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本书一共五个章节,第一章对动画的艺术风格进行简要阐述,包括动画的定义与基本特征,艺术风格的定义与基本特征,动画艺术风格的主要类型与特征;第二章分析动画与动画电影;第三章对不同时期中国动画艺术风格的发展与变迁进行阐述,包括萌芽期(1922-1949)、初探期(1950-1956)、第一繁荣期(1957—1965)、第二繁荣期(1977—1989)、探索尝试期(1990—1999)、新世纪这六个阶段(2000年至今);第四章探究中国动画艺
《新时期以来的历史剧研究》是在作者博士论文的基础上修改完成的,它既是作者三年来在南京大学攻读博士学位期间刻苦学习的成果汇集,也是作者今后学术研究累积的基础。回想起当时选题的点点滴滴,至今还记忆犹新。最初《新时期以来的历史剧研究》作者对历史剧的兴趣来源于看郭启宏的历史剧作。当知道历史剧还可以这样创作,还能发挥出如此想象和虚构的空间时,《新时期以来的历史剧研究》作者被它深深吸引了。从此《新时期以来的历史剧研究》作者开始找来越来越多的历
本书共七章,论述了当代影视艺术理论与发展创新的新局面,主要内容为影视艺术的基本理论、电影类别的划分、电视常见的类型、影视艺术的创作、影视艺术的语言、蒙太奇与长镜头、影视艺术的鉴赏等...
改革开放以后,中国进入“新时期”这一历史阶段,无论是社会政治经济还是文学艺术形态,均发生着不同程度的变化,而电影作为艺术产品的一个分支,其艺术观念也以新时期为一个时间节点而开始发生多维度的变化。本书以新时期背景入手,主要探讨电影理论概述、电影艺术的特性、电影艺术的发展脉络、数字技术概述、数字时代电影艺术观念的变迁、数字电影的艺术观念重构等内容。本选题成书后,可用于高校相关专业的师生,也可作为相关爱好者的自学用书...
《影视动画创作流程的艺术建构研究》共五章,首章介绍了当代影视动画创作的基本概念,影视动画的艺术特征及经典动画的创作流程,数字时代动画艺术创作流程的理论创新,以及新时代动画艺术建构的数字化、动画化与互动化。第二章主要介绍的是影视动画创作的前期策划,内容涵盖了动画剧本创作的艺术建构、动画美术风格的艺术建构以及动画分镜设计的艺术建构。第三章主要是以三维动画制作为例,介绍了基于实时渲染技术的动画中期制作流程。首先整体概述了当代影视动画创作
《数字影像艺术与视听语言研究》共七章。第一章为绪论,主要阐述了数字影像发展历程、数字影像的艺术表达、数字影像的发展前景、视听语言的基本原理、视听语言的演□发展等内容;第二章为数字影像艺术的技术基础,主要阐述了数字技术在影像创作中的优势和影像制作中常用的几种数字技术等内容;第三章为数字影像视听语言的构成,主要阐述了画面系统、声音系统、本体构成等内容;第四章为数字影像视听语言的思维,主要阐述了动作思维、视觉形象思维、感性抽象思维等内容;第
缪哲 著
老王子
[日]熊田千佳慕 著,张勇 译
刘争争
汪曾祺
[美]艾玛·克莱因 著,韩冬 译
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