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欧洲设计现在时。 本书由设计大师吕迪·鲍尔策划,编者三载内遍访当下欧洲众多设计团体,与最具思想活力和时代特征的设计师深入接触,编写中处处凝沥出对中国设计现状与问题的主动性探究。“欧洲设计现在时”一反设计图书“重图片堆集、轻理念传播”的态度,以罕见的、平实而通透的书籍设计方针和阅读方式演绎了欧洲设计最前沿的精神世界...
Unity是在游戏开发和虚拟现实开发方面应用得非常广泛的软件,其功能强大,用户体验友好,是一款多平台的综合型开发工具。本书解读了关于该软件的290个应用秘技。 本书是基于Unity 2021.2.15版本编写的,由于Unity不断地以一周一次的频率进行版本升级,到本书开始出售时,它必定又升级了,但本书的示例与内容在应用上均有效,不会受到太大影响。本书对使用Unity进行游戏开发方面的各种功能进行系统全面的介绍,包括Unity的基本操
本书将从初学者的角度来教授与C4D软件相关的动态设计知识,并以笔者在动态设计一线奋战十年的经验,萃取最有价值的知识体系,尽可能让读者用最短的时间入门C4D动态设计行业。本书的每一章节都配备了笔者录制的教学视频,能够展现出更直观的软件操作方法...
Painter Wow! Book系列最新版本,WOW!Book系列的经典产品,Painter图书市场中唯一的欧美版权图书,具有一定的市场号召力和系列优势。 不同于一般Painter图书知识和案例分开的结构,运用大量实用商业案例来讲解深入细致的软件知识,使本书的理论与实践高度融合; 光盘中含有适合指导教师使用的官方教学大纲,以及由作者本人创建的自定义画笔、纹理、图案和其他优秀工具。更多精彩,点击进入品牌店查阅:...
这本书是计算机视觉的“圣经”!如果任何人想要学习计算机视觉的基本内容,一定要以这本书作为起始点。千万不要错过!尤其是,这本经典著作对于书中概念的杰出的介绍方法。我强烈地将这本不可或缺的书推荐给所有学习计算机视觉的人...
本书侧重于命令技术性讲解,涵盖了photoshop cs6几乎所有命令和工具,讲解非常细致和全面,可以满足不同阶段读者的需求。书中知识点讲解详细,信息含量大,讲解到位...
本书将对Excel 2016组件的应用进行了详细介绍介绍。本书中各篇的操作技巧均是从成千上万读者的提问中筛选出来的。因此,每一个技巧均具有一定的代表性、实用性和可操作性...
本书在全面了解Photoshop各项功能和操作技巧的基础上, 详细介绍了Photoshop CS6的新增功能和菜单, 包括透视裁剪工具, 全新的自适应广角滤镜和更加丰富的模糊滤镜...
本书中将按顺序讲解材质的基本操作和经常使用的节点的理解和处理的操作。目标是让读者掌握基本知识和操作能力,能够读懂官方发布的样本材质,从初级过渡到中级水平。1~6章从UE4的基本操作、材质的概念开始,学习基本的材质操作方法。7~15章通过学习各种范例中使用的功能,学会制作材质。因为是将实际开发的项目作为范例,所以读者可以从中学到实用的材质操作技巧...
? 从网站用户体验设计的各个方面进行介绍,使读者在了解用户体验设计基础的同时,能够综合运用所学内容。 ? 本书从UI设计基础入手,结合大量的案例分析和针对性实战,全面深入地阐述了UI设计的界面类型、界面构图、版面布局、元素运用、界面用色、设计原则与规范、切图与标注、图标设计等方面的内容...
本书汇集了大家在制作PPT演示文稿时必须掌握的知识和技巧,不仅能让你掌握PPT软件功能的使用,教会你如何制作PPT,还能让你提高工作效率,从而制作出美观专业的演示文稿。 首先应该掌握的基本操作和思路 l 高效率工作者必备的设计技巧 l 直接影响PPT效果的文字设计 l 制作PPT怎么能少了图片呢 l 用好形状,让PPT更出众 l 让数据变身,就用表格或图表 l 大幅提高效率的快捷键技巧 l 影响演示文稿色
Scratch 3.0与之前的版本相比,软件界面发生了很大的变化。并且,新版也增加了对移动端的支持,可以在平板上操作。本书是一本Scratch技巧集,以实例的形式讲解了Scratch3.0的设置、基本的编程操作、便利方法、应用技巧等主要内容。同时,书中还记载了使用Web Camera和micro:bit制作的大量实例文件。通过对本书的学习,读者可充分发挥自己的创意与想法,快乐地编程。 ...
本书是为那些立志成为数据科学家的读者准备的,深入浅出地讲解了R语言的安装、RStudio的操作和基础知识,以及数据分析方法等工作中需要用到的重点内容。从R数据结构的基础开始介绍语法技术,包括对数据有作用的代码和函数群,向量、矩阵、排列、数据帧等内容,350个统计分析的实际运用方法...
