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一线游戏开发人员经验总结,揭开关卡设计本质! 面向3D FPS游戏和各类开发工具,夯实理论基础! 不仅制作有趣的地图,更教会你避开关卡设计中的陷阱!...
本书以任务目标、相关知识、实现步骤和练习巩固的形式,通过具体实例,对平面设计与制作软件Photoshop CS6进行了详细的讲解,让读者更好、更快地理解和掌握Photoshop软件相关的命令及其使用方法。本书不仅综合了作者多年的教学经验,也将专业级的Photoshop用户多年的工作经验融合其中。本书内容详实,通俗易懂,图文并茂,可作为中职学校相关课程的教材,也可作为平面设计与制作初学者学习用书。 黄永明,南宁市第三职业技术学校高级讲
本书从影视创作角度出发,选择国内外经典作品,向读者介绍数字合成技术在影视动画创作方面的应用;讲述数字图像处理技术中与创作关系最为密切的核心内容;结合数字合成创作实践,全面系统地介绍After Effects等软件的各项功能及特点;通过视觉特效、视频设计和 ...
本书主要介绍了影视艺术是视听结合的艺术、数字音频制作技术基础、通过软件了解声音等内容...
本书共分为10章,着重介绍了平面广告设计的文字设计、色彩设计运用、宣传单页设计、宣传折页设计、企业宣传册设计、DM设计、出版物设计、户外海报设计、商业招贴画设计、户外灯箱设计、霓虹灯设计等。书中作品风格各异,内容丰富多彩,图文并茂。 作者深入浅出地对作品进行了评述,对于各行业的平面广告设计进行了分析,具有很强的针对性,对于平面广告的初学者,有一定基础的设计师和在校学生都是很有益的...
本书全面讲述动漫游戏美术构成的理论和实践。全书分为4章,对平面、色彩、立体构成进行了系统、详细的介绍。全书主要内容为:平面构成基础知识,包括平面构成的概念和平面构成的基本框架;色彩构成基础知识,包括色彩的形成原理、基本属性,以及色彩混合的几种方式;立体构成基础知识,包括立体构成的概念、立体构成研究和表现的对象,立体构成的造型形式。要求学生对立体构成的功能有基本的认识,能够运用相关的规律完成立体构成的作业,并能结合形式美的基本
你是否既想获得丰富复杂的网页样式,同时又想节省时间和精力?本书为你展示了如何遵循css最新规范(css2和css2.1)将层叠样式表的方方面面应用于实践。 通过本书提供的诸多示例,你将了解如何做到仅在一处建立样式表就能创建或修改整个网站的外观,以及如何得到html力不能及的更丰富的表现效果。 资深css专家eric a.meyer。利用他独有的睿智和丰富的经验对属性、标记、标记属性和实现做了深入的研究,另外在浏览器支持和设
本书是一本面向3DS MAX效果图制作初学者的书,本书根据3ds Max 9软件和效果图制作的特点,,由优秀效果图设计师编写,循序渐进地讲解了使用3ds Max 8制作专业效果图所需要的全部知识。全书共分24章,包括3ds Max 9的各种基本操作和应用,材质的应用,灯光的应用,相机的应用,室内装饰物、灯具、家具、墙体、天花和门窗模型的制作,室内效果图的制作,室外建筑环境的制作,室外效果图的制作,室内效果图的后期处理,室外效果图的后期
随着数字化时代的到来,数字图像已经取代传统图像,成为大众生活影像的主要载体。数字图像广泛应用在报纸、杂志期刊、相册、电子网络等很多领域。数字图像有着传统模拟图像不可比拟的优势,如可以长时间的保存而不会失真、信息传递方面可以节省大量成本等。数字图像处理就是将传统图像转换为数字图像,然后利用计算机对图像的信息、进行加工的过程。 本书基于功能强大的图像处理软件Adobe Photoshop CS3,详细讲解了数字图像的基础知识、输入输
本书详细介绍了Photoshop的功能与应用、图像处理基础、绘图与修图工具、路径工具、文字工具等内容...
