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  • 新编PPT制作应用大全-2016实战精华版

    华文科技编著  /  2017-02-01  /  机械工业出版社
    ¥57.7(7.3折)定价:¥79.0

    本书共分20章,从结构上看有4类知识:一是PPT制作入门,包括PPT操作基础、PPT设计基础两部分内容;二是PPT操作进阶,包括幻灯片中的文本处理、图片编辑、图形/图解应用、表格的编辑、图表制作、视听多媒体编辑、GIF动画编辑、主题/母版应用、放映设置等主要内容;三是PPT实战,介绍了大量商务办公中的PPT应用实例,如企业文化培训、年度销售业绩报告、教学课件设计等;四是PPT的保护、导出、打印与分享...

  • 绝对现场-游戏CG原画设计

    CG艺术坊编著  /  2015-05-01  /  机械工业出版社
    ¥51.0(7.3折)定价:¥69.9

    本书对游戏原画的绘制方法做了详细的分析和讲述。游戏原画主要运用在插画和游戏设定宣传中,逼真的人物,厚实的质感是这种风格的特点。本书用几幅游戏原画作为示例,从如何根据文字所给的设定要求构思开始讲解,人体动态的设定,细节的绘制,不同材质的表现形式,层次的丰富,整体氛围的渲染,详细的讲述原画绘制的步骤和技法,能很直观清楚的使观看者学习到绘制游戏原画所需的大量知识。本书还讲述了许多插画绘制软件的使用技巧,使读者朋友们能够根据自己的爱好习惯来灵

  • 游戏数据分析的艺术

    于洋等著  /  2015-07-01  /  机械工业出版社
    ¥57.7(7.3折)定价:¥79.0

    本书在着重解决游戏分析的基本认识、方法之外,还有更多对于业务理解的思考,从解决问题入手,以游戏为最佳切入点,辐射整个数据分析领域,并完成大部分理论和基础数据的解读分析。本书分为两大部分:第一部分贯穿了从基本的游戏数据分析概念、分析师的定位、数据指标认识、游戏数据分析方法论、统计学运用、渠道流量经营到具体的产品每个阶段用户的数据运营知识。第二部分则重点阐述运用R语言和数据挖掘的知识,深入探讨游戏数据分析的高阶知识...

  • Unity游戏开发实战-(原书第2版)

    梅纳德  /  2016-01-01  /  机械工业出版社
    ¥57.7(7.3折)定价:¥79.0

    本书是一本介绍Unity引擎的书。它解释了Unity需要提供什么,以及不管你要用它做什么都会用到的一些Unity的最佳实践。通过阅读本书你会学到所有重要的界面命令,你会知道如何创建和管理你的项目,你会知道如何创建和启动一个基础的3D游戏,从角色引入到脚本到声音。在完成样例项目之后,所有这些知识足以让你做出一个属于你自己的游戏...

  • 短视频策划、拍摄与后期制作全流程详解(Premiere+After Effects)

    一白  /  2021-02-01  /  机械工业出版社
    ¥58.3(7.3折)定价:¥79.8

    本书对短视频策划、拍摄与后期制作的全流程进行详解,教你“从0 到1”打造高品质的短视频作品。全书共9 章。 章主要讲解短视频的概念、分类、盈利模式等基础知识,并介绍当前主流的短视频平台。第2 章讲解如何快速上手制作一段短视频。第3 章和第4 章分别讲解短视频的策划方法和拍摄技法。第5 ~ 7 章讲解如何使用专业视频编辑软件Premiere 完成短视频的剪辑、字幕与音频的添加、转场与的应用等后期制作工作。第8 章讲解如何运用专业视频合成

  • After Effects影视特效与栏目包装案例精解

    ¥73.3(7.4折)定价:¥99.0

    这是一本教读者如何快速学习和掌握专业的非线性编辑软件After Effects的实用教材。书中利用After Effects的基本功能和不错制作技巧,制作了40个由易到难的专业案例。通过这40个专业案例的讲解,读者可以从多个层面掌握软件的使用方法。 本书案例涉及文字、关键帧动画、3D图层、摄像机、灯光系统、父子关系绑定、粒子系统、置换图像、轨道遮罩、多屏空间、外挂插件等上百种的使用方法与技巧。案例内容全部经过精心设计,不仅包含

