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本书以实际操作为导向,详细讲解基于Stable Diffusion进行AI绘画的完整学习路线,包括绘画技巧、图片生成、提示词编写、ControlNet插件、模型训练等,同时搭配了丰富的实际操作案例,在附录中还提供了常用提示词中英文对照表,涉及画质、环境、风格、人物、发型、表情、表情符号、眼睛、服装、裤袜与腿饰、鞋子、其他装饰和动作。整本书内容全面、详尽且深入浅出,实用性很强。 本书总计8章。第1章为Stable Diffusion A
《商业广告设计手册(第2版)》是一本全面介绍商业广告设计的图书,特点是知识易懂、案例易学,在强调创意设计的同时,应用案例博采众长,举一反三。 《商业广告设计手册(第2版)》从商业广告设计的基础知识入手,循序渐进地为读者呈现一个个精彩实用的知识、技巧。本书共分为7章,内容分别为商业广告设计的原理、商业广告设计的基础知识、商业广告设计的基础色、商业广告设计的元素、商业广告设计的应用行业、商业广告设计的视觉印象和商业广告设计的秘籍。同时本书
全书共有9 章。第1 章介绍了图像融合的定义、发展历史、研究现状和分类,让读者对图像融合有一个直观的认识。第2 章从研究背景与意义、研究现状、评价体系三个角度讲述了遥感图像融合的基础知识。第3~8 章系统地介绍了各种图像融合方法。第9 章结合图像融合的具体应用实例,介绍了图像融合的应用,并且对未来的发展进行了展望。本书可作为高等院校高年级本科生、研究生学习图像融合技术的教材和教学参考书,也可作为从事图像融合研究和应用的科技人员的参考书
《3ds Max 2023实训教程》以“实际工作用什么,就重点讲什么”为宗旨,抛开一切复杂且在工作中用不上的功能,集中讲解与各行业相关的3ds Max核心技术、方法和思路。 《3ds Max 2023实训教程》内容包括3ds Max通用基础知识、主流行业建模技法解析、材质制作与贴图技术、灯光技术与打光思路、摄影机构图与镜头效果、动画和动作,以及渲染出图等。本书最后一章展示主流行业的项目实训,介绍3ds Max的行业应用和注意事项,引导
随着技术的发展,AI 与人们的生活、工作结合得越来越紧密。在设计领域,AI 已成为设计师的好帮手。借助AI,设计师可以更好、更快地创作出令人惊艳的作品。 本书共9 章。第1 章系统地介绍了什么是AI 设计、有哪些AI 设计工具,以及如何撰写提示词让AI 生成符合需求的设计作品;第2 ~ 9章通过8 个实用模块、40 多个常见的设计场景,详细介绍了AI 在头像和表情包设计、图片处理、社交媒体配图、视频制作、插画绘制、电商设计、海报设计、
本书通过10大专题内容,以及随书附赠的170多款素材效果、127分钟教学视频、80页PPT文件、电子教学课件及目录大纲,帮助读者快速成为使用剪映剪辑短视频的高手。 本书从3条线全面介绍了手机版和电脑版剪映的功能,帮助大家一本书精通剪映视频剪辑。 第1条线是“功能线”:介绍了剪映的核心功能,包括视频调色技巧、添加字幕和贴纸、添加音频和制作卡点视频、智能抠像和色度抠图、蒙版合成和关键帧、设置视频转场,以及制作片头片尾等内容,帮助读者从入门
本书以理论结合实践的写作手法,全面系统地介绍AutoCAD 2024在建筑设计领域中的具体应用。本书采用"接近案例”的编写形式,兼具技术手册和应用技巧手册的特点,技术实用、逻辑清晰,是一本简明易学的教学参考书。 全书共18章,详细介绍软件界面及基础操作、绘图环境的设置、绘制基本几何图元、几何图元的编辑和细化、创建复合图形结构模块、建筑设计资源的组织与共享、建筑设计中的文字标注与尺寸标注、三维建模功能和三维编辑功能、建筑工程样板的制作、
