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11位业界专业cg插画设计师无私分享个人绘画经验风格多样貌=唯美言情+空灵奇幻+童趣绘本+水墨国画创作全记录=创作构思+线稿描绘+上色教学+背景材质+全图细修...
本书由基础知识、知识拓展、技巧提示、实例设计分析、技术概述、绘制过程、举一反三等多个部分组成。章节的安排采用了“软件概述——基础工具——提升作品——终极矢量作品”的方式。“软件概述”部分针对软件的整个功能布局进行介绍,侧重于介绍工作应用方面的相关知识点,让读者能够迅速了解整个软件的大概功能和在行业内的作用。“基础工具”部分则按照实际操作顺序依次介绍相关知识点,如第3章中的“矢量绘画五步走”小节就是按照这种思路编写,有利于读者理解该软件
知名作者Tony Gaddis运用自己丰富的教学与写作特长,在本书中采用新颖有趣的方式来讲授传统的C++编程方法与技巧,通过丰富有趣的案例和各种各样的编程练习、算法训练来指导读者进行编程实践,动手开发小游戏。本书由浅入深,在确认读者掌握基本的编程知识之后再介绍面向对象的概念,同时还借助于图形、动画、声音和游戏编程来进一步激发读者的学习兴趣,并在最后用整章的篇幅来引导读者实现一个完整的电脑游戏。 本书共两部分11章,在介绍C+
16个核心应用领域 200个完整的案例文件 1200多个相关素材文件 囊括flash动画制作、动画设计、交互设计...
如果给我足够的时间,我可以学会任何东西,但是很多情况下,东西尚未学会,人却老了。时间就是财富、效率就是竞争力,谁能够快速学习,谁就能增强竞争力。 本书致力于在最短的时间内快速掌握photoshop。 采用“视频+实例+专题+案例+实例素材”的形式,相关内容有:全套视频讲解213节/全书素材效果图,实例/专题/案例讲解210余项,设计素材700个,图案/样式/笔刷贴图6大类。 ...
10大核心领域 40多个视频教学文件 200多个相关素材文件 帮助你成长为coreldraw制作高手 案例涵盖: 基本绘图、图案设计、特效字、艺术字、插画、写实绘画、产品设计、广告设计、包装设计、vi设计、装修与小区规划设计等。...
《网页设计殿堂之路》丛书是由来自一线的专业网页设计人员集多年的技术与经验倾力打造的一套体系最完整、技术最前沿、设计最精美的网页设计系列丛书。 l 最完整的体系:针对网页设计师的职业需求量身定做,市面上知识体系最完整的一套网页设计丛书。 l 最前沿的技术:紧跟网页技术发展的最新潮流,市面上技术最新的一套网页设计丛书。 l 最精美的设计:来自实践的精美案例和专业的装帧设计,市面上最精美的一套网页设计丛书。
本书是5ds动画制作公司撰写的第三本图书,内容主要定位于电视栏目包装和影视片头包装,软件涵盖maya、after effects和photoshop,本书一开始以一线制作人员的视角,解读影视包装理念与分类,让刚入行的新人更快的掌握操作要领,之后列举了cctv-7农业频道整体包装、cctv-6电影频道片头、chc动作电影频道宣传片、btv科教频道动画、金鸡百花奖开幕式片头、东田教育片头、中国电影报道主持人宣传片、荣威汽车影视广告等具体的
138节交互式高清自学视频精彩实战案例/交互学习模式/实用行业知识/超值学习套餐? 交互学习独创的交互学习模式,光盘不仅可以看,还可以实时操作,准确检验学习效果? 实战为王100多个中小行业实例,近1000个配套素材效果文件,反复实践加深理解超值赠送:? 超值学习套餐37个精美网站实例,源代码、各类素材文件大放送29个真实PSD网站模板,129个子页面600多种网页常用按钮、导航条、进度条、社交图标? 超大云盘资料共享下载更多的练习实
游戏动漫开发系列是一套全面系统讲解动漫游戏开发与设计的系列丛书,是动漫爱好者参考学习的优秀读物。以图文结合,实际操作教程为主,拥有丰富实际案例制作,带你深入体验学习游戏动漫、动画制作的过程。作者以其简洁明快的风格,将动漫制作的基本原则及其背后的原理,通俗易懂地展现在读者面前。该系列全面、完整、系统地介绍了各种二维的动漫角色设计、三维的动画制作过程。游戏动漫开发系列丛书是普及动漫知识的理想读本,也是动漫爱好者的理想藏书。 ...
