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本书是与《多媒体课件设计与制作教程》配套的实验教材,用于辅助教师和学生进行教学实验和实践。 全书分为4章,分别与主教材的第2章~第5章相对应。主要内容包括多媒体素材制作(安排了3个实验)、Fireworks CS图像处理(安排了4个实验)、Flash CS3动画制作(安排了8个实验)、Dreamweaver CS3网页制作(安排了11个实验)。 本书可操作性较强,能够有效提高学生多媒体课件设计与制作的应用能力...
本书是中等职业学校双s系列规划教材之一。本书从计算机教育实际出发,以全新的理念和形式来编写。注重基础知识和实用技能的结合,通俗易懂。 全书的主要内容有图形的基础知识、photoshop的操作与实际应用、在corel draw中绘制基础图形、在corel draw中编辑文本、在corel draw中处理位图等。本书适合于中等职业学校计算机专业的学生使用,也可作为其他爱好者的初学使用书...
简介 本书以“实用、好用、够用”为原则,以机械工程的平面图形、零件图、装配图绘制和打印出图为目标,以实训项目为导向,采用实例教学。本书内容包括cad系统组成概述、必备的计算机应用基础和计算机绘图实训,计算机绘图分为8个实训项目,每个实训项目都由上机目的、上机准备、上机操作、知识与经验和练习题组成。读者可通过实例操作掌握autocad的文件建立与保存、常用绘图及图形编辑命令、绘图环境设置、文本及技术要求标注、尺寸
本书系现代动漫教程中的一本,主要从职业技术的角度入手学习Flash MX 的升级版本FlashCS3,内容适合初学者学习。本书可以分为三部分;第一章、第二章主要详细介绍了Flash CS3的基本工具的使用方法,如何制作基本对象等必学功能;第三章、第四章重点剖析了制作动画的基内容,以添加了声音和制作特殊动画的方法。读者通过这部分学习。可以利用各种效果亲自制作出Flash动画。 本书第一章都将本章的主要内容、本章重点、本章目标提炼出
《动态网页设计实训指导书》是计算机网络技术专业优质核心课程“动态网页设计”的配套实训指导书。课程建设小组以计算机网页设计职业岗位工作任务分析为基础,以国家职业资格标准为依据,以综合职业能力培养为目标,以典型工作任务为载体,以学生为中心,运用一体化课程开发技术规程,根据典型工作任务和工作过程设计课程教学内容和教学方法,按照工作过程的顺序和学生自主学习的要求进行教学设计并安排实训项目,共设计了4个实训项目模块,每个实训项目模块下设计了
这是一本面向具体应用的电脑书籍,它不是笼统抽象地说电脑能干些什么,也不是洋洋洒洒地去一一罗列电脑软件的具体功能,而是教会你如何运用电脑去完成实际工作,解决具体问题,让电脑真正地使你能够以一当十,成倍提高工作效率,让你的梦想成真,涉足过去只能想而难以做的事。 本书以机械、建筑等行业对计算机辅助设计的要求为背景,通过源自生活的具体范例,深入浅出地探讨了在二维平面和三维立体空间中,应用autocad 2008进行工程绘图的基本
本书通过精选的项目案例,全面系统地介绍了Flash CS3的基本操作方法和动画制作技巧。本书采用“项目实训”模式编写,体现了理论的适度性、实践的指导性、应用的完整性;以知识性与技能性相结合的方式,边讲解边举例,图文并茂,操作步骤详细;实训内容新颖、典型,实用性、指导性较强,能激发学生的学习兴趣和动手欲望。 全书共包括8章,包括Flash CS3基础、Flash CS3绘图工具的使用、Flash CS3简单动画制作、Flash C
《AutoCAD实训教程》是为了适应中等职业教育的发展需要,由铁道出版社组织编写的改革发展创新型系列教材之一。 全书共分13个项目:AutoCAD2007入门引导;绘制线性对象组成的平面图形;绘制圆弧组成的平面图形;快速准确的绘图工具;复杂形状平面图形绘制和多视图绘制技巧;多视图绘制技巧;文字与表格;尺寸标注;机械工程图的绘制;建筑平面图形的绘制;三维造型的生成;图形的输入/输出;综合实训。书中案例图形绘制步骤详细,并配有相关练习和实
《乡村网店美工/新产业·新乡村绿水青山系列丛书》从“学以致用”的角度出发,结合乡村网店实例,首先叙述了网店美工在网店中的重要性、网店美工的设计法则、美学基础及视觉营销等内容,然后精选了Photoshop在网店设计中的相关商业案例,系统并全面地讲解了Photosh0P网店美工的实战应用和技能知识...