本书在介绍如何利用前端技术来实现深度学习的模型部署和预测的基础上,重点介绍了若干运用前端AI技术的典型场景。本书内容包括三大部分:前端与AI、引入新模型和Web AI进阶。本书重点讲解模型开发的“全链路”,从模型供给到业务实现,串联起前端AI开发的整个流程。读者可以根据定制化的需求利用Paddle.js前端推理引擎完成算子开发、精度对齐、业务场景接入等具体的研发工作。本书不仅可以使读者对前端AI的理论和技术体系有深入的了解,还能通过指
本Siemens NX是当前三维图形设计软件中使用最为广泛的应用软件之一,广泛应用于通用机械、模具、家电、汽车及航空航天领域。现在Siemens公司推出了其最新版本的NX 10,本书针对NX 10模具设计功能,详细介绍了其模具设计工具、分型线设计、分形面设计/模具分析、模架库、标准件、浇注和冷却系统的设计、镶件、滑块和斜销机构的设计及模具设计其他功能等内容。本书结构严谨、内容翔实,知识全面,可读性强,设计实例专业性强,步骤简明,另外还
NX是当前三维设计软件中比较突出的一款软件,广泛应用于通用机械、模具、家电、汽车及航空航天领域,现在Siemens公司推出了其最新版本NX 12(NX 1847)。本书针对NX 12的三维设计功能,详细介绍其基本操作、草绘设计、特征设计、特征操作和编辑、曲面设计、曲面操作和曲面编辑、装配设计、工程图设计、钣金设计、模具设计和数控加工等内容。另外,本书还配备了交互式多媒体教学资源和丰富素材,便于读者学习时使用。 本书结构严谨
本书针对UG NX 9.0中文版,从数控加工的基础知识入手,以零件加工编程为例,结合作者多年实践和NX CAM培训的经验编写而成,从工程实用的角度出发,由浅入深地介绍用UG NX 9.0进行数控编程的基本模块、使用方法和技巧等。本书分为两部分共17章。第一部分为基础篇,主要内容包括数控加工基础知识、NX的平面铣、型腔铣、轮廓铣,车削加工、点位加工、线切割及基于特征的加工和高速加工等内容;第二部分为综合实例篇,分别介绍数控刻字加工、数控
《AutoCAD 2014中文版室内装潢设计从入门到精通》讲述了利用AutoCAD进行室内装潢设计的过程和技巧,全书共分23章,其中~6章介绍AutoCAD 2014的基础知识和操作技巧,以及室内设计的基础知识,第7~9章分别介绍办公空间、餐厅和卡拉OK歌舞厅室内设计的过程和技巧,0~12章分别介绍了小户型、中户型和大户型的室内设计过程和技巧,3~23章详细介绍了某别墅、某洗浴中心和某学院会议中心平面图、地面图、顶棚图、剖面图等室内设
《Adobe Photoshop Lightroom Classic 2022经典教程(彩色版)》由 Adobe 产品专家编写,是 Adobe Photoshop Lightroom Classic 2022 的经典学习用书。 《Adobe Photoshop Lightroom Classic 2022经典教程(彩色版)》共11 课,每一个重要的知识点都借助具体的示例进行讲解,步骤详细,重点明确,能帮助读者尽快学会如何进行实际操作。
本书主要介绍 After Effects 特效及其制作技巧。 全书共15课。第1课对After Effects的特效功能进行概述;第2课讲解了“霓虹光线”的特效制作;第3课讲解了“掉落的文字”的特效制作;第4课讲解了“跳动的音波”的特效制作;第5课讲解了“旋转的荧光环”的特效制作;第6课讲解了“彩色光环”的特效制作;第7课讲解了“旋转粒子球”的特效制作;第8课讲解了“炫光文字”的特效制作;第9课讲解了“云层穿梭”的特效制作;第10课讲
