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《突破平面Premiere Pro 2020视频编辑与制作剖析》将Premiere Pro 2020的软件功能与短视频制作紧密结合,全面讲解了视频编辑的基础知识,以及Premiere Pro 2020软件的使用方法和技巧。书中通过典型实例,由浅入深地剖析了视频制作的流程,并详细讲解了Premiere Pro 2020的视频编辑基础、工作环境、基本操作、素材剪辑、视频效果、转场效果、字幕制作、运动效果、音频效果、素材采集与叠加、抠像等核
《3ds Max+VRay 动画及效果图制作从新手到高手》系统地讲解了3ds Max 2020 软件的基本知识和使用方法与技巧。全书共分为四篇,总计13 章。 篇为基础篇(~5 章),循序渐进地讲解了3ds Max 2020 的基础知识、二维与三维图形的转换、几何体的创建、多边形建模、复合建模、NURBS 建模以及修改器的使用等内容;第二篇为渲染篇(第6~9 章),深入讲解了材质和贴图、灯光系统和摄影机、环境和效果等内容;第三篇为动画
《Adobe After Effects CC课堂实录》以After Effects软件为载体,以知识应用为中心,对视频后期处理知识进行了全面阐述。书中每个案例都给出了详细的操作步骤,同时还对操作过程中的设计技巧进行了描述。 《Adobe After Effects CC课堂实录》共10章,遵循由浅入深、循序渐进的思路,依次对影视后期学前知识、专业术语、相关软件协同应用、After Effects的素材管理、图层应用、文字应用、蒙版工
《突破平面Photoshop 2021设计与制作剖析》是初学者快速学习Photoshop 的经典实战教程,书中采用从设计理论到软件讲解,再到实例制作的渐进方式,将Photoshop 各项功能与平面设计工作紧密结合。全书实例数量多达104 个,其中既有抠图、蒙版、绘画、修图、照片处理、文字、滤镜、动作、3D 等Photoshop 功能学习型实例;也有VI、UI、封面、海报、包装、插画、动漫、动画、CG等设计项目实战型实例。 《突破平面P
《InDesign 设计+制作+商业模板制作接近实训手册》通过 110 个精心挑选和制作的实例,向大家展示如何使用 InDesign CC 2018 设计与处理图像。全书共分 13 章。 将 InDesign CC 2018 枯燥的知识点融入实例之中,并进行了简要而深刻的说明。读者通过对这些实例的学习,举一反三,一定能够掌握 InDesign 排版设计的精髓。 《InDesign 设计+制作+商业模板制作接近实训手册》按照软件功能以及
《Adobe InDesign CC课堂实录》以InDesign软件为载体,以知识应用为中心,对平面设计知识进行了全面阐述。书中每个案例都给出了详细的操作步骤,同时还对操作过程中的设计技巧进行了描述。 《Adobe InDesign CC课堂实录》共11章,遵循由浅入深、循序渐进的思路,依次对InDesign排版入门学习、InDesign CC基本操作、文本的编辑与处理、框架与对象效果、图文混排、表格功能的应用、样式与库的应用、文档版
如何想剪就剪,剪出抖音上的爆款视频?如何从零开始,步步精通剪映短视频制作? 本书从“技术+效果”这两条线编写,通过50个案例,帮助你更快、更好地使用剪映,剪辑出你想要的视频效果。 一条是知识技术线,详细介绍了剪映APP的核心功能,包括了视频剪辑、调色滤镜、动画转场、文字贴纸、音频剪辑等知识技术要点,助你从入门到精通剪映。 一条是热门效果线,精心挑选和解密了抖音上热门效果的制作方法,比如卡点视频、炫酷、蒙版合成、热门爆款、分身视频、情景
《科技绘图/科研论文图/论文配图设计与创作自学手册:Maya+PSP篇》围绕科技图像领域主流的三维制作软件—Maya的使用方法,进行全面讲解。针对需要提升自己科研论文图像质量的科技工作者,喜好科技图像设计的入门级学生,有一定设计基础的科技图像领域从业者,作者以从业多年的经验将软件按照科技领域图像的特征,从使用者的角度带领读者理解软件各个模块的使用方法。本书将软件功能介绍与图像设计方法融为一体,便于读者一边理解科技图像的创作一边学习软件
本书详细讲解Unity 2020的用法,并逐一说明Unity的主要功能,让读者对Unity游戏开发有一个整体认识,同时通过讲解一个简单的狗狗打怪游戏场景的相关实现技术,使读者掌握Unity制作游戏产品的方法,以快速进入Unity游戏开发之门。 本书共分16章,内容包括Unity 2020的安装、理解Unity的世界、Unity的常用界面、Unity项目从新建到生成、Unity脚本基础、Unity常用基础功能、Unity开发简单框架及常
