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《一个书店经理的自述》为作者对自己五十多年年来的出版发行工作经历的回顾与总结,是对以往主要经历的精心梳理。正文分为九个章节,附录收集了十篇作者已经在其他地方刊发过德文章,有对自己一生的历史回忆,有对工作期间领导、同事或师友的深切怀念...
《2013—2014中国动漫游戏产业年度报告》在结构上分为:主报告、分报告、区域报告和附录4个部分,分别对动漫图书、动漫期刊、影视动画、漫画产业、网络(数字)动漫、网络游戏、授权产业、动漫阅读行为等8个细分领域进行了全面梳理和深入分析,对行业的发展趋势进行了预测。同时以区域报告的形式,选取北京市、上海市和福建省这三个动漫游戏产业发达且有代表性的地区进行了专题研究。本报告的研究成果,对政府主管部门、动漫游戏管理和运营机构具有重要的参考价
徐跃勤编著的《雅典海上帝国研究》依据古典作家有关提洛同盟成立和发展过程的记述,结合国内外史学家的研究成果,分别论述了与提洛同盟有关的史料和史学、提洛同盟成立时的历史背景、提洛同盟的成立及其性质、地米斯托克利与谣蒙建立海上强国的扩张争霸政策、提洛同盟的演变及雅典帝国的形成、雅典帝国的财政、论述伯里克利时代雅典帝国的发展、雅典帝国对雅典的影响、伯罗奔尼撒战争与雅典帝国的崩溃及雅典失败的原因、雅典海上帝国的余波——第二次海上同盟成立的背景和
《媒体的公司治理作用:理论与经验证据》选取媒体的公司治理作用作为研究对象, 从媒体事前监督与违规企业事后改正两个维度入手, 综合运用财务学、经济学和传播学等学科理论,在已 有研究的基础上,《媒体的公司治理作用——理论与 经验证据》深入探讨了转型经济国家媒体发挥公司治 理作用的约束条件、作用机制和经济后果,并首次就 我国媒体的公司治理作用进行了实证研究...
《岁月的驿站 中华节气节日风情录》是一部知识十分渊博的著作。它的内容涉及到天文、地理、数学、物理、农业、土壤、气象、水利、生物、医药、食品、人体、吏治、政教、经济、军事、文化、礼仪、文学特别是诗词歌赋,乃至于神学、佛学、道教、玄学,几乎一切传统的学科...
《大众文化和文化人类学书系:民俗信仰与双向认知 兼论古代文学典籍的定向解读》在对六个概念(精英思维,民间信仰、民俗信仰〔俗信〕、信仰民俗、价值认知、认知价值)进行理论形态论说定位的基础上,通过仙人闲人与贤人忙人、玉女西极东旒游、民俗信仰与文学表述来讨论民俗信仰的双向解读;用政治经验的文化传承、传统风习与文化认同、原初文化的传承心理来解析文化传承的双重制约;用民俗内蕴的渗透、社会气象的渗透、人物品格的渗透来讨论精神内蕴的互相渗透;用原朴
本书分为: 溯书法历史之源 ; 书法无感 ; 神州奇葩香飘东瀛 ; 敦煌写经与书法艺术 ; 书法名家散记与碑铭赏析举隅五章。主要内容包括: 独特的艺术与独特的工具、书法辩证法与书法艺术美、继承传统与求变创新、美感、五感等...
本书系统阐明了中国优秀传统文化的主体精神及核心价值,概述了中国古代社会变演的规律及人文思想的精华。内容涉及中国文化的地域特征、传统的政治形态、古代社会的周期性震荡、各种习俗礼仪的构成、农民与士人的意识心态、传统的审美情态、传统宗教文化的功能、传统思维的方式方法、传统文化的价值观念、中华文明的和谐观、传统文化的剥离与振兴等等。本书既介绍传统文化常识与人文智慧,又注重分析、评判、剔除与吸纳,力图透过历史逻辑来探寻未来发展脉络。因此,阅读书
《2015-2016中国动漫游戏产业年度报告》是一本全面深入研究我国动漫游戏产业发展的专题报告。报告对漫画、动画、游戏领域的发展状况进行系统梳理和较为深入的分析,并对未来产业发展趋势作出预测,同时也提出了促进产业发展的对策建议...
本书共分为小学典籍;经学典籍;史学典籍;诸子典籍;文学典籍五篇,其主要内容包括:小学典籍述疏;经学典籍述疏;史学典籍述疏;诸子典籍述疏;文学典籍述疏...
《黄帝内经》分《灵枢》《素问》两部分,为古代医家托轩辕黄帝名之作,为医家、医学理论家联合创作,一般认为成书于春秋战国时期。在以黄帝、岐伯、雷公对话、问答的形式阐述病机病理的同时,主张不治已病,而治未病,同时主张养生、摄生、益寿、延年。是中国传统医学四大经典著作之一(《黄帝内经》、《难经》、《伤寒杂病论》、《神农本草经》),是我国医学宝库中现存成书最早的一部医学典籍。它是研究人的生理学、病理学、诊断学、治疗原则和药物学的医学巨著。在理论
《1921-1949冯至的人文世界》以现代诗人冯至为研究对象,以1921—1949为时间节点,主要从中西文化背景对冯至的影响及冯至与同时期文人比较展开分析,内容包括冯至与京派、冯至的哲学世界、冯至的理想人格等几方面的内容。在本专著中,作者综合已有的阶段性研究成果,超越分门别类的研究思维,借鉴相关学科的观点和方法,结合现象学、社会学、哲学等学科理论演绎与建构了冯至作品相关理论...
《电影视觉空间研究》内容为作者博士论文,作者以视觉心理学为理论依据,探讨观看电影的视觉原理和电影视觉空间的创造规律。全文共七个部分:前言在归纳前人关于视觉和空间的研究成果的基础上,提出需要解决的问题和将要运用的研究方法。导论通过观众对电影的看和摄影机的看、对现实世界的看的比较,阐述前者的视觉过程,为研究电影空间奠定理论基础。第一章分析银幕作为电影的成像媒介对塑造电影空间的潜在规定,并比较标准银幕、宽银幕和屏幕的空间性质。第二章讨论色彩
中国书籍出版社邀请上百位国内学术界知名专家,组成专门的荐书人团队,以实名投票的方式,从1919年迄今我国出版的学术文化类论著中推荐出100种精品力作,集结为中国学术论著精品丛刊,堪称百年百卷。这套丛书包含了政治、历史、哲学、文学、艺术等多方面的学科,展示了中国百年来在文化方面取得的巨大学术成就。...
宋瑞祥 著
[美]艾玛·克莱因 著,韩冬 译
[日]熊田千佳慕 著,张勇 译
[英]蕾秋·乔伊斯 著,焦晓菊 译
林奕含
老王子
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