  • 云游戏:5G开启数字娱乐新时代

    ¥65.0(7.3折)定价:¥89.0

    内容介绍这是一部从产业、技术和商业3个维度全面讲解云游戏的著作。是5G云游戏产业联盟中的领军企业、科研机构和高校专家的研究成果和实践经验总结,得到了号百控股董事长、金山云CEO、完美世界总裁、盛趣游戏CEO等多位行业专家的联袂推荐。产业角度,梳理了海内外电子游戏的发展脉络与市场格局、云游戏的前世今生和发展趋势,分析了云游戏在数字娱乐经济领域的重要价值和作用,讲解了云游戏产业链和生态体系的建设,能帮助读者快速建立对电子游戏和云游戏领域的

  • UI\UE系列丛书体验传递(游戏用户体验分析与设计)/UI\UE系列丛书

    路行己  /  2020-10-01  /  机械工业出版社
    ¥72.3(7.3折)定价:¥99.0

    本书分为三部分。第壹部分(~2章):游戏用户体验设计。本部分提出了游戏体验传递原理的概念,从而帮助读者更加深入地理解游戏用户体验设计师的作用、价值以及能力体系。第二部分(第3~5章):游戏用户体验设计师的分析与设计方法。本部分将基于第壹部分建立的能力框架,帮助读者掌握游戏用户体验设计师的核心分析和设计能力。第三部分(第6~8章):游戏用户体验的设计思维。本部分从游戏设计思维、交互设计思维和视觉思维等理论角度,对第二部分的内容进行了高度

  • Unity3D网络游戏实战-(第2版)

    罗培羽  /  2019-01-01  /  机械工业出版社
    ¥66.8(7.5折)定价:¥89.0

    想要制作当今热门的网络游戏,特别是开发手机网络游戏,或者想要到游戏公司求职,都需要深入了解网络游戏的开发技术。  《Unity3D网络游戏实战(第2版)》分为三大部分,揭示网络游戏开发的细节。  第-部分“扎基础”(第1-5章)  介绍TCP网络游戏开发的必备知识。包括TCP异步连接、多路复用技术;处理粘包分包的方法;设置正确的网络参数、完整的发送数据、安全的关闭连接等方法。第3章介绍了一款简单网络游戏开发的全过程。  第二部分“

  • 游戏开发与设计技术丛书COCOS CREATOR游戏开发实战

    满硕泉  /  2019-05-01  /  机械工业出版社
    ¥64.1(7.2折)定价:¥89.0

    这是一部系统性、深度和实战性兼顾的Cocos Creator游戏开发工具书,内容得到了Cocos引擎的创始人、触控科技西南区总经理、Cocos Creator引擎主程等多位官方专家的高度评价。作者有8年的移动游戏开发经验,对包括Cocos Creator在内的各种Cocos游戏引擎都有很好深入的研究。本书基于Cocos Creator 2.x版本撰写,不仅详细讲解了Cocos Creator引擎的各种功能特性、Cocos Creato

  • 游戏开发与设计技术丛书UNITY游戏开发(原书第3版)

    ¥86.9(7.3折)定价:¥119.0

    游戏被称作第九大艺术形式,很多小伙伴因为喜欢玩游戏而对游戏开发产生了浓厚的兴趣,但是游戏制作过程中困难重重,抛开美术、设计不说,单单程序制作就足以让人望而却步。很多灵感爆棚的小伙伴苦于找不到门路,迟迟无法将自己的设想付诸实践,所以急需一本入门类的书籍来指引道路。本书就是这样一本入门书籍,可以作为游戏开发的敲门砖。 工欲善其事,必先利其器,Unity游戏引擎是我们游戏开发的利器之一。Unity不仅可以帮助开发者们实现“Write on

