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Photoshop是集图像编辑修改、图像制作、广告创意、图像输入与输出于一体的图形图像处理软件,深受广大平面设计人员和电脑美术爱好者的喜爱。本书是以新版PhotoshopCC2017为基础,将全书内容分为14章,分别介绍了Photoshop的功能与用途、图像编辑方法、图像的绘制与修饰、图像的处理与修复、图像颜色的调整、图层的应用、文字的编辑、通道与蒙版的应用、路径的应用、滤镜的应用、三维模型的应用、动画与Bridge的应用、动作与
随着智能手机功能的不断完善,人们的视听内容发生了翻天覆地的变化。短视频成为一种新的社交语言,给每个参与者很大的发挥空间,成为人们发现世界、探寻美好生活的平台,也为品牌形象的建立和内容传播提供了新的介质。本书共11章,立足初学者视角,解答视频怎么拍,怎么加工剪辑,从而呈现出不一样的效果。全书内容全面,条理清晰,通俗易懂。除了必要的理论阐述,均采用步骤导图的讲解模式,让读者能轻松、快速地理解和练习。适合短视频爱好者,新媒体工作人员,电商用
本书采用范例的形式,通过一个完整的建筑动画制作,让读者跟随我们一步一步的学习和操作,写成每一个练习和精美的动画。即使是初学者,也有随着书中的逐步引导完成每一章的学习,从深层次理解 3ds max 5 的每一项功能...
博宇文化编著的《渲染王3dsMax+VRay室内效果图技术精粹》定位于3dsMax室内效果图制作,内容包括效果图基础、常用VRay材质、常用VRay调制、灯光、渲染、后期处理,案例涵盖各种室内装饰物、各种室内灯具、各种室内家具、室外各种建筑构件、现代简约客厅、古典欧式餐厅、儿童房、欧式卧室、经典现代厨房、洗手问、复式家装等。光盘中特别附送了105个相关案例的视频教学文件引导读者更好的学习。《渲染王3dsMax+VRay室内效果图技术精
本书是学习photoshop cs6的完全手册,集知识讲解与实战应用功能为一体。全书共分为三篇,分别从软件基本操作、相关功能透析以及实战应用三个方面全面学习photoshop cs6。软件基本操作篇主要介绍了photoshop中的基本操作。软件功能透析篇深入细致地讲解了photoshop cs6中各功能、命令和工具的用途。在实战应用篇分别从图像处理、平面广告设计、包装设计、产品造型设计和网页设计界面这5个方面入手,选择经典案例进行
本书是初学者快速自学photoshop cs6的经典畅销教程。全书共分22章,从最基础的photoshop cs6安装和使用方法开始讲起,以循序渐进的方式详细解读图像基本操作、选区、图层、绘画、颜色调整、照片修饰、camera raw、路径、文字、滤镜、外挂滤镜和插件、web、视频和动画、3d、动作等功能,深入剖析了图层、蒙版和通道等软件核心功能与应用技巧,内容基本涵盖了photoshop cs6全部工具和命令。书中精心安排了26
本书侧重于命令技术性讲解,涵盖了photoshop cs6几乎所有命令和工具,讲解非常细致和全面,可以满足不同阶段读者的需求。书中知识点讲解详细,信息含量大,讲解到位...
本书完整讲解了利用Maya和After Effects进行影视包装的基本技术和实用技巧,包括建模,设置灯光、材质、动画,应用粒子效果,渲染等全部三维技术...
如何将枯燥的概念讲解得更加精彩?如何将最完美的创意表达得淋漓尽致?是笔者在写作本书前一直在思考的问题。根据自身多年从事网站设计及教学工作的经验,最终选择用小范例来诠释理论部分,提高读者的学习兴趣。每一章都从最简单的内容入手,慢慢深入,直到制作出高级页面效果,避免只讲定义的乏味与枯燥...