《Adobe Premiere Pro 2022经典教程(彩色版)》由Adobe公司组织编写,是Premiere Pro 2022的官方培训手册。 《Adobe Premiere Pro 2022经典教程(彩色版)》共16课,每课围绕具体的示例进行讲解,步骤详细,重点明确,逐步指导读者进行实际操作。本书全面地介绍了Premiere Pro 2022的操作流程及其新功能,并提供了大量提示和操作技巧,帮助读者更高效地使用 Premier
本书是面向设计师的AI时代指南,旨在帮助读者掌握AI绘画的核心技巧与Midjourney的使用方法。包括10个章节和50多个应用案例,从出版、游戏、营销到电商等行业,展示了AI在不同行业多领域中的广泛应用。通过深入浅出的教学,带领读者从零基础开始,逐步进阶,学会“主体+细节背景+风格、媒介和艺术家+参数”提示词设置,轻松玩转AI绘图。随书附赠成品视频欣赏以及100个精选关键词配方精图电子书。 本书图片精美丰富,实战性强,适合视觉设计师
本书基于Maya和3ds Max两个软件的三维动画基础内容,结合实训操作案例,系统地针对“建模”与“动画”两个模块进行讲解,旨在使学生具备 强的艺术审美和 专业的技能,在实现教学目标的同时做到文化的传承与创新,推动我国三维动画专业的发展。本书 章介绍了三维动画的发展与现状,以及用于制作三维动画的软件,第二章具体解析Maya和3ds Max的三维建模基础命令、角色模型创建、骨骼绑定动画和综合案例实训项目,第三章对 的三维动画作品进行展示
本书从对数字媒体时代的理解出发.介绍了数媒时代与数字媒体艺术、数字媒体艺术特征及影响、数字媒体艺术发展与文化、数字媒体艺术现状与趋势。继而介绍了动画的基础知识和数字媒体时代的动画概念;在此基础之上,阐述了动画的创意与制作、数字媒体时代的动画创意、数字媒体时代的动画制作; 分析和展望了数字媒体时代的动画,包括动画数字化的优势和影响、数字媒体动画技术的文化传播、新媒体时代数字动画技术的新发展,对进一步探索和推进动画创作与发展奠定了基础...
《新媒体电商美工设计与广告制作(微视频版)》采用理论与实践相结合的方式,讲解了如何利用Photoshop软件进行新媒体美工设计与制作,主要内容包括认识新媒体电商美工、掌握电商美工设计工具——Photoshop、商品图片美化与调色、图像抠图与作品合成、商品图像特效与批处理、灵活运用文字、网页切片与输出、信息平台界面制作、音视频平台界面制作以及H5手机网页界面设计。 《新媒体电商美工设计与广告制作(微视频版)》结构清晰,适合新媒体广告设计
本书系统介绍了AutoCAD常用操作命令,以及应用AutoCAD进行各类工程设计的思路、实施步骤和操作技巧。 主要内容包括AutoCAD入门、二维绘制命令、图案填充与对象编辑、精确绘图、二维编辑命令、图块与属性、集成化绘图工具、尺寸标注、三维绘图基础、绘制和编辑三维表面、实体绘制、实体编辑,以及机械设计工程实例、建筑设计工程实例、电气设计工程实例、园林设计工程实例等内容。书中还提供了大量的同步视频、素材及源文件,供读者观看或下载
本书采用“基础知识+课堂练习+综合实战+课后作业”的结构,全面系统地讲解了Photoshop的基本操作方法与应用技巧,充分满足Photoshop入门与精通需求。 书中通过精美、详细的图文介绍了Photoshop的核心应用功能以及常用的操作方法,主要包括Photoshop相关基础知识、基本操作、图层的应用、绘图工具、文字工具、钢笔与路径工具、选区与填色、图像修饰工具、色彩的调整、通道与蒙版、滤镜等内容。 本书附赠丰富的学习资
本书全面系统地介绍了SOLIDWORKS入门的必备基础知识、各种常用操作命令的使用方法,以及应用SOLIDWORKS进行工程设计的思路、实施步骤和操作技巧。全书共分为11章,主要包括SOLIDWORKS入门、草图绘制、基础特征建模、附加特征建模、特征编辑、特征管理、曲线、曲面造型、钣金设计、装配体设计、工程图的绘制等内容。 书中采用大量的工程应用实例,所有实例均提供配套的视频、素材及源文件,扫二维码即可轻松观看或下载使用。另外,
