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本书内容包括:CI战略的基本概念、CI战略的构成要素、CI战略的策划与设计、VI系统的设计与开发、CI手册和CI系统的管理、CI设计务实——突破思维的疆界、优秀范例赏析。 ...
品牌,在21世纪几乎是人人知道的商品形式。现代品牌的意识征服着地球上的每一个人,在我们的生活中,品牌无处不在。但是,品牌究竟是什么?它的核心价值是什么?它是怎样形成、设计和传播的?这是高等院校艺术设计专业的重要课程内容。 由于品牌的构成元素与视觉传达有着根本的关系,品牌在传播过程中,给人以文化的、道德的、功用的和系统的直接与间接、心理与生理的视觉印象,也就被称为品牌形象设计。 品牌形象设计是视觉传达专业近年开设的课程。形象的设
本书共五章, 内容包括: 信息可视化设计概述、信息可视化设计的人类心理学基础、信息可视化设计的步骤和方法、信息可视化设计的哲学...
本书立足于信息时代的社会需求, 吸收该领域的国际前沿研究成果, 系统阐述信息设计的专业知识, 让学生了解信息可视化设计的发展状况, 掌握其基本原理 ; 通过研究信息设计的具体案例, 让学生掌握信息可视化的基本方法 ; 关注社会生活中的信息设计问题, 让学生具备解决这些问题的基本能力...
《书籍设计》是版式设计精品艺术丛书之一。本书介绍了书籍设计的相关知识和发展趋势,主要包括书籍的整体设计(书籍的结构与形态,护封、封面设计,书籍版式设计,文字和图像设计,图书的导航设计,书籍的包装设计等)等方面的内容。本书结合大量的书籍设计案例,直观、深入地介绍了书籍装帧设计知识。通过《书籍设计》的学习,学生能够了解并掌握书籍整体设计的知识和设计方法,并可以独立进行书籍的整体设计...
《展示策划与管理》是高等院校会展与设计专业系列丛书之一。本书分析了基于文化艺术类或商业类展示项目中的策划创意、方式方法与具体流程,并借助具体案例,介绍展示项目从策划、设计、实施等具体执行过程中的管理策略与注意事项。本书在理论研究的基础上,重点关注项目策划和管理的可操作性与可实施性,力争做到理论分析与实际案例的有效结合...
本书共五章: 第一章背景介绍, 第二章产品设计程序及所涉及的知识点, 第三章产品设计方法的要点, 第四章产品设计案例, 第五章实验操作与作业练习。第一章详细介绍了课程的定位、目的和学习方法, 使学生能够把握该课程的特点与学习思路 ; 第二章讲解了如何进行产品调查、定位、评价、表现等 ; 第三章阐释了如何培养学生的创造性思维以及创意设计的十几种方法 ; 第四章进行经典产品设计案例解析 ; 第五章内容为设计实践训练安排。产品设计程序与方法
《橱窗陈设设计员岗位实战/中等职业学校工艺美术专业规划教材》以“圆圆是重庆日出印象设计有限公司的一名设计员,主要负责橱窗陈设设计订单的整个工作流程,近她公司接到‘重庆衣艺服饰’橱窗陈设计及制作的任务。”为背景,以圆圆的实际工作流程为主线,分为市场调研及产品定位、拟订橱窗设计方案、初稿设计、橱窗展示道具与材料的选择、终施工图的绘制和陈列商品6个项目,介绍了橱窗陈设设计制作员所应具备的知识、技能、工作方法...
《色彩构成教程 第4版》遵循的教学原则和方法: 1、教学活动要注意进程安排的科学性和合理性,要遵循知识理论讲授的循序渐进,强调理论同实践相结合的原则。 2、注重教学手段的多样性,配合多媒体演示、经典作品赏析、课堂讨论和总结、作业评析等方法展开教学。 3、在进行严格的基本技能训练的同时关注学生个体能力差异,鼓励和引导学生主动学习能力和创造性思维能力的发展...
本书包含六章主要内容,分别是:插画的概念、插画的起源与发展、插画的艺术表现、插画的艺术风格、插画的学习与训练、插画的应用与案例。全书着重讲解了商业插画、文学插画、儿童插画等不同类型插画的具体绘制方法,以及其在不同领域的运用技巧等相关知识。既介绍了各类插画的艺术表现,又梳理了插画的艺术风格,同时还引入经典案例分析,强调在插画设计中理论与实践结合及思维创新的重要性,全方位提升学生的插画设计与创作的基础能力...