困惑的时候就打开它,设计师不一样的的创意构思笔记! the idea notebook for designers! 手工艺品的感觉 大自然的风格 有韵味的质感…… 捧起它,翻开它,你即将收获的是——高效模拟表现技法与独一无二的创意设计构思秘籍! 活用纸张与布料的质感,选取用铅笔和钢笔绘制的素材,对古老的照片进行加工,本书满载着设计师蕴育数十载的智慧、创意与灵感,这是一本能将你的创意设计思维扩展到极致的思想
游戏产业从诞生、发展到今天虽然只有短短不到50年的时间,但游戏平台的发展却已历经了七个世代,数以万计的游戏软件被开发制作出来。成千上万的游戏开发者将自己的激情、学识和创新投入到这个产业之中。你想了解这段历史吗? 你想重温儿时有关街机游戏的美好记忆吗?你想加入到游戏这个朝阳行业中来吗?那么请拿起《游戏概论》这本书,我们从游戏硬件发展、里程碑游戏产品、著名游戏开发者及世界著名游戏公司四个方面入手将游戏产业发展的历史画卷展现在你的面前
表现好的效果图必须要有好的设计方案,这样才可以得到一套完美的作品。 这就要求设计者必须从分析cad平面图做起,然后起草设计方案,最后在3ds max中进行表现测试,才可以得到一套比较合格的设计和表现作品。 本书侧重于大空间的实际操作,从cad平面分析到基本模型的创建,给读者一个比较清晰的思路。 书中使用了一个办公楼的设计方案,分别采用不同的空间,如办公大厅、工作问、会议室等,来为读者讲解表现方法。其中包括封闭空间、半封闭空间
《maya角色建模与动画》专门针对想学习使用autodesk maya软件,进行3d角色建模、绑定和动画的读者而写。本书是由一系列项目组成,将动画原理与maya操作技术有效结合,分别介绍了动画制作流程、简单造型的建模和纹理贴图、简单造型的绑定和动画、两足角色的建模及骨骼搭建等内容,从这些项目中读者可以学到如何给自己的角色建模、绑定骨骼以及制作动画。 本书由具有超过7年课堂教学经验的美国著名教授特瑞拉·弗拉克斯曼编写,集权威性、实
本书为“摄影视界”系列丛书的第三本,结合目前业界最常用的3ds max 2009和vrayl.5版本软件,运用特殊的操作方法,完全不需photoshop软件的后期处理,即可达到更好的照片级出图效果。本书共分为8章,第1章讲解了点式建筑模型的创建、建筑材质的调节和vray灯光技法的运用;第2章讲述板式建筑模型的创建、材质的调节、渲染参数的设置和灯光技法的运用4个部分的操作过程。第3章讲解了如何创建l形建筑模型的具体方法。第4章至第8章,
《新手学photoshop图像处理cs5》从实际应用的角度出发,全面系统地讲解了photoshopcs5的各项功能和使用方法,书中内容基本涵盖了photoshopcs5的全部工具和重要功能,并运用诸多精彩实例贯穿于整个讲解过程中,操作一目了然,语言通俗易懂,使读者很容易达到轻松掌握的学习效果。最后一章通过8个经典案例讲解了photoshopcs5在广告设计、包装设计、网页设计、招贴设计、标志设计等商业领域的具体应用,具有很强的参
flash已经广泛流行于网络中,越来越多的爱好者以及专业人士使用adobe flash软件制作动画。《flash cs6中文版从入门到精通》邀请国内资深flash设计师与培训专家,充分考虑初学者可能遇到的问题,总结大量的实际操作经验,在案例中以提示形式讲解制作精髓,让读者更深入、清晰地了解flash制作过程。本相信无论是flash初学者,还是专业的flash设计师,都可以通过学习本书有所收获,创作出更加精彩的flash动画作品。...