《3ds Max 动画设计与制作案例实战》由浅入深、循序渐进地介绍了3ds Max 2020的使用方法和操作技巧。全书共10章,前9章分别介绍了象棋动画设计——初识3ds Max 2020,笔记本设计——三维基本体建模,办公椅设计——二维图形建模,骰子设计——模型的修改与编辑,青铜器材质——材质和贴图,平移动画——摄影机,灯光摇曳动画——灯光,机械臂捡球动画——动画制作,水池喷泉——粒子系统,空间扭曲与后期合成等基础内容,第10章中提
UI设计理论与技法,已经到达了相当完善的水平,传统UI设计很难有大的视觉突破,而插画风格的UI设计,可以立竿见影地改善UI视觉的干涩与千篇一律,于是,UI插画很快成为了UI设计师的常备技能。 《UI视觉与插画:APP/电商/H5/小程序/网页/游戏视觉升华实战》就是这样一本关于UI视觉设计中关于图形、插画的案例解析教程。阅读之后你会发现,单一的软件操作在创意思维的引领下将创造出更有品质的设计作品。 《UI视觉与插画:APP/电商/
本书是一本严格遵守“深入浅出、循序渐进”教学原则的Photoshop图书,在讲解过程中尽量将结构安排得合理、有序,即“先学什么,然后才能学什么”,从而更好地讲解Photoshop的知识体系。本书覆盖了大量常见的Photoshop应用领域,如网店横幅广告设计、海报设计、摄影后期处理等,让读者在学习技术的同时,掌握Photoshop的常见应用与技巧,提升实战及审美能力。 本书赠送了案例讲解过程中用到的相关素材及效果文件,还精心整理了
本书对短视频自媒体的运营技巧进行全面的介绍,从短视频的宏观定位到精准定位,从初期作品到爆款打造,从视频拍摄到后期剪辑,从文案标题到内容编写,从引流涨粉到留存转化,从平台推广到直播变现等,帮助读者掌握短视频自媒体的多方面运作方法,打造“10万+”“100万+”的爆款视频。 本书适合从事短视频、自媒体等行业的运营者、创业者阅读,还可用作相关培训机构的参考书。此外,书中的运营、带货、引流与变现技巧,对于希望通过自媒体拓宽自身营销渠道的企业人
本书使用理论知识与操作案例相结合的教学方式,通过39个实际设计案例介绍了App UI设计基础、App UI光影设计、App UI字体设计、App UI简约ICON设计、App UI三维ICON设计、App UI多样图形设计、App UI控件设计、App UI基础界面设计、App UI导航列表设计等内容。为方便读者使用本书,编者还为本书录制了教学视频,读者扫码本书的二维码即可直接观看,大幅提高学习效率。 本书由一线设计师精心编撰,图文
SolidWorks 2021在设计创新、易学易用性和提高整体性能等方面都得到了显著的加强,包括增强了大装配处理能力、复杂曲面设计能力,以及专门为中国市场的需要而进一步增强的国标(GB)内容等。 《SolidWorks 2021机械与钣金设计接近实战技术手册》从软件的基本应用及行业知识入手,以SolidWorks 2021的模块和插件程序的应用为主线,以实例为引导,按照由浅入深、循序渐进的方式,讲解软件的新特性和软件操作方法,使读者能
《Premiere Pro 2020视频编辑案例教程》从视频制作中所遇到的实际问题出发,采用“项目引导、任务驱动”的项目化教学编写方式,体现“基于工作过程”“教、学、做”一体化的教学理念和实践特点。以软件使用流程为主线、以案例制作为抓手,由浅入深、循序渐进地介绍Adobe公司经典非线性编辑软件——中文版Premiere Pro 2020的操作方法和使用技巧。全书的具体内容包括:熟悉Premiere Pro 2020、采集与管理素材、编
《After Effects 影视后期制作接近实训手册》根据使用After Effects CC 2018进行影视后期制作的特点,精心设计了120个案例精讲,由很好视频动画教师编写,循序渐进地讲解了使用After Effects CC 2018制作和设计影视作品所需要的全部知识。 《After Effects 影视后期制作接近实训手册》共分11章,讲解After Effects CC 2018基本操作、图层与3D图层、关键帧动画、蒙版
《Photoshop电商抠图+修图+调色+美化+合成五大核心技术应用》从基础知识讲解到实用技法传授,涉及Photoshop电商五大核心知识点,从学习Photoshop基础知识开始到认识Photoshop电商的五大核心技术再到多项知识点的实战训练,以五大核心为中心,组成点线面相结合的立体化知识架构体系,汇集多位业内**电商设计大师的从业经验,涵盖了几乎所有电商装修中常见的知识与实用技能。 《Photoshop电商抠图+修图+调色+美化+
本书是摄影专业的后期处理课程,使学生了解数码摄影后期处理重要性,了解摄影后期处理在今后数码摄影的发展中起到的重要作用,了解摄影后期处理的知识、软件和服务范围。为后续课程的学习打下基础...