本书内容主要基于Photoshop移动端UI设计内容进行项目化教学,所选项目为实际的完整移动端UI设计案例,从完整案例中抽取单项内容细分项目,按照循序渐进的方式进行排列,并进行细致讲解,有以下内容:Photoshop安装、APP应用图标设计、启动页和引导页设计、登录页和注册页设计、APP首页设计、APP列表页设计、APP详情页设计、APP个人中心页设计、移动端APP项目综合实战等。基本涵盖了一个APP的完整UI设计模块,以及移动端UI
《AI创意绘画与视频制作:基于Stable Diffusion和ControlNet》将带领读者探索AI绘画和短视频创作的奇妙世界。本书详细介绍Stable Diffusion的基本概念、原理及其主要功能的使用,阐述如何使用提示词生成创意无限的图像,如何使用ControlNet插件对图像进行精细调整,如何使用Stable Diffusion结合各类插件和第三方应用进行视频制作。书中精选了大量案例,介绍了AI工具文生图、图生图的创作技巧
本书以全新的方式,结合实际应用,介绍Creo Parametic常用的使用技巧和方法,使读者深入体会 Creo Parametic的精髓,再通过具体实例训练,达到高手之程度,是一本全面、系统的Creo Parametic书籍。全书共14章,内容包括操作设置、草图绘制与编辑、基准特征创建等基础知识,以及三维建模特征的创建、放置特征的创建、特征的复制及修改零件模型、曲面创建与编辑、装配设计、工程图设计、钣金设计等进阶知识,再通过具体
本书针对Creo Parametric 4.0三维设计功能,按照基础、进阶和高手进行分篇,详细介绍了其基本操作、草绘设计、实体特征设计、构造特征设计、特征操作、曲面设计和曲面编辑、程序设计和渲染、装配设计、工程图设计、模具设计、数控加工等内容,并且针对应用设计了综合范例。另外,本书还配备了交互式多媒体教学光盘,便于读者学习。本书结构严谨、内容翔实,知识全面,可读性强,设计实例专业性强,步骤明确,是广大读者快速掌握Creo Parame
本书主要针对用FLUENT软件进行流体分析和计算的广大用户,依托FLUENT 18.0软件的实用功能,以精选案例为主线,介绍FLUENT的前处理几何建模、网格划分、模拟计算和后处理分析的全过程,重点介绍FLUENT 18.0经典实用案例的操作步骤,主要包括平板移动仿真、二维翼形绕流仿真、二维齿轮泵仿真、二维圆柱绕流仿真、三维离心风机仿真、燃烧器仿真、U形管内流动仿真、三维冷热水混合器仿真、三维滑动轴承仿真、两相混合搅拌器仿真、水库溃坝
本书以全新的方式,结合实际应用,介绍NX常用的使用技巧和方法,使读者深入体会NX的精髓,通过具体实例训练,达到高手之程度,是一本全面、系统的NX书籍。全书共14章,内容包括操作设置、二维草图的绘制、创建基准特征、草图的编辑与约束、创建空间曲线等基础知识,以及实体特征设计、三维特征的创建与编辑、曲面建模与编辑、装配设计、工程图设计等进阶知识,随后安排具体的高手实例训练,包括简单实体和工程图设计、复杂零件设计、装配设计、曲面设计等内容。
本书是以UG NX10.0和3D-Coat4.5为操作平台,以欧式实木家具为案例来进行教学。本书囊括了当今家具设计领域的所有流程。从结构到外观,从制图到渲染,涵盖全面。 其中本书以3D-Coat配合UG制作立体浮雕的步骤,不光在家具行业,即使在整个工业设计领域也是首创。而且本书是当今中国第一本关于3D-Coat软件的实体书。也是当今市面上为数不多的以中文来教学"数字雕塑”的实例教程...
