小说 青春文学 中国散文 外国散文 悬疑推理 文学理论 文集 世界名著
外国小说| 中国当代小说| 中国古典小说| 中国近现代小说| 悬疑推理| 科幻小说 世界名著 四大名著| 作品集| 更多
外国诗歌| 中国古诗词| 中国现当代诗歌| 外国散文| 中国现当代散文| 中国古代散文 文学理论| 文集| 戏剧| 更多
玄幻/科幻| 悬疑/惊悚| 叛逆/成长| 爆笑/无厘头| 校园| 港台青春文学| 外国青春文学 更多
历史 哲学/宗教 社会科学 政治军事 传记 文化 古籍 管理 经济 成功励志 法律 语言文字
中国史| 世界史| 地方史志| 历史知识读物| 史料典籍| 史学理论| 考古文物 民族史志
政治| 军事| 中国政治| 国际政治| 外交/国际关系 哲学| 宗教| 美学 哲学知识读物| 中国古代哲学
历代帝王| 历史人物| 科学家| 体育明星| 文学家| 学者| 艺术家| 文娱明星 政治人物| 自传| 更多
世界文化| 中国文化| 中国民俗| 地域文化| 文化理论| 文化评述| 神秘现象
心理学| 人类学| 教育| 社会学| 新闻传播出版| 语言文字| 更多
古籍整理| 经部| 史类| 子部| 集部
经济理论| 中国经济| 国际经济| 经济通俗读物| 保险| 会计| 金融投资 市场营销| 管理学| 电子商务
成功激励| 口才演讲| 名人励志| 人际交往| 人生哲学| 心灵修养| 性格习惯 更多
法的理论| 法律法规| 国际法| 经济法| 更多
中国儿童文学 外国儿童文学 科普读物 绘本 动漫/卡通 幼儿启蒙
中国儿童文学| 外国儿童文学| 童话| 小说| 寓言传说|
动漫/卡通
科普| 百科| 历史读物| 生活常识| 益智游戏| 传统文化
幼儿启蒙| 少儿英语| 励志/成长| 艺术课堂
0-2岁| 3-6岁| 7岁及以上
绘画 书法篆刻 艺术理论 摄影 音乐
绘画理论| 国画| 油画| 素描速写| 水粉水彩
碑帖| 技法教程| 书法理论| 硬笔书法| 字帖| 篆刻
设计| 摄影后期| 摄影教程| 摄影理论| 摄影器材| 数码摄影| 作品集
影视理论| 影视赏析| 影视制作| 舞台/戏曲艺术
钢琴| 吉它| 理论/欣赏| 声乐| 通俗音乐| 外国音乐| 中国民族音乐| 作曲/指挥
宝石| 雕品| 古代家具| 钱币| 收藏百科| 收藏随笔| 书画| 陶瓷| 玉器
艺术理论| 雕塑| 工艺美术| 建筑艺术| 民间艺术| 人体艺术| 艺术类考试
美食 保健/心理健康 旅游 家庭教育 家居休闲
饮食文化| 保健食谱| 家常食谱| 八大菜系| 餐饮指南| 世界美食| 更多
健康百科| 健身| 心理健康| 中老年| 中医保健 常见病| 更多
旅游随笔| 旅游攻略| 旅游画册| 城市自助游| 国内自助游| 国外自助游| 地图地理 更多
孕产百科| 育儿百科| 更多
美丽妆扮| 两性关系| 家居休闲| 个人理财
中小学教辅 外语 教材 医学 计算机 自然科学
语文阅读| 拓展读物| 高考| 初中通用| 高中通用| 工具书 教师用书| 更多
英语读物| 职业英语| 英语考试| 大学英语| 少儿英语 更多
研究生/本科/专科教材 | 职业技术培训| 中小学教材|
操作系统/系统开发| 数据库| 信息安全 程序设计| 电脑杂志| 计算机教材| 计算机考试认证 计算机理论| 计算机体系结构| 家庭与办公室用书| 企业软件开发与实施| 人工智能 软件工程/开发项目管理|
考试| 家庭教育| 自然科学| 科普读物| 医学| 农林业| 工业技术| 建筑
笔记本 布艺品 书签/藏书票
笔记本| 布艺品| 书签/藏书票| 明信片| 笺纸| 胶带| 其它
本书以理论知识的阐述为主线,辅以众多应用案例的讲解,详细介绍3ds Max软件的主要功能。本书共分9章,分别讲述了三维动画基础知识、基础建模、高级建模、材质与贴图、灯光、动画、粒子系统与空间扭曲、环境和效果、摄影机与渲染等内容,在每章的“实战演练”栏目中均选取了典型商业应用案例进行详解。 本书结构合理,图文并茂,易教易学,适合作为三维动画设计与制作相关课程的教材,也可作为广大三维动画设计制作人员的参考用书...