Photoshop CC 是一款功能强大的平面设计软件。《Photoshop CC中文版平面设计与制作(微课版)》以通俗易懂的语言、翔实生动的操作案例,全面介绍了 Photoshop CC 中文版基础入门、图像文件的基本操作、图像操作、图像选区的应用、修饰与修复图像、调整图像色调与色彩、使用颜色与画笔工具、图层及图层样式、文字工具、通道与蒙版、矢量工具与路径、滤镜的应用、动作与任务自动化、网页切片与输出以及图像设计与制作案例解析等内容
基于FPGA的电子系统设计技术是21世纪电子应用工程师推荐的基本技能之一,而基于FPGA的EDA和SOPC设计技术是当前电子系统设计领域很前沿的技术。本书从Altera公司的FPGA+EDA软件+硬件描述语言VHDL+Verilog+SOPC Builder的设计方法出发,使读者在掌握了VHDL和Vetrilog HDL后,学习Quartus II、SOPC Builder以及Nios II IDE...
《突破平面After Effects 2020设计与制作》全面地讲解了After Effects 2020 软件的主要功能和应用技巧,涵盖了After Effects 的界面与基础、动画的制作、图层与蒙版、三维的应用、效果与预设、渲染与输出以及应用与拓展等,并且在实例中穿插介绍了Trapcode 效果插件的功能。实例部分由易到难,由浅入深,步骤清晰、简明、通俗易懂,适用于不同层次的制作者。《突破平面After Effects 2020
《游戏设计:筑梦之路万物肇始》为“网易游戏学院游戏研发入门系列丛书”中的系列之一“游戏设计”单本。《游戏设计:筑梦之路万物肇始》通过4篇(共10章)的篇幅,深入浅出地分享了入门级的游戏设计知识。从游戏设计概述-游戏开发者的责任入手,从速度-高效开发的流程和方法,质量-高质量的策划设计,差异化-提供多样的游戏体验等三方面逐步展开。全书以网易游戏内部新人培训大纲为框架体系,以网易多款经典热门游戏的设计研发经验为基础,内容充实,结构完整
现在,电商市场大部分的成交发生在手机端,电商设计师的工作也以手机竖屏呈现为主。 针对这种情况,《手机端电商视觉设计实战秘籍》从竖屏思维入手,对手机端电商视觉设计的主图、直通车图、详情页、首页、专题页等进行了详细解读,并重点对产品精修、人像处理、质感与清晰度提升、光影表现、色调调整等中高阶技能进行具体讲解。 《手机端电商视觉设计实战秘籍》可作为高校及培训机构的教学用书,也可供广大电商设计师、平面设计师、网页设计师等从业人员学习参
《Photoshop 图像设计与制作(第2版)》是一本介绍Photoshop CC图像设计与制作相关知识的工具书,全书共14章,主要包括Photoshop的基础入门、具体处理操作、不错编辑技巧、自动化处理与动态技术知识、综合实例等内容。通过学习,不仅能轻松掌握Photoshop CC软件的使用方法,还能满足网页设计、平面设计、数码摄像以及广告设计等工作需要。 《Photoshop 图像设计与制作(第2版)》面向学习Photoshop
理论实例上机习题四阶段教学模式;任务驱动的讲解方式 典型实例操作,方便学习和教学;书中实例配套二维码教学视频,可以随时扫码学习;技术交流QQ群(101617400)为读者提供在线交流服务;PPT电子课件及素材免费下载,方便教师开展教学工作。...
