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《为设计加分-100位设计师的1000个好点子》集中呈现了1000条与设计有关的观念与建议,这些好点子来源于100位当今最优秀的设计师,书中每一位设计师都有自己与众不同的设计方式与设计观念,透过他们直言不讳的经验分享,从创意的发生、技术的实现、材料的选择到制作的方式等全方位为设计师提供指导,激发设计师的灵感,选择最佳的设计之道,为设计加分...
《时尚插画设计:解析appleseed的插画时间》共分为七个部分。第一部分主要讲插画的定义、应用领域、作用、发展简史、现状以及未来、插画风格分类的一些基本知识,并详细介绍了一些著名插画大师的作品。第二部分介绍了多种多样的绘图工具,有铅笔、水彩、水粉、彩铅、丙烯等,另外还介绍了五款比较常见的绘图软件。第三部分讲插画艺术的构成要素。第四部分主讲灵感要素的来源并配有美丽的插画。第五部分主讲6种设计思维模式的形成和设计实践的实现步骤。第六
如果你想感受色彩中的精神,如果你想见证人类艺术、文化发展的轨迹和奇迹,如果你想登上设计的至高点,如果你想洞悉色彩的奥秘,驾驶色彩设计,如果你想在不同色彩风格中游刃有余,本书将提供你凌驾于色彩理论、设计天赋、创作灵感之上的终极配色攻略...
在高度市场化和“眼球时代”的今天,任何一个拥有广大市场或者知名度的商品制造者都不会轻视其终端形象系统,即由店面、橱窗、卖场构成的商业展示环境的营造及建设。实践表明,商品展示环境,是品牌完成“由产品到商品惊人的一跃”的关键环节,同时也是企业赢得经济效益和树立品牌形象的重要舞台。 《高等艺术设计院校色彩教材丛书》共八册,其中《商品展示环境色彩设计》,主要通过对商品展示环境色彩设计的基本概念、设计原则、设计方法、设计范畴、设计要素等予以系统
《幻想艺术创作技法系列》书通过内容循序渐进的编排方式,着眼于幻想艺术这一主题在手绘、cg和游戏设计领域的基本方法,激发读者的创作灵感,并告诉读者如何用不同的手段将想法通过完整的画面表达出来。作为此系列之一的《幻想艺术创作技法系列:幻想艺术cg游戏教程》,本书以幻想艺术为主题,介绍了所有cg艺术和游戏设计的创作基础与技法,比如定格、分镜、设计草图、概念人物、人物结构、服饰到动态构图、透视、灯光与色彩,以及如何从2d概念艺术到3d数
国内的各类设计教育通常强调形式与功能之间的重要关系 寻求作品在形式与功能上的多种结合 但这种强调与寻求多存在于现有形式与功能的改造与延伸之中。而本书中的各个案例从根本上打破了传统形式对设计师的限制与束缚 在设计外在形式的同时更多地添入了对功能与设计目的的考虑。能够让人们在惊叹这
色相的差异也可以称为“色差”,色彩与味道一样是一种很微妙的东西,例如“好吃”和“味美”的标准就是因人而异的。我们常常会遇到这样的事情:当我们听到有许多人称赞“那家店的饭菜很好吃哦”,就会忍不住也想去品尝,但结果却发现并不一定像其他人说得那么好吃。可见,由于不同的偏好,人们的味觉判断也会有所差别。 但是,对于“甜”、“辣”、“酸”等基本昧觉来说,虽然每个人的感受略有微妙差异,但基本上是一致的。同样,色彩也有很多能够让人们产生相同意象的
本书的第一部分主要介绍视觉传达设计的概念和分类;第二部分主要介绍视觉传达色彩设计的现状等;第三部分主要从视觉传达色彩设计的要素、定位和理念等方面详细讲解了视觉传达色彩设计的原理;第四部分通过大量的案例对色彩设计的视觉传达的不同领域中的应用进行剖析。 ...
本书通过对古今中外装饰色彩的演变与发展的介绍,诠释了装饰色彩的美学特征与人文精神。并对当前多元化的文化语境,对装饰色彩设计存在的意义与价值进行了深入阐释。 本书共分为五章:第一章阐述了装饰色彩概论,分别论述了装饰色彩的基本概念、特征与审美理念,涉及到装饰色彩与写生色彩及色彩构成的殊异以及装饰色彩的寓意性与象征性;第:章主要讲述了装饰色彩的演变历程,并围绕着装饰色彩的历史沿革与中西方比较。进一步论述了装饰色彩的发展脉络与中西文化与审美的
本书从研究色彩的构成开始,整理出色彩的要素,并传授配色技巧;图文并茂、循序渐进地讲解色彩的原理、配色的模式和技巧,并结合实际的设计案例进行色彩搭配,对理论知识进行巩固和应用,加强读者对知识点的理解和记忆。此外,本书还对常用的色彩印象进行了整理归纳,使读者对色彩有进一步的认知,为后续的配色提供了丰富的参考资料。希望通过此书能使大家对配色知识有更多的了解和掌握,以便能更好地运用到设计当中...
