小说 青春文学 中国散文 外国散文 悬疑推理 文学理论 文集 世界名著
外国小说| 中国当代小说| 中国古典小说| 中国近现代小说| 悬疑推理| 科幻小说 世界名著 四大名著| 作品集| 更多
外国诗歌| 中国古诗词| 中国现当代诗歌| 外国散文| 中国现当代散文| 中国古代散文 文学理论| 文集| 戏剧| 更多
玄幻/科幻| 悬疑/惊悚| 叛逆/成长| 爆笑/无厘头| 校园| 港台青春文学| 外国青春文学 更多
历史 哲学/宗教 社会科学 政治军事 传记 文化 古籍 管理 经济 成功励志 法律 语言文字
中国史| 世界史| 地方史志| 历史知识读物| 史料典籍| 史学理论| 考古文物 民族史志
政治| 军事| 中国政治| 国际政治| 外交/国际关系 哲学| 宗教| 美学 哲学知识读物| 中国古代哲学
历代帝王| 历史人物| 科学家| 体育明星| 文学家| 学者| 艺术家| 文娱明星 政治人物| 自传| 更多
世界文化| 中国文化| 中国民俗| 地域文化| 文化理论| 文化评述| 神秘现象
心理学| 人类学| 教育| 社会学| 新闻传播出版| 语言文字| 更多
古籍整理| 经部| 史类| 子部| 集部
经济理论| 中国经济| 国际经济| 经济通俗读物| 保险| 会计| 金融投资 市场营销| 管理学| 电子商务
成功激励| 口才演讲| 名人励志| 人际交往| 人生哲学| 心灵修养| 性格习惯 更多
法的理论| 法律法规| 国际法| 经济法| 更多
中国儿童文学 外国儿童文学 科普读物 绘本 动漫/卡通 幼儿启蒙
中国儿童文学| 外国儿童文学| 童话| 小说| 寓言传说|
动漫/卡通
科普| 百科| 历史读物| 生活常识| 益智游戏| 传统文化
幼儿启蒙| 少儿英语| 励志/成长| 艺术课堂
0-2岁| 3-6岁| 7岁及以上
绘画 书法篆刻 艺术理论 摄影 音乐
绘画理论| 国画| 油画| 素描速写| 水粉水彩
碑帖| 技法教程| 书法理论| 硬笔书法| 字帖| 篆刻
设计| 摄影后期| 摄影教程| 摄影理论| 摄影器材| 数码摄影| 作品集
影视理论| 影视赏析| 影视制作| 舞台/戏曲艺术
钢琴| 吉它| 理论/欣赏| 声乐| 通俗音乐| 外国音乐| 中国民族音乐| 作曲/指挥
宝石| 雕品| 古代家具| 钱币| 收藏百科| 收藏随笔| 书画| 陶瓷| 玉器
艺术理论| 雕塑| 工艺美术| 建筑艺术| 民间艺术| 人体艺术| 艺术类考试
美食 保健/心理健康 旅游 家庭教育 家居休闲
饮食文化| 保健食谱| 家常食谱| 八大菜系| 餐饮指南| 世界美食| 更多
健康百科| 健身| 心理健康| 中老年| 中医保健 常见病| 更多
旅游随笔| 旅游攻略| 旅游画册| 城市自助游| 国内自助游| 国外自助游| 地图地理 更多
孕产百科| 育儿百科| 更多
美丽妆扮| 两性关系| 家居休闲| 个人理财
中小学教辅 外语 教材 医学 计算机 自然科学
语文阅读| 拓展读物| 高考| 初中通用| 高中通用| 工具书 教师用书| 更多
英语读物| 职业英语| 英语考试| 大学英语| 少儿英语 更多
研究生/本科/专科教材 | 职业技术培训| 中小学教材|
操作系统/系统开发| 数据库| 信息安全 程序设计| 电脑杂志| 计算机教材| 计算机考试认证 计算机理论| 计算机体系结构| 家庭与办公室用书| 企业软件开发与实施| 人工智能 软件工程/开发项目管理|
考试| 家庭教育| 自然科学| 科普读物| 医学| 农林业| 工业技术| 建筑
笔记本 布艺品 书签/藏书票
笔记本| 布艺品| 书签/藏书票| 明信片| 笺纸| 胶带| 其它
《平面设计师之软件操作实务》通过项目驱动的方式,系统、全面地介绍了平面设计相关领域常用软件CoreIDRAW、Illustrator、Photoshop、3dsMax的基础知识和使用方法;通过13个实际操作任务(每个任务设置学习目标、制作分析、制作流程、制作练习四大模块),详解了多个平面设计领域的实际操作内容,并将软件制作流程作为重点讲解内容,以帮助读者更好地掌握实际制作要领。 《平面设计师之软件操作实务》内容翔实、通俗易懂、语
本书共11个模块,内容包括:软件使用基础、二维平面建模、二维平面编辑、二维增强与辅助功能、文字与表格、尺寸标注、项目协同、绘制建筑施工图、图形的输入输出和打印、绘制和编辑三维模型、综合测试题...
