型的高性能可逆信息隐藏算法、基于动态多级预测误差扩展技术的可逆信息隐藏算法、基于LZW压缩的可逆信息隐藏算法、基于图像分块的密文域可逆信息隐藏算法、基于位平面无损压缩的密文域可逆信息隐藏算法、基于NSCT变换的数字水印算法等涉及的理论和关键技术。本书内容理论与实践并重,针对性与系统性强,具有较好理论与
本书瞄准图像处理方向,系统分析深度学习在其各环节的应用,并引入图像隐写分析方法,进一步扩展深度学习在图像处理中的应用领域,推动相关理论与应用的创新,助力相关行业的智能化发展。本书从图像预处理、视频信息补全、图像分类识别、伪造图像隐写信息的预处理与识别四个部分展开,共包含13章内容。书中涉及的深度学习模型包括:多尺度编解码卷积神经网络、多尺度特征金字塔网络、双判别器GAN、渐进增长GAN、贝叶斯正则化卷积神经网络、深度对抗域自适应网络、
《adobe flash 11 stage3d(molehill)游戏编程初学者指南》是在flash player 11推出不久后出版的一本stage3d入门书。在这项新技术刚问世而相关资源较为缺乏的时期,它可以说是一本不可多得的教材,对学习stage3d将会十分有帮助,可
本书是作者在总结多年的教学和科研工作的基础上编写而成的。本书从计算机地图制图的发展历程出发,结合常用的地图制图软件,围绕计算机地图制图的基本流程,以实例的形式介绍计算机地图制图的基本过程,主要包括地图色彩设计、地图符号设计及地图图面要素的组织方法,以案例的形式重点介绍普通地图、专题地图及遥感影像地图的设计与制作方法...
本书是著者及项目团队近十年对图像序列光流计算理论与优化方法的研究成果。从传统图像序列光流计算理论与深度学习光流计算理论两个研究方向,较为系统与全面地介绍近十年图像序列光流计算领域中出现的新方法、新理论。本书主要内容包括图像序列光流研究背景、基本定义与国内外研究现状、图像序列光流计算数据集与评价标准、图像序列变分光流计算理论与优化策略方法、图像局部匹配光流计算理论与优化策略方法以及深度学习光流计算理论与优化策略方法;重点论述了不同图像序
众所周知,随着计算机硬软件技术、有限元技术、力学技术的飞速发展,CAE技术作为设计仿真动力学过程、失效与损伤预测仿真以及仿真实验的一种有效手段,不仅是研究者的独占的高深技术,而且成为广大设计中的一种不可缺少的仿真工具。本书主要介绍了作者在国内外的各种工程CAE咨询与开发的应用成果,精选了作者在过去国内外知名大型企业中应用CAE技术开发的案例。这些企业包括日本丰田汽车、铃木摩托、三菱重工、NMB、以及中国的徐工机械、一汽集团、华菱汽车等
本书是作者在多年进行图像超分辨率重构技术研究的基础上撰写而成的。本书针对实际应用需求,重点研究单幅图像的超分辨率处理技术,系统地研究了数字图像超分辨率处理中的相关技术,涵盖了基于多项式近似理论的传统插值方法、基于模型/重构的超分辨率重构方法和基于机器学习的超分辨率重构方法,每一类技术中又包含了诸多小类。本书从原理上介绍了各类超分辨率重构算法的典型代表,并深入分析了这些技术存在的主要问题及出现这些问题的主要原因,很后针对这些问题提出了具
电子游戏,对于现代人来说,己经不是一个陌生的名词,而成为我们娱乐、休闲的一部分。本书通过详细讲解游戏模型的创建,使读者充分了解开发游戏场景所具备的必要知识。 内容包括:游戏行业浅析、低精度建模概要、使用Photoshop绘制游戏贴图、制作游戏兵器~f氏精度建模、制作次时代武器道具、制作游戏机械、绘制贴图、制作场景模型、编辑模型UV、场景模型贴图的烘焙与绘制、科幻风格游戏建筑和游戏建筑贴图的烘焙与绘制。. 本书适合游戏美术设计师、动漫游
本书介绍工程结构静、动变形检测的一些数字图像技术,包括结构检测的数字图像技术发展状况,图像采集设备,数字图像、视频的基本处理技术,结构变形检测的整像素方法和亚像素方法。重点介绍亚像素边缘检测方法,同时介绍数字图像和视频技术在结构静动试验检测方面的应用,以及数字图像技术在结构虚实结合施工控制探索方面的应用。图像及视频检测应用包括索、简支梁、连续梁、桁架梁、箱梁、斜拉桥等模型试验及车桥耦合振动模型试验...
本书是畅销丛书《从入门到精通》中的一本,通过全新的写作手法和写作思路,使读者在阅读、学习本书之后能够快速掌握Photoshop,真正成为使用Photoshop的行家里手。本书系统、全面地讲解了中文版PhotoshopCS4的软件功能,包括图层、通道、路径、颜色管理、蒙版、滤镜、文字、动作、脚本以及Bridge、CameraRaw等,内容含量丰富,步骤讲解详细,示例效果精美,读者通过学习本书能够真正解决实际工作和学习中遇到的难题。本书配
[英]蕾秋·乔伊斯 著,焦晓菊 译
梁实秋
汪曾祺
宋瑞祥 著
刘争争
[美]艾玛·克莱因 著,韩冬 译
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