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奔向书中的旷野 |每满79减30
  • 游戏角色设计

    于琳飞  /  2015-07-01  /  海洋出版社
    ¥53.9(5.5折)定价:¥98.0

    主要是以绘画技法为主,软件使用为辅。区别于其他CG书千篇一律的软件使用,而侧重于绘画的特殊技法为主。这些特殊技法属于每一个画师自己特有的自己研发的,同类市场没有此类的书籍和宣传.作为游戏专业教材,填补了国内市场空白...

  • 中文版Photoshop CS5影像制作精粹

    张璟雷 编著  /  2011-05-01  /  海洋出版社
    ¥63.4(7.2折)定价:¥88.0

    全书共分为三个部分,各部分按照软件功能与实际应用领域收录了不同的实例,主要内容包括:抠图完全攻略;修图完全攻略;特效图像创作全面剖析;图像合成创作全面剖析等...

  • MAYA动画-完美动力影视动画课程实录-(含1DVD)

    完美动力 编著  /  2012-06-01  /  海洋出版社
    ¥63.4(7.2折)定价:¥88.0

    全书分为两篇。第一篇(嘿!角色动起来)为maya动画基础技能篇,第1章简要描述动画工作环境和曲线编辑器;第2章说明maya动画的三种类型,并分别通过简单实例介绍其制作方法及适用场合;第3章通过小球动画,训练动画的基本功——时间与空间;第4章详细介绍人物角色最基本、最主要的三种动作——走、跑、跳动画的制作方法,要求灵活运用相关命令并深入理解运动规律及动画法则;第5章分别以马和大雁为例讲解四足动物的走、跑与阔翼鸟类的飞行动画,从而将

  • MAYA绑定-完美动力影视动画课程实录-(含1DVD)

    完美动力 编著  /  2012-06-01  /  海洋出版社
    ¥61.2(7.2折)定价:¥85.0

    本书共7章。第1章、第2章分别介绍机械类与植物类道具的绑定方法;第3章、第4章与第5章围绕写实人物角色及附着于角色之上的物体,讲解如何为此类模型添加骨骼系统,并通过蒙皮与权重在骨骼与模型之间建立起联系并进行精确控制;第6章介绍对专业能力要求较高的角色表情绑定。作为对基础绑定知识体系的升华,第7章给出绑定合格的一般标准,并对制作过程中的常见问题及实用技巧进行归纳和总结,最后指出绑定进阶的主要方面...

  • MAYA材质-完美动力影视动画课程实录-(含2DVD)

    完美动力 编著  /  2012-06-01  /  海洋出版社
    ¥68.4(7.2折)定价:¥95.0

    《完美动力影视动画课程实录:maya材质》共8章。第1章介绍创建粒子的四种方式,依次实现星云及消散、飞行的火箭、燃烧的照片、喷泉等特效效果;第2章介绍如何通过mel语言及表达式对粒子的生命、颜色、空间分布、运动状态等进行控制,进而得到预期的效果;第3章围绕流体模块介绍其适用范围、属性功能及三维、二维流体效果的制作方法;第4章围绕刚体与柔体模块介绍其基础知识及能够实现的特效效果;第5章介绍maya软件自带特效(effects)的灵

  • MAYA动力学-完美动力影视动画课程实录-(含1DVD)

    完美动力 著  /  2012-07-01  /  海洋出版社
    ¥70.6(7.2折)定价:¥98.0

    全书共8章。第1章介绍创建粒子的四种方式,依次实现星云及消散、飞行的火箭、燃烧的照片、喷泉等特效效果;第2章介绍如何通过mel语言及表达式对粒子的生命、颜色、空间分布、运动状态等进行控制,进而得到预期的效果;第3章围绕流体模块介绍其适用范围、属性功能及三维、二维流体效果的制作方法;第4章围绕刚体与柔体模块介绍其基础知识及能够实现的特效效果;第5章介绍maya软件自带特效(effects)的灵活应用,制作火、破碎、烟尘、烟花、曲线

  • 中文编程从入门到精通-(第2版)

    本书编委会  /  2017-06-01  /  海洋出版社
    ¥70.6(7.2折)定价:¥98.0

    全中文、全可视、跨平台编程语言,支持安卓与iOS系统。在本书中,读者将学习如何使用易语言这一极为灵活和完备的编程工具,去建立各种各样的应用程序。通过对每一章的了解、学习,将逐渐掌握对易语言的操作与应用,伴随各部分功能例程的实践配合每章小结与习题,来检验学习的进度与知识点的掌握...

  • 计算机图形学-OpenGL三维渲染-C#

    赵辉  /  2016-01-01  /  海洋出版社
    ¥56.9(7.2折)定价:¥79.0

    “数字媒体技术专业计算机图形学”系列丛书服务于计算机图形学教学,并可满足从业技术需求。《计算机图形学(OpenGL三维渲染 C#版)》为其中的一个分册。  主要内容:全书共13章,囊括了OpenGL点线面的绘制、光照模型、渲染材质、OpenGL状态和信息、OpenGL缓冲区、透明渲染、坐标变换、投影变换、四元数、鼠标界面等算法实现。  《计算机图形学(OpenGL三维渲染 C#版)》特色:1、为新形势下计算机图形学教学及从业需要打

  • 游戏场景设计

    程俊杰  /  2015-09-16  /  海洋出版社
    ¥70.6(7.2折)定价:¥98.0

    适用范围:《"十二五"全国高校动漫游戏专业骨干课程权威教材:游戏场景设计》适合作为全国高校数字游戏设计专业教材、游戏制作培训班教材以及游戏设计师与爱好者的自学参考书。 ...

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