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本书的目标是让大家又快又好地打包学透 Spring 技术栈,内容将涉及 Spring Framework、Spring Boot、 Spring Cloud 等 Spring 家族成员。本书分为四部分:第一部分“Spring 入门”,先学习基本的 Spring IoC、AOP,随后过渡到当下热门的 Spring Boot ;第二部分“Spring 中的数据操作”,其中既有常规的 SQL、NoSQL 数据操作,也有进阶的数据源配置和缓存
本书是Python领域备受推崇的经典作品,致力于帮助Python开发人员挖掘这门语言及相关程序库的优秀特性,写出简洁、流畅、易读、易维护,并且地道的Python代码。本书着重讲解Python语言所独有的功能,助你成功进阶为Python高手。第2版与时俱进,教你跳出旧有经验,探索并运用地道的Python 3功能。第2版主体内容分为五部分:数据结构、函数即对象、类和协议、控制流、元编程。每一部分都精彩纷呈,通过丰富的示例和细致的讲解,教你
本书由中国信息通信研究院的云计算与大数据研究所金融科技研究中心组编完成,旨在整合一系列前沿技术在金融领域的创新应用,以行业应用案例的形式,为读者在金融科技应用和探索实践方面提供全方位的借鉴和引导。 本书基于金融科技领域涉及的技术进行分类,涵盖5章内容,从金融云与大数据、金融人工智能、金融区块链与网络信息安全、金融业务应用系统、金融基础软硬件等方面介绍了一系列典型的金融科技行业应用。本书适合金融领域的从业者和金融科技企业的工作人员阅读,
本书是Windows API程序设计的进阶图书,内容包括多线程编程,内存管理,文件、驱动器和目录操作,进程,剪贴板,动态链接库,INI配置文件和注册表操作,Windows异常处理,WinSock网络编程,其他常用Windows API编程知识,PE文件格式深入剖析。通过阅读本书,读者可以对Windows程序设计有更加深入的认识,并将其应用到实际场景中。 本书适合有一定经验的Windows API程序开发人员阅读,也可以作为培训
本书是靠前当前集中介绍软件调试主题的非常不错著作。本书第2 卷分为5 篇,共30 章,主要围绕Windows系统展开介绍。篇(~4 章)介绍Windows 系统简史、进程和线程、架构和系统部件,以及Windows系统的启动过程,既从空间角度讲述Windows 的软件世界,也从时间角度描述Windows 世界的搭建过程。第二篇(第5~8 章)描述特殊的过程调用、垫片、托管世界和Linux 子系统。第三篇(第9~19 章)深入探讨用户态调
本书全面介绍了游戏开发人员需要掌握的相关技术知识。内容由浅入深, 从命令行游戏开发讲起, 然后介绍如何开发简单的2D游戏, 最后介绍如何开发出一个包含模型和动画的3D游戏, 涵盖了计算机图形学 (3DCG、2DCG、字体、光照、动画) 、计算机运算 (碰撞处理、计算误差) 、编程 (模块化、bug预防、性能优化) 、游戏处理 (状态迁移、实时处理、加载) 和声音处理等知识...
这是一本来自技术管理者又回馈给技术管理者的书,针对“技术人如何做管理”这一主题提供了立体的视角和系统的方法论。本书基于作者十年互联网管理经验,针对技术管理者最常遇到的困惑和挑战,结合技术人的思维特点和实际工作场景,系统回答了技术人做管理时所面临的三个大问题—管理的认知、管理的意愿和管理的能力,兼具理论性和实践性。 本书结构清晰、案例丰富、逻辑严谨、实操性强,其理念和方法适用于所有管理者,尤其适用于具有技术背景的新经理、带团队的工程师或
[日]熊田千佳慕著,张勇译
梁实秋
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(美)艾玛·克莱因(EmmaCline
汪曾祺
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