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《包装教学与设计》从研究包装设计的本质出发,首先从总体上阐明了包装设计的发展历史和包装设计的设计流程。在此基础上,概括介绍包装设计的各个基本要素,主要内容包括包装设计材料、包装设计结构要素、包装设计视觉要素、包装印刷等。 《包装教学与设计》非常重视包装设计的商业性、科学性、艺术性特点,对于各种包装设计的技巧进行了适蔓挖掘。同时,将基本概念进行清晰解读,将理论与实际紧密结合,通过大量的参考实例,生动形象地进行教学引导,在介绍知识的
《产品设计理论及其创造力研究》是一本关于产品设计的理论著作,书中围绕产品设计和创造力研究方面的内容展开论述。同时,以产品设计的要素与特征表达、产品的核心——产品功能与设定、产品设计的结构与造型、产品设计的类别与形态表达、产品设计的思维原理与核心、产品创意思维的过程与创新设计作为主要内容,全面阐释了产品设计理论以及产品创造力的观点。本书理论观点突出、内容丰富、逻辑性强,适用范围较广,是一本实用价值较高的著作...
本书是一本关于室内设计研究的学术著作,其主要涉及到的内容包括绪论、现代室内艺术设计、现代室内设计的影响因素、现代室内空间设计、现代室内软装设计、现代室内设计优秀案例解读六个方面。其中,重点论述的是现代室内艺术设计、影响因素以及空间设计软装设计,同时,在最后一章中将理论用于实践,重点论述的是优秀的室内设计案例...
包装是在流通过程中保护产品,方便储运,促进销售,按一定的技术方法所用的容器、材料和辅助物等的总体名称。对它的研究,有助于商品实现商品价值和实用价值。在经济优选化的今天,包装与商品已融为一体。本书内容包括包装的起源、发展与未来趋向、形式、风格与表现,包装设计的基本理论、特征、功能与原则,包装设计赋予商品的附加价值,包装设计的材料与方法,新世纪与新理念下的包装设计等内容,并选取部分很好设计实例进行分析。本书内容全面,论述有据,对于包装设计
本书为中国建筑学会室内设计分会2023年年会论文集,共收录论文41篇,内容包括建筑设计、景观设计和室内设计的设计理论、设计方法、设计案例、设计实践经验总结等,论文涉及传统设计文化传承、科学与艺术融合、空间与材料等主题。 全书内容丰富,图文并茂,可供建筑设计师、室内设计师阅读,还可供室内设计、环境设计、建筑设计、景观设计等相关专业的高校师生参考借鉴。可供建筑设计师、室内设计师阅读,还可供室内设计、环境设计、建筑设计、景观设计等相关专业的
本书为中国建筑学会室内设计分会2022年年会论文集,共收录论文40余篇,内容包括建筑设计、景观设计和室内设计的设计理论、设计方法、设计案例、设计实践经验总结等,论文涉及传统设计文化传承、科学与艺术融合、空间与材料等主题。 全书内容丰富,图文并茂,可供建筑设计师、室内设计师阅读,还可供室内设计、环境设计、建筑设计、景观设计等相关专业的高校师生参考借鉴。可供建筑设计师、室内设计师阅读,还可供室内设计、环境设计、建筑设计、景观设计等相关专
本书精选“一带一路”沿线国家和地区的文化教育类建筑室内外环境设计作品约80件,介绍并展现了每件作品的设计理念、构思、方案及效果。作品类型丰富,包括教育机构、科教中心、博物馆、展览馆、文化宫、图书馆、城市书房、艺术中心、艺术酒店、社区文化中心,以及乡村民宿、文化旅游和商业旅游综合体等设计项目。 书中作品均为国内设计类特色教育创新项目——“室内设计6+”联合毕业设计项目的优秀成果,遴选自同济大学、华南理工大学、西安建筑科技大学、北京建筑大
本书分为7章,包括使用工具及材料介绍、透视表现方法、线稿表现方法、基本用笔与形体塑造表现方法、材料质感表现方法、快速表现方法步骤图例解析和作品欣赏...
本书将设计教学过程中所涉及的设计发生、发展与构成、心理学、语义学、伦理学、文化资源传承等诸问题,通过整合、编排、汇总的方式,呈献给读者,并将分散的设计理论予以系统化关联。全书共分9章,依次从工业设计的发生、发展、本质、主体、目的、程序、审美、形态、伦理、资源继承等9个部分,逐一讨论工业设计的基本原则。全书对原理性文字多配以图片和思考题,帮助读者提高学习兴趣,并加强学习者的创新能力。 本书适用于工业设计和产品设计专业的师生作
本书是结合当前国内产品模型塑造的主要理论和实践,主要讲授丁产品设计模型的范围、对象与特征,探寻认知、设计发展规律,培养学生产品设计能力、手工制作能力及先进设备的操作能力和产品创新能力。全书以实践教学为主线,重点选择了目前工业设计模塑应用最广泛的abs塑料、挤塑板、密度板和油泥等常用材料,讲授了它们的制作流程及制作方法,加强学习者的三维想象和设计构思表达能力,特别是让学习者形成产品模型制作的思维方法。 本书适用于工业设计和产品设计
本书主要从展示艺术的起源、变革与发展的角度、展示艺术设计的各个相关环节与设计的诸多方面综合地讲述。同时将材料工艺、多媒体技术等引入本书,从实践的角度对于展示艺术设计进行了较深入的研究。本书针对展示艺术教学环节进行了着重的讲述,与艺术类院校教学相适应,具有较好的教学适应性与针对性。 本书可作为本科、高职高专,成人、函授、网络教育,自学考试及专业培训等的环境艺术设计专业及其他相关专业的教材和设计人员的参考用书...
