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这是一本专门讲解Flash CS6 动画设计与特效制作的案例教程,全书采用220个典型实例全面展示了Flash CS6 在动画设计、网站设计、广告设计和游戏开发等方面的能力,书中实例涉及角色造型与场景设计、文字特效设计、按钮与鼠标经过特效设计、鼠标跟随特效设计、导航栏特效设计、背景与图像特效设计、交互式动画特效设计、音频与视频特效设计、网络魔法表情设计、手机彩铃设计、电子贺卡设计、Flash MV与动画短片设计、Flash 商业广
《Flash动画制作(第2版)》主要介绍了使用Flash CS3进行动画制作的基础知识和基本技巧,主要包括Flash基础知识、添加图形和文字、编辑图形和文字、为图形填充色彩、动画制作基础、元件和库以及场景的基本操作、Flash基本动画的制作、Flash特殊动画的制作、Actions常用语句的应用、交互式动画的制作、动画测试、优化与发布的操作方法以及网站片头、小游戏和MTV这3个项目设计案例的制作等知识。 该书采用了基础知识、应用
本书从初学者的角度出发,通过大量的实例,由浅入深,循序渐进地介绍了Flash CS4软件的操作方法及动画制作的基本知识和制作技巧...
《Adobe Flash CS5动画设计与制作技能实训教程》从实际应用的角度出发,根据Flash动画制作由初级到高级应用归纳出11个实训模块,并参考实际岗位需求,按照动画制作过程构建任务,以完成工作任务为主线,由浅入深、循序渐进地讲解Flash CS5动画制作的基本原理和相关职业技能。 《Adobe Flash CS5动画设计与制作技能实训教程》共分为11个模块,每一个模块都由与之相关的模拟制作任务和独立实践任务组成,内容涵盖Fla
1.附赠教学资源,包括书中案例的素材文件和效果文件。 2.附赠教学视频和教学PPT课件。 3.本书内容深入浅出,图文并茂,便于读者学习。...
《Flash 8二维动画设计/中职·清华版“十一五”规划教材·计算机》介绍二维电脑动画制作知识及在日常工作中的应用,突出了不同应用领域Flash动画的不同特点。《Flash 8二维动画设计/中职·清华版“十一五”规划教材·计算机》共分8章,第1章是《Flash 8二维动画设计/中职·清华版“十一五”规划教材·计算机》的基础部分,介绍了动画设计的基础知识,以后的章节主要围绕Flash8在日常工作领域的应用情况分别作了介绍,每章通过实
本书系统地介绍了Flash CS6的基本操作方法和网页动画的制作技巧,内容包括Flash CS6基础入门、图形的绘制与编辑、对象的编辑与修饰、文本的编辑、外部素材的应用、元件和库、基本动画的制作、层与动画、声音素材的导入和编辑、动作脚本应用基础、制作交互式动画、组件和行为、商业案例实训等。 本书内容均以课堂案例为主线,通过对各案例实际操作的讲解,使读者可以快速上手,熟悉软件功能和艺术设计思路。书中的软件功能解析部分,可以使读者深入学习
本书以Flash平面动画设计与制作能力的培养为核心,设计七个学习单元:认识Flash CS6、利用Flash CS6绘制基本图形、制作网页动画、制作计算机多媒体教学课件、制作Flash片头、制作MV、制作电视动画短片。学习者在七个学习单元当中,逐步完成由易至难、渐进复杂的典型工作项目。 本书结构清晰,实例丰富,讲解深入浅出,由经验丰富的一线教师和动画企业专家合作编写而成,具有较强的可操作性和实用性。 本书可作为动漫设计与制作专业及计算
《二维动画设计:Flash案例教程》通过案例教学方式全面介绍Flash动画设计的基本方法和技巧。 《二维动画设计:Flash案例教程》包括动画入门、基础案例、综合案例、实训案例4部分内容,14个基础案例中包括绘图工具、文字工具、元件、库、滤镜、逐帧动画、补间动作动画、补间形状动画、ActionScript3.0脚本语言和组件的基础知识及使用方法。12个综合案例涵盖了Flash目前流行的网站、动漫、游戏、课件等典型的应用领域。每个
本书以Flash CS3为操作环境而编写。通过简单的实例介绍知识点, 再通过应用型实例进行强化训练, 并在每章后都配有技能提升实训, 读者可以在学习完每一章内容后及时进行巩固练习。书中具体涉及绘图工具的应用、逐帧动画、滤镜与时间轴特效等知识...
