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本书主要内容模块包括:第一章初识Adobe PhotoshopCC 2018,本章主要介绍的PhotoshopCC学习目的与操作方法,其中包括运行环境、菜单命令、常用工具等知识;第二章Photoshop的基础操作,主要介绍Photoshop CC工具的使用方法,通过对各种工具的深入学习,掌握其使用方法与属性调节;第三章选择技巧与色彩调节主要介绍色彩的管理与图像色彩的调节,通过各种色彩的编辑工具调节出理想的色彩效果;第四章图层、通道、蒙
本书以After Effects的制作为主,其中贯穿After Effects中各个重要知识点。着重讲解After Effects的工具命令,图层使用、效果、文字动画等核心概念与理论基础。本书主要特点是系统介绍After Effects技术特点与使用技巧、并使用多个项目案例对知识进行串联,从而提高读者的软件操作能力,丰富制作经验,是的很好教材。同时也适合各大高职院校的师生学习阅读,也可作为高等院校计算机及相关专业教材。After Ef
常用家具根据功能大致分为桌类家具、坐具类家具、柜类家具、床类家具、架类家具,书中以全实例讲解的形式,深入分析讲解各种家具的特点、设计的必备知识和设计思路,*后通过3ds max软件将家具模型设计出来,完成作品。这些家具都是选用当前*流行的风格和样式,涉及古今中外数十种类型。同时,图书配有全程讲解的语音视频教学文件,帮助读者快速掌握设计方法并拓展技术...
书中结合3ds max、vray和photoshop,详细介绍三者在效果图制作方面的完美搭配使用。在基础部分介绍了3ds max和vray的必备知识、使用方法和操作技巧,主要内容涉及室内设计的理论知识,3ds max的基本操作、建模、材质、灯光和渲染等技术,并对vray渲染器的核心技术进行深入讲解。*后通过典型实例,详细讲解各种类型室内效果图的设计方法、流程和技巧,让读者在实践中全面掌握各种常见效果图的渲染技术...
《Photoshop核心技术项目实战》主要涉及六个项目,即UI设计、摄影作品的后期处理、计算机生成手绘效果图、图形创意设计、文字设计、平面海报设计,最后还附有介绍插件的附录。这些案例项目严格按照生产环境中的操作流程编排知识体系,从素材的导入、编辑、制作到完成效果图,循序渐进,以可视化的方式对知识点进行讲解...
本书由浅入深、循序渐进地介绍了使用3ds Max 2016、VRay和Photoshop CC设计各类室内效果图的流程、方法和技巧。全书共分13章,第1~9章分别介绍了3ds Max 2016入门知识、基础物体建模、二维图形的创建与编辑、创建复合物体、材质与贴图、灯光与摄影机、初识VRay、VRay渲染器的材质和贴图、VRay渲染器的灯光和阴影等内容。第10~13章则分别介绍了客餐厅日景灯光综合表现、清晨卧室综合表现、书房柔和日光表现
缪哲 著
刘争争
老王子
(美)艾玛·克莱因(EmmaCline
[日]熊田千佳慕著,张勇译
宋瑞祥
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