本书以理论结合实践的写作手法,全面系统地介绍机械设计软件NX 9.0的基本功能和使用方法,讲解由浅入深、图文并茂,剖析了NX软件的各种基本操作、技巧和常用功能。全书分为两部分共17章,基础知识部分包括NX 9.0概述、NX 9.0基本操作、草图绘制、草图编辑与约束、实体建模、实体编辑、高级机械装配设计、绘制工程图、添加工程图注释、模型测量与分析、GC工具箱应用,高级应用部分包括螺栓紧固件的建模、轴承零件的建模、轴的建模、阀体装配、GC
本书在最新的UG NX 12.0平台,介绍利用UG进行机械工程设计的过程和技巧,全书共分11章,第1~5章介绍UG基础以及曲线和草图的相关知识;第6~7章介绍三维实体创建的有关知识;第8~11章介绍曲面、钣金、装配和工程图的相关知识和操作技巧。本书实例丰富,讲解细致,通过大型实践案例引导读者掌握工程设计能力...
本书根据广西职业教育发展研究中心工作要求,为进一步推动我区专业发展研究基地研究成果转化应用,结合广西职业教育计算机动漫与游戏制作专业发展研究基地的项目实际,高质量高水平的做好研究基地结项验收。本书是将整个项目研究的过程进行再现,也就是把项目研究前期准备阶段、实施阶段、评价和结题阶段的所有文字资料和实物等进行汇总...
本书共分为12章,所有内容以图形图像处理软件AdobePhotoshop2022为蓝本,通过案例式教学模式,介绍平面设计中常用的软件AdobePhotoshop2022的使用方法、计算机平面制作的基本知识和操作技能。从最基本的AdobePhotoshop2022软件界面介绍到图像编辑的基本方法,进而介绍其他工具应用方法,后通过综合实战使读者能结合前面学到的软件知识,应用到实际的工作中去...
本书系统地介绍了使用AutoCAD2020、T20天正给排水V8.0、T20天正暖通V8.0、T20天正电气V8.0等专业工程软件进行计算机绘图的方法与技巧。全书共分3大部分9个模块。第一部分:模块1AutoCAD2020基础知识。介绍AutoCAD的基本知识。模块2基本绘图命令。介绍AutoCAD的绘图命令。模块3编辑方法。介绍AutoCAD的编辑命令。模块4文字与尺寸。介绍AutoCAD文字和尺寸的输入与编辑。第二部分:模块5建筑
《Adobe InDesign 2022经典教程(彩色版)》由Adobe产品专家编写,是Adobe InDesign 2022的经典学习用书。 《Adobe InDesign 2022经典教程(彩色版)》共15课,对于每一个重要的知识点都有具体的示例进行讲解,步骤详细,重点明确,能帮助读者尽快学会如何进行实际操作。本书主要包含工作区简介、熟悉InDesign、设置文档和处理页面、使用对象、处理颜色、编排文本、编辑文本、版面设计、使用样
《图形设计技术与应用案例解析》内容以案例为引导,以理论做铺垫,以实战为目标,全面系统地讲解了图形设计的方法与技巧。书中用通俗易懂的语言、图文并茂地对Illustrator在图形设计中的应用进行了全面细致的剖析。 全书共10章,遵循由浅入深、从基础知识到案例进阶的学习规律,对图形设计基础、入门操作、基本图形的绘制、路径的绘制与编辑、颜色填充与描边、对象的调整与变换、文本的编辑与应用、图表的编辑与应用以及效果的编辑与应用等内容进行了逐一讲
本书就数字图像处理以及图像的分析与识别方面的最新技术开展了研究与实践。重点关注高层次特征提取技术,还涉及与图像获取、采样理论、点运算和不同层次特征提取相关的问题和技术,构成了一个明确连贯的知识体系。还重点开展了图像识别方面最前沿领域的研究,不仅开展了静态的图像识别,还开展了视频理解方面的研究与实践,采用机器学习、深度学习等方法,突出了人工智能技术在图像理解方面的应用。研究了采用基于嵌入式平台系统的深度学习,用最快的深度检测、跟踪算法,