本书以理论知识的阐述为主线,辅以众多应用案例的讲解,对CorelDRAW的主要功能进行了全面介绍。本书共分12章,第1章为“学前预热”篇,旨在全面了解CorelDRAW的应用;第2~9章为“基础知识”篇,包括CorelDRAW的基本操作、绘制图形、颜色填充、对象的编辑与操作、图形特效、文本应用、位图图像的处理、滤镜特效等内容,在每章的“实战演练”栏目中还选取了典型商业应用案例进行详解;第10~12章为“综合应用”篇,讲解了包装设计、海
本书以理论知识的阐述为主线,辅以讲解众多的应用案例,详细介绍Maya软件的主要功能。本书共9章,分别讲述了Maya入门知识、Maya基础操作、多边形基础建模、多边形高级建模、NURBS基础建模、NURBS优化建模、灯光技术、材质与纹理、摄影机与渲染技术等内容,在每章的“实战演练”栏目中均选取了典型商业应用案例进行详解。 本书结构合理,图文并茂,易教易学,适合作为三维动画设计与制作相关课程的教材,也可作为广大三维动画设计制作人员的参考
本书采用知识点配套项目微课方式进行讲解,将理论知识与操作技巧有效地结合起来。全书分为5章,主要内容包括初识动画、原画设计、动画制作、代码实现和后期加工等,对Animate的镜头运用、时间调度、特效表现等有较为深入的解析。本书结构清晰,知识点集中,案例覆盖标志设计、角色设计、场景设计、广告设计、电子相册设计、网页设计、手机APP界面设计等多个领域,可以帮助读者加深对核心知识点的理解和掌握。 本书适合应用型本科院校、职业院校、培训机构作
本书共分为11章, 主要内容包括初识After Effects、简单动画、文字动画、多媒体动画、图层动画、蒙版、抠像、颜色校正、3D功能、高级编辑和渲染输出等...
本书通过讲解应用CAXA电子图板2016绘制轴套类、盘盖类、叉架类和箱体类四种典型机械零件的零件图、拼画铣刀头座的装配图和根据齿轮泵装配图拆画其泵体零件图的具体过程, 学习CAXA电子图板2016基本绘图、修改等命令的使用, 加深对零件图和装配图知识的理解与掌握, 强化标准意识...
书以应用案例的讲解为主,以理论知识的阐述为辅,对Illustrator软件进行了全面介绍。全书共12章,分别讲解了Illustrator的基础知识、基本图形的绘制与编辑、复杂图形的绘制与编辑、图形的填充和描边、对象的基本操作、对象的不错管理与编辑、文字工具的应用、图表的绘制与编辑、符号的绘制与编辑、效果的应用、打印与自动化处理、切片与网页输出等内容,每章很后都安排了两个有针对性的拓展案例,以供练习使用。 本书结构合理,图文并茂,易教
本书以案例制作的讲解为主,以理论知识的阐述为辅,对Dreamweaver这一软件进行了全面阐述。全书内容丰富、语言流畅,内容涵盖网站建设与网页设计的方方面面,包括网页基础、创建和管理站点、规划网页布局、创建和管理网页链接、创建多媒体网页、创建框架网页、创建表单网页、网页中CSS样式的应用、层和行为的应用、网站测试与发布,每章开始以案例作为线索,引出理论知识;还配有该章节相关的两个小练习进行上手操作。 全书结构合理,用语通俗,图文并茂
本书包含图形图像处理Photoshop CS6中级考试的全部试题、试题解答和知识点讲解等内容, 书中试题根据图形图像处理培训和考核标准及中级考试大纲编写。全书共分8章, 包含了绘图操作、选区编辑、色彩调整、图层应用、图像修饰、特效处理、动态图片、综合应用等内容。本书是参加图形图像处理Photoshop CS6中级考试的必备技术资料...
