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《抖音短视频全面精通:拍摄剪辑+滤镜美化+字幕特效+录音配乐+直播运营》包含10章专题内容,主要涵盖从拍摄剪辑、滤镜美化、字幕特效、录音配乐以及直播运营等各个层面,全方位讲解了抖音短视频的功能和操作技巧,通过本书的学习读者可以达到举一反三,从而拍摄、剪辑、运营好自己喜欢的短视频。 《抖音短视频全面精通:拍摄剪辑+滤镜美化+字幕特效+录音配乐+直播运营》干货技巧满满,主要包含从抖音短视频的拍摄技巧到后期特效应用等,能够帮助用户实现从新手
本书采用面向对象语言Visual C++的MFC框架作为开发平台,系统讲解“基本图元的扫描转换”、“二维变换与裁剪”、“三维变换与投影”、“自由曲线与曲面”、“建模与消隐”、“光照模型”与“纹理映射”的实现原理与算法。 以生成三维真实感光照模型为主线,引导读者重点掌握直线的扫描转换原理、多边形的有效边表填充原理、三维物体的几何变换原理与透视投影原理、多面体与曲面体的几何建模原理、ZBuffer与画家算法的面消隐原理、基于Goura
11位业界专业cg插画设计师无私分享个人绘画经验风格多样貌=唯美言情+空灵奇幻+童趣绘本+水墨国画创作全记录=创作构思+线稿描绘+上色教学+背景材质+全图细修...
"《微课设计与制作标准教程(全彩微课版)》内容围绕微课制作展开,以实用高效为写作目的,用通俗易懂的语言对微课设计与制作的相关知识进行详细介绍。 《微课设计与制作标准教程(全彩微课版)》共10章,内容涵盖微课概述、微课教学设计策划、PowerPoint课件制作攻略、课件的放映与录制、几何画板攻略、典型的思维导图制作工具、好用的图片处理工具、微课视频录制工具、音频/视频剪辑工具、热门App在微课制作中的应用等。重点内容穿插了“动手练”“
短视频与中视频是时下火爆的自媒体创业方向。《中视频+短视频拍摄及运营从新手到高手》集中讲解如何拍摄、剪辑、上传、运营短视频与中视频,以及如何依靠视频在各个短视频、中视频平台获得能匹配自身价值的变现收入。 《中视频+短视频拍摄及运营从新手到高手》内容丰富,初学者在阅读学习后,能对短视频、中视频的创作与运营有一个全局性的了解。作者有丰富的视频平台运营经验,书中讲述的诸多实战技巧皆经作者验证可行,这些内容对于已经有一定短视频与中视频创作、运
《UI的创作乐趣:创意APP元素设计实战》是一本专门介绍使用Photoshop设计制作UI界面及各元素的图书。 《UI的创作乐趣:创意APP元素设计实战》共分为9章,包括初识UI设计、选取与填充在UI中的应用、画笔与形状在UI中的应用、图层在UI中的应用、扁平化风格案例实战、精致按钮的设计实战、写实风格图标制作实战、控件制作实战、界面设计实战等内容。通过每章案例的逐一讲解,使读者由浅入深地了解使用Photoshop设计制作UI界面及各
本书是 Adobe系列中的 Premiere Pro分册。本书共分为 15章,内容包括了解视频编辑软件、创建项目、认识 Premiere Pro工作界面、导入素材并添加到序列、剪辑的基本操作、视频效果、使用关键帧、添加过渡、执行高级修剪、抠像与图像合成技术、掌握调色技巧、音频修复与优化、创建文本与标题动画、渲染与导出、综合案例等。本书以丰富的案例为主导,将软件功能进行详细的拆解与讲述,通过实践引导读者理解理论知识、掌握软件操作步骤。案
《After Effects 2022案例实战全视频教程》融入专业设计师多年的教学经验,针对初、中级用户以图文解说和案例详析的方式,从一个个实例中让读者学会命令的使用方法。全书内容主要包括视频特效的动画设计、文字特效包装设计、热门短视频动画设计、网红小达人包装设计、电影特效包装设计、电视主题栏目包装设计、主题宣传片包装设计、商业栏目包装设计、游戏动漫包装设计等。在书中每个案例中穿插大量的应用技巧与经验提示,可谓干货满满,以十足的诚意来
《体验设计师100问》汇集了作者从业多年来为体验设计师解答过的疑问,以及个人的成长经验,内容包括设计思考、工作经验、应聘建议和生活感悟4章,既传授了专业的、扎实的体验设计方法,又分享了职场上的一些推荐技巧。好的问题见微知著,好的回答授人以渔。希望这些回答可以帮助更多的读者走出疑惑、延伸视野、拓展思维。本书适合体验设计师、交互设计师、产品经理等互联网设计人员阅读,也适合相关专业的学生参考...