刘新乐、任守刚主编的《3ds Max室内环境效果 图表现(第2版21世纪高等院校精品规划教材)》阐述 了使用3ds Max 2015中文版进行室内环境效果图设计 的方法及技巧。全书共7章,分别介绍了3ds Max基础 知识、二维建模、三维建模、环境的创建与渲染、会 议室效果图表现、卧室灯光效果图表现、客厅夜景效 果图表现等内容。 本书既可作为高等院校艺术设计及相关专业学生 的教材,也可供艺术设计从业者及爱好者学习、参考 ...
《Photoshop CS5基础与技能教程(第2版)》内容对Photoshop软件的使用与操作进行了较为全面的讲解,讲解内容与不同应用领域的基本知识相结合,以项目案例为导向,从工作的流程出发,运用大类项目案例对软件操作进行了系统的阐述。 《Photoshop CS5基础与技能教程(第2版)》可作为图形图像处理类课程的教材使用,也可供Photoshop爱好者阅读和参考...
《Auto CAD2014项目教程》以AutoCAD 2014版本为演示平台,全面介绍了AutoCAD机械设计从基础到实例的全部知识,帮助学习者从入门走向精通。《Auto CAD2014项目教程》共分为“熟悉AutoCAD基本操作”“绘制简单图形”“绘制复杂图形”“标注机械图形”“灵活应用辅助绘图工具”“绘制轴套类零件”“绘制齿轮类零件”“绘制盘盖类零件”“绘制叉架类零件”“绘制齿轮泵装配图”和“由装配图拆画零件图”11个项目。
《多媒体技术应用教程》编写时参照了国家职业标准“多媒体制作员”的基本要求。以典型产品或真实工作任务为载体设计了17个训练项目,将多媒体相关知识贯穿于教学项目中,激发学生自主学习的动力,提高学生的学习兴趣。适合于高等院校各专业多媒体技术基础课程教学使用...
本书以UG NX8.0简体中文版为基础,系统地介绍了软件的基本操作及进行实体建模、曲面建模的常用方法和基本操作,在此基础上介绍了软件的装配工能和工程图功能,最终落脚于零件的数控铣削程序编制...
本书内容包括SolidWorks软件简介、作图准备、三维造型常用命令、平面图形绘制、用SolidWorks三维软件辅助学习机械制图、零件图立体制作六个项目,每个项目下设不同的任务,每个项目由项目简介、项目目标、项目导航、项目准备、项目实施、项目创新和项目检测组成,帮助读者清思路;每个任务有任务描述、任务分析、知识准备、任务实施、创新初步等内容,有的还加了任务准备。项目导航内做了人文提示,是课程思政内容的探索。 SolidWork
本书基于项目教学法, 通过7个典型的循序渐进的项目实例介绍三维CAD/CAM软件MasterCAM的功能模块。主要内容包括初识CAD/CAM软件-MasterCAM、二维图形绘制、图形编辑与标注、笔筒曲面建模、电话听筒凹模实体建模、型腔体零件加工和香皂盒面壳凸凹模零件加工等7个项目...
《服装CAD板型技术应用》内容共分为五个章节,阐述了富怡CAD软件在服装板型设计中的应用。该产品在服装行业中具有先进水平,界面简洁,操作快捷、智能,易学易用,在服装行业乃至学校都很受欢迎的产品。全书系统地介绍了服装CAD在服装板型设计制作中的应用,如服装CAD的硬件配置、软件应用环境,服装CAD在制板、放码、排料等方面的应用等。《服装CAD板型技术应用》大量采用了案例的形式,由浅入深、通俗易懂、重点突出、图文并茂,既整合了服装原理
本书共分为八个模块, 主要内容包括认识UG NX 8.5、基于轴测图的零件建模、多视图的零件建模 (有轴测图) 、多视图的零件建模 (无轴测图) 、基于图片的零件结构设计、基于零件的装配建模等...