本书细致深入地阐述了flash游戏开发的完整过程,尤其针对flash cs5与 actionscript 3,展开介绍了如何充分调动各种元素,简化流程,高效创建有用代码,进而开发制作出高水准的flash游戏。新版增加了几章flash 移动开发的内容,介绍如何将flash游戏部署到iphone和android设备上。 《实战flash游戏开发(第2版)》适用于flash游戏设计开发人员以及任何想做网络游戏的程序员...
本书基于项目教学法, 通过7个典型的循序渐进的项目实例介绍三维CAD/CAM软件MasterCAM的功能模块。主要内容包括初识CAD/CAM软件-MasterCAM、二维图形绘制、图形编辑与标注、笔筒曲面建模、电话听筒凹模实体建模、型腔体零件加工和香皂盒面壳凸凹模零件加工等7个项目...
本书融入了当前的教材改革先进理念, 体现了“项目导向, 任务愿动”“理实一体”和“课证融合”三大特色。本书在内容选取时, 充分分析了AutoCAD高级职业技能鉴定标准。全书分为七大项目: AutoCAD2018中文版环境认知、图层的创建与应用、平面图形的绘制与编辑、图块与设计中心的应用、平面精确绘图与尺寸标注、三维绘图与尺寸标注、机械图绘制。课程内容以项目为载体, 所选项目内容与以往认证考试真题极为相似, 且难度大于认证考试真题难度,
《EDA技术与创新实践》主括:基于EDA技术的FPGA应用研究、EDA技术在教学实践中的应用、基于事件的Verilog操作应用、EDA技术在现代数控插补系统中的应用、EDA技术在电针仪的应用研究、EDA工具在标准单耗设计中的应用研究、FPGA装箱算法的研究、EDA技术在频率计系统设计中的应用研究、数字电路考虑串扰的定时分析的EDA应用等内容...
本书内容包括SolidWorks软件简介、作图准备、三维造型常用命令、平面图形绘制、用SolidWorks三维软件辅助学习机械制图、零件图立体制作六个项目,每个项目下设不同的任务,每个项目由项目简介、项目目标、项目导航、项目准备、项目实施、项目创新和项目检测组成,帮助读者清思路;每个任务有任务描述、任务分析、知识准备、任务实施、创新初步等内容,有的还加了任务准备。项目导航内做了人文提示,是课程思政内容的探索。 SolidWork
本书通过大量实例系统全面地讲述了Photoshop的所有功能,并对于诸如图层功能、通道功能和色彩调整命令等较为复杂的功能分别进行了专项的讲解,使读者能够深入的掌握软件的高级应用技巧。书中所有的实例都精选于实际设计工作中,不但画面精美,而且包含高水平的软件应用技巧。实例内容包括照片处理、视觉特效制作、图形绘制、海报设计、灯箱广告、户外广告、平面印刷物、插画绘制、网页设计和设计配色等等,最常见的设计工作内容都囊括其中。每个实例都是一个典型
所有实例操作步骤详细、图文结合,能轻松高效地学习 228个精心挑选的实例,涵盖图形创意设计涉及的各个行业 全书案例经典,侧重实际应用,可直接应用到工作当...
本书共分13章, 总计228个实例, 内容包括基本图形、机械标准件、机械剖视图和轴测图、机械装配图、机械三维装配图、日用品三维模型图、办公用品三维模型图、室内装潢图块、建筑家装施工图、建筑工装施工图、公共设施立面图、室内建筑透视图、室外建筑立面图和剖面图...
这是一本Photoshop软件设计技巧教程,这也是一本关于你、我、他的职场生存手册。每一个初出茅庐的职场小蔡都会遇到棘手难题,想要在高手如云小小工作间赢得自己一席之地,必须掌握设计核心技能!17个经典Photoshop应用情景案例,包含100个实用Photoshop应用技巧,轻松掌握,拿来即用!菜鸟总会逆袭,小蔡也能不菜!...