《APP UI设计手册(第2版)》是一本全面介绍APP UI设计的图书,特点是知识易懂、案例易学,在强调创意设计的同时,应用案例博采众长,举一反三。 《APP UI设计手册(第2版)》从学习APP UI设计的基础知识入手,由浅入深地为读者呈现出一个个精彩实用的知识、技巧。本书共分7章,内容分别为APP UI设计的原理、APP UI设计的基础知识、APP UI设计的基础色、APP UI设计的元素、APP UI 设计的行业分类、APP U
《突破平面Photoshop UI界面设计与制作剖析》共9章,第1章介绍UI设计的相关知识,包括UI设计的概念、设计流程以及配色等。第2章介绍APP UI元素设计,如按钮、导航、对话框以及列表等。第3章介绍图标的设计,讲解绘制折纸图标、浏览器图标以及音量图标的方法。第4章~第9章,介绍各种类型UI设计的方法,包括手机APP界面、网络直播界面、网页界面、游戏界面、平板电脑界面以及软件界面。 《突破平面Photoshop UI界面设计与制
《Ansys Workbench 2022中文版有限元分析从入门到精通》针对以Ansys 2022版本,对Ansys Workbench分析的基本思路、操作步骤、应用技巧进行了详细介绍,并结合典型工程应用实例详细讲述了Ansys Workbench的具体应用方法。全书共13章,第1~4章为操作基础,详细介绍了Ansys Workbench分析全流程的基本步骤和方法,其中包括Ansys Workbench 2022入门、DesignMo
《这么设计才好玩:化腐朽为神奇的海报设计之术》是一本实用性、趣味性与易读性兼具的设计书籍,所有案例来源于生活,风格创意多种多样,《这么设计才好玩:化腐朽为神奇的海报设计之术》试图达到的目标是:即便是非科班出身的人,也可以轻松快乐地学设计。之所以选择以海报设计作为载体来为大家讲解设计知识,是因为这种形式比较便于理解。 《这么设计才好玩:化腐朽为神奇的海报设计之术》分为10章,第1章做设计前的思维工作,第2章讲解构图,第3章讲解配色,第4
《MG动画设计与制作:基础操作+动画交互+特效应用+实战案例(微视频版)》通过通俗易懂的语言、精挑细选的实用技巧、翔实生动的操作案例,全面介绍了MG动画设计与制作的相关知识。本书基于Adobe After Effects 2022编写,主要内容包括MG动画基础入门、快速掌握MG动画制作流程、设计与制作关键帧动画、蒙版与遮罩动画、表达式动画、形状图层动画、文字动画、物体运动动画、综合应用案例等方面的知识及技巧。 《MG动画设计与制作:基
UI设计理论与技法,已经到达了相当完善的水平,传统UI设计很难有大的视觉突破,而插画风格的UI设计,可以立竿见影地改善UI视觉的干涩与千篇一律,于是,UI插画很快成为了UI设计师的常备技能。 《UI视觉与插画:APP/电商/H5/小程序/网页/游戏视觉升华实战》就是这样一本关于UI视觉设计中关于图形、插画的案例解析教程。阅读之后你会发现,单一的软件操作在创意思维的引领下将创造出更有品质的设计作品。 《UI视觉与插画:APP/电商/
《数字影视剪辑艺术与技术》是一部系统介绍数字影视剪辑艺术与技术的立体化教程(含纸质图书、电子书、教学课件、源代码与视频教程)。 《数字影视剪辑艺术与技术》分为三篇共10章:基础篇(第1章),介绍了电视的基本概念、电视制式、电视信号、视频数字化流程与格式、线性编辑与非线性编辑的异同、数字视频的获取、数字视频剪辑软件等内容;艺术篇(第2章),介绍了电影的诞生与发展、数字影视技术对电影的影响、视听语言的四种类型等内容;技术篇(第3-1
