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本书全面讲述动漫游戏美术构成的理论和实践。全书分为4章,对平面、色彩、立体构成进行了系统、详细的介绍。全书主要内容为:平面构成基础知识,包括平面构成的概念和平面构成的基本框架;色彩构成基础知识,包括色彩的形成原理、基本属性,以及色彩混合的几种方式;立体构成基础知识,包括立体构成的概念、立体构成研究和表现的对象,立体构成的造型形式。要求学生对立体构成的功能有基本的认识,能够运用相关的规律完成立体构成的作业,并能结合形式美的基本
本书是一本面向3DS MAX效果图制作初学者的书,本书根据3ds Max 9软件和效果图制作的特点,,由优秀效果图设计师编写,循序渐进地讲解了使用3ds Max 8制作专业效果图所需要的全部知识。全书共分24章,包括3ds Max 9的各种基本操作和应用,材质的应用,灯光的应用,相机的应用,室内装饰物、灯具、家具、墙体、天花和门窗模型的制作,室内效果图的制作,室外建筑环境的制作,室外效果图的制作,室内效果图的后期处理,室外效果图的后期
本书共分为10章,着重介绍了平面广告设计的文字设计、色彩设计运用、宣传单页设计、宣传折页设计、企业宣传册设计、DM设计、出版物设计、户外海报设计、商业招贴画设计、户外灯箱设计、霓虹灯设计等。书中作品风格各异,内容丰富多彩,图文并茂。 作者深入浅出地对作品进行了评述,对于各行业的平面广告设计进行了分析,具有很强的针对性,对于平面广告的初学者,有一定基础的设计师和在校学生都是很有益的...
本书由浅入深、循序渐进地介绍使用adobe公司推出的中文版photoshop cs4进行图形图像处理的基础知识和基本技巧。全书共分为10章,主要内容包括photoshop的基本概念与基础知识,基本操作与图像设置,选择和移动图像,绘画和编辑图像,绘制路径与图形,图层、蒙版与通道的应用,色彩与色调,滤镜,文字特效,photoshop cs4的综合应用实训等。 本书内容丰富,结构清晰,语言简练,图文并茂,具有很强的实用性和可操作性,对
本书是根据高等学校新时期人才培养中对“多媒体技术与应用”的具体要求,从设计、开发和应用的角度,以循序渐进的方式,由浅入深地综合讲述了多媒体理论和应用的关键技术。 本书的主要内容有:多媒体概念及其相关技术、声音和图像的获取与制作、动画和视频的获取与制作、CAI设计基础、Photoshop图像处理技术、Flash动画制作、Authorware多媒体制作技术等。书中语言精炼,实例丰富,具有系统、实用、通俗的特点。在编写方法上注重学生基本技
《游戏架构教程》以电脑、手机动漫游戏技术为重点,全面介绍电脑、手机动漫游戏技术的理论和实践,包括电脑、手机游戏编程技术等相关知识,培养学生的全面技能。 《游戏架构教程》第1章详细介绍游戏进程;第2章详细介绍关卡设计:第3章详细描写界面菜单设计;第4章详细介绍操作功能设计:第5章详细介绍单机游戏设计;第6章详细介绍网络游戏设计;第7章详细介绍手机游戏相关技术及其设计。 《游戏架构教程》可以作为本科及高职高专学生的教
本书全面介绍网页设计与制作技术,它以目前最流行的网页设计制作软件为技术支撑,详细介绍了Dreamweaver 8、Fireworks 8、Flash 8三种软件的使用方法。 本书共12章,从HTML入门、网站规划开始,配以丰富的实例,重点介绍使用“三剑客”制作网页的方法和技巧。主要内容包括HTML初步、网页文档的创建、网页的定位技术、网页的修饰技术;如何使用Fireworks 8处理网页图像;如何使用Flash 8制作网页动画;
本书根据dreamweaver cs4进行网页设计制作的特点,采用“实例”的讲解方式,全面、系统地介绍了该版本的各项功能及使用方法,读者可以边学、边练,在较短的时间内掌握dreamweaver cs4的操作方法与技巧。全书共分18章,主要内容包括dreamweaver cs4的入门知识与新功能;站点的建立与管理操作;网页基本元素的输入与编辑;一个简单网页的设计制作过程;网页中超级链接的创建;如何利用css样式美化网页;表格与版面布
本书以photoshop cs5版本为载体,将基础知识和实际运用相结合为用户进行讲解。不仅在技术方面包含了photoshop的所有功能使用,更提供了大量经典实例的制作与展示供读者演练、学习。本书共分11个章节,对基础知识与具体操作等方面内容进行了全方位讲解,章节内容包括:photoshop简介、像素的选取、图像的基本编辑操作、绘画与修饰、图层、蒙版与通道、路径和文字、图像的色彩调整、滤镜、混合模式、图像处理程序化。本书以实际应用为
本书以实例引导的方式,通过36个经典实例系统介绍premiere pro cs4的主要功能和操作方法。内容包括premiere pro cs4入门导航、素材的采集与导入、视频过渡效果应用、添加视频特效、制作并添加字幕、为视频添加音频效果、输出视频作品、制作婚纱电子相册、使用encore cs4制作dvd光盘等知识。各章内容包括学习提示、实例欣赏、操作秘籍、实战演练等多个模块。 本书适合premiere初学者、视频爱好者和dv爱好者等
本书是学习Photoshop四大核心技术模块的优秀图书。本书内容全面、实例丰富,按照选区、图层、蒙版和通道四大模块的层次分为14章,通过精美的设计作品进行综合实践,体验Photoshop CS4图像处理的神奇功能...