  • Unity3D动作游戏开发实战

    周尚宣  /  2020-06-01  /  机械工业出版社
    ¥59.3(7.5折)定价:¥79.0

    动作游戏作为一大热门的游戏品类,一直不缺少玩家受众欢迎。但其较高的工艺门槛、技术细节、复杂度等都阻碍了其开发进程。本书结合作者自身的研发经验进行撰写,从角色、战斗、关卡、物理等多个剖面去解析动作游戏在研发中遇到的总总困难,尽可能的绕过或避免研发中的已知问题,*终帮助读者在对于该品类游戏的理解与开发上提供助力。长期以来,以动作游戏为核心的书籍一直较为匮乏。因此也成为了本书撰写的契机。通过对本书的阅读,不管是爱好动作游戏的独立开发者,还是

  • After Effects影视后期特效制作教程

    张凡 编著  /  2023-02-01  /  机械工业出版社
    ¥61.6(7.8折)定价:¥79.0

    本书属于实例教程类图书。全书分为基础入门、基础实例、特效实例、高级技巧和综合实例 5个部分,共 12章。内容包括 After Effects CC 2018的基础知识、 After Effects CC 2018的基本操作、色彩调整、蒙版效果、破碎效果、文字效果、动感光效、三维效果、变形效果、抠像与跟踪、表达式,以及影视广告片头和特效制作。本书将艺术设计理念和计算机制作技术结合在一起,系统全面地介绍了 After Effects CC

  • ANIMATE 2022中文版入门与提高实例教程

    胡仁喜 杨雪静  /  2023-04-01  /  机械工业出版社
    ¥59.3(7.5折)定价:¥79.0

    本书介绍网页动画创作软件——Animate 2022的基本使用方法与技巧。全书用丰富的实例,大量的图示,详细地介绍了Animate 2022的基本功能与技巧。本书从快速入门、技能提高和实战演练3个方面介绍了动画制作的完整过程。编者从概念入手,引导读者快速入门,达到灵活应用的目的。本书内容包括Animate 2022的特点与功能,操作环境的基础知识,基本图形与文本的操作,图层、帧、元件、实例和库的使用方法,基础动画、交互动画的制作与创建

  • MG动画+UI动效从入门到精通(全彩印刷)

    李耀辉  /  2022-07-01  /  机械工业出版社
    ¥67.4(7.5折)定价:¥89.9

    本书是一本关于MG动画和UI动效制作的实操案例教程。全书将理论知识、软件操作和案例实战相结合,共8章内容,涵盖了MG动画的基础知识、制作MG动画常用的多款软件(如AE、AI、PS和C4D等)以及与MG动画相关的多个商业实战应用项目,内容极具实用性和参考性。 随书附赠书中案例的素材源文件及教学视频(扫码即可实时观看)。 本书适合零基础的读者阅读,即使之前并未接触过AE等相关软件,通过学习本书也可以轻松地掌握这些软件的基本

  • 游戏服务器架构与优化

    蔡能著  /  2018-04-01  /  机械工业出版社
    ¥57.7(7.3折)定价:¥79.0

    (1)作者是服务器底层技术专家、游戏服务器开发专家,20余年经验总结,曾在网易工作7年,参与过各种类型游戏和应用的服务器的架构、设计和开发;(2)针对各种游戏和应用所对应的服务器类型,从单机到集群,有针对性地对服务器进行架构上的剖析和优化;...

  • Cinema 4D R19中文版基础与实例教程

    张凡 编著  /  2022-08-01  /  机械工业出版社
    ¥66.8(7.5折)定价:¥89.0

    本书属于实例教程类图书。全书分为基础入门、基础实例演练和综合实例演练 3部分,共 10章。内容包括认识 Cinema 4D,Cinema 4D R19基础知识,创建模型,材质与贴图,灯光和 HDR,运动曲线、运动图形和效果器,动力学,粒子,毛发和综合实例。书中实例接近从实战角度出发,涉及电商设计、影视动画等领域,全书全部案例和课后练习中的习题均配有教学视频。本书给出了以二维码链接的微课视频,并通过网盘(获取方式见封底)提供大量高清晰度

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