Cocos2d-x创始人王哲先生倾情推荐! Cocos2d-x实用技术 Lua技术 网络游戏开发 跨平台开发; 专注于Cocos2d-x引擎的实际应用,致力于让你成为一个高水平的程序员; 紧跟技术趋势,以当前主流的Cocos2d-x游戏引擎版本3.x进行讲解; 重点介绍实际开发中碰到的各种问题的不同解决思路及其优缺点; 用简洁和通俗易懂的语言写作,读者阅读起来不会枯燥乏味; 深入介绍热更新、加密与解密、骨骼动画、调试技巧、S
资深动画设计师来阳多年经验3ds Max三维动画案例类经典图书3ds Max Phoenix FD制作三维特效动画生长、破碎、燃烧、爆炸、浪花、飞溅建筑动画、栏目包装动画等特效动画的制作项目...
这是一本专门为设计师打造的Photoshop技能实训手册。 全书共16章,内容围绕两个问题的解决:Photoshop有何用;设计师如何用Photoshop。第1章介绍Photoshop与设计、设计师的关系。第2章,以及第4~14章的第一部分,按设计单元操作的需要组织,讲解Photoshop的术语、工具、命令,告诉读者“Photoshop有何用”。第3、15章,以及第4~14章的第二部分,讲解设计单元操作,如图片处理、文字编辑、素材组合
内容涵盖: 绘图、上色、渐变、网格、混合、封套扭曲、文字、图表、图层、蒙版、画笔、符号、效果、外观、图形样式、3d、透视网格、 web和动画。 案例包括: 插画、平面广告、字体设计、包装、海报、产品造型、工业设计、ui、vi、动漫、动画。 172个典型实例、75个视频教学录像、引导你从新手迅速成长为设计高手。 ...
《Premiere Pro CC中文版从新手到高手/从新手到高手》由浅入深地介绍了Premiere Pro CC影视后期合成和制作的基础知识和实用技巧,全书共分为14章,内容涵盖了Premiere Pro CC概述、创建和管理项目、管理素材、视频编辑基础、应用过渡效果、创建动画效果、应用视频效果、应用颜色效果、应用合成与遮罩、创建字幕、设置字幕、应用音频效果、音频混合器、输出影片等内容。 本书将枯燥乏味的基础知识与案例相融合,秉
本书是“范例导航系列丛书”的一个分册,以培养实际操作技能为目标,以提高初学者的3D制作水平为己任,采用深入浅出的方法,全面介绍了利用3ds Max 2015中文版进行动画设计与制作的基础知识及应用案例,主要内容包括3ds Max 2015的基本操作,以及建模、材质、贴图、灯光、摄影机、动画制作、环境渲染等三维创作技术。 本书配套一张多媒体全景教学光盘,收录了本书全部知识点的视频教学课程,同时还赠送了多套相关视频教学课程,以及多本电子图
本书采用职业标准案例教学,包含平面设计师基础和职业技能,以及文字设计、标志设计、名片设计、VI设计、导视系统设计、网页设计、海报设计、DM广告设计、包装设计、画册设计、书籍设计等职业案例。采用国际大16开,全彩印刷,配有手机二维码扫描教学视频,还有丰富的案例素材、源文件免费下载。非常适合平面设计和 Illustrator自学和教学。...