三维动画基础是动画专业的必修课。3ds Max作为应用最为广泛的三维动画制作工具,因其功能强大、操作界面友好、使用方便而拥有巨大的用户群体。 本书根据教学大纲编写,兼顾动画专业技术和艺术相结合的特点,用丰富的范例、边讲边练的方式,循序渐进地将3ds Max建模、材质、灯光、动画、粒子系统、气氛的营造等核心技术进行了生动细致的讲解。对《冰河世纪》、《怪物史莱克》、《功夫》等知名电影中用到的三维技术进行了深入的剖析。对“古鲁姆”等
本书通过几十个实用而经典的范例,由浅入深、循序渐进地介绍了简体中文版Dreamweaver 8的基本功能、新增功能以及各种制作网页的方法。书中范例涵盖了Dreamweaver 8软件的基本知识与基本操作,首先从Dreamweaver8的基础知识入手,然后引导读者定义站点,并且从创建最简单的静态文本网页开始,逐步加入文本、图像、表格、CSS样式表、表单、多媒体元素、层、框架、模板以及行为等网页元素,生成图文并茂的网页。书中解答了网页制作
本书主要从实际工作中的园林图制作理论与实例结合入手,详细说明了辅助设计与制图的一地方法及技巧。 本书分为三大部分。第一部分,介绍园林辅助设计与制图的现状及常用软件,提出在现阶段以AutoCAD、photoshop、3DS MAX三者相结合进行平面图、立面图、施工图和效果图等园林图的制作和设计,各个软件只取其对园林制图有用的部分,力求简单实用地应用这三大软件;并对一些园林制图常用硬件进行简介。第二部分,为AutoCAD、photo
动画,是一门运动的艺术。它的所有内容、审美,都表现在屏幕播放的即时声画运动当中。动画的运动,不是客观实体的运动,而是完全虚拟的“幻觉”,是人为创造出来的运动。动画的创作者必须熟练掌握创造运动的各种技巧和规律,才能更好地发挥动画艺术的表现力。 作为这种“创造运动的艺术形式”的基础入门,本书将向读者讲述动画运动的基本表现技巧和基本运动规律,使初学者通过学习动画运动的基本原理和基础技巧,逐步培养创造运动、表现运动的思维,从而使设计构思
本书结合大量国内新近电视频道包装优秀个案,配合800多张图片,从理论层面和实际操作层面,对电视频道品牌包装的理念、策略、设计、制作进行细致梳理和论述...
本书紧密联系流媒体技术的发展现状及广大读者的实际需要,深入介绍了流媒体的基本知识、三大主流流媒体技术平台、流媒体的制作等内容。 ...
全书通过介绍在平面设计界广泛使用的Photoshop CS、CorelDRAW 11和PageMaker 6.5C图形软件的基本知识和操作方法,结合大量应用实例,使读者充分了解这三个软件的强大功能特点及各自应用场合、各软件的独立性和相通性,掌握运用图形软件进行平面设计的基本方法...
本书详细讲解了使用Photoshop CS2软件进行建筑表现的操作方法。书中不但介绍了各种工具的应用技巧,还对园林规划图、户型图、立面图的绘制方法作了详细介绍。值得一提的是,本书还对当前比较热门的艺术化表现技术做了细致的介绍。 本书具有很强的可读性,可以作为高等学校建筑、环境艺术专业的教材,也特别适合相关设计从业人员使用。更适合在效果图制作方面有一定基础、想进一步掌握效果图后期处理技巧的读者作为自学教程或参考资料...
本书主要介绍了Maya软件以及三维动画生产的工艺流程,从三维动画的应用开始,逐步深入到三维动画制作的各个环节,讨论了关于Maya软件的界面、建模、动画、材质灯光、渲染以及模拟动力学等方面的内容。 ...