本书对短视频自媒体的运营技巧进行全面的介绍,从短视频的宏观定位到精准定位,从初期作品到爆款打造,从视频拍摄到后期剪辑,从文案标题到内容编写,从引流涨粉到留存转化,从平台推广到直播变现等,帮助读者掌握短视频自媒体的多方面运作方法,打造“10万+”“100万+”的爆款视频。 本书适合从事短视频、自媒体等行业的运营者、创业者阅读,还可用作相关培训机构的参考书。此外,书中的运营、带货、引流与变现技巧,对于希望通过自媒体拓宽自身营销渠道的企业人
《突破平面Maya灯光材质渲染剖析(第2版)》是一本主讲如何使用中文版Maya 2023软件进行三维动画场景制作的技术书籍。《突破平面Maya灯光材质渲染剖析(第2版)》共10章,在章节的结构设计上遵循“由简至难,循序渐进”的原则进行写作。本书结构清晰、案例典型、通俗易懂,主要讲解云层、海洋、雾效、光影、卡通等特效的制作方法,各章均添加了相对应的技术专题内容,详细阐述了案例的制作原理及操作步骤,注重提升读者的软件实际操作能力。另外,本
早期的DaVinci Resolve是一款电影工业级调色软件,随着不断的升级和改进,如今该软件已经发展成集剪辑、调色、特效制作和音频处理功能于一身的影视后期处理软件。本书通过11章内容,运用50多个紧贴实战的案例,全面讲解DaVinci Resolve的各项功能,同时辅以大量经验技巧,不但能让读者快速掌握软件,还能让读者把学习到的内容运用到实际中。本书既适合广大视频剪辑爱好者阅读,也适合调色师、剪辑师等专业人士参考,还可以作为影视制作
图像信息处理是一个多阶段、多途径、多目标的信息处理过程。本书主要介绍了数字图像处理领域 的图像修复和图像融合的基础知识,以及有关的前沿处理方法和处理结果。图像修复和图像处理是数字 图像处理中的两个重要分支,其目的都是得到一幅清晰的图像,以便从该清晰的图像中获得更加丰富的 信息,方便后续的处理。 本书适合电子科学与工程类、计算机科学与技术类以及与图像处理相关专业的本科生和研究生使 用,也可供相关方向的科研人员参考...
本书系统讲解了音视频流媒体及播放器的基础理论及案例应用。本书为FFmpeg音视频流媒体系列丛书的第五本,前4本分别是《FFmpeg入门详细讲解——音视频原理及应用》《FFmpeg入门详细讲解——流媒体直播原理及应用》《FFmpeg入门详细讲解——命令行及音视频特效原理及应用》《FFmpeg入门详细讲解——SDK二次开发及直播美颜原理及应用》。 全书共9章,系统讲解了LibVLC二次开发播放器、Qt Multimedia实现音视频播放器
《3ds Max&VRay效果图方案设计与渲染从新手到高手》通过3ds Max和VRay5渲染器制作多个经典范例,介绍了作者多年来在效果图制作领域质感表现与渲染技术的**秘笈。《3ds Max&VRay效果图方案设计与渲染从新手到高手》提供了多个经典的商业场景实例,目的是让读者真正体验学有所成、学有所用的成果。如何表现这些经典范例是《3ds Max&VRay效果图方案设计与渲染从新手到高手》所要描述的,如何控制质量和时间的平衡更是《3
《AI摄影绘画与PS优化从入门到精通》介绍了AI摄影绘画的相关内容,从文案到图片生成,再到PS优化,是一本AI摄影绘画的入门指南与实战教程。书中包含11大专题,通过技能线和案例线展开:技能线,讲解了ChatGPT指令生成、Midjourney绘画技巧、专业摄影指令、画面构图指令、光线色调指令、风格渲染指令、PS修图优化、PS智能优化等内容;案例线,介绍了人像、风光、花卉、动物、慢门、星空、航拍、全景等多种摄影题材作品的绘画,还通过一个