《Premiere Pro经典课堂》从 Premiere Pro CC 2019 中的实用知识点出发,结合视听语言和影视技术的基本知识点,再配以大量电影实例,采用知识点讲解与动手练习相结合的方式,详细介绍了 Premiere Pro CC 2019中的基础应用知识及不错使用技巧。每一章都配有丰富的实例说明,生动具体,浅显易懂,使读者能够迅速上手,轻松掌握功能强大的 Premiere Pro CC 2019 在影视后期制作中的应用,读完
本书将理论与实战相结合,基于Unity 2018.2和Bolt平台编写,全面、系统地介绍了基于Unity的Bolt插件的可视化手机游戏设计的各种技术及应用。本书介绍了Bolt的安装与配置、Bolt的基本概念、Bolt的图和宏、单元和端口、状态图和不错状态、和Unity的脚本协作、Bolt的不错议题、Bolt基本单元等内容。然后利用Bolt建立简单的二维平台游戏、人称控制器、第三人称控制器; 利用Bolt的状态机构造简单的非玩家人物。很
本书主要介绍Photoshop和Illustrator基础入门、平面设计的基础知识、标志设计、名片设计、书籍装帧设计、艺术字设计、商用折页及版式设计、海报设计、网页设计、书籍装帧设计、包装设计和UI图标及界面设计等内容;精心挑选和设计了大量的典型案例,通过课堂案例的演练,熟悉软件功能,很后配以课后习题,巩固所学,并扩展了实际应用能力...
《Premiere Pro 2020从新手到高手》是为Premiere Pro 2020软件初学者量身定做的一本实用型学习手册,本书内容丰富,语言通俗易懂,讲解深入透彻,案例精彩,且实用性强。通过本书,读者不但可以系统、全面地学习Premiere Pro 2020的基本知识和基础操作,还可以通过大量精美范例,拓展设计思路。《Premiere Pro 2020从新手到高手》共分为12章,从基本的Premiere Pro 2020工作界面
《电子商务视觉营销》由有着丰富电子商务视觉营销经验的专家团队编写,书中详细介绍了电子商务行业中视觉营销常用的技法,包括图片营销技法、动画营销技法、视频营销技法。同时《电子商务视觉营销》还针对电子商务视觉营销的基础知识和未来发展趋势进行了讲解。《电子商务视觉营销》共分为5章,带领读者完成商业案例的制作,在案例制作过程中体会行业知识和软件应用。另外,《电子商务视觉营销》还赠送授课案例源文件及素材、授课大纲、教学PPT课件、测试题及答案等资
新起点电脑教程(微课版)系列图书采用基础讲解 案例演练 综合项目实战的呈现模式,帮助编程初学者顺利上手,轻松入门,进而成长为编程高手。为了帮助读者深入理解好所学的内容,每一小节都特别配有视频讲解,读者只要用手机扫描二维码,即可在线观看教学视频,随时随地都可以学。新起点电脑教程(微课版)系列图书所有的案例都配有源代码,教材购书还赠送PPT教学案例,这些资源读者可登陆官方网站下载获取,非常方便。...
图书 微视频课堂 全程学习指导为您奉献一套完美学习的方案!在线微课:每个章节均制作了配套视频教学课程,读者在阅读过程中,只需拿出手机扫一扫标题处的二维码,即可打开视频学习课程。视频课程不但可以在线观看,还可以下载到手机或者电脑中观看,可充分利用碎片时间来学习。微信公众号:读者关注微信公众号文杰书院,还可以免费学习更多的电脑软、硬件操作技巧,免费提供更多视频课程和更多超值的学习资源。 ...
《After Effects CC移动UI动效设计必修课》重点讲解的是界面设计中的动效制作部分。对于界面设计师来说,掌握一些动效设计和制作技术很有必要,例如在设计界面交互动效、项目宣传MG动画、产品吉祥物表情包、年终汇报图表时,这些技能可以辅助设计师更好地包装输出。 《After Effects CC移动UI动效设计必修课》是一本帮助读者快速入门并提高实战能力的学习用书,采用完全适合自学的教程 案例和完全案例两种编
全书共分为两大部分,第一部分总结了图像处理中可能用到的基本数学原理:具体内容包括微积分、场论、复变函数、泛函分析、偏微分方程等内容。这些话题每一个展开都有相当涉及到相当多的内容,而我们第一部分所完成的,恰恰是挟取各门数学知识中与图像处理最为密切相关的部分,这样才能方便数学基础薄弱的读者集中精力打攻坚战,而无需耗费过多精力却抓不到重点...