本书以案例制作的讲解为主,以理论知识的阐述为辅,对After Effects这一软件进行了全面阐述。全书共11章,依次对After Effects入门知识、素材的管理与应用、图层基础知识、蒙版工具的应用、文字工具与特效、色彩校正效果、内置滤镜特效、过渡特效、仿真粒子特效、视觉光效滤镜、抠像与跟踪等内容进行了讲解,每章开始以案例作为线索,引出理论知识;还配有该章节相关的两个小练习进行上手操作。 全书结构合理,用语通俗,图文并茂,易教易
本书以应用案例的讲解为主,以理论知识的阐述为辅,对Animate CC 2019软件进行了全面介绍。全书共10章,分别讲解了Animate入门必学,绘图工具的应用,时间轴与图层的应用,文本的应用,元件、库与实例的应用,基本动画的创建,音/视频的应用,常见组件的应用,交互动画的创建,动画的输出与发布等内容。每章最后都安排了两个有针对性的拓展案例,以供练习使用。 本书结构合理,图文并茂,易教易学,适合作为动画制作相关课程的教材,也可作为
本书以应用案例的讲解为主,以理论知识的阐述为辅,对InDesign这一软件进行了全面阐述。全书共10章,依次对InDesign入门知识、图形的绘制与编辑、对象的编辑操作、颜色与效果、文本与段落、位图的处理、表格的处理、应用样式与库、管理版面以及印前与输出等内容进行了讲解,每章开始以案例作为线索,引出理论知识;还配有该章节相关的两个小练习进行上手操作。 全书结构合理,用语通俗,图文并茂,易教易学,既适合作为高职高专院校和应用型本科院校
本书以应用案例的讲解为主,以理论知识的阐述为辅,对Photoshop这一软件进行了全面阐述。全书共12章,分别讲解了零起点学图像处理、选区工具的应用、路径工具的应用、图层的应用、文本的应用、图像的绘制与编辑、图像的修饰与修复、通道的应用、蒙版的应用、滤镜的应用、自动化处理与打印输出等内容,每章最后安排了两个有针对性的拓展案例,以供练习使用。 全书结构合理,图文并茂,易教易学,既可作为高职高专院校和应用型本科院校及社会培训机构计算机、
本书共9章,第一章讲述影视后期制作的基本知识,制作原理和工作流程。其余八章都以实例的形式全面介绍了After Effects CS6的基本功能,知识要点和使用方法,具体包括:关键帧动画、层与遮罩、滤镜、文字特效、跟踪与稳定、三维空间以及渲染输出等。同时还穿插介绍了在影视后期制作中大量的工作经验和实用技巧。读者通过”模拟制作任务””知识点拓展””独立实践任务””职业技能考核”等内容可以快速掌握After Effects CS6的使用...
本书采用双线贯穿,一条以具有代表性的商业案例为线索,包括个人名片设计、企业标识设计、户外广告设计、灯箱广告设计、POP广告设计、时尚插画设计、公益海报设计、图像合成设计、产品包装设计、个性文字设计、水印效果设计等;另一条则以Photoshop图像处理的理论知识为线索,包括Photoshop基础知识、Photoshop工具的使用、路径和选区、文字的处理与应用、图层的综合应用、色彩调整基础应用、色彩调整高级应用、通道的综合应用、蒙版的使用
本书共分12个模块,内容包括海报、图书书签、黑白图书内页、包装盒、光盘盘面和盘套、画册、挂历、报纸、企业杂志、宣传折页、通讯录、产品宣传册...