全书包含五章主要内容,分别是:动漫角色设计的初步认识、动漫角色造型的基本要领、动漫角色设计黄金法则、动漫角色造型创意表现、动漫角色造型的服装与道具设计。具体为:第一章介绍了动漫的基本概念,角色的风格等;第二章介绍了动漫角色不同年龄、性别、体型等的设计要领;第三章讲解了动漫角色的具体设计方法;第四章教授了角色的创意表现方法;第五章详细介绍了角色的服装、化装、道具的设计内容。每章都设置了相应的课题案例,使学习者能够在练习中掌握一套行之有效
本书共十章:第一章居住空间设计基本知识,第二章居住性建筑的设计理念与发展,第三章居住空间设计程序和方法,第四章居住空间组织与界面处理,第五章居住空间设计区域划分,第六章居室照明与灯具,第七章居住空间设计色彩运用,第八章居住空间装饰材料运用,第九章家具与室内陈设,第十章居室绿化设计。本书立足于实际教学,着眼于行业发展,力求最大限度地提高学习者的理论水平和实践能力,强调理论与实践并重的原则,案例教学与艺术设想相互设计与穿插,突出以设计实践
别墅空间设计是住宅空间中最具综合性、系统性、个性化的空间设计类别, 别墅空间涵盖了室内空间、建筑空间和庭院景观空间三大部分, 是行业中最具有代表性的小型集合式设计空间。选题以系统梳理理论知识及实践案例来建立别墅空间各部分的整体性设计理念和培训学生的实践应用能力。其结构清晰, 难度适中, 案例典型, 贴近教学实践和学生心理, 强调技能的掌握与应用...
本书从“信息符号揭秘”出发,阐述了信息符号的演变历程,再从时代发展和技术进步的角度出发,让读者从全新的角度认识信息符号,全面了解信息符号的定义、特点、功能、价值与分类。全书详细介绍了信息符号设计的原则与流程,信息符号广泛的应用领域,探讨信息符号设计的风格与发展的未来趋势,给读者建立一个关于信息符号设计完整的理论框架与学习流程。本书的写作强调知识理论阐述的整体性、阶段性与学习的连贯性,同时以大量优秀的案例作品充实本书内容,拓展读者的设计
《信息可视化设计》共五章:为了读者的“看”、信息可视化设计概述、信息可视化设计的人类心理学基础、信息可视化设计的步骤和方法、信息可视化设计的哲学。信息可视化设计是将视觉设计的艺术性、信息传达的科学性和用户体验研究这三者结合起来的一门学科,是当前高等学校设计专业教学领域的一门新兴课程,是视觉传达设计专业的核心训练内容之一。 《信息可视化设计》立足于信息时代的社会需求,吸收该领域的前沿研究成果,系统阐述了信息设计的专业知识。以让学生
本书分为四大模块:模块一作为课岗融通章节,主要叙述了标志的起源、类型、特性以及什么是标志设计、标志设计的表现形式、构型手法和色彩、标志设计的设计范畴,以及标志设计职业的认知;模块二作为标志设计的项目实训章节,主要叙述了标志设计的思维方式以及标志设计的工作流程;模块三和模块四主要对企业形象设计的概念、功能与价值、起源与发展、构成要素以及视觉识别系统中的基础部分和应用部分进行了具体叙述。本书融科学性、理论性、知识性、实用性与欣赏性为一体。
本书共六章,即色彩原理与色彩构成、色彩构成中的色彩混合、色彩构成中的色彩对比、色彩构成中的色彩调和、色彩的象征性及色彩构成的表现力、色彩构成的应用。色彩构成是所有美术设计专业的基础主干课程之一。书稿秉持循序渐进、强调理论同实践相结合的原则,通过科学性和合理性的色彩构成教学活动,学生能够了解色彩的性质和视觉规律,学习从主观世界入手把握色彩的创造规律,从而提高学生的艺术实践能力和综合素质修养,并培养学生研究色彩的方法和解决问题的创新意识和
本书是“全国高等院校环境设计专业规划教材”的一种,被评为“十二五”普通高等教育本科国家级规划教材。本书共四章:第一章空间环境系统化设计概述,通过学习使学生对系统和系统化两个概念有基本的了解,并引发学生对现代交叉学科的知识的关注,使学生举一反三,拓展自己的专业知识。第二章空间环境设计与系统化设计原则,通过学习树立学生的空间环境系统观念,对空间环境设计进行审视、思考、剖析,从而建立系统化、科学化的空间环境设计观。第三章空间环境设计中的系统
[日]熊田千佳慕 著,张勇 译
宋瑞祥 著
刘争争
缪哲 著
[美]艾玛·克莱因 著,韩冬 译
梁实秋
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