本书通过200多个实例由浅入深、从易到难地讲述SOLIDWORKS 2020的相关知识,并细致地讲解SOLIDWORKS 2020在机械设计和工业设计中的应用。 本书按知识结构分为13章,包括SOLIDWORKS 2020入门、草图绘制基础、基础特征建模、附加特征建模、特征编辑、特征管理、曲线创建、曲面创建、钣金设计、装配体设计、动画制作、工程图的绘制、变速箱综合设计等。 本书提供配套的电子资源包,主要有全书实例的源文件素材,以及大量
本书主要分为三篇:基础篇、技能篇和高级应用篇。基础篇介绍Photoshop相关入门知识;技能篇介绍图像抠取、修图、调色、合成、字体设计和图标绘制等Photoshop实用技能;高级应用篇通过主图、海报、Banner等设计案例介绍Photoshop的高级应用...
本书介绍了多种AIGC绘画技术,包括ChatGPT、Midjourney、Nijijourney等,重点介绍了这些技术在商业插画(包括国潮风插画、科技风插画和绘本插画)、平面设计(包括Logo和海报)、电商设计(包括电商产品详情页和Banner)、UI设计(包括图标、引导页、App界面和网页)、摄影、游戏设计(包括游戏角色、道具和场景)、建筑设计和室内设计、头像和IP手办设计领域的应用案例。在本书的最后一章,给出了AI设计师商业变现指
本书通过贴近现实的商业项目,讲解软件的核心应用场景,帮助零基础的初学者了解行业需求以及需要掌握的关键技能。尚未入行的读者可以了解真实的客户需求是什么样的,以及如何拆分需求、完成任务。书中不仅包含了设计师需要掌握的理论知识、实操知识和行业知识,还介绍了完成各类任务的思路与方法...
《中文版After E?ects 2023从入门到实战(全程视频版)(全两册)》以核心功能 实战提升的形式系统讲述了After Effects知识、图层、蒙版、视频效果、调色效果、过渡效果、关键帧动画、抠图与合成、文字、渲染、跟踪与稳定、表达式应用等核心技术,以及After E?ects在光效效果、粒子效果、广告动画、影视栏目包装、短视频制作、影视特效、UI动效等方面的综合实例应用,是一本全面讲述After E?ects软件应用的完全
《中文版Premiere Pro 2023从入门到实战(全程视频版)(全两册)》以核心功能 实战提升的形式系统讲述了Premiere Pro知识和视频剪辑、影视特效、关键帧动画、调色抠像、音频字幕等核心技术,以及Premiere Pro在广告动画、影视特效、电子相册、自媒体制作、短视频制作等方面的综合应用,是一本全面讲述Premiere Pro软件的完全自学教程、案例视频教程。全书共18章,包括Premiere Pro的核心功能部分和
Midjourney AI绘画视觉艺术175个案例,包含500多组主题关键词设置方法和100多组艺术家风格应用技巧解析。附赠65分钟AI色彩灵感视频课程,助力您从AI绘画新手成长为掌控AI视觉艺术的大咖,充分激发您的创作灵感! 本书前两章主要介绍了AI绘画的详情背景,Midjourney平台的参数和命令使用。第3章探讨了如何将Midjourney生成的作品商业化,并深入拆解了油画风格创作的案例。第4章聚焦于水彩粉画创作,包括水彩、色粉