《Cocos2d-x游戏实战指南》融合了作者多年的游戏开发经验和丰富的培训经验,深入浅出地介绍了Cocos2d-x各方面的知识,从开发环境搭建,到控件、菜单、Action等常用技术,再到Sprite3D、粒子系统、瓦片地图、物理引擎、骨骼动画、混合开发等高级技术,*后还通过一个完《Cocos2d-x游戏实战指南》融合了作者多年的游戏开发经验和丰富的培训经验,深入浅出地介绍了Cocos2d-x各方面的知识,从开发环境搭建,到控件、菜单、
超值赠送7g素材,10个大型psd现代风格照片模板,70个精美矢量花纹边框背景素材,180分钟本书配套视频讲解资源,220个异形边缘及墨迹喷溅素材,300多个背景图片素材,画笔、样式、动作等资源28500个,带你进入神奇的photoshop世界...
本书是一本讲解数码照片处理的Photoshop 学习手册,本书从数码照片的实际应用出发,通过大量实例,引导读者通过逐步的学习,逐渐学习Photoshop CS6,并全面掌握Photoshop CS6在数码照片处理中的核心技术。 全书分为两篇:基础入门篇和技能提高篇,通过18个大型案例实战+10个中级实例演练+128个实例技能操练,帮助读者快速掌握使用Photoshop CS6 软件,进行数码照片编辑、修饰的技巧,并具备一定的图像创意设
将coreldraw基础知识和实例讲解结合在一起,并以产品设计案例为主导,突出案例部分讲解。书中各章利用大量直观的图片由浅入深地向大家介绍coreldraw软件的基础理论、使用方法和实际应用技术,着重讲解如何使用coreldraw进行产品效果图绘制,注重实际操作,使读者在学习coreldraw应用技术的同时,掌握coreldraw的重点特性、典型绘图技巧以及产品绘制技术细节 ...
超受欢迎的《突破平面illustrator cc设计与制作深度剖析》升级版、 超适合作为教材使用的ai好书,50个ai格式矢量素材, 60个eps格式素材, 112个典型实例,117个视频教学录像, 超值赠送cmyk色谱手册和色谱表,由浅入深地剖析了平面设计制作流程和illustrator的各项功能...
本书深入揭秘了在游戏公司中口传心授的游戏制作规则、思路与技巧,使读者的学习过程充满身临其境的体验感。作者根据多年游戏美术制作经验以及游戏教学实践经验,准确地把握学习者的需求特点和学习误区,专门针对游戏制作的学习方法摸索了一套行之有效的方案,能充分提高学习者的兴趣并轻松入门,使3ds Max游戏美术制作的学习更加有的放矢。 本书由7章组成。第1章~第3章内容为游戏制作基础,通过准确把握初学者的特点,针对游戏美术设计师应该了解的基础知识、
本书由Adobe认证的高级专业教师集十多年丰富的教学经验和实践经验编写而成,全书分为上篇(图层)、中篇(蒙版)和下篇(通道)三大部分共计15章。其中,图层篇详细讲述了图层基础操作、图层混合模式、图层效果、文字图层、视频图层、智能对象、调整图层、3D图层等高级应用;蒙版篇详细讲述了图层蒙版、矢量蒙版、剪贴蒙版和快速蒙版四大蒙版的高级应用;通道篇则详细讲述了颜色通道、Alpha通道和专色通道的高级应用。另外,书中案例操作的详细步骤在本书配
Adobe公司推出的Photoshop CC图像处理软件是目前使用最广泛的图像处理和平面设计软件之一,它在图像编辑、图像合成、校色调色及特效制作等方面上的优势,得到众多平面设计工作者和爱好者的青睐。 本书通过讲解145个具体实例,向大家展示如何使用Photoshop CC对图像进行设计与处理。全书共分为14章,所有例子都是精心挑选和制作,将Photoshop CC枯燥的知识点融入实例之中,并进行了简要而深刻的说明。可以说,读者通过对这
案例:photoshop广告/包装/标志/海报/招贴/网页/封面/卡片/照片处理/ui,…企业vi标志、画册、信封信纸、光盘设计;电影、汽车、婚庆、餐馆海报设计;名片、明信片、主题卡片设计;web图形、广告模块、趣味网页设计;冰激凌、月饼、爆米花创意包装设计;质感、动感、炫目、多彩标志设计;质感、体验、友好用户界面设计;时尚、浪漫、古典、清新版式及书籍设计;3d奇幻小提琴、汽车、饮品创意合成/印前知识、打印设置…。 栏目:功