本书依据高等职业院校建筑工程技术专业人才培养方案的基本要求,按照“任务驱动,教、学、做一体化”的课程教学模式编写。教学内容按照建筑工程施工员的岗位任职要求选取,学习任务设计贴近工程实际。与中国水利水电出版社出版的张多峰主编的《AutoCAD建筑制图习题集》配套使用。全书在8个教学项目模块中设计了29个学习型教学任务,内容包括:制图基本知识,AutoCAD制图技能,绘制物体三视图,绘制物体轴测图,AutoCAD三维实体模型创建,组合体视
本教材针对应用型人才的培养,以多媒体制作与开发的实例为主线,系统地讲解多媒体基础知识,声音、图像、数字视频和计算机动画等多媒体素材的制作,以及多媒体课件(cai)的设计与实现、多媒体电子出版物的设计与实现和多媒体广告设计等多媒体应用系统的开发方法。主要内容包括:多媒体技术概述、数字音频处理技术、数字图像处理技术、数字视频信息处理技术、计算机动画制作、多媒体课件的设计和实现、多媒体电子出版物的设计和实现、网络多媒体广告设计与制作等。
本书梳理出从静态网页到Flash架构网页,从HTML代码,CSS代码到脚本编程的循序渐进的学习思路,让每一个对网络媒体设计感兴趣的读者都可以快速理解并掌握网络媒体设计的基础知识点和基本设计技巧等...
本书是一本介绍游戏设计与制作的书,《三维游戏设计与制作教程》分三个步骤介绍了三维游戏的设计与制作,从具体事例出发,进行了生动形象的讲解。全书由4章构成,内容包括游戏美术概述、精灵族女性牧师制作、精灵族男性猎人制作、游戏场景制作及整合。 本书内容丰富、结构合理、图文并茂、通俗易懂,采取边讲解边操作的方式,大大降低了学习的难度,激发了学生的学习兴趣和动手欲望。全书自始至终以掌握三维游戏的设计与制作为重点,任务明确,步骤清晰,操
本书以多视点下的静态人体皮肤图像序列为研究对象,详细论述了融合纹理特征的人体皮肤图像分析建模的方法。主要内容包括数字图像的基础分析方法、多视图三维重建的基本原理、皮肤图像的质量评价方法、皮肤纹理图像的特征描述方法、皮肤图像的分割方法、高分辨率人体皮肤建模技术及多视角几何极线校正方法等。 本书作者在皮肤图像分析处理的研究应用领域有着十几年的科研工作经历,其取得的主要成果从基本数字图像分析方法的改进,基础相机定标新方法,到人体皮肤图
本书试图在总结过去研究工作的基础上阐述三维模型检索的基础理论、技术方法以及应用实践,为计算机图形学提供三维模型检索处理的理论基础。全书共分为七章,第一章是对三维模型的定义和表示方法进行了介绍,是全书的铺垫;第二章是三维模型处理的相关理论,对本书中需要的数学基础理论进行了论述,理论基础中的数学理论重在应用,并不注重理论、公式的证明;第三章概述了三维模型的各种处理技术,简要介绍了三维模型的平滑、参数化、修复及变形等技术,对三维模型的各个研
《人人都爱PS——中文版Photoshop 2022技术教程(实例版 第2版)》是一本系统讲述Photoshop软件的接近自学教程、视频教程,主要讲述Photoshop入门推荐知识和PS抠图、修图、调色、合成、特效等核心技术,以及PS平面设计、电商美工、数码照片处理、网页设计、UI设计、手绘插画、服装设计、室内设计、建筑设计、园林景观设计、创意设计所推荐的PS知识。 《人人都爱PS——中文版Photoshop 2022技术教程(实例版
本书是一本Altium Designer基础教程,也是一本Altium Designer视频教程,它详细介绍了Altium Designer 20在电路设计与仿真中的基本方法与使用技巧,具体内容包括Altium Designer20入门、文件系统管理、Altium Designer编辑环境、原理图图纸设置、元件库与元件的管理、网络的电气连接、原理图的基本操作、原理图编译、原理图报表输出、原理图库设计、图形符号的绘制、封装库设计、集成库
本书以实例引导的方式,通过36个经典实例系统介绍Premiere Pro CS4的主要功能和操作方法。内容包括Premiere Pro CS4入门导航、素材的采集与导入、视频过渡效果应用、添加视频特效、制作并添加字幕、为视频添加音频效果、输出视频作品、制作婚纱电子相册、使用Encore CS4制作DVD光盘等知识。各章内容包括学习提示、实例欣赏、操作秘籍、实战演练等多个模块...
