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本书共分为九章, 主要内容包括: 美学的独立与艺术理论 ; 艺术美感的多样性 ; 艺术与情感 ; 文学与形式 ; 当代艺术理论 ; 从绘画到电影 ; 作为艺术的建筑 ; 日常生活美学 ; 生活艺术与身体美学...
本书主要内容包括绪论及各系统疾病,共 10 篇。 绪论主要介绍了内科学的基本概念、主要进展及方法论。 其余各篇则对各系统疾病基本按概述、病因和发病机制、病理、临床表现、辅助检查、诊断与鉴别诊断、治疗、预后及预防等进行阐述,将“教学做一体化”理念贯穿始终,并恰到好处地插入了相关实践内容,如病例讨论、典型案例等。 本书具有创新性和实用性,篇首有“导学”,正文内容有形式活泼的“知识链接” “知识拓展”或“病例讨论”模块点缀,章节后有启发性思
本书将世界管理思想作为考察视野, 以思想和理论的演进、发展为轴, 以时间为经, 以人物为纬, 系统、完整地追溯了世界管理思想演变和进化, 探讨了管理思想如何随着管理实践的发展和科学技术的变革而演变的过程。全书分为5编, 分别是依附人时代 —— 早期管理思想、理性经济...
本书共有六个章节, 第一章素描的概论, 介绍素描基本概念、基础知识, 其中包括素描的训练要点、表现工具及技法、造型要素、观察方法、构图与透视。第二章光影素描, 第三章结构素描, 第四章设计素描, 第五章速写的表现技法以及速写的作用, 第六章为作品赏析...
本书介绍了供配电系统的基本知识和理论、计算方法、运行和管理,反应供配电领域的新技术和新产品。主要包括供配电系统和电力系统的基本知识、电力负荷计算机无功功率补偿、三相短路分析、短路电流计算等...
本书以数据库技术在信息化社会及大数据金融背景下的应用为目标, 设计了13个项目的内容, 共79个任务, 内容涵盖数据库基础知识、T-SQL语言基础、创建和管理数据库、创建和管理数据表、视图、触发器、高级数据操作、存储过程的创建与管理、游标、安全管理、函数、大数据金融及仓库管理系统案例实践等...
本书汇聚了环艺专业骨干教师多年的教学经验和教学理念, 收集了众多行业最新案例和优秀学生作品。本书根据重庆大学城市科技学院的最新教学改革方案编写, 内容包括: 初步认识居住空间 ; 居住空间设计的类型及特点 ; 户型功能空间划分 ; 小户型居住空间设计 ; 复式户型设计 ; 居住空间设计流程及案例欣赏等...
本书主要简介3DMAX软件功能, 以室内设计方向为主, 以项目式教学模式展示教学内容。其中基础篇分为3dsmax基础及建模、vray渲染基础、材质基础、灯光基础、摄像机五大部分。每部分把常用参数进行详细的归类和讲解...
该书是第五届全国大学生电子商务“创新、创意及创业”挑战赛(以下简称三创赛)总决赛的优秀作品。三创赛从2009年开始至今,已成功举办五届,第五届三创赛总决赛于2015年8月在成都举行,该届三创赛覆盖了31个分省赛,参赛团队达14000多支,参赛高校900多所,在全国形成了较大的影响力。为更好地发挥三创赛成果的作用,于2014年出版了第一届至第三届优秀成果集,于2015年出版第四届三创赛优秀成果集,计划在2016年初出版第五届三创赛优秀成
江泉毅主编的《食品雕刻(第2版中等职业教育中餐烹饪与营养膳食专业系列教材)》按照全国职教会议精神和教育部职成教司提出的课程改革和教材编写要求,根据食品雕刻技能学习的客观规律和学生的实际情况,结合现代烹饪技术对食品雕刻的新要求,站在满足学生学习需求的角度,以一种全新的方式编写。本书主要采用“以工作任务为中心,以典型产品为载体”的项目化编写法,特别是用图片的形式将食品雕刻的工艺过程一步一步地展示出来,使食品雕刻的学习由困难转变为容易。本书
本书根据.NET MVC实际项目开发所需要的技术,由浅入深地介绍了基础开发环境的搭建、Web前端开发的相关知识、面向服务的架构(SOA)、Windows通信开发平台(WCF)及MVC应用程序的创建等内容。针对公共体育课管理系统具体项目案例,为读者介绍了MVC项目开发的全过程,包括项目的开发背景、开发模式、人员部署、多人协作开发平台的搭建以及文档的撰写等,将结构复杂的软件项目化整为零,通过对部分主要功能需求的编码实现,增强教程的实用性,
本书共分为11个学习情境, 内容包括: 各构成概述、乎面构成的构成要素、平面构成的基本形式、平面构成的形式美法则、色彩的基本原理、色彩混合、色彩特性、立体构成表现等...
梁实秋
[日]熊田千佳慕 著,张勇 译
[美]艾玛·克莱因 著,韩冬 译
老王子
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