本书由浅入深、循序渐进地介绍了中文版Animate CC 2017的使用方法和操作技巧。 全书共16章,包括中文版Animate CC 2017的基础操作、基本图形绘制与编辑、导入素材文件、色彩工具的使用、文本的创建与编辑、元件、库和实例、制作简单的动画、交互式动画、动画作品的输出和发布、简单动画、文字动画、交互式动画、项目指导─商业卡通形象绘制、项目指导─贺卡的设计与制作、项目指导─网站片头制作、项目指导─商业动画制作等内容。本书内
本书全面讲解Flash动画设计与制作,能够帮助读者由浅入深、循序渐进地学习Flash动画。 全书共15章。第1~3章以动画角色与道具的绘制、动画场景及其他常见动画的绘制来介绍Flash动画的基础知识。第4~8章通过网页按钮的制作、网站导航的制作、简单网络动画的制作、基础交互动画的制作、片头与开场动画的制作等内容,讲解Flash网站、网页动画的技巧要领。第9~11章通过Flash网站全站制作、游戏角色与场景动画制作、完整游戏制作等内容,
After Effects是Adobe公司推出的基于桌面操作的优秀的高级视频制作软件。全书共由20章300个案例组成,重点讲解After Effects常用高级特技,包括三维空间合成、运动控制、文字效果、滤镜特效、插件利器、影视包装、婚礼庆典、电子相册、MV情调、美术风格以及影视特效等。最后通过9个综合案例,充分展现After Effects高超的创造力,使读者掌握更全面的合成技巧,能够以更高的水准和更快的速度完成作品。本书技术实用、
本书是一部关于使用Premiere软件进行全套商业案例项目设计的实用宝典,本书通过讲解206个具体实例,向读者展示如何使用Premiere Pro CC 2017制作高品质的影视作品。全书共分14章,其中包括初识Premiere Pro CC 2017、基础操作、添加与设置标记、影视剪辑技术、转场特效、视频特效、字幕特技的应用、音频效果的添加与编辑、文件的导出与设置、包括常用片头字幕制作技法、常用音频的编辑技巧、影视特技编辑技术点播等
本书通过300个3ds Max/VRay室内外建筑效果图及相关构件器具的经典实例,从基础建模到完整室内外建筑效果图制作,以通俗易懂的讲解方式将理论知识与实际操作融会贯通,使读者能够由浅入深、循序渐进地进行学习。本书共分15章,第1~9章全方位地介绍照明灯具、室内家具、日用品、厨卫器具、器材设备、果蔬食物、植物盆栽、户外小品及五金构件等各类常用构件器具模型的制作过程;第10~15章主要介绍室内外建筑效果图的制作过程。本书内容全面,结构合
本书通过大量的经典实例,讲解了Adobe Premiere Pro CS6的完整工作流程。本书案例共计300个,分为20章。第1章介绍素材的导入方法,第2章是Premiere的基操作,第3-12章为基础知识,讲解了Adobe Premiere Pro CS6的具体应用方法,第13-20章为综合应用,使用前面学习过的知识制作完整案例,并对每一个案例都进行讲解...
本书采用知识点配套项目微课进行讲解,将理论知识与操作技巧有效地结合起来。全书共分六个项目,项目1~5以“知识+案例”的形式讲解了Photoshop基础操作,图像处理,文字编辑,颜色调整,通道、蒙版与滤镜等内容;项目6详解了四个典型案例,旨在帮助读者融会贯通,加深对知识点的理解和掌握。 本书可作为大中专院校、职业学校及各类社会培训机构的教材,也可作为自学者提升Photoshop设计能力的参考用书。 为帮助读者更好地学习,本书配套提供了微
CorelDRAW是由加拿大Corel公司出品的矢量图形制作工具软件,这个图形工具给设计师提供了矢量动画、页面设计、网站制作、位图编辑和网页动画等多种功能,是目前很好的平面设计软件之一。《CorelDRAW 项目实战全攻略》共9个项目,内容包括:LOGO设计、名片设计、包装设计、DM宣传单设计、折页设计、书籍封面设计、插画设计、网页设计和产品造型设计。本书结合作者多年的教学经验和实战经验,以基本知识带动实例的学习模式,详细讲解软件的使
本书根据图形图像处理(Photoshop平台)Photoshop CS3中级考试大纲编写,主要内容有Photoshop CS3的基本操作、选区编辑、图像色彩调整、点阵绘图的相关工具及操作、图像修复修饰相关的工具及使用、矢量绘图工具的使用、图层效果的运用、常用特效滤镜介绍、文字特效的制作等,最后是综合实例,通过完整作品的制作来综合应用前面所学知识...