Flash作为一种基于网络的软件,在20世纪末期产生后迅速发展,技术上的突飞猛进和日新月异,为其流行奠定了物质基础。本书从技术角度和文化角度,对Flash进行了反思性介绍,包括Flash作为一种交互软件的特性及其更新换代的历程,作为一种文化现象在中国的兴起、发展、高潮乃至衰落。本书举例分析国内一些具有代表性的Flash作品,进而探讨了Flash作为艺术的合法性以及其艺术特性,并对喧嚣过后沉淀下来的Flash,展望出未来的无限可能性。这
《平面设计与制作:coreldraw x3中文版》根据教育部教学大纲,按照新的“工作过程导向”教学模式编写。为便于教学,《平面设计与制作:coreldraw x3中文版》将教学内容分解落实到每一课时,通过“课堂讲解”、“课外阅读”、“课堂练习”和“课后思考”4个环节实施教学。《平面设计与制作:coreldraw x3中文版》共10章18课。前8章主要介绍了平面设计与制作的相关基础知识;第9章为一个综合实例,介绍了完整的包装设计和封面设
photoshop 由美国adobe公司出品,是目前世界上使用最为广泛的的图形图像处理软件。cs5是photoshop软件的最新版本,它新增了如智能选区、内容识别填充与修复、hdr色调、“镜头校正”滤镜、操控变形等功能,使专业使用者和业余爱好者都可以获得更加人性化和智能化的使用体验。 《非常简单--photoshop cs5图像处理》详细讲解了使用photoshop cs5进行绘制、选择、调色、修补、创意合成等图像处理操作,运用
本书内容包括:声音处理、图像处理、视频处理、动画制作、多媒体作品制作以及多媒体创作。 ...
本书由浅入深、循序渐进地讲述了使用.asp进行动态网页设计的应用技术。 全书共分9章,主要包括创建服务器环境、。asp基础、使用vbscript进行动态网页设计、request和response对象、application和session对象、server对象、使用asp操纵数据库、asp的常用组件及论坛的实现等。 本教材配有电子教案及习题答案,凡使用本书作为教材的教师可登录机械工业出版社教材服务网www.cmpedu.c
本书是《青少年学电脑》丛书中的一本,主要介绍了网页设计要用到的3个软件Dreamweaver MX、Fireworks MX、Flash MX的使用方法和应用技巧。本书由3个部分组成,第1部分是第1~5章,介绍网页编辑软件Dreamweaver MX的基本操作、网页制作方法及网站的创建和管理。第2部分是第6~8章,介绍用优秀的Web图像制作软件Fireworks MX绘制与编辑图形的方法。第3部分包括第9~13章,介绍矢量动画编辑软件
本书是《游戏开发系列丛书》中的一本,主要介绍游戏设计与开发的基础知识。本书从游戏概念、设计理念、艺术创作、技术实现、开发管理、市场推广、运营维护等多个角度,通过浅显易懂的语言,对游戏开发的整个过程进行了全面而深入的论述,引领读者以一种全新的视角认识游戏世界。全书共分为六个部分,包括:游戏概述、游戏策划、游戏艺术设计、游戏程序实现、游戏运营与开发管理以及现代游戏的发展趋势。 本书叙述简明、内容丰富,能使读者轻松快速地了解和进入游戏开发
本书介绍了网站开发基础知识和利用Dreamweaver进行静态网页设计的原理和技术,重点对超链接设计、在网页中使用多媒体、CSS、网站资源管理等技术作了详细阐述,并介绍了ASP动态网页设计入门知识...
本书以AutoCAD 2006为基础介绍绘制机械图的方法、技巧、步骤,在介绍基本操作、绘图和命令、文字注写、尺寸标注、图形输出、三维实体造型等内容的同时,每章配有与内容相符的平面图、三视图、剖视图、零件图、装配图、三维图等内容...