Pro/E是一款集CAD/CAM/CAE功能为一体的综合性三维设计软件,被广泛应用在产品设计、模具设计、结构设计、数控仿真等领域,在业界享有极高的声誉。 《Pro/E Wildfire5.0 产品建模基础与案例教程》采用“理论基础+综合实例”的项目教学方式,前10章分别介绍了Pro/E基础知识、草图绘制、基本实体特征、工程特征、特征编辑、高级实体特征、基准特征、曲面设计、装配设计、工程图等内容,每章均有范例。第11章采用项目化教
《Premiere Pro CC视频编辑》全面系统地介绍了Premiere的基本操作方法及影音编辑技巧。内容包括影音编辑概述、Premiere影音编辑软件基础、影视剪辑技术运用、视频过渡效果运用、视频特效运用、字幕与字幕特效运用、调色、抠像与叠加技术运用、音频编辑技巧、渲染输出运用和综合实训等。《Premiere Pro CC视频编辑》内容讲解以实训案例为主线,通过案例的操作,学生可以快速熟悉软件功能和影视后期编辑思路。合理的内容组织
本书主要内容包括:网店视觉营销概述、网店商品图像的拍摄准备、网店商品图像的拍摄技巧、网店视觉设计基础、网店视觉图像处理的图层应用、网店视觉图像的修饰与美化、网店视觉图像的色彩调整等内容...
本书主要内容包括CAD/CAM入门、二维图形绘制、图形编辑与标注、三维曲面造型、三维实体造型、二维铣削加工、三维曲面加工、车床加工等8个项目。通过项目描述、项目目标、项目相关知识、项目实施、项目评价、项目总结、项目拓展和项目巩固练习等形式,读者可以掌握MasterCAM相关知识的实际运用...
本教材以工学结合的工程实例为任务导向,详细介绍Creo5.0参数化设计软件的应用。全书共分12个课题,内容涵盖Creo5.0入门概述、二维草图设计、拉伸实体特征建模、旋转/混合实体特征建模、扫描特征建模、附加特征建模、特征操作、曲面特征设计、参数化设计、钣金设计、常用装配与机构运动仿真、工程图设计等。通过讲解实例的操作思路、操作技巧及操作小结,力求培养读者的分析问题和解决问题能力。本书提供有全部课题实例及强化训练题的图形文件,方便读者
本书以项目案例为主线, 分为动画概述篇、动画设计篇、动画制作实战篇, 全面细致地介绍了动画的原理 ; 动画起源与发展 ; 动画分类 ; 动画制作流程 ; 动画剧本创作技巧 ; 角色造型设计 ; 动画场景设计 ; 分镜头脚本设计 ; 动画运动规律, 动画制作工具与主流软件、Flash动画制作实例等内容, 除了配合经典案例辅助讲解, 在实战篇中, 借助FLASH, 以真实的原创动画项目为例全面直观地展示该动画制作各环节的完整过程。让读者对
本书共9章,介绍了AutoCAD 2014绘图基础,二维图形的基本绘制,视图控制与二维图形编辑,图层管理、特性查询、图块的定义和编辑,尺寸标注与文本标注,三维图形的基本绘制,输出与打印等内容...
本书共分为软件使用基础、二维平面建模、二维平面编辑、二维增强与辅助功能、文字与表格、尺寸标注、项目协同、绘制建筑施工图、图形的输入输出和打印、绘制和编辑三维模型、综合测试题11个模块。本书采用模块化方式编写,内容由简单到复杂、由通用到专业,循序渐进,绘图步骤详细,配套图形到位,符合高等院校学生知识学习和技能提高的规律,也大大提升了教材的通用性,具有较好的适用性。学生先认识软件,学习软件的基础操作;再学习绘图和编辑命令,进而创建和处理图
本书以零基础讲解与自学为宗旨,以图文并茂、理论与实战相结合的方式引导读者深入学习,涵盖了Photoshop CC常用的各个功能,深入浅出地讲解使用Photoshop处理图片的各项技术以及实战技能。书中的实例针对性强,以便读者在学习软件技法的同时能够快速掌握每个知识点,为日后应用于工作打好基础。通过理论知识、实战、提示等内容,指导读者提高技能...
Flash动画是目前流行的矢量动画,广泛应用于卡通动画、片头动画、游戏动画、广告动画和教学课件等领域。 《动画制作基础(项目教学版)》以动画项目贯穿始终,全面介绍使用Aminate CC动画制作软件的使用技巧和相关知识。 《动画制作基础(项目教学版)》共8章,涵盖了Aminate cc基础知识,绘制基本图形,编辑Flash图形,编辑Flash文本,导入外部修饰对象,使用元件、实例和库,使用帧和图层,制作常用动画等内容,每部分包
宋瑞祥 著
[美]艾玛·克莱因 著,韩冬 译
[日]熊田千佳慕 著,张勇 译
老王子
刘争争
梁实秋
京ICP备09013606号-3京信市监发[2002]122号海淀公安分局备案编号:1101083394
营业执照出版物经营许可证 京出发京批字第直110071