全书共分18个项目。每个项目都从产品造型开始讲解, 逐步深入到收缩率、工件、分模线、分型面、抽取零件等设计环节, 每个实例都自成一个完整的流程。通过本书的学习, 读者不仅能够掌握Creo软件的基本操作, 完成滑块、斜顶、镶件等常用模具零件的设计方法, 熟悉两板模与三板模的结构及区别, 还能够独立完成生产中常用模具的结构设计...
通过Illustrator在各行各业的应用实例,完整介绍Illustrator CC 2017中文版从绘制基本图形、路径编辑、不同蒙版的应用到滤镜与效果的特效创建等知识。书中还全面介绍了Illustrator CC 2017的应用知识以及Illustrator在不同行业应用中的特点,使读者在制作实例的过程中掌握绘制图像的基本知识...
本书以208个特效设计的实例向读者详细介绍了Premiere Pro CC 2017的强大图像处理及图形 绘制等功能。本书注重理论与实践紧密结合,实用性和可操作性强,相对于同类Premiere实例书 籍,本书具有以下特色: 1.信息量大。本书采用案例教程的编写形式,兼具技术手册和应用专著的特点,208个实例 为每一位读者架起一座快速掌握Premiere Pro CC 2017使用与操作的“桥梁”;208种设计 理念
系统全面地讲解了利用Animate CC 2017进行设计和创作的技能与方法。全书共16章,包括Animate CC 2017的基础操作、基本图形绘制与编辑、导入素材文件、色彩工具的使用、文本的创建与编辑、元件、库和实例、制作简单的动画、交互式动画、动画作品的输出和发布、简单动画、文字动画、交互式动画、项目指导—商业卡通形象绘制、项目指导—贺卡的设计与制作、项目指导—网站片头制作、项目指导—商业动画制作等...
本书由浅入深、循序渐进地了中文版版Illustrator CC 2017的使用方法与技巧。全书共14章,包括Illustrotor CC 2017新手入门,绘制图形,简单的图形对象,填充与描边图形对象,铅笔与路径,文字、混合和封套,图层、动作和蒙版,符号与图表,艺术效果和滤镜,还进一步讲解了海报设计、户外广告设计、广告设计、企业VI设计、包装设计等领域的内容。书中各章均围绕综合实例进行介绍,便于提高和拓宽读者对Illustrator
本书共十个项目,内容包括:Logo设计、名片设计、包装设计、DM设计、海报设计、图书封面设计、户外广告设计、画册设计、网页设计和UI设计。本书中各实例的操作步骤讲解很好详细,通过丰富案例的学习,帮助读者轻松掌握重点和难点,并熟练操作Photoshop软件。 本书配套有相应的电子出版物,为读者提供素材、效果图、教学视频等内容,使读者可享受专家课堂式的讲解,增强学习效果,提高学习效率。 本书不仅可以供初、中级读者使用,也可以作为大中专
VRay渲染器由ChaosGroup和Asgvis公司出品,是目前很好很好的效果图制作渲染器。本教材以“基础知识+项目案例”为主线,使读者从VRay渲染器的基础知识入手,深层了解VRay渲染器的工作原理,精准掌握VRay渲染器的工作流程,对软件命令逐一分析,同时将VRay渲染器的渲染技术融合在项目案例中进行剖析,引导读者在项目实战中提升能力。本教材共分7个项目,包括后现代风格客厅、现代风格卧室、法式风格书房、美式风格餐厅、会所包厢空间
本书主要从施工图的平面、剖面以及立面图进行讲解。授课引用项目教学,将基本操作工具在项目中加以练习并加以应用,可以更深刻的掌握知识点,真正与企业做到无缝对接。 Auto CAD施工图是室内设计施工的重要依据,而平面布置图更是施工图的重中之重。本书共分为11个项目,每个项目分为项目目标、技能要点、效果欣赏、具体项目介绍、知识拓展五个部分内容,其中具体项目介绍条理清晰,案例丰富,阐述详细,且为了方便教学,本书配有操作视频资源,用户使用二维
Maya软件是现今制作动画、游戏、影视模型很主流的软件。本书通过对Maya游戏道具及场景模型制作的讲解,阐述了游戏道具及场景模型制作的各项要领。本书分为5章,内容主要包括动画及游戏概述、 Maya道具概述及道具模型制作案例、Maya场景概述及场景模型制作案例。 本书可作为游戏动漫专业教学用书,也可供相关专业技术人员学习参考使用...