史文崇编著的《让你的网页更像样儿》从网站开发理念、网站规划、色彩搭配、图片应用、网页布局、导航设计、鼠标特效、页面切换、网页风格、设计规范等多个角度介绍了使网页更美观、更实用、更具特色的一些技巧。内容涉及dreamweaver、frontpage、fireworks、photoshop、flash等多个软件和html、javascript、vbscript、css、asp等多项技术。对于丰富网页技术、艺术、文化内涵,最大限度地吸
本书是《计算机图形图像处理photoshop cs中文版(第2版)》的配套教材,内容以操作为主,重点培养学生的实际动手能力。全书共分11章,包括选择工具箱的使用,路径和矢量图形,文本的输入与编辑,图层、通道和蒙版的概念及应用方法,图像的基本编辑和处理,图像颜色的调整方法,滤镜及常用特殊效果的制作等部分的上机操作。本书给出了每个练习目的、练习内容、操作步骤和练习总结,使学生能够明确每个练习需要掌握的知识点和操作方法。 本书可以作
《水利工程识图与CAD/中央财政支持专业提升服务能力项目课程建设》是中央财政支持专业提升服务能力项目——水利工程施工技术专业课程建设成果之一。本书分三个学习情境,学习情境一水利水电工程识图基础包括工程图样的一般规定、投影知识、水工图的表达方法三个工作任务;学习情境二典型水工建筑物图的识读包括渠道图识读、大坝图识读、水闸图识读、桥梁图识读、渡槽图识读、倒虹吸管图识读六个工作任务;学习情境三AutoCAD软件绘图包括AutoCAD介绍
本书分为认识Flash、认识Flash绘图工具、绘图工具实例应用、逐帧动画、形状补间动画、动作补间动画、遮罩动画、引导路径动画、按钮元件、Flash AS程序入门10章,主要包括:工作界面、时间轴、图层、舞台、面板、影片文档的基本操作等...
本书对软件的基本功能进行了介绍, 同时结合案例讲解了软件在设计过程中的具体应用。全书包括6章, 分别为绪论、暖通功能及案例讲解、水系统的创建、电气系统的绘制、工程量统计和机电项目样板建立...
本书为《计算机图像处理及应用》一书配套使用的实验教程。通过12个实验的准备、算法设计、程序设计、结果分析,让本实验教程的使用者加深对于图像处理基本技术的理解,从而掌握图像处理技术,并能在工作中应用图像处理的基本原理和方法去解决问题。本实验教程基本上涵盖了图像处理软件使用、图像变换、图像增强、图像分割、图像编码与压缩、图像特征分析、图像文件格式变换、图像数据质量评价等的诸多方面。 本书可作为计算机应用、自动化、生物、医学、遥感、农
本书由25个实训项目组成,其中:实训1~22与主教材的教学内容紧密配合,既是实践指导也是对所学知识的提炼和拓展;实训23—25是综合性实训项目,主要用于提高学生综合运用图像处理的基本知识的操作技能设计与制作实用作品的能力...
学习Photoshop成为所有开设计算机类、艺术类、信息类专业院校的必选。特别是在高职高专院校,随着“以就业为导向”的教育教学改革的深入,以“工学结合”为模式的专业课程改革要求学习和工作的过程相结合,建设适合这种模式的Photoshop教材成为必需。 本书是关于介绍“Photoshop CS基础教程”的教学用书,全书共分为13章,主要内容包括:第1、2章讲述了Photoshop基础知识和基础操作;第3、4、5、6章讲述图像的范围选取
本书是《网页设计与制作(第3版)》的配套实验教材。其内容分为两部分:实验实训部分,有34个与教材中的前10章相对应的实验实训,主要是对基本理论和基础知识进行实际验证,对网页设计方法和网页制作技术进行基础训练;设计实例部分,是把网站建设的方法与技术综合起来进行实际训练,是网页设计与制作方法、技巧的实际例子,供学生进行网站设计与制作时参考。 本教材可选性强,并突出实用性和应用性。本书可作为大学本科计算机专业及其他相关专业“网页
《水利工程识图与CAD(中央财政支持专业提升服务能力项目课程建设)》是中央财政支持专业提升服务能力项目——水利工程施工技术专业课程建设成果之一。《水利工程识图与CAD(中央财政支持专业提升服务能力项目课程建设)》分三个学习情境,学习情境一水利水电工程识图基础包括工程图样的一般规定、投影知识、水工图的表达方法三个工作任务;学习情境二典型水工建筑物图的识读包括渠道图识读、大坝图识读、水闸图识读、桥梁图识读、渡槽图识读、倒虹吸管图识读六