本书是“Adobe 中国数字艺术教育及ACAA 中国数字艺术教育联盟标准培训教材”中的一本。为了让读者系统、快速地掌握Adobe Illustrator CS2 软件,本书全面细致地介绍了Adobe Illustrator CS2 的各项功能,包括工具箱以及各工具选项栏的详细使用方法,图形的创建,对象组织,图形编辑,基本外观,滤镜应用,艺术效果外观,文字和图表的使用,自动化和文件的存储和输出等。 本书由行业资深人士,Adobe 专家
这是一本关于网站视觉设计的理论工具书。帮助你梳理和总结关于网站视觉设计的方方面面;这是一本重点分析建设意图与形式设计之间存在着何种关联的专业图书,帮助你从根源探索创作思维的延展;这是一本归总了普遍定论与特殊情况的实用案例范本,帮助你通过理论与实际的结合,快速地掌握创作要点;……本书不仅适合网页设计师、广告从业者和与网页设计课程相关的讲师等专业人士阅读,也适合初学者及网页设计爱好者等想学习网站设计的人阅读。 这是一本以“目的、信息、设
本书是一本介绍photoshop cs4基本用法及图形图像处理技巧的书籍。本书共9章。第1章介绍了中文版photoshop cs4和图形图像的基本概念;第2章介绍了photoshop cs4的选择技法;第3章介绍图层的概念及应用;第4章介绍绘图技术与文字编辑方法;第5章介绍各种图像的处理技法和图像校色技法;第6章介绍各种滤镜的使用方法和特效;第7章介绍图像的自动处理功能;第8章介绍adobe camera raw的处理技法;第9章介绍
本书主要介绍photoshop的使用方法和技巧。 全书按照photoshop的8个主题,整理出经常使用的功能,通过226个实战练习对这些功能进行了细致地讲解。 无论是学习使用photoshop还是为了进行设计、绘画或图像处理,一定会经常遇到某个效果不知如何操作的困扰。日本设计师整理了photoshop最常用、最常困扰用户的功能集结成书,读者可以马上找到相关主题并应用,节省摸索时间,事半功倍。 本书适合photosh
由国内资深dreamweaver教育与培训专家精心编著,完全满足师生各种教学需求 从基本操作入手,解析源代码、超级链接、css样式、库项目及div元素等技术要点 精粹32类教学指导+16个专项操作练习+4大综合实战演练案例+100道测试练习题 严格遵循dreamweaver=考试大纲,是读者首选标准教程和相关认证考试的必备用...
本书是专门为艺术院校以及综合性大学本科教学编写的电脑美术设计教材,比较全面地介绍了电脑美术设计专业方向教学所需的基础知识,其主要特色是吸收了国内外电脑美术设计的最新学术成果,为各高等院校正在兴起的电脑美术设计专业教学提供了一个开放的、可操作的教学方案。编著者辜居一为中国美术学院副教授,长期从事电脑美术设计课程的教学与创作,出版了多部电脑美术设计方面的专著,其电脑美术设计作品多次入选国内外电脑美术设计作品展览,曾先后两次担任全国性电脑美
本书详细介绍了多媒体技术与应用。主要内容包括:多媒体技术基础、媒体及媒体数据压缩、图像绘制与编辑、Flash动画制作、三维动画基础、数字视频编辑、多媒体作品的创作过程和创作多媒体应用系统。全书从浅入深、以案例的形式介绍了多媒体技术与应用,对常见的多媒体创作工具也给予了详细介绍。 本书实用性强,适合作为高等学校师生及计算机培训教材使用,也可供自学者参考...
张宇、张雷、赵轩艺编著的这本《动画概论》是“高等教育'十二五' 规划教材·新媒体艺术类”教材之一,全书以教学大纲为基础, 结合一线实际教学经验,针对课堂学生提问和教学反馈中的重点和难点编写 而成。全书共分4章,重点讲解了世界各国的动画发展史、动画原理、各动画流派的成因与艺术特点、动画的分类及各类动画的制作流程,以及动画艺术与其他艺术的区别与联系...