本书主要介绍如何基于Django框架开发网站,全书共4章,第1章主要介绍Python、Django发展历史和安装方法,以及HTTP的基础知识;第2章详细介绍了Django基本知识,包括如何启动Django服务、Hello World程序、HttpRequest与HttpResponse对象、setting.py的配置、cookie和session、Django的MTV开发模式框架、Django的模型与数据库的管理、Django的视图管
《AI短视频生成与制作从入门到精通》为AI短视频的入门指南与实战教程,介绍了AI短视频的生成与制作。书中内容分为两条线:一是技能线,讲解了ChatGPT创作视频文案、文心一格与Midjourney生成视频素材的操作技巧,文本生成视频、图片生成视频和视频生成视频3种AI视频的生成方法,腾讯智影、一帧秒创、Premiere、剪映电脑版的AI视频处理与剪辑功能的使用方法;二是案例线,安排了虚拟形象视频、数字人出镜视频、知识培训视频和主图视频
本书详细讲解Unity 2020的用法,并逐一说明Unity的主要功能,让读者对Unity游戏开发有一个整体认识,同时通过讲解一个简单的狗狗打怪游戏场景的相关实现技术,使读者掌握Unity制作游戏产品的方法,以快速进入Unity游戏开发之门。 本书共分16章,内容包括Unity 2020的安装、理解Unity的世界、Unity的常用界面、Unity项目从新建到生成、Unity脚本基础、Unity常用基础功能、Unity开发简单框架及常
《中文版3ds Max三维效果图设计实战案例解析》全面、系统地剖析了 3ds Max 在模型设计、产品设计、室内设计、商业空间设计、室外设计、展示设计、广告设计、动画设计行业中的实际应用,注重案例与理论的学习。全书共设置 19 个精美实用的案例,大部分案例以“设计思路”+“配色方案”+“空间布局”+“项目实战”的方式编写,可以方便零基础的读者由浅入深地学习,从而循序渐进地提升 3ds Max 的操作能力及富有创意的设计能力。 《中
《剪映 Vlog Premiere短视频制作从新手到高手》是一本系统讲解剪映专业版、剪映手机版和Premiere Pro 2022软件的入门到精通教程,主要讲述了剪映和Premiere Pro入门知识和短视频制作实战技巧,涉及视频剪辑技巧、视频转场、视频调色、抠像、字幕等应用,以及在短视频领域,如抖音、快手、B站等短视频制作的知识。 《剪映 Vlog Premiere短视频制作从新手到高手》共14章,第1章介绍拍摄入门的基础知识;第2
《AfterEffects 2022从新手到高手》是一本After Effects 2022的学习教程,全书从初学者的角度出发,以“基础+实战”的形式,全方位详解了After Effects 2022软件的基本功能和操作技巧。 《AfterEffects 2022从新手到高手》共12章,从基础的工作界面及面板介绍开始,逐步讲解项目与素材的管理、文字动画的创建、蒙版的应用、视频画面校色、抠像与合成、视频和音频特效的应用、三维空间效果、视
《惟妙惟肖:Cinema 4D特效动画制作(微视频版)》分门别类地讲解了16个精彩特效案例,涵盖了刚体动力学、柔体动力学、毛发和骨骼、粒子等主要动画模块。案例简单、有趣,效果出色,和实际工作结合度高。本书讲解详尽准确、条理清晰,配有所有案例的网络视频教学、案例源文件和相关资源,确保了学习效果。《惟妙惟肖:Cinema 4D特效动画制作(微视频版)》不仅适合作为三维动画爱好者、影视动画从业人员、三维动画培训学员的参考书,也可以作为高校动
《中文版Photoshop平面广告设计实战案例解析》全面、系统地剖析了 Adobe Photoshop 软件在热门行业中的实际应用,注重实践与理论相结合。全书共设置 25 个精美实用的案例,大部分案例以设计思路 配色方案 版面 构图 技术要点 操作步骤的方式组织编写,可以方便零基础的读者由浅入深地学习,从而循序渐进地提升用户使用 Adobe Photoshop 软件的操作技能及平面设计能力。 《中文版Photoshop平面广告设计实战
