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本教材主要分为上、下两篇。上篇为前四章,以纵向历史沿革和横向分类,对动画所涵盖的研究内容进行了划分,主要从理论方面介绍了动画的基本概念、动画的起源和发展、世界动画的风格流派。下篇为后八章,从技术性层面对动画制作流程进行了总体勾勒,主要从创作方面介绍了动画的创作要素、动画的工具设备、动画的制作流程、动画创作者的基本素养;同时将目前普遍关注的动画文化和产业的系统知识加以总结介绍,主要是动画产业运营模式、衍生产品的开发与制作;最终针对读者动
本书是影视动画专业必修课的配套教材,主要内容包括儿童动画视听语言专业知识的运用技能、儿童受众的审美和认知模式,以及动画视听语言的普遍规律等。本书通过线上、线下两方面的新形态教学模块的应用,进行儿童动画独特的视听语言理论知识的教学,培养学生用镜头完成叙事和表意的实践创作能力,并培养学生一定的视听分析和影视类作品创作能力,为今后的动画创作打下良好的基础。 本书可作为高等院校动画设计、数字媒体等相关专业的教材,也可作为动画培训机构和动画制作
概念设计的产生就是为了实战,为最终的产品而服务,只谈设计而没有最终的产品,难免泛泛以致沦为纸上谈兵。本书采用设计关键点讲解加真实案例拆解的方式,选取笔者团队所参与的已经上映或落地的真实项目为案例,以具有代表性的影视概念设计案例为主,再穿插一些其他领域的设计进行拆分讲解,让读者在掌握设计基础的同时结合案例,能更全面地了解在真实生产中概念设计的运作。本书内容将呈现出多样化的特点。书中不涉及太多关于绘画透视、光影等方面的基础知识,也没有高深
阅读本书,可以帮助你掌握MA音频制作技术,掌握旁白、现场音、SE、BGM表现视频的基本能力,了解视频作品的声音制作流程!本书主要向视频创作者、新媒体从业者、影视制作专业的学生介绍录音的采集、编辑及制作技术,使他们能够在一定程度上在成本相对有限的情况下编辑和制作专业水平的音频和视频。此外,对于那些想要将视频音频工作作为业务扩展的读者也有不小的帮助。现在,音频制作的门槛在逐渐降低,自媒体、短视频从业者、SOHO一族、自由艺术创作者所开辟的
《奥本海默》是诺兰执导的二战题材传记电影,讲述了“美国原子弹之父”奥本海默制造出世界上第一颗原子弹的故事。本书通过整理对导演、演员和工作人员的定制专访,同时对电影中的震撼视觉效果(包括片场照片、概念图、研究材料和分镜板等)进行研究,追溯了电影产生的全部过程,讲述电影制作的幕后故事...
[美]艾玛·克莱因 著,韩冬 译
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[日]熊田千佳慕 著,张勇 译
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