本书分三个部分介绍Fireworks、Flash、Dreamweaver软件的使用,以及使用这些软件制作网页时的设计思路和使用技巧。在Fireworks部分主要讲解层的概念、遮照的分类、实时效果的运用、切片的划割、如何设置行为。图像的输出以及HTML代码的生成等概念。在Flash部分主要讲解矢量图形的绘制、创建和使用符号。创建运动动画和形状动画、引导层的使用、声音的分类和导入以及交互式动画的制作等概念。在Dreamweaver部分中主
这是一本专门讲解Illustrator CS2软件使用方法与技巧的实用教程。全书通过“寓学于做”的学习方法,并结合大量的功能训练、应用训练与综合训练,讲解了软件的基本知识点,使读者能快速掌握软件应用技能。 全书共分10章,依次介绍了Illustrator基本操作和CS2版的新功能、基本绘图操作、改变路径外观的方法、效果与滤镜、图层与蒙版、文字处理、符号、图表与动作、输入与输出,并在第10章给出几个大型综合实例。 本书内容丰
简介 本书从实用角度出发,讲述了常用多媒体设备的安装及应用,并以数码照片和影像处理为主线,通过大量实例介绍了图像、音频、视频等多种媒体处理软件的应用和综合开发设计多媒体作品的方法。本书案例丰富,操作步骤具体,使读者容易上手,学习轻松,从而可以快速制作出自己的作品。本书配有光盘,其中包括所有范例的素材和完成效果,方便读者学习。 本书可作为应用型人才培养的中职、高职高专院校计算机专业基础课教材,也可作为家
本书主要内容包括Flash CS3快速入门、工具的使用、文本的使用、图像的导入与编辑、制作动画等...
本书通过大量具体实例,从多媒体技术应用角度出发,系统介绍多媒体及技术的基本概念和基础知识,重点讲述多媒体信息的采集、编辑与制作,以及多种制作工具的使用和应用技巧。全书共分8章,内容包括:多媒体技术的基本概念、多媒体计算机系统,文字、音频、视频和动画等媒体信息的编辑与制作,多种软件工具的使用,多媒体应用系统的设计,以及多媒体创作工具的应用等,每章末均配有习题...
本书内容包括初识CoreIDRAW X4、图形的绘制与调整、颜色填充、对象的操作、交互式工具的应用、透镜效果与图形色调、位图的处理、使用文本、打印输出...
本习题集分10章,分别是:AutoCAD 2008入门、常用绘图命令、基本编辑命令、绘图、编辑命令综合练习、图块与外部参照、文字与表格、尺寸标注、三维标注、三维绘图、零件图、装配图...
flash是优秀的平面动画制作软件,它被广泛地应用于广告设计、卡通电影、网页设计与制作、电子贺卡等众多领域。 本书共有六个单元,对平面动画制作的知识点进行了细致的编排,借助于四个实例的形式,采用任务引领、项目教学的方法,从动画场景的绘制到最后动画的合成,由简到难、详细讲解了平面动画的制作原理和技巧。主要内容包括:flash与动画制作,元件、场景与按钮,声音处理与视频导入,简单action script应用,组件和flash的综合
在讲解中通过“视频演示”环节随时穿插生动鲜明的视频教学,同时设计了“动手练一练”互动测试环节,让读者可以亲手进行实践操作,从而创造一种真正的人性化互动学习环境。每个课时的最后设置“新手提问”环节,有针对性地收集了8个问题专门针对初学者在学习过程中遇到的各种常见问题以及产生的疑惑进行解答。书中将操作步骤化繁为简,为所有的操作步骤都标注了操作顺序,即使对于从未接触过软件的读者而言,学习起来也毫无障碍。每本书配备了一本掌中宝手册,其中分别包
本书通过大量的案例,循序渐进地介绍了专业网页制作工具dreamweaver 8的使用方法和技巧,让学生通过大量的案例实践来提高网页制作的技能。 本书主要内容有:站点的创建与管理,文本与图像等网页元素的插入与调整,超级链接的创建,使用表格与框架进行页面排版,层、时间轴及行为、动态网站开发等。 本书内容具体,实例丰富,由浅入深,突出操作技能的训练,适合作为高等职业院校电子商务、计算机应用及信息管理专业的教材,也可作为网页制作
江苏省人事厅在全省范围内为全省在专业技术岗位上工作的非IT行业的专业技术人员全面开展培训工作而编写的信息化素质培训教材。包括AutoCAD的概述,简单零件和复杂零件图的绘制、装配图的绘制及图形标注等...