《Photoshop网站UI设计全程揭秘》以目前受欢迎的图像处理与合成软件——Photoshop为设计工具,对主流网页设计流程和制作技巧进行了全面、细致的剖析。 《Photoshop网站UI设计全程揭秘》首先从网站设计和建设的基础知识进行介绍,对网站UI设计技巧进行了多方面的讲解。然后介绍了Photoshop在网站UI设计中的实际应用,将实用的技术、快捷的操作方法、丰富的内容呈现给读者,使读者在掌握软件功能的同时,迅速提高网页设计
本书是初学者快速学习 Photoshop的经典实战教程,书中采用从设计理论到软件讲解、再到实例制作的渐进 方式,将 Photoshop各项功能与平面设计工作紧密结合。全书实例数量多达 93个,其中既有抠图、蒙版、绘画、修 图、照片处理、文字、滤镜、动作、 3D等 Photoshop功能学习型实例;也有 VI、UI、封面、海报、包装、插画、动漫、 动画、 CG等设计项目实战型实例。本书技法全面、实例经典,具有较强的针对性和
本书是主讲如何使用中文版3ds Max 2020的技术手册。全书共分为15章,包含初识3ds Max 2020、 几何体建模、修改器建模、图形建模、多边形建模、材质与贴图、灯光技术、摄影机技术、动画技 术、粒子系统与空间扭曲动力学技术、毛发制作、渲染器技术以及VRay渲染器等内容。 本书结构清晰、内容全面、通俗易懂,而且设计了大量的实用案例,并详细阐述了制作原理及操作 步骤,旨在提升读者的软件实际操作能力。另外,本书附带的教学资源内
《配色原理与色彩搭配实战宝典》详细讲解了色彩的基本理论以及常见色系的配色设计方法,并给出大量的配色设计案例。除了色彩基本理论之外,还专门讲解配色设计法则,为实际的配色设计提供明确的指导和依据。《配色原理与色彩搭配实战宝典》共10章,内容主要包括色彩基本原理、配色设计法则、红橙黄绿蓝紫等各类色系配色和综合配色的设计方法和大量案例,以及面向特定领域和对象的配色设计方法等。每个配色方案同时给出了CMYK值和RGB值,并给出了各类色彩的意象,
本书系统并详细地讲解了After Effects绘图软件的使用方法和操作技巧。内容包括创建我的项目—After Effects的基本操作、常用影视—图层与三维合成、手机界面动态效果—关键帧效果与不错运动控制、影视字幕效果—文字与表达式、常用影视类效果—蒙版、影视短片效果—颜色校正与抠像、制作光效效果—仿真、制作中国风水墨画—扭曲与透视。本书由浅入深、循序渐进地介绍了After Effects的使用方法和操作技巧。书每一章都围绕综合实例
《中文版Photoshop+InDesign 商业案例项目设计接近解析》是一本商业案例用书,多方面地讲述了Photoshop与InDesign相结合在现实设计中常用的8类商业案例。本书共分为11章,前3章以基础内容为主、后8章以商业案例为主,具体包括配色与版式布局、Photoshop中的图像处理、InDesign 中的版式要素及版式基础、卡片的设计与制作、DM版式设计与制作、户外媒体版式设计与制作、报纸广告及版式设计与制作、杂志广告及
Photoshop 2020是Adobe公司推出的近期新版本图形图像处理软件,其功能强大、操作方便,是当今功能不错大、使用范围很广泛的平面图像处理软件之一。Photoshop以其良好的工作界面、强大的图像处理功能以及完善的可扩充性成为摄影师、专业美工人员、平面广告设计者、网页制作者、效果图制作者以及广大计算机爱好者的推荐工具。 全书共分15章,~14章为Photoshop的软件知识,在软件知识的讲解中配以大量实用的操作练习和实例,让读
《Creo Parametric 6.0中文版从入门到精通》重点介绍了Creo Parametric 6.0在工程设计中的应用方法与技巧。全书共16章,分别介绍Creo Parametric 6.0基础、绘制草图、基准特征、基础特征建立、工程特征建立、实体特征编辑、曲线概述、曲面造型、高级曲面特征、钣金设计、装配设计、动画制作、检测开关设计综合实例、工程图绘制、模型的渲染、机构的运动仿真与分析等内容。另附2章线上扩展学习内容,主要讲解