《中文版Illustrator矢量图形设计实战案例解析》全面、系统地剖析了Illustrator 软件在热门行业中的实际应用,注重实践与理论相结合。全书 共设置 21 个精美实用案例,每个案例的讲解均以设计思路 配色方案 版面构图 技术要点 操作步骤的方式组织,可以方便零基础的读者由浅入深地学习,从而循序渐进地提升操作 Illustrator 软件的技能及设计能力。 《中文版Illustrator矢量图形设计实战案例解析》共分为10
《设计的思考:用户体验设计核心问答加强版》是知名设计师历经15年沉淀的设计思路与方法论集合,其中既保留了个人的情绪与判断,也时常回想笔者多年来对设计理解的变化。内容包含五大部分:团队管理、职业素养、设计方法、设计视野、设计面经,总共包括近 400 个设计师在工作与生活中需要面对的问题。 当然,仅靠书籍本身只能体现作者思维的局部,仅仅是个人经验的切片,所以《设计的思考:用户体验设计核心问答加强版》为读者提供了一个交流平台,可以与作者以及
本书不仅阐述了数字经济框架体系,还全面、系统、深入地阐述了数字化转型的基本概念、技术体系、 策略方法、应用案例及发展趋势,可帮助读者掌握数字经济及数字化转型的基本概念和系统知识,提升读 者对数字化转型基本原理的认知。此外,书中还阐述了数字化转型的实现路径、云化的数字平台应用案例、 数字化转型的发展趋势、元宇宙及其发展趋势,可帮助读者建立数字化转型的系统化思维方法,并通过体 验更多的实践案例产生认知的飞跃,从而更好地完成企业的数字化转型
《抖音+剪映+Premiere短视频制作从新手到高手(第2版)》共12 章,从多方面详细阐述短视频的拍摄、剪辑和发布技巧,内容丰富,图文并茂,旨在让读者在实操中掌握并巩固短视频创作基础。随书提供相关案例素材、效果文件及教学视频,可有效帮助读者解决创作中遇到的疑点和难题。 《抖音+剪映+Premiere短视频制作从新手到高手(第2版)》适用于对短视频感兴趣或有意向从事短视频制作、电商营销推广、自媒体运营等行业的用户。读者可通过本书案例获
本书基于Altium Designer 20编写而成,共8章,依次介绍了Altium Designer 20基础、原理图设计、层次原理图设计、电路板设计及后期制作、元件库与元件封装制作、高速电路设计、电路仿真技术、综合案例等。 本书主要根据应用型人才培养的教学特点,增加典型的操作实例来加强 教学效果,同时利用实例可以进行课堂同步演练,提高学生的动手能力,达到学以致用、以学促用的教学目的。本书从软件的发展历史、软件的安装和软件的初始
《动画设计与制作 从新手到高手》一书包含10章,第1~6章为理论部分,介绍一些基本概念及软件操作;第7~10章都为MG动画设计的案例,包括MBE风格运动动画、图形标志演绎动画、产品展示动画、趣味场景动画,内容丰富且全面。本书包含丰富的知识点、案例及制作技巧,并配套相关效果文件、案例源文件、教学视频和习题资源,可供读者多方位深入学习。 本书适用于动态图形设计初学者、互联网产品设计师及其他对动态图形感兴趣的从业者阅读使用,也可作为相关设计
Procreate是一款功能强大的绘画软件,能够让创意人士随时把握灵感,通过简单的操作界面和专业的功能集合进行线描、填色、设计等艺术创作。《iPad Procreate风格绘画之美》主要介绍Procreate风格绘画技法案例,包括扁平化、水彩、彩铅、马克笔、模玩工业、动漫、机车写实风格的绘画,内容涵盖卡通、照片临摹、实景写生、人物、动物、风景、故事插画、动漫、模玩、机车造型等,希望能够为广大艺术家们提供一些灵感和参考。另外,《iPad