本书从基础阶段深入浅出地介绍了SAI软件的使用特点和绘画方法。为读者熟悉本软件以及利用此软件实现更方便快捷的绘画作业提供了实际性的帮助。书中有大量翔实的例子介绍绘画技巧,实用性较强。包括上色时图层的分离技巧,不透明保护和蒙版的使用,自制笔刷和材质的添加等等...
《突破平面illustrator cs6设计与制作深度剖析》采用从设计欣赏到软件功能讲解、再到案例制作的渐进过程,将illustrator功能与平面设计实践紧密结合。书中通过72个典型实例和88个视频教学录像,由浅入深地剖析了平面设计制作流程和illustrator的各项功
为什么要写这本书 在大学期间,我开始对移动游戏开发感兴趣,于是开始学习移动开发方面的相关知识,包括j2me和android等技术。现在,开始的好奇心和兴趣成就了我引以为豪的事业。在大四的时候,我到了天津猛犸实习,从j2me平台到android平台,从android平台到ios平台,我不仅接触了不同平台的开发,更学会了游戏开发的技巧和思想。如果说编程是一门艺术,那么游戏开发就是艺术中的艺术。作为一名游戏开发程序员,不仅要拥有熟练
《Illustrator CS3中文版课程设计案例精编》精选15个案例,并对每个案例的制作过程进行详细讲解,读者可以用所学过的基础知识跟着制作出完整、精美的实例,巩固所学基础知识,每一个案例的后面给出了相类似的练习实例,读者可以通过已经掌握的技巧轻松完成相应的练习。通过《Illustrator CS3中文版课程设计案例精编》的学习,相信读者会获得满足感,增强自信心,会使用Illustrator作出更好的作品...
《中文版illustrator cs5技术大全》是一本全面介绍中文版illustrator cs5基本功能及实际应用的书,也是一本illustrator功能速查手册。 《中文版illustrator cs5技术大全》从illustrator cs5的基础知识开始介绍,详
本书以理论与实践相结合的方式,循序渐进地讲解使用dreamweaver cs6制作静、动态网页及创建网站的方法与技巧。全书分为14章,介绍了dreamweaver cs6的特点、功能、使用方法和技巧。具体内容包括:网页制作基础知识、dreamweaver cs6简介、网站的构建与管理、处理文字与图形、制作超链接、html与css基础、表格和ap元素、创建框架网页、应用表单、dreamweaver的内置行为、制作多媒体网页、统一网页
《计算机"十二五"规划教材:中文版premiere pro cs4实例与操作》可作为高等院校,中、高等职业技术院校,以及各类计算机教育培训机构的专用教材,也可供广大初、中级电脑爱好者自学使用...
一线工程师的又一力作,配合上一版本的优秀老师讲解,用实用的多方向应用案例讲解最新版creo 2.0软件,超值更实用...
《实时用户体验》共10章,通过多个实用性很强的java script和python实例探讨了以下主题:如何构建实时用户体验;如何增加聊天功能和流媒体内容;如何逐渐增加网站的功能。《实时用户体验》适合有志于改进网站性能和优化用户体验的开发人员阅读和参考。
本书共27章,分为4篇,相信通过对本书的学习,您一定能轻松设计出属于自己的个性网站。 dreamweaver cs6篇(第1~11章):介绍站点创建和网站建设的相关知识,并对文本页面、 图像页面、多媒体页面的简单制作方法,以及页面链接、表格布局、css样式表、div元素
李金蓉等编著的《突破平面photoshop cs6设计与制作深度剖析》共分为12章。第1章简要介绍了创意设计知识和photoshop基本操作方法。第2章~第11章讲解了构成设计、版面设计、书籍装帧设计、影楼后期、网店美工、海报设计、ui设计、字体设计、动漫和卡通设计、包装设计的创意与表现方法,并通过案例巧妙地将photoshop各项功能贯串其中。第12章为综合实例,通过20个具有代表性的案例全面地展现了photoshop的高级应用技巧
《网页设计与制作从零开始完全精通(附光盘)》由柏松主编,是一本由浅入深的网页设计与网站建设实战教程,详细介绍了现在最流行的网页设计工具组合——dreamweaver cs6、flash cs5和photoshop cs6的使用方法、操作技巧和实战案例,涵盖了网页设计与制作过程中的常用技术和操作步骤。本书作者具有多年网页设计与教学经验,在编写本书时,作者对所有的实例都亲自实践与测试,力求使每一个实例都真实而完整地呈现在读者面前...