《Unreal Engine 4特效设计必修课》共8章,循序渐进地介绍了Unreal Engine 4游戏特效的制作方法。第1章共3节,从零开始,引导读者学会基本的操作,包含Unreal Engine 4的启动界面布局、主界面和Unreal Engine 4的常用操作,使读者对软件有一个基本的认识;第2章共8节,介绍了材质的节点、材质的创建、常用函数的表达式,以及各类材质在特效中的运用,加强读者对各类效果的理解;第3章共6节,主要对粒
本书以单级圆柱齿轮减速器的一整套零部件为产品造型设计任务,介绍了在UG NX 4中根据单级圆柱齿轮减速器所有零部件的工程图纸完成减速器零部件的造型设计,以及减速器的整机装配任务。本书主要内容包括直齿圆柱齿轮、齿轮轴、深沟球轴承、定距环、平键、密封圈、轴承端盖、减速器底座、减速器机盖、螺栓、螺母等各种常见类型的机械零件设计。全书理论与实例紧密结合,图文并茂,内容由浅入深,易学易懂,使读者能快速入门并掌握一定的设计和使用技巧。 本书
本书主要围绕达芬奇调色主题展开,讲解了达芬奇调色的软硬件搭配、基础操作、媒体管理、剪辑技巧、套底回批、色彩科学、色彩美学、一级调色、二级调色、节点调色、LUT详解、OFX特效、调色管理和输出交付等,并以案例形式对调色的技巧、经验和风格进行了演示与总结...
本书共分基础篇、设计篇、综合篇三大篇,基础篇主要介绍了Photoshop与Illustrator两大设计软件的操作方法与使用技巧,力图使学习者对UI设计软件有初步的了解。设计篇以案例形式分别介绍了软件UI、Web UI、APP UI的设计原则、界面布局、设计方法及一些规范,通过训练,使学习者能对UI设计有全面、深入的了解,并具备主流界面设计的能力。综合篇主要通过真实案例帮助学习者提升UI设计的综合技能。 本书由浅入深,内容层
《Maya 2022三维动画制作标准教程:全彩版》系统介绍了使用中文版Maya 2022制作三维动画的具体方法。全书共分12章,主要内容包括Maya 2022入门、曲面建模、多边形建模、材质与纹理、拓扑与烘焙、灯光技术、摄影机技术、渲染技术、动画技术、布料动画技术、粒子特效和综合实例解析等。 《Maya 2022三维动画制作标准教程:全彩版》结构清晰,语言简洁,实例丰富,可作为高等学校相关专业的教材,也可作为三维动画设计师和动画建模师
本书基于中文版Blender 3.4编写,通过大量的操作实例系统地讲解三维图形和动画的制作技术,是一本面向零基础读者的专业教程。全书共10章,详细讲解软件的操作界面、建模方法、灯光技术、摄像机技术、材质与纹理、渲染技术、动画技术、动力学动画、二维动画等内容。本书结构清晰,内容全面,通俗易懂,第2~10章还设计了相应的实例,并介绍了制作原理及操作步骤,帮助读者提升实际操作能力。本书的配套学习资源丰富、实用,包括书中所有实例的工程文件、贴
本书以“人工智能技术及其与视觉图像处理技术的融合”为题,全书共设置六章:第一章阐述人工智能及其发展、视觉艺术及其发展、人工智能技术与视觉艺术创作的契合;第二章分析概念与知识表示、知识图谱与推理、知识库与知识搜索技术、机器学习与自然语言处理;第三章讨论专家系统及其开发、深度学习与卷积神经网络、智能机器人与多智能体系统;第四章探讨图像视觉原理及其获取技术、视觉图像对象处理与特征提取技术、视觉图像识别与分割技术、视觉图像增强与压缩技术;第五
汪曾祺
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[美]艾玛·克莱因 著,韩冬 译
[日]熊田千佳慕 著,张勇 译
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