教育信息化的迅速发展急需越来越多的课件制作人才,急需越来越多、越来越好的网络课件资源。 Flash是一个功能强大的多媒体网络课件开发工具,《Flash多媒体课件制作经典教程模块模板精讲》由浅入深、由易到难,详细介绍了Flash在课件开发方面的技术和方法,书中范例的讲解深入、生动、细致,详尽的讲解和图示不仅能让读者较快地掌握Flash课件制作,并为读者的开发设计提供了难得的借鉴参考。 书中的范例有的是通用性很强的基础课件,有的是
《Flash CS6动画制作案例教程》全面介绍了使用FlashCS6中文版制作交互式动画的方法和技巧,ActionScript3.0语言的使用,以及程序的调试和发布等。 《Flash CS6动画制作案例教程》介绍的开发技巧具有较高的实用价值,同时安排了较多的实例帮助读者掌握动画制作的方法、技巧,并通过强化训练加强读者对知识和操作技巧的掌握。每个实训最后的习题可帮助读者巩固所学的内容,从而达到快速入门的目的。 《Flash CS
Flash CS4是目前应用广泛、功能强大的动画制作软件。《Flash动画制作实例教程(任务驱动模式)/全国技工院校“十二五”系列规划教材》结合计算机教学的特点,采用“任务驱动”型编写模式,将知识要点贯穿到不同的任务中,使理论讲解与任务实施相结合,提高了学生对知识的理解和应用能力。 《Flash动画制作实例教程(任务驱动模式)/全国技工院校“十二五”系列规划教材》详细地介绍了Flash操作的基本方法及实例应用,主要内容包括:中文版F
本书采用项目教学方式,通过大量案例循序渐进地介绍了Flash CS5的各项功能,内容涵盖Flash CS5动画制作入门、绘制与填充图形、编辑图形、操作帧和图层、创建逐帧动画、使用元件和元件实例、创建补问动画、创建高级动画、应用外部素材、制作交互动画,以及输出与发布动画等...
本书甄选了《大闹天宫》、《骄傲的将军》、《哪吒闹海》等10部各具特色的剧本,从题材、叙事风格、剧作样式、情节构思、人物设置、性格塑造、主题内涵、结构手法、细节、台词、声画关系等方面解读国内外影视动画的经典。 ...
《Flash动画制作(附光盘及实训十二五普通高校动漫游戏专业规划教材)》由刘佳、於水编著,Flash二维动画制作是动画专业基础课程。本书作者系北京师范大学动画专业优秀教师,在动画教学和动画创作方面积累了丰富的经验。本书教学目标明确,根据教学大纲要求,按照Flash动画制作的基本流程和规律,力图通过大量一线教学案例和科研成果(“快乐机器人”、“波波头女孩”、“男子头像”、“河马”、“草地快乐一家人”、“蓝球变脸红球”、“圆变方”、“1变
书是 flash动画创作的入门书籍,是为想要掌握 flash创作工具,并且从事 flash商业动画创作的初、中级读者而编写的。 全书由 13章构成,第 1~5章内容主要是 flash cs4的基础知识和操作,详细讲解了 flash cs4的工具栏、面板、菜单命令、角色、库和时间轴等内容,务求通过详细的讲解让读者了解 flash cs4的创作环境。第 6~12章是由作者精选了国内外的商业动画经典实例,通过细致的操作,既能学习到动画的操
1. 本书采用案例式教学方式编写,对内容按照教学规律、学习心理规律进行了精心设计,实例典型、轻松易学;2. 配套学习网站,提供课程案例及模拟练习文件下载,及精彩的知识点微视频讲解...
本书系统地介绍了Flash CS4的基本功能和用法,通过实例讲解了在Flash CS4中创建基本动画元素、建立和使用元件、声音和视频的应用,分析了动作脚本的基本概念和语法规则...
缪哲 著
[日]熊田千佳慕 著,张勇 译
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