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  • 创造高清3D虚拟世界:Unity引擎HDRP高清渲染管线实战

    杨栋  /  2021-09-01  /  电子工业出版社
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    《创造高清3D虚拟世界:Unity引擎HDRP高清渲染管线实战》共11章,不仅包含HDRP入门基础,更通过剖析优秀案例对高清渲染管线的主体框架和各种特性进行阐述,如完全基于物理的光照和材质系统、体积光与雾效设置、光照烘焙及实时后处理效果等。本书全方位讲解如何使用Unity HDRP高清渲染技术来制作高质量画面内容。读者不管是在开发游戏、影视动画,还是在开发VR游戏、互动应用,都可以从本书中找到所需的高画质内容制作技术。本书进阶部分包括

  • Vulkan实战

    Pawel  /  2022-01-01  /  电子工业出版社
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    3D 图形加速功能是 3D 应用程序的绝对关键点。实践证明只有低层级的操作方式才能发挥出图形硬件的全部潜能。接替 OpenGL 的 Vulkan 正是这种低层级 API。它可以给予开发者更多的硬件控制权,并使 3D 应用程序获得更高的运行速度。本书详细介绍了 Vulkan 的各种知识。本书由 12 章构成,其中包括:Vulkan API 的基础知识、Vulkan 图像显示、命令缓冲区和同步化、资源和内存、描述符集合、渲染通道和帧缓冲区

  • FINAL CUT PRO X 10.4非线性编辑高级教程

    ¥117.6(7折)定价:¥168.0

    作为沿袭“苹果专业培训系列教材”, Final Cut Pro X是苹果最为重要的培训领域,本书也是之前版本的更新,新版10.4新增了一些强大的功能:可使用360°编辑进行画面的预览、重定向,甚至利用修补效果隐藏拍摄器材;用新的色轮和曲线调整方式进行准确的色彩调整;在项目中创建CEA-608和iTT标准的多语言隐藏字幕,符合更多的交付规格。Final Cut Pro X10.4将革命性的视频编辑与强大的媒体整理和难以置信的性能相结合,

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