全书分为16章,全面、详细地介绍Animate 2022的特点、功能、使用方法和技巧。具体内容有:初识Animate 2022、认识工具箱、在动画中使用文本、编辑动画对象、图层与帧、元件、实例与库、应用滤镜和混合模式、逐帧动画、补间动画、引导路径动画、遮罩动画、反向运动、制作有声动画、制作交互动画、使用组件、实时钟综合实例的详细制作过程。 本书实例丰富,内容翔实,操作方法简单易学,不仅适合对动画制作感兴趣的初、中级读者学习使用,也可
《3ds Max 2016动画制作案例课堂(第2版)》以180 个动画方面的实例向读者详细介绍了Autodesk 3ds Max 2016 强大的三维动画制作和渲染等功能。 (1) 信息量大。180 个实例为每一位读者架起一座快速掌握3ds Max 2016 使用与操作的桥梁。 (2) 实用性强。180 个实例经过精心设计、选择,不仅效果精美,而且非常实用。 (3) 注重方法的讲解与技巧的总结。本书特别注重对各实例制作方法的讲解与技巧
图像工程由清华大学章毓晋教授编著,是图像领域必读经典,已印刷60多次,20多万册。全套书分为图像处理、分析、理解三个层次(三册),全面涵盖基本概念、基本原理、典型方法、实用技术以及国际上有关研究的新成果。第1版获全国普通高等学校优秀教材一等奖;第2版评为全国普通高等教育十一五精品教材;第3版评为十二五普通高等教育本科*规划教材,2013年北京高等教育精品教材。...
本书语言叙述通俗易懂,突出了实用性,内容丰富,结构安排合理。软件中不常用的知识点并没有进行介绍,大大缩短了学习者的学习时间。本书所制作的三个完整的课件案例是完全按照上课时所需要的教学环节所制作的,涉及了Flash课件制作的很多知识点。在线还配套了各种素材与源文件以及多媒体教学视频,涵盖教材内容,全程语音讲解,真实操作演示,让读者一学就会!...
《基于Project的IT项目管理》既是一本Project新版本的教材,又是一本Project实际应用的参考书。全书共分为4篇12章,主要讲解了IT项目管理的具体内容及基于Microsoft Project 2010的IT项目管理操作技能,内容包括IT项目管理与Project 2010的基础知识,基于Project 2010的IT项目进度计划、资源计划、成本计划的制作、优化及发布,基于Project 2010的IT项目资源、进度、成本
《Maya Arnold材质灯光渲染技术从入门到实战(微课视频版)》主要介绍Maya软件Arnold材质灯光渲染应用技术,通过玉石材质渲染、橙汁饮料材质渲染、石膏雕像材质渲染、青铜雕像材质渲染、葡萄酒静物材质渲染、国画水墨荷花材质渲染、汽车材质渲染等经典案例讲解,深入介绍Maya软件Arnold材质灯光渲染技术方面的综合应用,重点介绍Maya Arnold渲染器的应用及Arnold材质灯光渲染技术技巧。《Maya Arnold材质灯光
《Procreate插画手绘从新手到高手》共5章内容,第1章介绍Procreate软件的基础操作,包括工具介绍、进阶功能和常用手势总结等;第2章介绍绘画的基本知识,包括素描知识、色彩知识、透视知识和速写知识等;第3章至第5章分别介绍不同主题案例的绘制方法,包括绿植、食物、头像、萌宠和表情包等。书中选取的案例简单易学,即使是没有绘画基础的读者也能够快速上手。 《Procreate插画手绘从新手到高手》作者希望带领读者通过使用Procre