本书主要讲解了在实际工作中很好有帮助的设计创意,包括从基础的配色方案,到令人印象深刻的配色方案、让人感受到地域特色的配色方案等内容。对于设计经验丰富的人来说,本书可有效解决灵感枯竭的问题。对于设计新手来说,本书是很好好的配色参考书籍。本书主要讲解如何利用Photoshop和Illustrator软件创造各种风格的配色方案。同时,提供配套的实例文件,方便读者操作学习。为灵感枯竭的设计师所提供的创意秘方,哪怕只是随手翻阅,也能涌现出新的灵
本书共分为四部分内容:基础部分、SAI部分、Photoshop部分和Photoshop+SAI结合部分,具体内容包括:漫画的基础知识、数位板的基础知识、SAI软件的常用操作、运用SAI临摹漫画人物、运用SAI转真人为漫画、运用SAI绘制漫画线稿流程、使用SAI对漫画进行上色、运用SAI鼠标手绘漫画、Photoshop软件的常用操作、运用Photoshop临摹漫画人物、运用Photoshop转真人为漫画、运用Photoshop绘制漫画线
本书主要内容包括After Effects CC的基础操作、时间线的介绍、蒙版和图形的绘制、文字的应用、绚丽的视频特效、三维空间合成。在理论阐述的基础上, 通过“节目导视”、制作微电影“我是真的爱你”片头及“农忙时节”片头三个综合实例进一步加强了实践环节...
这不是一本普通的photoshp书 扣图很简单,如何让美女发丝纤毫毕现? 修图很简单,如何把普通商品照片做出棚拍质感? 合成很简单,如何让复杂图片合成毫无ps痕迹? 调色很简单,如何在同一张风景照上实现春夏秋冬色彩变换? 美颜很简单,可曾见识过坊间流行的磨皮绝技? 扣图、修图、合成、调色、特效、后期、平面设计 妙趣横生的基础讲解 精彩绝伦的案例操作 不一样的书,献给不一样的你 超值赠:450分钟视频教学 本书完整案例 1000张素材
本书采用由由浅入深的讲解方式,从Photoshop CS6的基本操作到设计应用,进行了系统地讲解,以帮助读者快速达到理论知识与应用能力的同步提高。本书结构清晰、内容丰富,分为基础知识篇(~12章)和综合案例篇(3~15章)两部分。在基础知识篇,详细介绍了Photoshop CS6的快速入门、图像的基本操作、图层的应用、选区的创建与应用、文字的创建与编辑、图像与色彩模式的调整、路径与矢量工具的应用、蒙版与通道的应用、图像的绘制与修饰、路
本书从实用性角度出发,全面、详细地介绍了AutoCAD 2019使用方法及应用技巧。全书共4篇17章,分别为基础入门篇、技能提高篇、高手进阶篇、实战案例篇。基础入门篇主要介绍了AutoCAD 2019软件的新增功能、界面设置、基本操作、图层管理,以及辅助绘图功能的使用等知识;技能提高篇主要介绍了二维图形的绘制与编辑、图块的应用、文本的编辑、表格的创建、尺寸标注的应用,以及图形的输出与打印等内容;高手进阶篇主要介绍了AutoCAD 20
Photoshop达人速成记(全彩印刷)一书对Photoshop的应用干货进行了深入解析,让读者不再视表格为“路人”。同时,还附赠了手帐简笔画内容,以调节枯燥乏味的数据生活。外出旅行时,也可以与书为伴,既增长了知识,又丰富了生活,随时学习、记录心情,伴你快乐行一路...
夏晓梅、韩印编著的《交通规划软件应用》以目前国内外常用的交通规划软件“Emme”为例,以交通规划需求预测的经典四步骤方法为主线,介绍了Emme在交通规划工作中的应用。本书在内容上区别于软件的技术手册,可以作为高等院校交通工程专业的本科生教材,也可作为相关专业研究生、工程技术和管理人员的参考书...