本书以最新版CorelDRAW X6为蓝本,进行了精心的编写。全书共分为12章,主要讲解CorelDRAW在广告、海报、包装、VI设计等方面的应用,内容包括图形造型设计、按钮与文字特效设计、标志设计、商业标签设计、名片及卡证设计、卡通形象和插画设计、宣传页设计、VI应用设计、广告设计、海报设计、包装设计等。通过实例对CorelDRAW的操作技巧进行了详细的讲解。 本书可以作为CorelDRAW设计爱好者自学用书,非常适合有一定Core
王进修主编的《CorelDRAW X6完全自学一本通》全面而又系统地介绍了CorelDRAW X6在平面设计中的各种基本理论和操作技法,具有内容丰富的实例,是一本讲解详尽的“完全手册”,引导读者循序渐进地掌握该软件的各种处理技术。 本书分为3篇,共9章,第一篇是基础入门篇,包括第1章~第5章,讲解CorelDRAW X6基础知识、图形的绘制、直线和曲线的绘制与编辑、对象的操作与编辑、对象的填充与轮廓线的编辑等内容;第二篇是技能进阶篇,
完全掌握 白金手册 畅销系列共含有4个分册 《完全掌握——dreamweaver cc白金手册》 《完全掌握——flash cc白金手册》 《完全掌握——illustrator cc白金手册》 《完全掌握——photoshop cc白金手册》 全新的软件版本:采用全新的软件版本,融入dreamweaver cc的全新功能,快速掌握功能操作。 完全的功能讲解:全面细致地讲解
95节交互式视频讲解,可模拟操作和上机练习,边学边练更快捷! 实例素材及效果文件,实例及练习操作,直接调用更方便! 全彩印刷,炫彩效果,像电视一样,摒弃“黑白”,进入“全彩”新时代! 316页数字图书,在电脑上轻松翻页阅读,不一样的感受! 丰富学习套餐: 159节《office 2003电脑综合办公》交互式视频讲解 office 2013技巧 powerpoint案例赏析 powerpoint经典模...
十年磨一剑,作者将设计模式理论巧妙地融入到实践中,以一个游戏的完整实现呈现设计模式的应用及经验的传承 《轩辕剑》之父蔡明宏、资深游戏制作人李佳泽、Product Evangelist at Unity TechnologiesKelvin Lo、信仁软件设计创办人 赖信仁、资深3D游戏美术刘明恺 联合推荐全书采用了整合式的项目教学,即以一个游戏的范例来应用23种设计模式的实现贯穿全书,让读者学习到整个游戏开发的全
内容全 5大模板内容,从零开始,由浅入深,全面详尽介绍。 案例多180多个案例,470分钟同步操作高清语音视频演示。 剖析深120多个专家指点,1800多张图片全程图解知识要点。 ...
阅读本书,你不必花更多时间去钻研软件,直接学习针动CG绘画的常用实用功能精心编排了多个当下流行插画风格案例,在实例中反复强化软件实用技法从软件操作到绘画技法再到构思创作,相信仔细阅读本书后,加上实际操作演练,你会进阶飞速从菜鸟到高手不是妄想,而从高手到大神也许只有一步之遥,其实CG绘画没那么难...
80个实例色谱表Photoshop内置滤镜使用手册Photoshop外挂滤镜使用手册近千种画笔库、形状库、动作库、渐变库、样式库...
一本书学会Photoshop的方方面面功能全面,全面讲解Photoshop CC 2017各项命令,零起步入门必备学练结合,57个视频教学文件,涵盖Photoshop所有重要命令和主要应用案例丰富,应用领域包括平面设计、海报设计、商业摄影、视觉表现、创意影视等...
董浩老师10年项目及教学经验总结之作。既有现成的案例制作解析,也有发散学习启示。可以帮助读者尽快制作出高品质的案例。熟悉掌握影视后期工作的各个重要的模块和环节。超适合after effect影视相关专业使用。影视动画、影视后期合成特效人员适用...