告别枯燥简陋的数字表格,迎合数据可视化的流行浪潮!Power BI可以帮助职场的小伙伴们有效传达数据背后隐藏的重要信息,让客户、老板、同伴能快速洞悉繁杂数据的特征和规律,是商务办公得力助手。本书不仅讲解了Power BI应用基础知识,也囊括了在各种数据库和CRM应用程序上构造视觉效果的方法,即使是新手,也能通过短时间学习来构建专业的交互式仪表板可视化报告。...
Python是一种非常简单、好入门的编程语言,既适合初学者尝试,也可以进行高级处理的高级编程语言。现在Python在机器学习和深度学习的领域也被广泛使用。 本书从Python基础知识开始,通过313个实践性的技术话题,回答编程学习新手的提问...
本书旨在帮助那些每日与Excel一起奋战的商务人士,让他们了解宏应用的简单与便捷,并体会应用宏所带来的快乐。本书并不是单纯用来阅读的书。学习宏的时候,如果没有自己实际动手运行程序的过程,就永远没办法提高实操水平。本书按照宏的制作顺序进行编排,每一节课约15分钟,需要反复多次(至少需要3次)回顾,一边观察宏的运作一边进行阅读。本书教授宏的方法与其,不会使用任何晦涩难懂的术语。语法的学习非常困难,充满艰辛,但是重视实操的本书学习起来会让人
作为该系列丛书的第一辑,本书的核心目的,在于帮助零基础的学习者,以系统化的方式构建起关于UX 的基础性认知,并掌握用于应对UX 初级实践的推荐技能以及初建专业的反思能力。 但是,这并不意味着本书只适合零基础的读者阅读。本系列丛书的核心特征在于“基于对UX 底层问题的反思,进而展开UX 理论体系的重构”。这在本书中的具体表现包括:第一,从不同维度,对UX行业的发展历史进行了详细的再梳理;第二,对回答“用户体验的分类”问题进行了再推进,
不精通C语言能做游戏开发吗?这是很多刚迈入游戏开发大门的小白们所担心的问题。答案是能--Unreal Engine 4(虚幻引擎 4)为非专业编程人员提供强大的蓝图功能。进本书封底QQ群可获取附赠资源。不必理会那些枯燥的命令和函数,小白也能轻松做游戏!日本畅销科技类书籍作者掌田津耶乃用通俗易懂的语言为你打造出一个神奇的Unreal Engine 4蓝图游戏开发世界!掌握蓝图者,掌握虚幻引擎! Unreal Engine 4蓝图功能详解
本书吸纳了海内外室内设计领域的最新研究成果,融合了作者多年的设计制作经验,是目前较为经典的3dsmax高级实例类参考书。全书语言流畅、层次清晰、实例精彩而丰富,深入浅出地介绍了在3dsmax中建立模型,设置灯光、材质,并进行渲染的操作方法和技巧。内容充实书中的步骤简洁、清晰、明快,图注丰富,避免了操作步骤繁琐、重复的通病,实实在在地为读者讲述了室内设计中的各种相关技巧和各种注意事项。流程揭密本书实例遵循了建立模型、调节基本光效、精调材
本书主要内容包括: CorelDRAW X8基础操作 ; 图形的绘制 ; 填充与轮廓线 ; 对象的编辑管理 ; 文本的编辑操作 ; 表格的使用 ; 矢量图形特效 ; 位图的编辑 ; 位图的特殊效果等...
本书的目标是通过Scratch为读者讲解计算机科学(ComputerScience,CS)的基础知识,属于深入进阶型。书籍的难度较大,为了让学习者顺利过渡,本书专门在第二章节设计了难度递进的15个案例。本书在整体上分成两个部分,靠前部分包含两个章节,分别讲解了Scratch的基础内容以及在游戏、故事、音乐、动画、教程、艺术共六个领域的应用案例。第二部分是CS基础知识,其中第三章很为重要,它涉及编程基础、数据结构、开发流程、调试技巧等内
Word、Excel、PPT、WPS、Photoshop以及移动办公是当今职场人士推荐的应用技能,本书涵盖了职场中很常用的这6大商务办公软件技能,针对商务办公人员工作日常所需的文档编排管理、报表设计制作、工作报告演示、图形图像处理以及移动办公等推荐技能操作,以大量典型的日常办公实例应用为主线进行讲解。学会、用好这些工具,即可轻松面对大部分工作场景,从而大大提供工作效率...
学习Rails框架,必须对Ruby有透彻地了解,本书正是详解了Ruby on Rails框架从开发到运用的全流程。全书分为三个篇章,基础篇、应用开发篇、发布运行篇。基础篇包括章和第2章,分别介绍了Ruby的安装、语法和数据库的管理,Rails的安装、服务器启动、基本命令和应用程序配置。应用开发篇包括第3~6章,包括路由、视图、数据库/模型、测试等相关知识。发布运行篇包括第7~10章,包括Rails的实践案例、部署应用、应用的持续运行以
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