在社会经济的推动下,通过数字技术、网络技术以及移动技术发展起来的新媒体对传统媒体产生了巨大冲击,加速进行新媒体技术的推广应用,加快数字化广播电视的基础建设,必将巩固和拓展党的舆论宣传阵地,提高公共服务质量与水平,促进相关产业的蓬勃发展。 《数字媒体时代的广播电视技术发展与应用》突出数字媒体时代的创新技术应用,紧贴数字传媒技术发展现实和发展前沿。介绍了以数字技术为基础的各新传媒技术要素的基本概念和技术特点。全文内容精简、新颖、实用
本书采用由浅入深的讲解方式,分3个部分对使用Photoshop进行平面设计进行介绍,首先介绍平面设计入门与Photoshop基本操作的相关知识,然后对软件各功能模块的使用方式和具体应用进行介绍,很后以实战案例的形式展示Photoshop在各常用领域的具体应用。本书分设计入门篇、功能展示篇、实战应用篇,共17章。靠前篇为-2章,主要介绍平面设计入门与Photoshop基本操作的相关知识,包括平面论知识、平面设计常用版式创意技法、平面设计
在工业领域,人们把可编程控制技术、数控技术和工业机器人技术称为现代制造业的三大技术支柱。本书以ROBCAD软件为对象,详细介绍了软件的各个功能模块。结合项目实例点焊、滚边、抓取等,且介绍了与之相关的工艺知识,达到学习工业机器人仿真编程的目的。本书适用普通本科和高等职业院校的自动化相关专业、汽车制造专业的学生,以及从事工业机器人应用开发、调试和现场维护的技术人员使用...
本书采用由由浅入深的讲解方式,从Photoshop CC的基本操作到设计应用,进行了系统地讲解,以帮助读者快速达到理论知识与应用能力的同步提高。全书共分为14章,主要内容介绍如下:章主要对Photoshop CC的基础知识进行介绍;第二章主要对Photoshop图像操作的相关知识进行介绍;第三章主要对Photoshop选区应用的相关知识进行介绍;第四章主要对Photoshop图像修饰与修复的相关操作进行介绍;第五章主要对Photosh
本书基于靠前动画业的发展和研究现状,立足于相关专业教学一线实践,深入挖掘中外动画经典角色的特色以及表现方法,着重剖析从主角到配角,从形象到性格的表达特点,以全新的思路梳理对于动画角色欣赏接纳的审美脉络,帮助动画专业师生 及爱好者突破题材形象的陈旧定式,走出动画造型脸谱化的瓶颈颓态,推动国产动画产业步入良性发展轨道。 全书共分6 章,包括动画角色塑造的重要意义、动画角色赏析的角度以及美国、日本、中国、欧洲动画作品中具有典型特征的
《Rhinoceros Grasshopper 参数化建模》共分为两个部分,其中,至八章为部分,章为Rhinoceros 与Grasshopper及相关软件概论,第二至八章主要讲解Rhinoceros建模方法、建模原理与建模实例;第九至十四章为第二部分,主要讲解Grasshopper的数据与几何操作逻辑以及几何运算器功能与操作方式。《Rhinoceros Grasshopper 参数化建模》注重对学习者实际操作技能的训练,采取命令讲解
本书以贴合读者学习习惯的版式和思维方式, 集合Photoshop中Camera Raw滤镜应用的实用技术精华, 通过对风景 、人物、交通工具、静物、动物等主题的照片处理技巧的案例展示,让读者充分感受到Adobe Camera Raw的功能特色, 并且教授读者解决图片处理问题的思路。本书的宗旨是易学易用,内容设计上重在突出该宗旨,在内容安排上充分考虑照片处理人员的需求和学习习惯,将全书共分为两大部分 。部分为基础知识 的章和第
