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本书共九章,内容包括:动画场景设计概述、动画场景的功能与要求、动画场景的色彩表现、动画场景的光影表现、动画场景与画面构图、动画场景的细节与特技、动画场景的设计与表现等...
平面设计在注重美感的当代,依然成为“文化的一个界面”,从阅读特性、视觉效果、意识形态到艺术美感,版面构成赋予文字与图片“人性”。本书从平面设计的基本概念入手,介绍平面设计的定义、要素、专业术语以及应用范围等内容,可供平面设计相关专业的教师和学生阅读,也可供广大有相关爱好或对平面设计感兴趣的读者参考阅读...
本书共分六个章节,概述了视觉传达设计;研究了视觉传达要素的形态构成;就视觉传达设计的创意思维展开了探讨;从理论和实践出发,分别围绕视觉传达设计中的图文要素、色彩要素、编排要素的设计和应用展开了分析和探讨...
在如今的互联网环境下,各个领域都以其作为辅助与支撑的必要条件,数字媒体技术亦然。数字媒体技术是一种新兴的视觉艺术,经常被各类公司使用于自身品牌的设计方面上,其涉及的层面较多,对公司的品牌形象具有引导作用。本书结合了笔者调查研究,探讨数字媒体时代下品牌的设计与实践过程。同时对品牌设计过程中的设计艺术性、扁平化设计风格做出探讨。本书研究得出数字媒体下的品牌通过数字媒体进行品牌表达的形式也是数字媒体进行品牌建立、维护和扩大的过程。数字媒体在
本书属于艺术设计方面的专著,在阐述了艺术设计相关概念的基础上,对艺术设计所涵盖的基本要素进行了细致分析和解读。在具体实践中,由于艺术设计涉及的内容十分广泛,因此本书对艺术设计中不同版块的艺术表现与创新方向进行了研究,以供不同的专业人士进行深入学习和探讨。随着现代技术的不断进步,从审美的角度来看,艺术设计独特的审美价值要求设计师必须具备一定的创新思维和能力,因此,本书立足于艺术设计美学研究,着重阐述了艺术设计的思维和方法,以期读者能够准
交互设计通过了解人的心理、目标和期望,使用有效的交互方式来让整个过程可用、易用。视觉是一切感觉之首,移动互联网APP设计从UI设计、原型图绘制到交互设计都需要整体出发,浅显易懂地向读者传达一种新的网络交互设计理念,通过专业的理论知识讲解与精美案例制作的完美结合,循序渐进地介绍视觉交互设计的中有关知识,让读者在学习欣赏的过程中丰富自己的设计创意,并提高动手制作的能力。本书主要由四部分构成,第一章视觉与交互设计概述,第二章UI图标设计,第
本书共七章,内容包括:新媒体与新媒体时代、视觉传达设计的概述、新媒体时代下视觉传达的设计思维和理论研究、新媒体时代下传统文化元素在视觉传达设计中的体现等...
书籍装帧是视觉传达艺术中的重要组成部分,融合了大量的元素,以此保证了书籍的质量和审美。书籍装帧设计展现了书籍的形象和内涵。本书主要阐述了书籍与装帧、书籍设计的功能目的、书籍设计的艺术价值、书籍装帧的发展沿革、书籍装帧的设计理念、书籍装帧的艺术创意、书籍版式的创意设计、书籍装帧与印刷工艺以及中国元素在书籍装帧设计中的应用等内容。本书论述严谨,结构合理,条理清晰,内容丰富新颖,语言清晰流畅,是一本值得学习研究的著作...
本书属于高校艺术设计教育方面的著作,在践行培养全新设计人才的理念的基础上,对以下几点内容进行着重讨论,包括前言、上下求索,地方高校发展、历史回眸,中西方艺术设计教育、艺术设计教育概述、地方高校艺术设计教育的社会职能、地方高校艺术设计教育的专业课程、地方高校艺术设计教育的招生模式、地方高校艺术设计教育的教学模式、地方高校艺术设计教育的人才培养以及融合创新视角下地方高校艺术设计教育的发展之势等。研究中国今日的艺术设计教育,具有一定的前瞻性
《艺术与科技的融合:当代数字媒体设计发展研究》共七章。第一章为绪论,主要阐述了数字媒体及其特征、数字媒体与社会发展、数字媒体的传播与应用、数字媒体艺术与数字技术等内容;第二章为艺术与科技的融合发展,主要阐述了艺术与科技的关系、西方传统艺术中的科学、东方传统艺术中的科学、科技发展对艺术的影响等内容;第三章为数字媒体设计的基本原理,主要阐述了认知功效学原理、美学原理、用户体验原理等内容;第四章为数字媒体设计的技术运用,主要阐述了大数据
本书属于服装店铺陈列设计方面的著作,由服装店铺陈列基础、服装店铺的调研与选址、服装店铺设计、服装店铺陈列空间构成与规划、服装店铺的陈列管理、服装店铺的陈列设计、服装店铺的陈列技巧等内容组成。全书以服装店铺陈列设计为研究对象,对服装店铺调研、选址与陈列设计简要阐述后,针对服装店铺的设计、陈列空间构成与规划、陈列管理、陈列设计、陈列技巧进行系统的分析与研究,并提出了相应的陈列设计策略,对从事服装店铺陈列设计的相关工作人员具有一定的参考价值
宋瑞祥 著
缪哲 著
[英]蕾秋·乔伊斯 著,焦晓菊 译
老王子
刘争争
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