本书通过155个具体实例,全面系统地介绍了3ds Max 2014的基本操作方法和动画制作技巧。 本书按照软件功能以及实际应用进行划分,每一章的实例在编排上循序渐进,其中既有打基础、筑根基的部分,又不乏综合创新的例子。其特点是把3ds Max 2014的知识点融入实例中,读者将从中学到3ds Max2014基本操作、常用三维文字的制作、常用三维模型的制作、设置材质与贴图、对象动画的制作、使用编辑 修改器制作动画、摄影机及灯光动画、使用
本书采用从设计欣赏到软件功能讲解、再到案例制作的渐进过程,将Photoshop功能与平面设计实践紧密结合。书中通过79个典型实例和78个视频教学,由浅入深地剖析了平面设计制作流程和Photoshop的各项功能,其中既有抠图、蒙版、绘画、修图、照片处理、文字、滤镜、动作、3D等Photoshop功能学习型实例;也有VI、UI、封面、海报、包装、插画、动漫、动画、CG等设计项目实战案例。本书技法全面、案例经典,具有很强的针对性和实用性。读
《cocos2d-x实战:js卷——cocos2d-js开发》是著名移动开发专家关东升、赵大羽倾力创作的“cocos2d-x实战”典藏大系之一。全书首次系统介绍了cocos2d-js开发方法和技巧。全书基于cocos2d-x最新版本论述!cocos2d-x创始人王哲亲自作序。cocochina、csdn、51cto、9tech等6大专业社区9位知名专家联袂推荐!非常值得阅读、收藏。 ...
本书内容以范例为导向,步骤式学习引导初学者进入Dreamweaver CC的世界,让读者在短时间内熟悉网站建设构建的各项功能技巧与应用。全书共14章,包括网站企划概念、网站建设要领、站点的建立与基本操作、设置文字以强化重点:“最新消息”页面设计、加入表格以编排页面:“成绩查询”页面设计、图片编排以美化网页:“网络艺廊”页面设计、设置超链接以畅通无阻:“好站相连”页面设计、网站上传与管理、DIV设置以灵活页面:规划网页区块与按钮区、插入
本书从CorelDRAW实际应用出发,以实例为讲解对象,通过实例入门熟悉软件操作命令和绘图工具,实例进阶掌握软件的操作技法,实例提高加强实战训练。本书具体内容包括基本图形绘制、图案与图标绘制、卡通形象绘制、标志设计、文字效果、卡片设计、插画设计、产品造型设计、电脑POP设计、包装设计、书籍装帧设计、广告设计、服装与配饰设计、VI设计。 本书通过大量应用实例,由浅入深、循序渐进,一步步地引导读者学习基本技能和各类平面设计实例的制作
网页设计是当今流行的设计方向,影响和改变着许多人的生活和工作,Photoshop在网页设计上发挥着重要的作用。本书共16章,前10章详细介绍了网页设计的基础知识,网页版面设计原则和流行趋势,使用Photoshop设计网页的工具及其使用方法,网页元素——Banner广告、网页图标、网页导航条的设计原则和方法,色彩的理论知识及其在网页设计中的搭配原则和技巧。后6章通过综合实例讲解了艺术类网站、企业类网站、购物类网站、旅游类网站、餐饮类网站
你是否曾竭力使自己的构想变成屏幕上生动鲜活的作品?《中文版Photoshop CC技法精粹:以假乱真的艺术(第8版)》将帮助你实现这一目标。在这本综合性畅销书籍中,蒙太奇大师Steve Caplin展示如何借助“以假乱真的艺术”在最短时间内取得最佳效果。 作为一位专业数字艺术家,Steve知晓按时交付优秀作品的全部秘籍。本书详述每个项目的制作步骤,并列出宝贵的建议、提示和技术诀窍,指导你高效创作艺术精品。这本精品图书已全面更新,涵盖P
《photoshop cs6数码照片处理从入门到精通》一书共分为22章,在内容安排上基本涵盖了数码照片处理中所使用到的全部工具与命令。其中前12章主要介绍了photoshop的核心功能与应用技巧。第13~18章介绍了数码照片处理的常见问题及解决方法。最后4章以综合实例的形式