本书以Photoshop CC 2020版为基础, 按照项目化教学方法编写, 从零开始讲解Photoshop软件的各类知识和操作方法, 过程中穿插不同的案例实战, 内容由浅入深、循序渐进。全书以“图形图像处理的基本概念”、“Photoshop CC 2020基本操作”、“Photoshop CC 2020常见工具的使用”、“图层的应用”、“通道、蒙版、滤镜的应用”、“室内外效果图的后期处理”这六大项目展开, 着重于学生实际应用能力的培
本书采用基础知识与案例学习相结合的方式,由浅入深、循序渐进地讲解了 Photoshop全新版的基础知识和应用技巧。每章节都配有案例讲解,以方便读者对各知识点有更进一步的了解和巩固。案例能够很好地训练读者,达到举一反三、触类旁通的目的,让读者在熟练操作软件的基础上创作出优秀的作品。 本书语言简洁明了,结构清晰,讲解步骤详尽,图文并茂。本书非常适合作为用 Photoshop进行设计的广大从业人员、大中专院校师生参考用书,社会 Photo
本书正是适应以上形势而编写,以中等职业学校学生为中心,以项目设计与制作为 ,是一本与实际会展工作紧密相关的教材。其编写指导思想突出三个重点,一是以 颁布的中等职业学校《会展服务与管理专业教学标准》为核心,根据它的相关要求进行编写;二是采用模块化知识结构进行教学,使课程的知识技能能 为 的传授给学生, 便捷的帮助学生掌握运用好这些知识技能;三是采用项目实施的方式进行实践教学,将项目设计与项目实施结合起来,帮助学生模拟职场实际工作的内容,
《中文版Photoshop CS6 从零开始完全精通》是一本中文版photoshop从零开始完全精通宝典,书中讲解了photoshop软件和各项核心技术与精髓内容,为读者奉献了140多个典型技能案例、190多个应用技巧点拨、440多分钟语音教学视频、近1700张图片全程图解,帮助读者从零开始精通软件,从新手快速成为photoshop设计高手。、 《中文版Photoshop CS6 从零开始完全精通》共分为五篇:软件入门篇、进
本书以项目案例为主线, 分为动画概述篇、动画设计篇、动画制作实战篇, 全面细致地介绍了动画的原理 ; 动画起源与发展 ; 动画分类 ; 动画制作流程 ; 动画剧本创作技巧 ; 角色造型设计 ; 动画场景设计 ; 分镜头脚本设计 ; 动画运动规律, 动画制作工具与主流软件、Flash动画制作实例等内容, 除了配合经典案例辅助讲解, 在实战篇中, 借助FLASH, 以真实的原创动画项目为例全面直观地展示该动画制作各环节的完整过程。让读者对
本书共分12章, 从Photoshop CC的基础知识讲起, 包括图像设计基础入门, 图像设计基本操作, 选区的创建、编辑和应用, 图像的填充、绘制与修饰, 路径、形状的绘制与应用, 色彩艺术, 文字魅力, 图层的应用, 蒙版与通道的应用, 神奇滤镜, 动作和输入、输出等内容, 最后结合实际应用进行案例实战演练, 让读者在学习理论得以入门和提高的同时, 逐渐成为Photoshop图像处理的行家里手...
《自然计算及其图像处理与分析应用》对自然计算、机器学习、图像处理与分析的三个前沿领域进行了论述,特别是围绕自然计算在图像处理分析和机器学习中的参数调优应用问题进行了深入探讨。主要内容包括进化计算、群集智能、图像增强、图像分割、图像匹配、图像融合、图像特征抽取、图像的分类等。 《自然计算及其图像处理与分析应用》着重对上述领域的国内外发展现状进行总结,阐述作者对自然计算图像处理与分析领域中的应用的思考。 《自然计算及其图像处理
本书全面、系统地介绍了网络与多媒体技术、主要内容包括计算机网络基础、数据通信基本知识、网络协议与体系结构、局域网技术、广域网技术、Internet技术、计算机网络安全等...
梁实秋
林奕含
宋瑞祥 著
[美]艾玛·克莱因 著,韩冬 译
老王子
刘争争
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