《Illustrator CC中文版平面设计与制作(微课版)》以通俗易懂的语言、精挑细选的实用技巧、翔实生动的操作案例,全面介绍了Illustrator CC 中文版平面设计与制作的相关知识,主要内容包括Illustrator基本概念和操作,绘制与管理图形对象,绘制复杂的图形,图形填色与描边,文字工具,描摹图稿与符号工具,修剪、混合与封套扭曲,图层与蒙版,图表的设计及应用,外观与效果应用,切片与网页输出,综合应用实战案例等方面的知识、
《Fluent 2020流体仿真从入门到精通/CAX工程应用丛书》由浅入深地讲解了Fluent仿真计算的各种功能,从几何建模到网格划分,从计算求解到结果后处理,通过大量实例系统地介绍Fluent2020的使用方法,具体内容包括计算流体的基础理论与方法、创建几何模型、划分网格、Fluent求解设置、后处理,以及稳态和非稳态模拟实例、内部流动分析实例、外部流动分析实例、多相流分析实例、离散相分析实例、传热流动分析实例、多孔介质和气动噪
《剪映教程:3天成为短视频与Vlog剪辑高手》由剪映课程讲师针对20万学员喜欢的后期处理技巧精心讲解14个专题内容,从调色、到抖音热门和快手爆款的效果制作等,进行一招一式的拆解,帮助读者更快、更好地制作理想的视频效果。书中介绍87个干货技巧,包括目前流行的多种短视频类型的制作方法,从转场、字幕、字效、合成、音效、分身、卡点、拍法等角度,帮助新手快速成长为短视频和Vlog的剪辑高手,制作出电影级大片。随书赠送30个短视频拍摄与Vlog运
本书概括的介绍了数字图像处理理论和技术的基本概念、原理和方法。全书分为十二章,每一章针对数字图像处理技术中的一个知识点,主要内容包括数字图像处理基础、图像的正交变换等...
《Adobe Photoshop CC课堂实录》以Photoshop软件为载体,以知识应用为中心,对平面设计知识进行了全面阐述。书中每个案例都给出了详细的操作步骤,同时还对操作过程中的设计技巧进行了描述。 《Adobe Photoshop CC课堂实录》共13章,遵循由浅入深、循序渐进的思路,依次对平面设计入门知识、专业术语、相关软件协同应用、Photoshop CC的基础操作、图像选区的创建、路径的应用、图像的绘制与修饰、图层的应用
《中文版After Effects CC 2017影视特效实用教程》由浅入深、循序渐进地介绍了Adobe公司新推出的影视后期制作软件-一中文版AfterEffectsCC2017的操作方法和使用技巧。 《中文版After Effects CC 2017影视特效实用教程》共分13章,分别介绍了影视后期合成的概念以及AfterEffects的应用领域和相关概念,AfterEffectsCC2017的基础操作,图层的相关概念和操作方法
《Premiere Pro CC视频编辑与制作(微课版)》以通俗易懂的语言、精挑细选的实用技巧、翔实生动的操作案例,全面介绍了Premiere Pro CC的基础知识,主要内容包括视频剪辑与基础入门、Premiere Pro CC基本操作、导入与编辑素材、剪辑与编辑视频素材、设计完美的视频过渡效果、编辑与设置影视字幕、编辑与制作音频特效、设计动画与视频效果、调整影片的色彩与色调、叠加与抠像、渲染与输出视频、影片制作典型案例等方面的知识
《After Effects 2020从新手到高手》从初学者的角度,以“基础+实战”的形式,多方面展示了After Effects 2020软件的基本功能、操作技巧,以及制作不同类型综合实例的完整流程。 《After Effects 2020从新手到高手》共12章,从介绍基础的软件工作界面及面板、项目与素材的管理,到深入讲解文字动画的创建、蒙版的应用、视频画面校色、抠像与合成、视频和音频的应用、三维空间效果、视频的渲染与输出等核心功能
Figma是当下备受关注的云应用UI设计工具:它基于浏览器,因而不受操作系统的;它上手容易,可以说Sketch的使用者皆能轻松上手Figma;便于合作共享是它的独特优势。本书通过多个设计案例讲解软件技能,并配有教学视频,从Figma操作的方方面面,延展到设计方法与思维能力。本书、2章讲Figma的基础操作及案例演示;第3、4章讲Figma 协作功能和界面设计细节,属于UI设计系统进阶知识;第5、6章为设计思维提升的内容;很后为Q&A和
缪哲 著
(美)艾玛·克莱因(EmmaCline
[日]熊田千佳慕著,张勇译
刘争争
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