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  • NUKE 101专业数字合成与视觉特效-(第2版)

    罗恩.甘拜尔  /  2017-08-01  /  人民邮电出版社
    ¥110.4(8折)定价:¥138.0

    Nuke软件的理论知识和操作技能贯穿本书始末; 基础知识完整讲解和演示案例的分步操作并重,使读者能够紧紧跟随作者的思路并快速学会Nuke; 所有案例都来自于真实的行业项目; 附带每一章的媒体文件,可对所有的案例进行操作练习。...

  • 传奇-ZBrush 数字雕刻大师之路-(第2版)

    周绍印  /  2017-05-01  /  人民邮电出版社
    ¥117.6(7折)定价:¥168.0

    1.作者将长期的一线工作经验和过硬的项目制作实践经验相结合,以制作和领悟两个角度考虑问题,教你用由内而外,由表及里的思考和塑造方法在生物形体的把握上找准方向,真正掌握ZBrush数字雕刻技法。2.本书根据数字雕刻当中技术与艺术相结合的关键点进行剖析,强调雕刻艺术性的同时,为大家讲解便捷的流程和技巧,以达到快速简便的使用工具软件,进而将注意力完全放在三维雕刻上。...

  • 人民邮电出版社一条线建模:RHINO产品造型进阶教程

    ¥103.6(7折)定价:¥148.0

    本书提供了一种崭新的建模思维,即“一条线建模”,这种建模思维不仅能避免走入建模误区,而且可以大大简化建模过程中的复杂操作,使犀牛软件变得更强大、更便捷。应用该方法,即使绘制具有复杂曲面的产品,也可以实现对设计方案的精准表达。此外,本书提供的快捷键操作方式,能进一步提高绘制产品效果图的工作效率。刚入门的设计师由于缺少经验,往往难以对自己的创意设计方案进行自由表现,这本书对新手提升效果图表现能力有极大帮助;而对于具有一定从业经验的设计师而

  • 国际顶级数字艺术大师佳作赏析

    [英]3DTotal 编著  /  2013-10-01  /  人民邮电出版社
    ¥103.6(7折)定价:¥148.0

    《国际顶级数字艺术大师佳作赏析6》收录了50位国际顶级数字艺术家的画作和教程。书中案例用到了photoshop、3ds max、v-ray、maya、zbrush、 mudbox、after effects和fusion等专业软件,题材涉及科幻、场景、幻想、角色及卡通等领域,教

  • 格物智知:3D图形与人机交互技术应用

    ¥112.5(7.5折)定价:¥150.0

    《格物智知:3D图形与人机交互技术应用》是关于3D图形、3D打印、人机交互技术的应用宝典。以Kinect为主,另涉及Processing、Arduino、MakerBot等热门技术。《格物智知:3D图形与人机交互技术应用》由浅入深,从Kinect的基本原理讲起,并通过应用实例,对Kinect相关知识进行详细的教学,使你制作出来的作品能够对外界进行智能的立体感知。书中还包含了对相关行业的专家和艺术家的采访内容,可以让你进一步了解该领域从

  • ADOBE INDESIGN 2022经典教程(彩色版)

    ¥104.9(7折)定价:¥149.9

    《Adobe InDesign 2022经典教程(彩色版)》由Adobe产品专家编写,是Adobe InDesign 2022的经典学习用书。 《Adobe InDesign 2022经典教程(彩色版)》共15课,对于每一个重要的知识点都有具体的示例进行讲解,步骤详细,重点明确,能帮助读者尽快学会如何进行实际操作。本书主要包含工作区简介、熟悉InDesign、设置文档和处理页面、使用对象、处理颜色、编排文本、编辑文本、版面设计、使用样

  • AFTER EFFECTS/CINEMA 4D动效解构实战教程

    沈洪筹  /  2023-09-01  /  人民邮电出版社
    ¥110.9(7.4折)定价:¥149.9

    《After Effects/Cinema 4D动效解构实战教程》是一本UI动效制作实例教程。全书将Cinema 4D和After Effects结合起来,通过实战的形式讲解不同类型动效的制作方法。 《After Effects/Cinema 4D动效解构实战教程》共8章。第1章概述Cinema 4D和After Effects涉及动效制作的相关功能。第2章和第3章主要讲解Cinema 4D的基础建模方法及不同造型的制作方法。第4章主

  • 游戏UI设计原则与实例指导手册(第2版)

    李世钦  /  2023-07-01  /  人民邮电出版社
    ¥117.6(7折)定价:¥168.0

    《游戏UI设计原则与实例指导手册(第2版)》是一本注重思维引导与方法实践的游戏界面设计教程。 《游戏UI设计原则与实例指导手册(第2版)》全面介绍游戏界面设计,涵盖游戏界面的基础知识和设计流程、游戏图标设计的基础知识、游戏界面的设计要求和动效制作,以及作者的经验等内容。本书将对游戏界面设计的流程、视觉规范,游戏界面设计师在项目进展中如何与各个流程的人员配合,游戏界面设计师在游戏项目开发过程中应注意的事项等进行深入浅出的讨论和研究。作者