《立体/空间构成基础》一书是是中国青年出版社今2014年针对建筑专业的教学图书全新教材品种。中青雄狮美术教育研究中心与中央美术学院——建筑学院紧密合作,精选立体/空间课程中的优秀范例作品。结合上课教案详细讲解,更为透彻地分析和讲解了中央美术学院建筑专业立体/空间的教学方法和课程表现技巧。本书是建筑和立体表现专业必备教材,具有极强的指导意义和实用价值。数量有限,抓紧购买,再不买就来不及了。...
“透视”被广泛运用在各种不同的设计领域,透过简易的透视线条勾勒,可以在短时间内协助设计者表达设计理念和想法,同时也使施工人员和业主更具体地掌握设计观点,作为拟定方案的草图记录。众多透视书常常会让读者不知所云,神话了透视原理。本书打破了这一僵局,特殊的体例和讲解方式把透视讲得简洁明了,避免读者对透视学产生距离感,值得从事透视教学的老师参考...
dm单、邀请函、名片、 宣传册、广告单、海报、 邀请函、pop、 菜单、包装袋、信封、 标志和网站…… 没有不好看的颜色,只有不好看的搭配 超值实用配色设计模板大放送 助你轻松玩转完美的色彩组...
《幻想艺术创作技法系列》书通过内容循序渐进的编排方式,着眼于幻想艺术这一主题在手绘、cg和游戏设计领域的基本方法,激发读者的创作灵感,并告诉读者如何用不同的手段将想法通过完整的画面表达出来。作为此系列之一的《幻想艺术创作技法系列:幻想艺术手绘教程》,本书以幻想艺术为主题,介绍了从不同的绘画工具、绘画实战技巧、人体结构、概念角色和场景设计等手绘创作的方方面面。展示了如何运用人们的想象力来进行艺术创作,使人们描绘出幻想世界的生物和场
买点1:实训式教学理念 公司实体项目买点2:200幅原画精稿 300幅游戏原画设计完整展现 买点3:从基础到实训,从课堂到项目,深入浅出 游戏原画设计是一门庞大的课程,涉及内容比较多,学习模块也比较多,网络上关于游戏原画设计的教程也多,但是想全面掌握游戏原画设计的体系和知识必须经过理论输入和实践验证的过程,是需要系统的学习。所以任何游戏原画设计师想要做出成绩,就必须熟悉这一系统。本教材就是基于目前市场上尚未出现系统化的同类教材而编写的
设计基础是艺术设计相关专业普遍开设的一门专业基础课程,是所有造型艺术与现代设计的基础。学习设计基础的目的旨在通过分析、打散和重构的训练,让人们从生活的观察事物的思维方式中解放出来,以艺术审美的视角和现代设计的观念对事物进行独特的分解、提炼和重组,最终达到掌握和运用形式规律的表现方法,建立全新的设计思维和造型观念。 《设计基础》适用于专业院校师生的艺术设计课程学习,对于从事包装设计、广告设计、工业设计、动画设计、室内设计、服装设计
本书的作用就是给与配色设计环节中所会遇到的问题所展开。很多人误以为色彩与个人的品位相关。请大家要注意更具有科学性。意识到这一点,你就会发现配色与感觉无关,而是一门技术。既然是技术,那么每一个普通人都享有学习的权利和掌握这门技术的能力...
适读人群 : 设计师、配色设计学习从业者和设计专业学生包括对配色有兴趣的普通大众 本书以从事配色的人士为对象,解说了数字色彩的基础知识与配色技法。收录各种各样配色的场景,没有特定的体裁,希望在实践中可以帮助大家。可以说是真正想学习色彩的人士或者正在为配色烦恼的人士的*。 大家一起学配色系列第二本,精选国际设计领域使用频率*的160个形象语言,具象展现了3色、4色、6色多色以及文字、图形等近2000套配色模块组,学会不同形象语言的复合叠
[日]熊田千佳慕著,张勇译
(美)艾玛·克莱因(EmmaCline
刘争争
缪哲 著
老王子
梁实秋
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