本教材以建筑效果图表现的全套流程和基本技法为主要内容,重点讲解整体画面感觉的把握、色彩的搭配使用、摄影机构图的角度设置以及材质/灯光的氛围营造等内容。本教材共分7个项目,包括徽派建筑小景、荷塘别墅、静谧黄昏、夜景别墅、售楼部、宁静水乡和鸟瞰图。 本教材案例典型,讲解到位,实用性较强,适合3ds Max软件初、中级用户及各类三维动画制作人员阅读学习,也可作为大中专院校环艺等相关专业及3ds Max软件培训班学生的辅导教材...
本书是全国计算机信息高新技术考试图形图像处理 (Photoshop平台) Photoshop CS3图像制作员级试题库全部试题的解答, 所有解答操作步骤清晰正确, 突出关键, 使读者易读易懂, 通过解答步骤的学习掌握常用的操作技巧...
本书基于靠前动画业的发展和研究现状,立足于相关专业教学一线实践,深入挖掘中外动画经典角色的特色以及表现方法,着重剖析从主角到配角,从形象到性格的表达特点,以全新的思路梳理对于动画角色欣赏接纳的审美脉络,帮助动画专业师生 及爱好者突破题材形象的陈旧定式,走出动画造型脸谱化的瓶颈颓态,推动国产动画产业步入良性发展轨道。 全书共分6 章,包括动画角色塑造的重要意义、动画角色赏析的角度以及美国、日本、中国、欧洲动画作品中具有典型特征的
由人力资源和社会保障部职业技能鉴定中心在全国统一组织实施的全国计算机信息高新技术考试是面向广大社会劳动者举办的计算机职业技能考试,考试采用靠前通行的专项职业技能鉴定方式,测定应试者的计算机应用操作能力,以适应社会发展和科技进步的需要。本书包含全国计算机信息高新技术考试图形图像处理模块(Photoshop平台)PhotoshopCS5不错图像制作员级考试试题库的全部试题,经国家职业技能鉴定专家委员会计算机专业委员会审定,考生考试时所做题
仰望达人化腐朽为神奇的大作,面对纷乱繁多的命令、操作和功能,你是否希望有一本包罗万象的PS宝典可以指点迷津? 五大特点满足PS学习者需求,护航PS入门学习! ◎轻松易读图文教程 实例文件 教学视频 海量资源,零基础也能轻松上手。 ◎技能满点抠图 修图 调色 特效 合成 后期,常用PS技能一本全掌握! ◎各行适用UI、电商、平面、特效、网页等设计领域都能用到。 ◎实战为王资深讲师编写,131个实战 36个商业案例,绝不空谈理论。 ◎
《新媒体UI视觉界面实训教程》是一本全面的UI界面设计与制作的项目实训教程。以培养学生的UI设计理念、方法为基本,结合平面软件中常用的各种工具和方法,有针对性地剖析设计制作的实施策略与过程,以训练和提高学生UI界面设计制作技能。 全书内容分为两个部分。第一部分是新媒体UI的概述。主要介绍包括什么是UI界面设计、图标设计的原则、网页UI界面设计、手机界面设计的理解等UI界面设计相关知识。第二部分是UI界面设计项目实训案例,通过5个
本书分八章, 内容包括: 弧线动作轨迹 —— 基本运动 ; 预备动作 —— 创建动作 ; 动画编辑 —— 节奏和间距 ; 动画编辑 —— 缓入和缓出 ; 架构 —— 动作定帧和情绪设定 ; 跟随动作和重叠动作 ; 直接处理方法和逐个处理方法等...