本书以一个完整的网站作为范例架构,带领读者从无到有打造出专业又实用的网站。全书从认识网页设计观念,到网站开发流程及规划和软件的使用与全新功能,引导用户应用高级程序完成更多的网页特效。 本书共14章,主要内容包括Dreamweaver的软件介绍与配置、规划网站的步骤,网页文字与图像的编辑和使用、超链接的设置,表格表单的加入和使用,CSS的设计方法,多媒体插入、模板的应用、网站文件的发布与维护,使用CSS + DIV进行网页排版,jQue
《Photoshop CC 2019图像处理案例教程》以通俗易懂的语言、翔实生动的案例全面介绍图像处理软件Photoshop CC 2019的使用方法。全书共分12章,内容涵盖了Photoshop工作区介绍,图像文件的基础操作,图层的基本操作,选区的创建和编辑,修饰图像,编辑图像,图层的不错应用,绘制图像,调整图像的影调与色彩,文字工具的应用,通道与蒙版的应用以及滤镜效果的应用等。 书中同步的案例操作二维码教学视频可供读者随时扫码学习
附赠大量学习资料 近千种画笔库、图案库、形状库、样式库和渐变库 10个设计类和软件学习类电子文档 ...
本书主要以图像处理系统方面的一些科技成果为基础,论述了图像处理系统的系统结构及其设计方法、图像处理系统创新性的理论和方法,并介绍了一些具有影响力的图像处理系统应用实例。本书中的实例主要取材于笔者主持或参与的一些科研项目。这些研究历经40余年,时间跨度较大,既包括多彩的传统技术,又有当前热门的新技术。 通过本书,读者既可以了解1∶1采样定理的发展过程,又可以从一个侧面看到人脸识别在中国的杰出应用,还可以了解基于邻域存储体的二维流计算的发
交互设计可以拓展UI的空间内容,简化引导流程,降低UI操作的学习成本,更重要的是能够给用户带来意想不到的惊喜,它就像人类的肢体语言,通过肢体语言传达更多的抽象信息和性格展现。 零基础学交互设计共分为5章,图文并茂、循序渐进地讲解交互设计的流程、交互动画效果与UI设计的关系、UI布局、UI中各种元素的交互设计方法和技巧,并且通过交互动画效果案例的制作讲解,使读者能够轻松掌握交互动画效果的制作方法和技巧,全面提升交互设计水平,真正达到学以
本书是一本主讲如何使用中文版Maya 2018软件进行三维动画场景制作的技术书籍。全书共分为10章,在章节的结构设计上,遵循“由简至难,循序渐进”的原则。本书结构清晰、案例典型、通俗易懂,内容涉及云层、海洋、雾效、光影、卡通等的制作,各章节均添加了相对应的技术专题内容,详细阐述了案例的制作原理及操作步骤,注重提升读者的软件实际操作能力。 本书适合具有一定Maya软件操作基础,想使用Maya来进行三维动画场景制作的读者,也适用于高等院校
本书主要介绍Photoshop和CorelDRAW基础入门、平面设计的基础知识、名片设计、书籍装帧设计、艺术字设计、网店装修设计、海报设计、网页设计、书籍装帧设计和包装设计等内容;精心挑选和设计了大量的典型案例,通过课堂案例的演练,熟悉软件功能,很后配以课后习题,巩固所学,并扩展了实际应用能力...
《渲染王3ds Max三维动画实战剖析》定位于三维动画制作中的动画领域,全面讲解了如何使用3ds Max 2020及相关插件Phoenix FD来制作三维动画,涉及的效果包括破碎、燃烧、爆炸、浪花、飞溅等。书中实例可用于建筑、栏目包装等动画制作项目,这些均为很好典型的三维动画表现案例。书中内容丰富、章节独立,读者可直接阅读自己感兴趣或与工作相关的动画技术章节。 《渲染王3ds Max三维动画实战剖析》适合对3ds Max软件具有一定操
刘争争
汪曾祺
老王子
(美)艾玛·克莱因(EmmaCline
[日]熊田千佳慕著,张勇译
梁实秋
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