本书为中国建筑学会室内设计分会2018年CIID第27届年会论文集,全书共收集论文62篇,图文结合、内容丰富,包括空间与材料、民居装饰艺术、设计实践、传统设计文化传承、科学与艺术融合等各类主题...
本书结合当前近期新流行的家具设计风格,集中展示了200套不同风格的家具设计工程图纸和部分典型效果图,包括玄关、鞋柜、隔断柜、餐边柜、酒柜、吧台、橱柜、电视柜、装饰柜、阳台柜、床、多功能组合床、床头柜、床头与床头柜组合、梳妆柜、衣柜、衣帽间、榻榻米、书柜、书柜与书桌组合、浴室柜等多种不同的家具设计单元。本书设计规范、案例经典,适合作为从事建筑与家具设计的工程技术人员的快捷参考手册,也可以作为相关专业在校学生和设计爱好者的学习参考手册...
本书系统介绍文化空间设计的概念、方法,重点介绍设计案例。全书共分为四部分,分别为文化空间概述、文化空间发展趋势、文化空间案例分析以及案例赏析。作者以多年从事教学与设计的实践经验,理论联合实际,图文并茂地通过大量实践案例,介绍文化空间设计全过程——从项目现场考察、测绘,前期概念草图、分析图表达,到施工现场、施工节点,最后到项目完成落地。通过真实、完整的项目案例,读者可以认识设计的意义和方法。本书配有多媒体课件、案例视频等数字内容资源,扫
本教材全面、系统地介绍了世界工业设计的发展历程,并以工业革命之后的工业设计发展为侧重,详细介绍了不同历史时期,世界工业设计活动、设计流派、有名设计师及代表作品的产生背景、发展历程和历史影响,同时对不同国家和地区的工业设计发展进行了横向的联系与比较,力图为读者构建一幅脉络清晰的世界工业设计史发展网络图谱。全书共11章,主要内容包括:设计溯源,18世纪设计的矛盾与冲突,19世纪的设计变革,新艺术运动,现代主义设计的产生与发展,现代主义发展
《室内设计基本原理(第3版)》结合现代室内设计的特点,总结室内设计的规律与经验,以实例讲解理论,采用图文结合的方式,系统地阐述了室内设计的基本原理及应用。全书共4个单元模块,分别为室内设计总论、室内设计要素、室内设计知识链接、室内空间设计。本书适合应用型本科、高职高专、函授、成人教育,自学考试及专业培训机构等学生学习使用,同时也可作为建筑装饰、室内装修等行业人员自学设计理论基本知识的学习资料与设计参考...
本书为新型活页式教材。全书共分为三大部分,分别为准备篇、过程篇和实施篇,主要介绍了家居设计的基本要素、设计过程、基本施工工艺等,同时又从居住空间的功能特点和类型上讲解了该如何具体展开设计及施工实施工作。每章的学习内容紧密结合职业岗位的工作内容,目的是培养学生完成职业岗位工作所需要的知识、能力与素质,即通过学习工作过程性知识来培养和发展学生的专业能力、社会能力和可持续发展能力。本书可作为高等院校艺术设计专业本科及大专教材,也可供家装设计
本教材从室内陈设设计着重于“装饰”的角度出发,系统地构建室内陈设设计所需的专业知识和实践环节,重设计“实战”能力,把可操作性放在首位,搭建系统学习室内陈设设计所需的专业化平台。教材结合丰富的设计实践案例,详尽地介绍了陈设设计师应具备的专业知识、设计方法、设计技巧等内容,全书共6章,主要内容为:室内陈设的基本知识,室内陈设设计的作用和基本原则,室内陈设的布置,室内陈设品的分类,室内陈设品的选用,不同空间类型的室内陈设设计...
本书较全面地论述了新产品开发的基本理论、设计方法和实践操作,并将工程知识引入该教材,如价值工程、并行工程等;对世界各国和地区优良设计评选、知名大赛作以介绍,并借鉴其对设计的评价标准,帮助学生树立竞争意识,勇于挑战自我,参加靠前大赛。通过引入国家及相关行业标准,让学生了解相关知识,并将“和知识产权”内容单独拿出设立章节,教学生如何申报及维护转让知识。全书共分7章,包括产品开发设计概论、规划组织、步骤方法、评价、法律法规及成功案例分析,全
本书是在第二版的基础上,为适应《建设工程工程量清单计价规范》(GB50500—2003)和建设装饰工程招投标要求而新增了部分内容,同时也应广大读者需要,增加了计算机软件辅助装饰工程概预算的内容。全书详细介绍了装饰工程预算、装饰工程预算定额原理、工程量的计算原理与方法、装饰工程预算费用、工程量清单计价规范、工程量清单的编制、工程量清单计价的编制、装饰工程设计预算的编制、装饰工程招投标与合同价款及居室装饰工程报价及相关文件。本书还列举了部
本教材由实体书籍及数字化教学资源构成,依据数字媒体交互设计的工作流程及项目运作形式,结合设计师、产品经理的岗位需求,划分项目模块。全书共13个项目,项目1~项目9主要以茶类APP的实际项目为载体,将数字媒体交互设计的工作流程展开阐述,包括用户调研、竞品分析、信息可视化设计、构建产品信息框架、流程图绘制、线框图绘制、低保真和高保真原型设计、产品Demo动效、产品评估测试等内容;项目10~项目13的内容围绕职业考核、专业赛事及未来发展趋势
汪曾祺
[日]熊田千佳慕著,张勇译
老王子
刘争争
梁实秋
(美)艾玛·克莱因(EmmaCline
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