风光摄影是最常见的摄影主题之一,一幅完美的风景照片能够给人带来视觉上的享受。《数码摄影后期密码 photoshop cs6旅游风光》涵盖了不同类型风光照片的精确润饰、修复、调整和完善的核心技术,相信读者通过本书的学习,能够大幅度地提高风景照片的编修技能,更加从容地对各种风光照片进行处理。 《数码摄影后期密码photoshop cs6旅游风光》的创作主旨是为读者介绍风光摄影的基础知识,以及风景照片精确修整的专业技法。本书依托最擅
《flash cs6 动画制作实战从入门到精通》是一本介绍flash cs6动画制作的全实例教程,它以通俗易懂的表述、精美的实例和新颖的版式讲解了各种类型flash动画的制作技巧,突出了flash动画制作的华美效果与良好的交互功能,让读者易学易用,快速掌握flash动画制作
本书全面系统地介绍了flash cs4的基本操作方法和网页动画的制作技巧,包括flash cs4基础入门、图形的绘制与编辑、对象的编辑与操作修饰、文本的编辑、外部素材的应用、元件和库、基本动画的制作、层与高级动画、声音素材的编辑、动作脚本的应用、交互式动画的制作、组件与行为、作品的测试、优化、输出和发布以及综合实训案例等内容。 本书内容的讲解均以案例为主线,通过案例的制作,学生可以快速熟悉软件功能和艺术设计思路。书中的软件功
本书主要内容包括coreldraw x5入门基础、图形的绘制、曲线与线段、图形的轮廓与填充、图形的编辑、文本的操作与处理、创建交互式效果、位图的操作与处理等基本知识,几乎每章都有上机实战内容的讲解;同时本书最后通过几个综合实例对各种设计技巧进行综合讲解。 本书既可作为本科及高职高专艺术设计相关专业学生的教材,也可以作为平面设计师、网页设计师的学习参考书,还可作为平面设计培训班的教材...
《Illustrator CS3完全手册+特效实例》是一本专业的平面设计应用教程,全书内容分为完全手册和特效实例两个部分。 全书分为15章。第1章和第2章主要介绍了Illustrator CS3软件的基础操作,从最基本的启动软件开始入手,到后面的简单绘图,为读者进一步学习打下基础。第3章一第5章详细介绍了绘制图形的各种方法。第6章~第8章讲述对绘制好的图形对象进一步编辑的方法,设计者可以通过填色、符号、笔刷等方法将设计作品制作得
《机械制图与CAD(机类 第3版)》以培养学生绘制和阅读工程图样为目的,全面提升学生的识图能力和应用能力。《机械制图与CAD(机类 第3版)》共分七个课题,内容包括:制图基本技能,基本立体及其表面交线,组合体视图与识读,零件表达方法,部件表达方法,钣金件与焊接件,计算机辅助绘图。 《机械制图与CAD(机类 第3版)》按照新颁布实施的《机械制图》和《技术制图》国家标准编写,与《机械制图习题集》(韦余苹主编,北京理工大学出版社)配套
100节交互式视频讲解,可模拟操作和上机练习,边学边练更快捷! 实例素材及效果文件,实例及练习操作,直接调用更方便! 全彩印刷,炫彩效果,像电视一样,摒弃“黑白”,进入“全彩”新时代! 372页数字图书,在电脑上轻松翻页阅读,不一样的感受! 丰富学习套餐: 122节《dreamweaver cs5网页制作》交互式视频讲解 dreamweaver案例赏析 网页设计常用的图标和按钮 经典网页模版 dre
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[英]蕾秋·乔伊斯 著,焦晓菊 译
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