本书从实用角度出发,通过大量的实例,从易到难,循序渐进地讲解了使用AutoCAD 2019软件绘制机械图纸的流程和方法。本书先从AutoCAD的界面开始讲解,分别介绍了基本绘图工具,辅助绘图工具,图形对象的编辑,图层,图块与图案填充,文本与表格,尺寸标注,剖视图和断面图的绘制,机械零件轴测图的绘制,机械零件的绘制,机械装配图的绘制,三维绘图基础,实体模型的创建,打印输出图纸等内容。 本书适合可作为大专院校和培训机构机械设计及其相关专
本书分十一章, 内容包括: Flash CS6操作基础 ; Flash绘图基础 ; Flash绘图工具的使用 ; Flash图形的修改 ; Flash文本的应用 ; 元件、实例和库的应用 ; Flash基本动画的制作 ; 引导动画和遮罩动画的制作 ; 3D动画和IK动画的制作等...
本书内容丰富,案例实用,全书共分11章,每章以“案例精讲→从零起步”的方式讲解商业典型案例,章后均提供两个拓展案例供读者学后练习。 本书采用双线贯穿,一条以具有代表性的商业案例为线索,包括个人名片设计、企业标识设计、户外广告设计、灯箱广告设计、POP广告设计、时尚插画设计、公益海报设计、图像合成设计、产品包装设计、个性文字设计、水印效果设计等;另一条则以Photoshop图像处理的理论知识为线索,包括Photoshop基础知识、
本书从最基础的平面设计知识讲起, 综合应用Photoshop、Illustrator、CorelDRAW和Indesign四大平面设计软件, 深入浅出地对各类平面设计作品的创作方法和设计技巧进行了详细阐述, 包括广告设计、海报设计、宣传单设计 ⑿嵘杓频取...
本书是一部关于使用Illustrator软件进行全套商业案例项目设计的实用宝典,包括23种广告类型,通过490多分钟的高清视频、800多张精选的图片,全程讲解这些广告类型的制作,如报纸广告、杂志广告、海报招贴、喷绘广告、POP广告、DM广告、宣传画册、灯箱广告、网络广告、网页版式、Banner广告、公益广告、创意标志、企业VI、企业信封、商业文字、商业挂历、产品UI、APP界面、商业插画、卡通漫画、书籍装帧和产品包装等。 本书案例典
由人力资源和社会保障部职业技能鉴定中心在全国统一组织实施的全国计算机信息高新技术考试是面向广大社会劳动者举办的计算机职业技能考试,考试采用国际通行的专项职业技能鉴定方式,测定应试者的计算机应用操作能力,以适应社会发展和科技进步的需要...
本书内容充实条理,结构严谨,对HTML的功能进行了循序渐进有层次的讲解。书中所列举案例的选择均突出知识点的实际应用性,并配合有TIPS技巧讲解,让读者能快速掌握HTML关键技能。 全书共分为20章,包括HTML基础入门知识、CSS基础知识、表格、文字等应用、表单应用详解、多媒体调用知识、图形绘制技能、离线与处理线程、获取地理位置、添加视频和音频、新型表单详解、文件拖放应用、添加网页特效、制作炫酷网页的完整案例以及HTML的开发软件介绍
本书全面讲解Flash动画设计与制作,能够帮助读者从浅入深、循序渐进地学习Flash动画。 全书共15章。第1-3章以动画角色与道具的绘制、动画场景及其他网络动画的绘制来介绍Flash动画的基础知识。第4-8章通过网页按钮的制作、网站导航的制作、简单网络动画的制作、基础交互动画的制作、网站片头的制作等内容,讲解Flash网站、网页动画的技巧要领。第9-11章通过Flash网站全站制作、游戏角色与场景动画、完整游戏制作等内容,讲解Fl
本书共有15个章节,主要分为两大部分。第一部分:第一章到第三章,主要讲解平面设计中基本元素的设计与制作。第二部分:第四章到第十五章,全面系统的将平面设计行业中常见的设计项目进行分类,并对各种类型的设计项目从设计思路到方案完成的整个流程进行了详细地讲解...
梁实秋
[英]蕾秋·乔伊斯 著,焦晓菊 译
宋瑞祥
[日]熊田千佳慕著,张勇译
汪曾祺
刘争争
京ICP备09013606号-3京信市监发[2002]122号海淀公安分局备案编号:1101083394
营业执照出版物经营许可证 京出发京批字第直110071