《Flash 8二维动画设计/中职·清华版“十一五”规划教材·计算机》介绍二维电脑动画制作知识及在日常工作中的应用,突出了不同应用领域Flash动画的不同特点。《Flash 8二维动画设计/中职·清华版“十一五”规划教材·计算机》共分8章,第1章是《Flash 8二维动画设计/中职·清华版“十一五”规划教材·计算机》的基础部分,介绍了动画设计的基础知识,以后的章节主要围绕Flash8在日常工作领域的应用情况分别作了介绍,每章通过实
《NX8.0三维建模及数控编程项目教程》是零基础或初级读者快速掌握NX8.0的教学参考用书和项目训练学习指南。 《NX8.0三维建模及数控编程项目教程》共分2个模块,包括4个三维建模实例和6个数控编程实例共10个项目训练,通过这些项目训练,读者可对NX8.0软件的三维建模方法和数控编程加工的流程有一个初步的了解。 《NX8.0三维建模及数控编程项目教程》由作者查阅大量参考书籍,并根据实习课程的项目教学经验编制而成,简单易懂,实
本书围绕目前常用的电脑动画制作软件,以问答的形式,用通俗的语言全面系统地介绍电脑动画制作与广告设计的基本知识与技巧。通过学习,能从整体上掌握电脑动画与广告设计的基础知识,并能制作一般电脑动画和简单实用的电脑动画广告。本书主要内容包括:电脑动画基础、二维动画制作、三维动画制作、动画合成、动画广告制作技术和技巧。 本书针对电脑初学者和成人自学的特点。精心设计编写内容,注重实用性,内容由浅入深。循序渐进,并配以大量屏幕图形和实例,综合展
《三维建模:产品效果图设计》主要讲解MAYA软件中有关基础、建模、材质贴图及渲染方面的知识,其中包括MAYA基础操作、界面介绍、创建多边形模型、多边形命令的使用、Uv的拆分、材质贴图的应用、MentalRay渲染器的使用等。 《三维建模:产品效果图设计》对常用的命令进行详细的讲解,通过四个实例(附视频)来让读者熟悉MAYA产品效果图的制作过程,是为广州市交通技师学院信息工程系三维动漫专业学生量身打造的教材...
本书共分六个项目,项目一为走进AE,介绍了AE的功能、应用和操作流程;项目二为素材管理,介绍了如何搜集素材、导入素材、管理素材,并对需要的素材进行格式转换;项目三为影视编辑,介绍了如何建立视频、剪辑视频,用项目的形式介绍了常用滤镜、文字效果、转场效果的制作;项目四为影视合成,通过项目的形式主要讲述了基础动画制作、三维空间与摄像机、常用视频特效;项目五为音频处理,介绍了如何添加片头、片段、片尾音频效果;项目六为影视栏目包装,介绍了点歌台
本书比较详细地介绍了fronpage 2003的使用方法,包括文本的编辑、图像的插入、表格、框架、表单、样式、行为,以及在主页中实现动态效果等内容。 本书的编写以基本操作为主,按照本书的讲解内容做下来就能够完成一个简单的主页。书中不仅每一章节都用到了实例,而且还附有大量的练习和实验,按照实验的内容做下来也能够完成一个简单的主页。通过这些练习和实验,对课本中的主要内容与重要内容进行强调和加强,对于读者加深一些概念的理解有一定帮助。
本书介绍Flash的基本知识和操作技巧,Flash 8的各种动画制作技巧以及在Flash动画中声音的应有;Flash 8中ActionScript的使用以及组件的使用基础;Flash 8动画的调试与发布;Flash的综合应用...
本书以Dreamweaver CS软件为依托,以建立一个网站为实例过程,系统地介绍网页的设计与制作过程。本教材对文字、图像、超链接、样式、行为、AP元素和表单等网页元素的含义及应用进行了详细的讲解,并且加入Dreamweaver与Fireworks、Flash的整合应用,最后介绍网站的管理方...
汪曾祺
[日]熊田千佳慕著,张勇译
林奕含
(美)艾玛·克莱因(EmmaCline
梁实秋
刘争争
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