《UI设计基础与应用标准教程(全彩微课版)》围绕UI设计进行编写,以“理论+实操”为编写原则,用通俗易懂的语言对UI设计的相关知识进行详细介绍。 《UI设计基础与应用标准教程(全彩微课版)》共9章,内容涵盖UI设计学习入门、图标设计、控件设计、动效设计、App界面设计、网页界面设计、软件界面设计、界面的标注与切图、综合实战案例等。在介绍理论知识的同时,穿插了大量的实操案例,第1~8章结尾还安排了“实战演练”与“新手答疑”板块,旨在让读
《微课学Adobe Animate CC动画制作》共分为11章,从最基础的Animate CC安装和使用方法开始讲起,以循序渐进的方式详细讲解了初识Adobe Animate CC,Adobe Animate的基本操作,颜色的设置与管理,图形的绘制与编辑,元件、实例和库,使用“时间轴”面板,基本Animate动画制作,高级Animate动画制作,文本、声音和视频的应用,组件、动画预设和命令以及掌握ActionScript等内容。书中精
可解释AI(Interpretable AI)将教会你识别模型所学习的模式及其产生结果的原因。通过阅读《可解释AI实战(PyTorch版)》,你将掌握一些用于解释白盒模型(如线性回归和广义可加模型)的方法,以及一些用于解释复杂深度学习模型的方法。可解释AI是一个快速发展的领域,本书将该领域的前沿研究简化为你可以在Python中实现的实际方法。 主要内容 ● 解释AI模型的技术 ● **限度地减少错误、偏见、数据泄露和概念漂移 ● 度量
本书介绍利用剪映App 对短视频进行编辑和润色,并解决剪映后期剪辑核心问题的方法 与技巧,内容涵盖从剪映App 基本操作,到音频编辑、添加字幕、后期调色、特效制作、动 感视频卡点、个人风采短片、片头镜头切换效果及道具和模板特效,帮助读者快速上手剪映 App,并剪辑出爆款短视频,实现从新手到高手的转变。 本书适合喜欢拍摄与剪辑短视频的读者,特别是想通过手机快速剪辑、制作爆款短视频 效果的读者,也可以作为高等学校视频剪辑相关专业的教材.
《手机短视频拍摄与制作标准教程(全彩微课版)》从短视频创作的基础理论出发,由浅入深,系统地介绍了短视频的前期拍摄、后期制作,以及剪映App的使用方法和技巧。全书共10章,包括手机短视频入门必会、短视频拍摄与剪辑的基本技法、剪映App、视频素材的基本处理方法、视频字幕的处理方法、音频素材的处理方法、视频特效与转场的处理方法、视频画面的优化方式、短视频的导出与发布,以及其他热门剪辑工具的介绍。在讲解理论知识的同时,穿插“动手练”板块,让读
图强化学习是深度强化学习的重要分支领域。本书作为该领域的入门教材,在内容上尽可能覆 盖图强化学习的基础知识,并提供应用实践案例。全书共 10章,大致分为三部分:第一部分(第 1~ 3章)介绍图强化学习研究对象(复杂系统、图和复杂网络);第二部分(第 4~7章)介绍图强化 学习基础知识(图嵌入、图神经网络和深度强化学习);第三部分(第 8~10章)介绍图强化学习 模型框架和应用实践案例,并进行总结和展望。每章都附有习题并介绍了相关阅读
本书结合作者多年的科研和教学经验编写而成,深入浅出地介绍了刑事侦查和红外图像概述,基于生物先天性免疫、适应性免疫、内分泌系统、神经系统之间协作机制的人工免疫智能算法理论,并结合实际红外图像示例说明了人工免疫算法在各类刑侦红外图像处理领域的应用。全书包含了多类前沿的生物免疫算法及其在刑侦红外图像目标提取、识别中的应用。本书的领域知识覆盖面广,难度适中,不仅适合作为公安刑侦、图像处理、人工智能、计算机及相关专家“红外图像处理”或“刑事侦查
老王子
汪曾祺
[日]熊田千佳慕 著,张勇 译
[美]艾玛·克莱因 著,韩冬 译
[英]蕾秋·乔伊斯 著,焦晓菊 译
宋瑞祥 著
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