  • NUKE数字合成与视觉特效专业教程

    顾春华  /  2024-01-01  /  人民邮电出版社
    ¥120.8(7.6折)定价:¥159.0

    本书内容由二维实拍类视觉特效合成和三维CG类视觉特效合成两大主体构成,共计11个项目。二维实拍类视觉特效合成的内容主要包括Nuke工作界面与工作流程、创建动态蒙版、二维跟踪与镜头稳定、色彩匹配、无损擦除和蓝绿幕抠像技术,它们是数字合成的基本技能,主要定位于初级合成师;三维CG类视觉特效合成的内容主要包括时间变速、图像变形、Nuke中的三维引擎、三维摄像机跟踪、镜头稳定、三维摄像机投影技术和三维多通道分层合成,这些内容是数字合成的高级技

  • ADOBE AFTER EFFECTS 2023经典教程(彩色版)

    ¥101.3(7.8折)定价:¥129.9

    《Adobe After Effects 2023经典教程(彩色版)》由Adobe专家编写,是Adobe After Effects 2023的经典学习用书。 《Adobe After Effects 2023经典教程(彩色版)》共15课,每一课首先介绍重要的知识点,然后借助具体的示例进行讲解,步骤详细,重点明确,可帮助读者尽快学会如何进行实际操作。本书主要包含了解工作流程、使用效果和预设制作简单动画、制作文本动画、使用形状图层、制作

  • Adobe Illustrator 2020经典教程(彩色版)

    ¥104.3(7折)定价:¥149.0

    本书是Adobe Illustrator 2020软件的学习用书。本书共17课,涵盖了快速浏览Adobe Illustrator 2020,认识工作区,选择图稿的技巧,使用形状创建明信片图稿,编辑和合并形状与路径,变换图稿,使用基本绘图工具,使用钢笔工具绘图,使用颜色优化标志,为海报添加文字,使用图层组织图稿,渐变、混合和图案,使用画笔创建海报,效果和图形样式的创意应用,创建T恤图稿,Illustrator与其他Adobe应用程序联用

  • 传奇 ZBrush数字雕刻大师之路 第2版

    周绍印  /  2021-07-01  /  人民邮电出版社
    ¥138.6(7折)定价:¥198.0

    本书主要讲解如何运用ZBrush软件实现数字模型的精致雕刻。全书共6章,第 1章人体解剖基础,第 2章ZBrush 4.0软件基础,第3章男性人体雕刻,第4章女性人体雕刻,第5章机械体雕刻,第6章恶魔战马。 本书提供多媒体教学素材,包括书中案例的视频教学和场景源文件,读者可以结合两种形式学习本书中的技术知识。部分章节视频请读者联系作者直接下载。 本书内容技术性强,模型雕刻十分精致,适合游戏、影视类模型制作人员及广大CG爱好者阅读...

  • Adobe InDesign 2020经典教程(彩色版)

    ¥113.9(7.6折)定价:¥149.9

    本书由Adobe公司编写,是Adobe InDesign 2020软件的正规学习用书。 全书共15课,内容涵盖工作区简介、熟悉InDesign、设置文档和处理页面、使用对象、排文、编辑文本、排版艺术、处理颜色、使用样式、置入和修改图形、制作表格、处理不透明度、打印及导出、创建包含表单域的PDF文件、创建版面固定的EPUB等内容。 本书语言通俗易懂,配以大量的图示,特别适合新手阅读,有一定使用经验的用户也可从中学到大量不错功能和Adob

  • 这才是服务设计

    ¥139.9(7折)定价:¥199.8

    本书是《服务设计思维》的续篇,全面介绍了如何利用服务设计来改善服务提供者与客户之间的互动,进而提升服务的质量。作者通过世界各地的大量服务设计案例,阐述了服务的整体设计,详细描述了主要的服务设计方法和工具,以及所有主要工作的具体步骤,还为如何成功地将服务设计融入组织,打造以客户为中心的文化,进而不断地改善客户体验提供了指导。 本书适合所有产品人员和开发人员,以及服务设计从业者阅读...

  • 数字媒体技术基础

    ¥104.1(7.5折)定价:¥138.8

    “数字媒体技术基础”是数字媒体类相关专业的基础核心课程,该课程概念多,涉及内容广泛,应用实践性强。本书在讨论数字媒体技术基本概念和应用的基础上,展开探讨图形图像、音频、视频和动画等多种数字媒体的基本概念、处理技术方法和应用。内容包括数字媒体概述、数字图像、计算机图形学、数字音频、数字电视及数字视频技术、计算机动画技术、数字媒体技术基础实验。 本书注重理论结合实践,既可作为电子信息工程、计算机科学与技术、软件工程、传媒等数字媒体相关的本

  • Adobe After Effects 2020经典教程(彩色版)

    ¥112.6(8.8折)定价:¥128.0

    本书由Adobe公司的专家编写,是Adobe After Effects软件的学习用书。全书内容分为15课,每一课首先介绍重要的知识点,然后借助具体的示例进行讲解,步骤详细,重点明确,帮助读者尽快学会如何进行实际操作。全书包含After Effects的工作流程、使用效果和预设创建基本动画、制作文本动画、使用形状图层、制作多媒体演示动画、制作图层动画、使用蒙版、使用人偶工具对对象变形、使用Roto笔刷工具、颜色校正、创建动态图形模板、

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