《中文版 AutoCAD 2022 机械设计从入门到精通(实战案例版)》是一本 AutoCAD 机械设计视频教程、AutoCAD机械设计基础教程。该教程以 AutoCAD 2022 为软件平台,讲述 AutoCAD 在机械设计中的应用和各种使用技巧。全书共 18 章,包括AutoCAD 2022 入门、基本绘图设置、二维绘图命令的应用、准确绘制图形、编辑命令的应用、文本与表格、尺寸标注、辅助绘图工具、零件图和装配图的绘制、图纸布局与出
《人人都爱PS——中文版Photoshop CC技术教程(实例版)》是一本系统讲述Photoshop软件的接近自学教程、视频教程,主要讲述Photoshop入门推荐知识和PS抠图、修图、调色、合成、等核心技术,以及PS平面设计、淘宝美工、数码照片处理、网页设计、UI设计、手绘插画、服装设计、室内设计、建筑设计、园林景观设计、创意设计所推荐的PS知识。《人人都爱PS——中文版Photoshop CC技术教程(实例版)》分为2个部分,部分
黄佳著的《高校动画专业实践创新研究》着重于培养综合性院校动画专业学生的能力,综合性院校学生能力差异较大,为了让学生能够主动验证自己的观点,构建自己的理论体系,在学生获得实践能力的同时提高创新能力,本书的第一、二、三章从动画的艺术特性、专业能力培养及创作水平提升三个角度进行分析,讨论实践中问题产生的根源及解决办法;在第四、五、六、七章中,是对我校动画工作室多年来,在横向项目与学科竞赛实践项目中的教学改革与项目管理经验总结,其中一些作品也
新媒体传播正以其数字化、信息化改变着新闻传播的态势,《信息科技与媒体产品的融合:新媒体传播研究》以新媒体传播为研究中心,分析新媒体时代如何使新媒体科学发挥其价值。 全书从新媒体来临的时代背景人手,分析新媒体时代给传媒业带来的影响,研究新媒体传播的方式与特征、新媒体传播内容的生产与编辑、新媒体传播的舆论引导与控制、新媒体营销及其管理与控制。 《信息科技与媒体产品的融合:新媒体传播研究》在内容上形成了较为完整的理论体系,不仅从理论
Midjourney是当前市场上很优秀的AI绘画工具之一,它结合了最前沿的AI技术和艺术创作,打破了传统绘画工具的局限,提供了一种全新的艺术创作方式。Midjourney 通过理解用户的输入,快速生成符合描述的图像,这不仅丰富了艺术创作的方式,也为那些可能缺乏绘画技巧但富有创新思维的人打开了艺术的大门。本书是一本引领读者深入理解并掌握Midjourney技术的权威指南。本书将带领读者从最基础的概念和操作入手,逐步过渡到高级的创作技巧与
本书针对具有Photoshop基础的人群,以真实的Web端网站商业项目作为实训任务,从业务需求分析→UI设计流程→效果图设计→设计图切片,全面剖析、展现企业实际的UI设计开发流程、真实业务和设计技巧 ,训练UI设计师工作常见的两大工作任务的能力:设计互联网主流商业网站及设计网络营销及推广媒体页面。 相对市面上的同类教材,本系列教材的最大特色是提供各种配套的学习资源和支持服务,包括录播视频教程、案例素材下载、学习交流社区、作业
网络多媒体技术是当前世界上发展最快和最富有活力的高新技术之一。本书分12章,对网络多媒体技术相关的基本概念、技术及应用作了全面的论述,包括概论、网络技术基础、网络多媒体开发技术、多媒体数据压缩技术、多媒体硬件环境、多媒 体应用软件开发技术、数字音频技术、数字图像处理、数字动画处理、数字视频处理、流媒体技术和网络多媒体应用系统。本书可供计算机爱好者以及从事多媒体、通信、计算机方面工作的工程技术人员参考...
《短视频——中文版Premiere制作、剪辑、特效》是一本专为短视频新手、短视频好者以及没有任何经验但是想拍出热门短视频、制作出精彩短视频而写的入门教材。主要讲述了短视频的拍摄、剪辑、特效等内容。本书内容主要分为3个部分:第一部分为短视频拍摄篇(1-2章),主要讲解了短视频拍摄技巧、短视频构图;第二部分为短视频编辑篇(3-10章),主要讲解了Premiere短视频剪辑、超酷的特效、转场、动画、调色、字幕、配乐、输出短视频;第三部分为短
缪哲 著
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